Message original par sergio35: Bonsoir voici une FAQ que je traduis de l'anglais. Voici le lien de l'original anglais : http://forums.ubi.com/eve/foru...365/m/6731070306/p/1. Bien-sûr certaines questions sont aujourd'hui obsolètes du fait des patches qui sont sorti depuis. Aussi après l'amélioration de la traduction, je verrai à faire évoluer cette FAQ
quote:
Initialement posté par jaytheguru: Un grand Merci pour cette imposante info, je n'arrivais pas à savoir comment faire pivoter les portes des mur de la ville et vous l'avez mentionnés ici.
Ce sont les petites choses que nous avons besoin de savoir et auxquelles le manuel qui est fourni avec le jeu ne fait pas allusion comme c'est le cas ici.
Merci beaucoup encore une fois
Observe [QUOTE] Initialement posté par zweispeer: Bonjour Settlers Bonsai418 et I (zweispeer) avons les yeux qui piquent de notre relecture de la traduction google du FAQ de l'allemand dans votre Forum. Nous avons donc mis quelques heures à faire cette traduction et nous espérons que vous apprécierez. Elle n'est pas définitive, le travail sur elle va se poursuivre. Crédits: Haep1, pour la mise en place de la FAQ et sa mise à jour. Aujourd'hui, il le fait dans les deux forums. extrem1951, pour avoir donner des conseils et astuces Et Ubi, fournir l'accès à la FAQ original pour les forums de langues étrangères. (Sans donner de préavis aux auteurs). (Honte sur eux)
Catégories: Questions de base * * Questions d'ordre général * Questions sur l'économie * Diplomatie / questions militaires * Questions liées à une mission spécifique * Les problèmes techniques
Questions de base:
Q: Comment puis-je faire produire les mines de pierres?
R: La cabane des tailleurs de pierre ne doit pas être construite à côté de pierres placées de façon aléatoire, mais doit être placé à côté d'une mine de pierre. Vous pourrez les reconnaître par un symbole de pierre flottant au dessus d'elles. Elles sont également indiqués sur la mini carte avec le même symbole.
Q: Pourquoi ma mine ne fonctionne pas?
R: Apparemment, le mineur est bloqué à l'entrée de la mine et ne peut pas y entrer. Détruisez le bâtiment et reconstruisez plus loin!
Questions générales:
Q: Quel est le but du champ de saisie du code d'activation dans "Options" puis "partie"
R: Cela ouvre le champ exclusif des statues (ornements) de la partie. Un code de déverrouillage a déjà été publié par les modérateurs: 1703848010 = Familienstatue (Activation des statues de famille)(Donne l'accès au menu des ornements). 0025722953 = Pavillon (Activation des colonnes)(Donne l'accès au menu des pavillons).
Attention: C'est une caractéristique exclusive de la boutique Ubi-Edition
Q: Puis-je obtenir un avantage exclusif des ces statues (ornements)?
R: Non, mais ils coûtent de l'argent et des pierres. Elles permettent uniquement l'embellissement de votre ville. Il n'y a pas d'avantages aux joueurs dans le MP-Mode (multi-joueurs), quel que soit votre édition et contre ceux qui aurait une version "normale".
Q: Comment puis-je faire tourner les bâtiments?
R: les bâtiments peuvent être tourner en maintenant enfoncée la touche Maj (majuscules / minuscules) et en tournant la molette de défilement.
Q: Je n'ai pas de molette sur ma souris, comment puis-je tourner encore les bâtiments?
R: Ici, vous trouverez un émulateur de molette : Décompressez le fichier et installez le fichier exécutable inclus. Après cela, vous pouvez appuyer sur Page Up / Down tout en maintenant la touche Maj enfoncée pour tourner les bâtiments. Crédits pour la création de cet outil, voir Jim Knight, un utilisateur de www.siedler-games.de
R: Si l'antialising est actif, toutes les captures d'écran sont en noir. Vous devez le désactiver dans les options graphiques, ou vous pouvez utiliser d'autres programmes pour créer des captures d'écran: Snapsaver Fraps
Q: Sur le dos de la boîte de Settlers 6 est indiqué "prise en charge des manettes XBox 360 sur Windows". Puis-je utiliser le contrôleur dans le jeu?
R: Non, le contrôleur n'est pas utilisable dans le jeu.
Q: Quel est le but ont les femmes dans le jeu?
R: Les femmes participent plus à certains travaux. Elles nettoient la maison et font les courses. Cela permet aux hommes de travailler de manière plus efficace, donc de produire plus. Un exemple (par Ubi_Thom) montre: A Boulanger (niveau 1) les besoins en marchandises pour trois miches de pain sont les suivants - 1x nourriture - 1x Vêtements - 1x produits de nettoyage - 1x divertissements (Taverne ou bain) Au niveau 2, il va produire quatre pains pour la même quantité de marchandises Au niveau 3, il produit cinq pains Si il a un conjoint le ratio peut être porté à 6:1
Pour que les Settlers puissent trouver un conjoint, vous devez d'abord organiser un Festival sur la place du marché. Pour ce faire, sélectionnez la place de marché et cliquez sur l'icône Festival. Les Settlers qui sentent le besoin d'aller aux spectacles du Festival et ceux qui n'ont pas encore trouvé un conjoint vont essayer d'en trouver un. Après, vous pouvez voir le nombre de conjoints acquis par ce festival (situé sous la ville-information-bar).
Q: Est-ce qu'il y a un nombre limite de Settlers?
R: Oui, la limite est de 200 Settlers.
Q: J'ai reçu une mission, où je dois fournir, à une autre ville, certains produits! Comment puis-je faire?
R: Il est important pour l'accumulation de la marchandise d' arrêter la consommation de ces produits spécifiques. Aller au menu construction (bouton au-dessus de la mini carte) et cliquez sur le bâtiment, qui produit ces marchandises. Si vous cliquez ensuite sur le bouton en bas à droite, le produit ne sera plus disponible à vos Settlers. N'oubliez pas de décocher la case après l'envoi des produits nécessaires. Une fois que vous avez les produits, cliquez sur le bouton de gauche de l'écran pour afficher les messages de quêtes. À la droite de ce message se trouve un bouton avec un chariot. En cliquant sur l'icône envoyer la marchandise vous enverrez vos produits au village. Et pourrez suivre votre charriot en cliquant la loupe
Q: Comment puis-je sauvegarder une partie en mode multijoueur?
A: Désolé, vous ne pouvez pas.
Q: Y at-il une IA (Intelligence Artificiel, l'ordinateur) en mode multijoueur?
A: Non, l'AI n'est pas disponible en mode MP (multiplayer).
Q. Qu'est-ce qui indique que la mission est terminée?
R: Les boutons de vos quêtes sont situés à la gauche de l'écran. Quand votre mission est terminée la quête est entourée de feuilles de chêne.
Q. Je veux célébrer une fête. Comment puis-je évacuer des chariots de la place du marché?
A: En cliquant sur une chariot de la place de marché, un bouton apparaît à côté de la mini carte, à partir de là, vous pouvez renvoyer le chariot. Attention: Le message apparaît également si un chariot est toujours en route vers votre place. Ensuite, vous devez le localiser par son icône sur la mini carte pour pouvoir le renvoyer.
Q. Pourquoi je ne peux pas lancer une sauvegarde?
A. Plusieurs possibilités: 1. Le plus probable: Vous jouez Rekkyr (Mission 6) Vous êtes en mesure de mettre cette mission, mais il n'est pas possible de redémarrer à partir d'une sauvegarde. Cela s'applique uniquement à la mission 6. Parce que la mission ne peut être redémarré à partir d'une sauvegarde, vous devez jouer de la mission tout au long. Mais ne désespérer pas, la mission n'est pas difficile. 2. Deuxième option: une fois la mise à jour / Patch installé, vous n'êtes plus en mesure de redémarrer une mission d'une précédente sauvegarde. Cependant, votre progression dans la campagne ne sera pas perdu. Après l'installation du correctif (patch), vous êtes en mesure de sauvegarder de nouvelle partie et de les redémarrer. 3. Une troisième possibilité: Il existe la possibilité qu'une sauvegarde soit défectueuse. Si cela se produit, vous ne pouvez plus redémarrer aucune sauvegarde tant que vous n'aurez pas supprimer manuellement le fichier endommagé / Sauvegrade qui est toujours la plus récent (plus grand nombre). Une fois que c'est fait vous pouvez redémarrer toutes les autres SauveGarde. 4. Tout autre problème? Contactez le forum technique.
Questions au sujet de l'économie:
Q: Dans quelles quantités et où sont stockés les produits et les ressources?
A: Toutes les ressources produites sont prises par les travailleurs dans l'entrepôt. La capacité de l'entrepôt apparaît lorsque vous survolez avec votre souris. La capacité peut être augmentée à trois reprises par la modernisation de l'édifice. Produits raffinés sont stockés dans leur immeuble (max 9 Unité par bâtiment) et non dans l'entrepôt. Par conséquent, votre capacité de stockage maximale d'un produit spécifique en fonction du nombre de ces bâtiments. (Pour fournir 18 miches de pain, vous avez besoin de construire un minimum de deux boulangeries Les ressources sont apportées à l'entrepôt par les agriculteurs, les mineurs, les apiculteurs et les cueilleurs, d'où ils sont pris en charge par les travailleurs occupants les bâtiments de la ville(céréales -> Boulangerie etc) Là, ils transforment les ressources en produits finis. Puis ils les entreposent dans leur propre bâtiment jusqu'à ce que d'autres Settlers ayant besoin de ce produit, viennent le collecter. La seule façon de générer des revenus pour un bâtiment de la ville est: un des colons a besoin d'un produit fini et le collecte le bâtiment correspondant, alors que les revenus de ce bâtiment vont augmenter. Si ce bâtiment est trop loin d'un chemin d'accès utilisé, la fréquence de la vente d'un produit peut être trop faible par rapport à la collecte des impôts, de sorte que vous aurez éventuellement un édifice qui ne sera pas riche. Dans ce cas, vous pouvez réduire les impôts dans le château, et ce bâtiment deviendra riche après un certain temps. Reprenons, pour comprendre: Un agriculteur stockera 9 unités de céréales avant de transporter le grain à l'entrepôt (pas à la boulangerie). Le boulanger récupèrera une unité de grain à l'entrepôt pour cuire une miche de pain. Il stocke le pain dans sa boulangerie, (maximum 9 pains), il ne les portera pas à l'entrepôt. Un autre "Settler" viendra prendre un pain s'il en a besoin pour son alimentation. En raison de la fréquence plus élevée que la boulangerie à besoin pour aller à l'entrepôt, il est important de la placer le plus près possible de l'entrepôt pour plus d'efficacité.
Q. Le gibier / le poisson: ces ressources peuvent-elle se régénérer / Ce qui se passe après l'épuisement?
A: Les ressources en gibier ont une limite. La capacité à supporter la sur-chasse dépend de la zone climatique jouée. Nous avons observé que dans les zones froides et tempérées elles sont relativement stables. Deux (niveau 3)Cabanes de chasseurs produiront un message d'épuisement, de temps en temps, mais sans endommager la ressource de façon permanente. Dans la zone Topiquales et chaudes cependant,une cabane de chasseur seulement(niveau 3) peut pousser le gibier à changer de secteur, voire disparaître. Dans ce cas, les symboles sur la mini map disparaîtront aussi. Faites donc attention à ne pas trop prélever la nature dans la zone chaude. :-) Jusqu'à présent, personne n'a observé un changement localisation ou l'épuisement des ressources halieutiques. Donc, aller à la pêche, autant que vous le souhaitez.
Q. Moutons? Les vaches? Où et comment puis-je en obtenir?
R: Les deux, les moutons et les vaches peuvent être achetés auprès d'un partenaire commercial ou ils peuvent être trouvé dans la nature. Il est possible de créer une carte où ces deux productions ne sont pas indispensables pour gagner la plupart des quêtes. (Sauf celles où il est nécessaire de devenir Herzog (Duc ?)) Ce qui suit s'applique également aux vaches: Pour obtenir les moutons qui vivent autour en terrain neutre, il suffit d'acquérir ce territoire, par la construction d'un avant-poste sur celui-ci. Que vous faite ceci ou que vous achetiez vos moutons dans un accueillant poste de commerce(un seul clic achète 5 moutons à la fois), ils se rendront vers les pâturages de la bergerie la plus proche. Ils traverserons indemne à travers un territoire ennemi ou un camp de bandit. Pour construire une bergerie, n'oubliez pas de placer des pâturages correspondants à proximité en sélectionnant et en cliquant sur le bouton avec le symbole de pâturage. La quantité de laine recueillis par le berger dépend du nombre de moutons et de la distance à l'eau le plus proche. Le berger a besoin de recueillir l'eau pour les moutons en allant le faire à la ville ou la rivière ou la mer, ce qui est le plus proche de la bergerie. Voici un bout de extrem1951: Pour acquérir des moutons ou des vaches d'un ennemi, vous devrez détruire ses pâturages et de fermes d'abord, puis de détruire l'avant-poste l'ennemi pour ce territoire. Sinon, les moutons se dirigeront vers la Ville de l'ennemi, et seront tués si vous détruisez complètement l'ennemi.
Q: Comment enrichir mes Settlers ?
R: Les Settlers devront vendre leurs produits. Vous pouvez voir l'or recueillies par la construction d'une ville quand vous la sélectionnez. Lorsque l'or atteint 30/100, le bâtiment est classé riche. Pour parvenir à ce point, vous devez éviter de placer un trop grand nombre de bâtiments du même type. Par exemple, 10 Tavernes et bains ont très peu de chances de devenir riches en même temps. Il y aura toujours certains nombre d'entre eux qui resteront pauvres (?car il y a beaucoup plus de biens que nécessaire?). Aussi, vous voulez placer vos bâtiments à proximité de la place de marché ou bien près des chemins / des routes. Cela contribue également à réduire les impôts prélevé par le château.
(Repère personnel)
Q. Combien de décorateurs ai-je besoin?
R: Contrairement à la démonstration de la décoration des objets ne sont plus utilisés, du moins pas à un taux remarquable. Habituellement, un seul bâtiment, par type (bougie fabricant, fabricant de bannière, charpentier et de forgeron) fera l'affaire. Le seul avantage dans la construction de plus d'un des types est la décoration se fera plus rapidement.
Q: Dois-je avoir un avantage de différents produits d'une catégorie?
R: Oui, une variété de produits (par exemple, si vous avez non seulement de produire des saucisses, mais aussi du pain, du poisson et le fromage) ont un impact positif sur la réputation de votre ville. Si vous livrer tous les produits d'un certain type (comme quatre aliments différents), vous verrez une étoile verte à l'icône ci-dessous la ville-réputation-bar renforcer votre réputation.
Q: Je ne comprends pas certains aspects du cycle économique des colons 6? Est ce que quelqu'un peut m'aider?
A: ici est un fil secondaire, dans laquelle beaucoup de choses sur le cycle économique sont expliqués plus en détail. Désolé, pas encore traduit. [/ olor]
[color:red] Diplomatie / questions militaires
Q: Puis-je changer le statut diplomatique de l'AI?
R: Non, le statut diplomatique ne peut pas être modifié manuellement. Toutefois, il est possible, comme dans le SinglePlayermap "routier". Là, vous avez le choix de lutter contre l'ennemi rouge, ou vous lui payer 300 pièces d'or et il va même devenir un partenaire commercial. Il dépend de ce que le cartographe est prêt à vous donner.
Q: Comment puis-je le commerce avec les villages voisins?
A: Option 1: Achat Ressources / Produits: Envoyez votre héros à la boutique-maison de vos partenaires commerciaux (L'état est indiqué dans le menu diplomatique et de quelques pièces d'or flottant sur le magasin-maison). Lorsque le héros se trouve près de la maison-magasin, un menu va flotter sur le bâtiment où vous pouvez acheter les produits offerts. Vous pouvez vérifier les prix se situaient à la souris sur le produit désiré. Option 2: la vente / Produits Pour vendre vos produits de sélectionner votre propre boutique-House. Vos ressources actuellement disponibles seront affichées dans une fenêtre à gauche de la mini carte. Lorsque vous sélectionnez un, vous pouvez déplacer le curseur à la quantité désirée et de choisir entre la vente à un partenaire commercial connu en cliquant sur les symboles au-dessus du curseur ou de détruire la ressource en cliquant sur la poubelle. Cela peut être nécessaire si votre Store-House est à sa limite de capacité et que vous avez à faire de la place pour d'autres ressources à être recueillies. Vous avez également la possibilité de vendre des produits en cliquant sur l'onglet bâtiment sur la gauche du menu. Il vous sera présenté les produits actuellement stockés dans les bâtiments de votre ville. Vous aurez besoin de cette option pour régler la livraison de Quest Juahar (mission10)
Q: Quel effet a la réputation de ville-bar? / Comment puis-je faire de mes soldats forte?
R: La réputation de votre ville augmente la force de vos soldats. Si vous sélectionnez vos soldats, vous verrez un certain nombre d'étoiles (max5) sur le côté gauche de la mini-carte. Plus de réputation signifie plus d'étoiles, ce qui signifie plus de force pour vos soldats. De même, vos soldats sont plus fortes dans votre propre territoire que sur territoire neutre ou ennemi. Comment obtenir une bonne réputation de la ville est très bien décrite dans le manuel à la page 13.
A: Vous pouvez attaquer les bâtiments ennemis avec vos soldats ou d'une catapulte. La catapulte a besoin de nouvelles munitions au bout de dix coups de feu, que vous pouvez acheter dans votre magasin-House en le sélectionnant et en cliquant sur le bouton flottant avec un chariot sur ce symbole. Cela va générer une pierre panier au prix de dix Stones, offrant dix coups à la catapulte par le conduire à côté d'un vide. La recharge commence automatiquement. Si vous sélectionnez le panier et faites un clic droit une catapulte, le panier sera automatiquement suivre la catapulte où vous diriger. Vous pouvez également saisir les chariots de munitions de l'ennemi et de recharger vos catapultes. Il suffit de sélectionner une de vos propres soldats et un clic droit sur l'ennemi panier. Puis, il change de couleur et appartient maintenant à vous. Cela va devenir très pratique lorsque vous attaquez l'ennemi Store-House ou l'Église, parce que, souvent, l'ennemi le remplace sans cesse dépassé les chariots en face de la Maison-Store Chaque soldat porte un flambeau, comme indiqué par le nombre de blanc au-dessus d'eux. Le Numéro de compte le droit des soldats de l'unité, la gauche vous indique le nombre de torches, ils ont laissé. Lorsque vos soldats ne sont pas des lampes de poche, vous devez les envoyer à un Outpost (qui appartient à vous), ou de votre baraque Castle. Il ya les torches sont rechargées automatiquement. Le héros Markus pouvez recharger les environs de soldats avec des torches en cliquant sur le symbole haut à gauche de la mini-carte après avoir sélectionné lui. La catapulte peut attaquer TOUS les bâtiments ennemis, y compris les murs de pierre et des portes, des soldats qui ne peuvent pas attaquer.
Q. Qui peut attaquer qui?
A: Heroes attaque escrimeurs, archers, ram charrettes, chariots catapulte, tour de siège des chariots, des héros, des voleurs et des collecteurs d'impôts. Sabreurs attaque tout ce qui précède et des bâtiments, des palissades en bois, les portes et les avant-postes. Ils prennent plus de chariots de munitions et assemblés catapultes, béliers et tours de siège. Pour les archers, il est le même, mais seulement qu'ils attaquent les unités adverses sur les murs et les avant-postes. Archers ont des munitions infinies. Ram paniers doivent être escortés par des soldats et assemblés, ils peuvent attaquer Gates (pas le projet de loi). Ils n'ont pas besoin de munitions. Ils peuvent également attaquer les murs mais sont très inefficaces. Siege Towers attaque, mais ne recevrez vos soldats sur un mur de la ville de l'ennemi. Catapult chariots doivent être escortés par des soldats et assemblés avant d'attaquer tous les bâtiments, les catapultes, les béliers, tours de siège et des murs. Ils sont la seule arme capable d'attaquer et de détruire des tours et des catapultes sur démontées catapulte charrettes, chariots de ram et le siège des chariots tour Vous pouvez également attaquer Gates avec eux. Mais d'autre part, la Ram est sur les murs pas très efficace et susceptible de déchets de nombreux plans. Catapultes attaque sur les murs, toutes sortes de chariots et machines de siège, mais pas des soldats. Cependant, l'escorte meurt lorsque le mur catapulte détruit un panier ou un siège moteur.
Q. Comment puis-je utiliser la tour assiégée?
R: À l'instar du bélier et la catapulte, la tour doit être escorté par des soldats d'une unité d'assemblage et de manœuvre dans l'état assemblé. Après le montage, vous pouvez envoyer une deuxième unité au sommet de la tour. Avec ou sans deuxième unité, vous pouvez pousser vers la tour d'un ennemi mur, où il s'ouvrira automatiquement. S'il ya une unité de soldats déjà en haut de la tour, ils vont entrer dans le mur par eux-mêmes. Tant que la tour est le siège contre un mur, vous pouvez envoyer autant que vous voulez (ou ont) au cours de l'ennemi du mur. Pulling loin de la Tour referme la porte et il peut être manoeuvraient à un autre endroit ou démontés.
Q. Est-il possible de définir des points de collecte?
R: Oui! En sélectionnant une baraque armes de siège ou d'un forgeron, vous pouvez faire un clic droit à un autre endroit pour mettre un drapeau où les nouvelles unités seront recrutés. Cela pourrait également être un point directement dans le territoire de l'ennemi, de sorte que vous pouvez facilement envoyer de nouveaux soldats dans les zones de combat. Attention: Après une mise à niveau de construction de la collecte de points disparaît habituellement et doit être réglé de nouveau.
Questions liées à une mission spécifique:
Q: J'ai des problèmes pour une mission! Que puis-je faire?
A: Utilisez le Forum. Afficher une question claire et informative. Ajoutez autant de détails que vous le pouvez. (Mission Nom et numéro de Hero vous jouez avec le nom du territoire où le problème se produit) Il existe déjà pour les missions suivantes, désolé mais les gens, pas encore traduit.
En outre, ici , vous pouvez trouver une solution de vidéos pour les diverses missions!
Questions techniques:
Q: J'ai un bug dans le jeu, ou ont d'autres problèmes techniques, de commencer le jeu / installer ou ont des accidents en cours de lecture. Que puis-je faire?
A: Pour toutes les questions techniques, s'il vous plaît écrire à la technologie forum, pas en général! Rechercher le fil pour votre problème et de lire attentivement pour voir si votre problème est déjà là: 1.: Votre problème a déjà été publié par quelqu'un d'autre: même si aucune solution au problème a été trouvée: Les développeurs voir tous les problèmes techniques et de tenter de les corriger dans le prochain patch. 2. Votre problème n'a pas encore été affiché: Décrivez votre problème avec tous les détails, y compris tous les fichiers nécessaires (plus de technologie dans le Forum).
Q: Pourquoi je ne peux pas, dans les options graphiques, pousser tous les curseurs au maximum?
A: Vous avez besoin d'au moins 512 Mo de mémoire graphique pour pousser tous les curseurs au maximum. Si vous avez moins, vous êtes seulement en mesure de pousser quelques curseurs.
A propos du code d'activation : "Vous avez seulement besoin d'un code d'activation si vous avez déjà installé, sur votre pc, certains logiciels que la protection contre la copie détecte, et parfois certaines marques et des modèles de DVD aussi. Si vous n'avez pas, le jeu fonctionne normalement, si vous avez, il vous oriente vers un serveur pour vérifier votre jeu, qui vous demandera d'entrer la clé de votre manuel, puis vous délivrera le code d'activation"
Si voulez contribuer, corriger ou ajouter quelque-chose à ce texte, ce sera avec plaisir... plus on est de et plus on !!!
Ce message a été édité. Dernière édition par : Lhibou2007,
"Colons (settlers) de la Terre, nous sommes. La faune, la flore..., et la vie aussi ..." Settlers maps I Siedler maps