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Bonjour à tous.
J'espère que vous pourrez m'aider, je joue a Settlers Battisseur d'empire et je suis en train de faire la mission 2. Le marchand me dit qu'il me faut du sel pour améliorer la réputation de ma ville. mais quand je me trouve sur le port, j'ai bien l'icône me permettant d'acheter du sel (1 chariot dispo de 9 unité au prix de 150 Po) mais en cliquant dessus, il ne se passe rien. Pouvez vous me dire si j'ai oublié quelque chose, j'ai beau ecouté les différentes interventions de celui ci, il ne m'aide pas trop :-/ Merci d'avance !! CoachLOSC |
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Bonjour,
Je pense que pour arriver à cette demande d'Elias, que toutes les missions sont terminées sauf celle-là. Si ce n'est pas le cas, il faut d'abord terminer toutes les missions. Sinon, y-a-t-il un chariot qui part de l'entrepôt? Dans l'affirmative, le chariot qui part de ta cité n'est-il pas intercepté par les bandits? Si c'est la cas, cela explique le problème. Il faut que tu trouves un moyen pour que les bandits ne l'interceptent pas. |
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Salut, merci,
Mais toutes les mssions sont faites avec succes, et pas de chariot ne sort de mon entrepôt Donc ce n'est pas ca non plus CoachLOSC |
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Le sel ne partira pas si ton entrepôt est plein.
Voilà une chose de plus à contrôler. |
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Idem pour moi j'ai fait toute la carte et pas moyen de faire venir le sel .... et j'ai meme pour tester vider mon entrepot et essayer d'acheter le sel mais pas moyen j'ai aussi créer une route pris le controle d'un maximum de zone de la carte bref plus d'idées !!
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on entrepôt est a 240 / 500.
Donc aps plein |
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D'après le forum anglais, il y a parfois des problèmes avec cette mission avec le patch 1.6.
Pas encore retester complètement cette mission, donc j'ignore ce qu'il en est exactement, mais j'ai rechargé une sauvegarde et terminer la mission sans problème et ce avec le patch 1.6. Un joueur a réinstallé le patch 1.5 et il a pu finir la mission (attention à l'autoupdate si vous tentez l'opération). |
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Je viens de refaire cette mission avec le patch 1.6 et je n'ai eu aucun problème.
J'ai essayé plusieurs variantes: - la première ne m'a pas donné la possibilité de créer une forege d'épées et une caserne - la deuxième en protégeant le chariot de bois pour le feu - la troisième en détruisant les bandits et ensuite en envoyant le bois sans protection. Tous mes essais ont été faits avec Alandra. Regardez toujours dans le fichier log de la partie pour voir s'il n'y a rien de spécial. Celui-ci se trouve dans /mes documents/THE SETTLERS-Rise of an Empire/Temp/Logs. Confronté à ce problème, je prendrais les actions suivantes: 1: recommencer la mission à zéro avec l'autre chevalier 2: si ça ne va pas, désinstaller(via ajouter/supprimer des programmes pas via le programme de désinstallation du jeu (bug)) et le réinstaller. |
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ci après, Mon fichier de log du 08/06.
j'ai recommencé avec l'autre chevalier et.. pareil je vais tenter la désinstallation CoachLOSC
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J'ai peut-être trouvé le problème sur base de ton log.
Tu as un processeur AMD dual core: - tester en tournant le jeu sur un seul processeur (gestionnaire de tâche, processus, clique droit sur le processus du jeu, et sélectionner affinité CPU ou quelque chose du genre) - installer les 2 patchs accessibles sur le site suivant: http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/...82_871_13118,00.html - AMD Processor Driver Version 1.3.2.0053 for Windows XP and Windows Server 2003 (x86 and x64) - AMD Dual-Core Optimizer |
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J'ai installé les 2 patch que tu m'as conseillé.
j'ai passé le processus sur le CPU 0. et ... ça ne marche pas: -> je suis reparti d'une sauvegarde, ça ne fonctionne pas -> j'ai recommencé la mission avec Alandra.. pareil, ça ne marche pas Voici la nouvelle log. Merci vraiment de ton aide, car je ne comprends pas Par contre, que changent les 2patchs? car je ne vois pas de différence. CoachLOSC
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Décidément, le problème résiste.
D'abord, les patches sont plus du préventif que du correctif: ils règlent des problèmes d'optimisation et de synchronisation des processeurs. Effectivement, il n'y a rien d'apparent en les ayant installés, mais ils peuvent éviter certains problèmes de lenteur et de crash de certaines applications. Je ne vois plus actuellement qu'une seule raison pouvant empêcher l'envoi du chariot: tu aurais trop bien entouré ta vile de rempart et le jeu ne sait pas établir de chemin entre le port et l'entrepôt. Pour le mur, j'ai constaté qu'il suffit d'un seul mur bloquant l'accès à partir de la mer au sud du territoire de départ. Ne pas oublier d'y mettre une porte dans le bon sens, si tu as une cabane de pêcheur. |
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Pour le mur, j'ai fait pareil : bloquer la mer et laisser une porte.
Donc pas de solution.. dommage, je l'aimais bien ce jeu! |
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Sur le forum allemand (pas facile à utiliser pour moi), ils préconisent de réinstaller le jeu sans le patcher (bref, pas de connexion réseau au démarrage sinon il se mettra à jour automatiquement), et faire la mission ainsi (ne fonctionnera pas à partir d'une partie sauvegardée).
Une fois qu'elle est faite, le jeu peut être patché. |
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Bonjour,
J'ai suivis attentivement ce topic car j'avais exactement le meme probleme en ce qui concerne le sel a la mission 2. De ce fait, j'ai repris une ancienne sauvegarde et j'ai pus finir la mission. MAIS..... Le problème est revenus. Je suis a la mission 6 j'ai acheter des médicament au port au début le la mission quand il le demandait et plus tard dans la mission il demande d'acheter un chapeau de fou ou un truc dans le genre mais je n'arrive pas a le prendre ..... J'ai remarquer aussi que durant les missions 3,4 et 5 j'avais le meme problème mais comme je ne devais acheter du matériel ou du bétail qu'une fois dans chaque mission cela ne m'a pas poser de problème pour la finir.... Trop relou ce bug j'aimerais tant faire une mission entière sans avoir 1 bug |
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Mission 6???? Il n'y pas de port dans cette mission qui est Rekkyr Mets toujours le résultat de dxdiag (complet) pour voir si je ne remarque pas quelque chose d'anormal. |
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oui excuse moi, c'est la mission 7 ou je suis bloqué
voici ce que tu as demander : THE SETTLERS - Rise of an Empire version 1.5.4279 (Release, Main, 64904) DbgHelp.dll (file version 6.6.7.5, API version 4.0, revision 5) loaded. 0x00400000 (0x00794e60) Settlers6.exe (1.5.4279.0, 0x47da990a, 2008/03/14 16:26) 0x7c910000 (0x000b7000) ntdll.dll (5.1.2600.2180, 0x41109627, 2004/08/04 08:54) 0x7c800000 (0x00104000) kernel32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109627, 2004/08/04 08:54) 0x4fcf0000 (0x001a6000) d3d9.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d6, 2004/08/04 08:52) 0x6de60000 (0x00006000) d3d8thk.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d5, 2004/08/04 08:52) 0x77ef0000 (0x00046000) GDI32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095dc, 2004/08/04 08:53) 0x77d10000 (0x00090000) USER32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109622, 2004/08/04 08:54) 0x77be0000 (0x00058000) msvcrt.dll (7.0.2600.2180, 0x4110969d, 2004/08/04 08:56) 0x77da0000 (0x000ac000) ADVAPI32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e8, 2004/08/04 08:53) 0x77e50000 (0x00091000) RPCRT4.dll (5.1.2600.2180, 0x4110960b, 2004/08/04 08:53) 0x77bd0000 (0x00008000) VERSION.dll (5.1.2600.2180, 0x41109622, 2004/08/04 08:54) 0x76ae0000 (0x0002f000) WINMM.dll (5.1.2600.2180, 0x41109641, 2004/08/04 08:54) 0x00ba0000 (0x0036f000) d3dx9_34.dll (9.19.949.46, 0x4649415c, 2007/05/15 06:13) 0x76340000 (0x0004a000) comdlg32.dll (6.0.2900.2180, 0x411095f3, 2004/08/04 08:53) 0x77f40000 (0x00076000) SHLWAPI.dll (6.0.2900.2180, 0x41109618, 2004/08/04 08:54) 0x58b50000 (0x00097000) COMCTL32.dll (5.82.2900.2180, 0x411095f2, 2004/08/04 08:53) 0x7c9d0000 (0x00822000) SHELL32.dll (6.0.2900.2180, 0x41109613, 2004/08/04 08:53) 0x774a0000 (0x0013c000) ole32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110964d, 2004/08/04 08:54) 0x770e0000 (0x0008c000) OLEAUT32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110964e, 2004/08/04 08:54) 0x719f0000 (0x00017000) WS2_32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965e, 2004/08/04 08:55) 0x719e0000 (0x00008000) WS2HELP.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965f, 2004/08/04 08:55) 0x76d10000 (0x00019000) iphlpapi.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e4, 2004/08/04 08:53) 0x04040000 (0x0004d000) BBLua51.dll (5.1.1.100, 0x46c9f3df, 2007/08/20 21:04) 0x6cef0000 (0x00021000) GLU32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095dc, 2004/08/04 08:53) 0x5f070000 (0x000cc000) OPENGL32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109653, 2004/08/04 08:54) 0x736b0000 (0x00049000) DDRAW.dll (5.3.2600.2180, 0x411095e3, 2004/08/04 08:53) 0x73b10000 (0x00006000) DCIMAN32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e2, 2004/08/04 08:53) 0x21100000 (0x00095000) mss32.dll (7.1.0.0, 0x4680b535, 2007/06/26 07:41) 0x18000000 (0x00033000) binkw32.dll (1.8.23.0, 0x46c20b5c, 2007/08/14 21:06) 0x77390000 (0x00102000) comctl32.dll (6.0.2900.2180, 0x411095cd, 2004/08/04 08:52) 0x753c0000 (0x0006b000) usp10.dll (1.420.2600.2180, 0x41109624, 2004/08/04 08:54) 0x0ffd0000 (0x00028000) rsaenh.dll (5.1.2600.2161, 0x40eb5d28, 2004/07/07 03:17) 0x03000000 (0x00115000) DbgHelp.dll (6.6.7.5, 0x44b01174, 2006/07/08 21:11) " Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz" detected. Memory load 39%, available virtual 1997 MB, total virtual 2047 MB, available physical 621 MB, total physical 1023 MB, available page file 2147 MB, total page file 2461 MB. Local time is 16:21:34... The command line is: "C:\Program Files\Ubisoft\THE SETTLERS - Btisseurs d'Empire\base\bin\Settlers6.exe" The current directory is "c:\program files\ubisoft\the settlers - btisseurs d'empire". The selected language is "fr". Adding archive file "base\bba\shrgcfg1.bba" (length 907656, timestamp 0x01c8b4c71abacb00)... Adding archive file "base\bba\shrgcfg0.bba" (length 2160844, timestamp 0x01c7eda334860900)... Adding archive file "base\bba\shrgmap1.bba" (length 91793228, timestamp 0x01c8b4c74dfd5a00)... Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 103906496, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)... Adding archive file "base\bba\shrlgfx1.bba" (length 6910628, timestamp 0x01c8b4c8feb82900)... Adding archive file "base\bba\shrlgfx0.bba" (length 872928828, timestamp 0x01c7eda4a743b400)... 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Loading saved game from "C:\Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Sandra\9 geth.s6savegame". Using NVidia PCF for shadowmap. Finished loading saved game (map "c00_m07_Geth") from "C:\Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Sandra\9 geth.s6savegame". Memory load 75%, available virtual 1494 MB, total virtual 2047 MB, available physical 246 MB, total physical 1023 MB, available page file 1809 MB, total page file 2461 MB. Saving 10 Geth... Memory load 96%, available virtual 1092 MB, total virtual 2047 MB, available physical 35 MB, total physical 1023 MB, available page file 1539 MB, total page file 2461 MB. |
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Ce que tu as mis, c'est le log du jeu, pas le résultat de dxdiag.
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