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Modérateurs: Lhibou2007, sergio35
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Bonjour à tous.

J'espère que vous pourrez m'aider, je joue a Settlers Battisseur d'empire et je suis en train de faire la mission 2.

Le marchand me dit qu'il me faut du sel pour améliorer la réputation de ma ville. mais quand je me trouve sur le port, j'ai bien l'icône me permettant d'acheter du sel (1 chariot dispo de 9 unité au prix de 150 Po) mais en cliquant dessus, il ne se passe rien.

Pouvez vous me dire si j'ai oublié quelque chose, j'ai beau ecouté les différentes interventions de celui ci, il ne m'aide pas trop :-/

Merci d'avance !!

CoachLOSC
 
Messages: 23 | Enregistré: 28-06-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Bonjour,

Je pense que pour arriver à cette demande d'Elias, que toutes les missions sont terminées sauf celle-là.
Si ce n'est pas le cas, il faut d'abord terminer toutes les missions.
Sinon, y-a-t-il un chariot qui part de l'entrepôt?
Dans l'affirmative, le chariot qui part de ta cité n'est-il pas intercepté par les bandits?
Si c'est la cas, cela explique le problème. Il faut que tu trouves un moyen pour que les bandits ne l'interceptent pas.
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Salut, merci,

Mais toutes les mssions sont faites avec succes, et pas de chariot ne sort de mon entrepôt :(

Donc ce n'est pas ca non plus :(

CoachLOSC
 
Messages: 23 | Enregistré: 28-06-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Le sel ne partira pas si ton entrepôt est plein.
Voilà une chose de plus à contrôler.
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Idem pour moi j'ai fait toute la carte et pas moyen de faire venir le sel .... et j'ai meme pour tester vider mon entrepot et essayer d'acheter le sel mais pas moyen j'ai aussi créer une route pris le controle d'un maximum de zone de la carte bref plus d'idées !!
 
Messages: 1 | Enregistré: 15-06-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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on entrepôt est a 240 / 500.
Donc aps plein
 
Messages: 23 | Enregistré: 28-06-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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D'après le forum anglais, il y a parfois des problèmes avec cette mission avec le patch 1.6.
Pas encore retester complètement cette mission, donc j'ignore ce qu'il en est exactement, mais j'ai rechargé une sauvegarde et terminer la mission sans problème et ce avec le patch 1.6.
Un joueur a réinstallé le patch 1.5 et il a pu finir la mission (attention à l'autoupdate si vous tentez l'opération).
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Je viens de refaire cette mission avec le patch 1.6 et je n'ai eu aucun problème.
J'ai essayé plusieurs variantes:
- la première ne m'a pas donné la possibilité de créer une forege d'épées et une caserne
- la deuxième en protégeant le chariot de bois pour le feu
- la troisième en détruisant les bandits et ensuite en envoyant le bois sans protection.
Tous mes essais ont été faits avec Alandra.

Regardez toujours dans le fichier log de la partie pour voir s'il n'y a rien de spécial. Celui-ci se trouve dans /mes documents/THE SETTLERS-Rise of an Empire/Temp/Logs.

Confronté à ce problème, je prendrais les actions suivantes:
1: recommencer la mission à zéro avec l'autre chevalier
2: si ça ne va pas, désinstaller(via ajouter/supprimer des programmes pas via le programme de désinstallation du jeu (bug)) et le réinstaller.
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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ci après, Mon fichier de log du 08/06.

j'ai recommencé avec l'autre chevalier et.. pareil :(

je vais tenter la désinstallation :(

CoachLOSC
quote:

THE SETTLERS - Rise of an Empire version 1.5.4279 (Release, Main, 64904)

DbgHelp.dll (file version 6.6.7.5, API version 4.0, revision 5) loaded.

0x00400000 (0x00794e60) Settlers6.exe (1.5.4279.0, 0x47da990a, 2008/03/14 16:26)
0x7c910000 (0x000b7000) ntdll.dll (5.1.2600.2180, 0x41109627, 2004/08/04 08:54)
0x7c800000 (0x00105000) kernel32.dll (5.1.2600.3119, 0x46239be7, 2007/04/16 16:53)
0x4fcf0000 (0x001a6000) d3d9.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d6, 2004/08/04 08:52)
0x6de60000 (0x00006000) d3d8thk.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d5, 2004/08/04 08:52)
0x77ef0000 (0x00047000) GDI32.dll (5.1.2600.3316, 0x47bbcdd4, 2008/02/20 07:51)
0x7e390000 (0x00090000) USER32.dll (5.1.2600.3099, 0x45f02dce, 2007/03/08 16:37)
0x77be0000 (0x00058000) msvcrt.dll (7.0.2600.2180, 0x4110969d, 2004/08/04 08:56)
0x77da0000 (0x000ac000) ADVAPI32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e8, 2004/08/04 08:53)
0x77e50000 (0x00092000) RPCRT4.dll (5.1.2600.3173, 0x46923412, 2007/07/09 14:11)
0x77fc0000 (0x00011000) Secur32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110961d, 2004/08/04 08:54)
0x77bd0000 (0x00008000) VERSION.dll (5.1.2600.2180, 0x41109622, 2004/08/04 08:54)
0x76ae0000 (0x0002f000) WINMM.dll (5.1.2600.2180, 0x41109641, 2004/08/04 08:54)
0x00ba0000 (0x0036f000) d3dx9_34.dll (9.19.949.46, 0x4649415c, 2007/05/15 06:13)
0x76340000 (0x0004a000) comdlg32.dll (6.0.2900.2180, 0x411095f3, 2004/08/04 08:53)
0x77f40000 (0x00076000) SHLWAPI.dll (6.0.2900.3314, 0x47b6a6ad, 2008/02/16 10:02)
0x58b50000 (0x0009a000) COMCTL32.dll (5.82.2900.2982, 0x44ef1c72, 2006/08/25 16:51)
0x7c9d0000 (0x00824000) SHELL32.dll (6.0.2900.3241, 0x4720cab7, 2007/10/25 17:56)
0x774a0000 (0x0013d000) ole32.dll (5.1.2600.2726, 0x42e5be9f, 2005/07/26 05:39)
0x770e0000 (0x0008b000) OLEAUT32.dll (5.1.2600.3266, 0x47559f60, 2007/12/04 19:41)
0x719f0000 (0x00017000) WS2_32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965e, 2004/08/04 08:55)
0x719e0000 (0x00008000) WS2HELP.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965f, 2004/08/04 08:55)
0x76d10000 (0x00019000) iphlpapi.dll (5.1.2600.2912, 0x446dc6d7, 2006/05/19 14:23)
0x04040000 (0x0004d000) BBLua51.dll (5.1.1.100, 0x46c9f3df, 2007/08/20 21:04)
0x6cef0000 (0x00021000) GLU32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095dc, 2004/08/04 08:53)
0x5f070000 (0x000cc000) OPENGL32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109653, 2004/08/04 08:54)
0x736b0000 (0x00049000) DDRAW.dll (5.3.2600.2180, 0x411095e3, 2004/08/04 08:53)
0x73b10000 (0x00006000) DCIMAN32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e2, 2004/08/04 08:53)
0x21100000 (0x00095000) mss32.dll (7.1.0.0, 0x4680b535, 2007/06/26 07:41)
0x18000000 (0x00033000) binkw32.dll (1.8.23.0, 0x46c20b5c, 2007/08/14 21:06)
0x77390000 (0x00103000) comctl32.dll (6.0.2900.2982, 0x44ef1c70, 2006/08/25 16:51)
0x753c0000 (0x0006b000) usp10.dll (1.420.2600.2180, 0x41109624, 2004/08/04 08:54)
0x0ffd0000 (0x00028000) rsaenh.dll (5.1.2600.2161, 0x40eb5d28, 2004/07/07 03:17)
0x03000000 (0x00115000) DbgHelp.dll (6.6.7.5, 0x44b01174, 2006/07/08 21:11)

"AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+" detected.

Memory load 54%, available virtual 1991 MB, total virtual 2047 MB, available physical 460 MB, total physical 1022 MB, available page file 2019 MB, total page file 2458 MB.

Local time is 13:42:14...

The command line is: "F:\THE SETTLERS - Btisseurs d'Empire\base\bin\Settlers6.exe"

The current directory is "f:\the settlers - btisseurs d'empire".

The selected language is "fr".

Adding archive file "base\bba\shrgcfg1.bba" (length 907656, timestamp 0x01c8b4c71abacb00)...
Adding archive file "base\bba\shrgcfg0.bba" (length 2160844, timestamp 0x01c7eda334860900)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap1.bba" (length 91793228, timestamp 0x01c8b4c74dfd5a00)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 103906496, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx1.bba" (length 6910628, timestamp 0x01c8b4c8feb82900)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx0.bba" (length 872928828, timestamp 0x01c7eda4a743b400)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu1.bba" (length 707716, timestamp 0x01c8b4c904ae0a00)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu0.bba" (length 832868, timestamp 0x01c7eda4aad73b00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd1.bba" (length 5022968, timestamp 0x01c8b4c93cb54d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd0.bba" (length 492685476, timestamp 0x01c7eda4dbb77000)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4c95ce50c00)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid0.bba" (length 496472036, timestamp 0x01c7eda4fe498900)...
Adding archive file "base\bba\shrtmed1.bba" (length 20329436, timestamp 0x01c8b4c9acc3d300)...
Adding archive file "base\bba\shrtmed0.bba" (length 13485264, timestamp 0x01c7eda51faa7500)...
Adding archive file "base\bba\lngfrcfg1.bba" (length 102256, timestamp 0x01c8b4ccdfbb9600)...
Adding archive file "base\bba\lngfrcfg0.bba" (length 276324, timestamp 0x01c7eda6d8bd7f00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrgfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4ccea762b00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrgfx0.bba" (length 4766300, timestamp 0x01c7eda6e115ba00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrsnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cd5f496500)...
Adding archive file "base\bba\lngfrsnd0.bba" (length 392013656, timestamp 0x01c7eda735b93500)...
Adding archive file "base\bba\lngfrvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cd62dcec00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrvid0.bba" (length 28241016, timestamp 0x01c7eda736ea6200)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg1.bba" (length 67328, timestamp 0x01c8b4cbb6e6d100)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg0.bba" (length 232288, timestamp 0x01c7eda51faa7500)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cbc1a16600)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx0.bba" (length 12518584, timestamp 0x01c7eda52802b000)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cc48564300)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd0.bba" (length 416805060, timestamp 0x01c7eda5744df000)...
Adding archive file "base\bba\lngenvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cc4be9ca00)...
Adding archive file "base\bba\lngenvid0.bba" (length 28113012, timestamp 0x01c7eda576b04a00)...

Using video mode 30 (1024 x 768 x 32).

Graphics adapter: vendor id 0x1002, device id 0x7291, subsystem id 0xe140174b, revision 0, driver version 0x0006000e000a1a0a.

ATI card detected.
1 graphic card(s) detected.
Detected 245 MB available video memory and 246 MB AGP memory (using 277 MB).

Texture quality set to 1.
Best quality level is 1. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps20 effects.

Loading font "C:\WINDOWS\Fonts\arial.ttf" (length 367112, timestamp 0x01c47ae3bbcaa000, crc 0x34bad949)...

Local time is 13:42:21...

Loading saved game from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\quicksave.s6savegame".

Using ATI Fetch4 for shadowmap.

Finished loading saved game (map "c00_m02_Challia") from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\quicksave.s6savegame".

Memory load 90%, available virtual 1484 MB, total virtual 2047 MB, available physical 94 MB, total physical 1022 MB, available page file 1688 MB, total page file 2458 MB.

Saving coach2...

Memory load 86%, available virtual 1101 MB, total virtual 2047 MB, available physical 133 MB, total physical 1022 MB, available page file 1399 MB, total page file 2458 MB.

Backing up old saved game file.

Deleting old save game backup

Local time is 14:20:49...

The program is exiting correctly
 
Messages: 23 | Enregistré: 28-06-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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J'ai peut-être trouvé le problème sur base de ton log.
Tu as un processeur AMD dual core:
- tester en tournant le jeu sur un seul processeur (gestionnaire de tâche, processus, clique droit sur le processus du jeu, et sélectionner affinité CPU ou quelque chose du genre)
- installer les 2 patchs accessibles sur le site suivant:
http://www.amd.com/us-en/Processors/TechnicalResources/...82_871_13118,00.html
- AMD Processor Driver Version 1.3.2.0053 for Windows XP and Windows Server 2003 (x86 and x64)
- AMD Dual-Core Optimizer
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
J'ai installé les 2 patch que tu m'as conseillé.
j'ai passé le processus sur le CPU 0. et ... ça ne marche pas:
-> je suis reparti d'une sauvegarde, ça ne fonctionne pas
-> j'ai recommencé la mission avec Alandra.. pareil, ça ne marche pas :(


Voici la nouvelle log.
Merci vraiment de ton aide, car je ne comprends pas :(

Par contre, que changent les 2patchs? car je ne vois pas de différence.

CoachLOSC
quote:

THE SETTLERS - Rise of an Empire version 1.5.4279 (Release, Main, 64904)

DbgHelp.dll (file version 6.6.7.5, API version 4.0, revision 5) loaded.

0x00400000 (0x00794e60) Settlers6.exe (1.5.4279.0, 0x47da990a, 2008/03/14 16:26)
0x7c910000 (0x000b7000) ntdll.dll (5.1.2600.2180, 0x41109627, 2004/08/04 08:54)
0x7c800000 (0x00105000) kernel32.dll (5.1.2600.3119, 0x46239be7, 2007/04/16 16:53)
0x4fcf0000 (0x001a6000) d3d9.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d6, 2004/08/04 08:52)
0x6de60000 (0x00006000) d3d8thk.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d5, 2004/08/04 08:52)
0x77ef0000 (0x00047000) GDI32.dll (5.1.2600.3316, 0x47bbcdd4, 2008/02/20 07:51)
0x7e390000 (0x00090000) USER32.dll (5.1.2600.3099, 0x45f02dce, 2007/03/08 16:37)
0x77be0000 (0x00058000) msvcrt.dll (7.0.2600.2180, 0x4110969d, 2004/08/04 08:56)
0x77da0000 (0x000ac000) ADVAPI32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e8, 2004/08/04 08:53)
0x77e50000 (0x00092000) RPCRT4.dll (5.1.2600.3173, 0x46923412, 2007/07/09 14:11)
0x77fc0000 (0x00011000) Secur32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110961d, 2004/08/04 08:54)
0x77bd0000 (0x00008000) VERSION.dll (5.1.2600.2180, 0x41109622, 2004/08/04 08:54)
0x76ae0000 (0x0002f000) WINMM.dll (5.1.2600.2180, 0x41109641, 2004/08/04 08:54)
0x00ba0000 (0x0036f000) d3dx9_34.dll (9.19.949.46, 0x4649415c, 2007/05/15 06:13)
0x76340000 (0x0004a000) comdlg32.dll (6.0.2900.2180, 0x411095f3, 2004/08/04 08:53)
0x77f40000 (0x00076000) SHLWAPI.dll (6.0.2900.3354, 0x480c3c0b, 2008/04/21 08:02)
0x58b50000 (0x0009a000) COMCTL32.dll (5.82.2900.2982, 0x44ef1c72, 2006/08/25 16:51)
0x7c9d0000 (0x00824000) SHELL32.dll (6.0.2900.3241, 0x4720cab7, 2007/10/25 17:56)
0x774a0000 (0x0013d000) ole32.dll (5.1.2600.2726, 0x42e5be9f, 2005/07/26 05:39)
0x770e0000 (0x0008b000) OLEAUT32.dll (5.1.2600.3266, 0x47559f60, 2007/12/04 19:41)
0x719f0000 (0x00017000) WS2_32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965e, 2004/08/04 08:55)
0x719e0000 (0x00008000) WS2HELP.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965f, 2004/08/04 08:55)
0x76d10000 (0x00019000) iphlpapi.dll (5.1.2600.2912, 0x446dc6d7, 2006/05/19 14:23)
0x04040000 (0x0004d000) BBLua51.dll (5.1.1.100, 0x46c9f3df, 2007/08/20 21:04)
0x6cef0000 (0x00021000) GLU32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095dc, 2004/08/04 08:53)
0x5f070000 (0x000cc000) OPENGL32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109653, 2004/08/04 08:54)
0x736b0000 (0x00049000) DDRAW.dll (5.3.2600.2180, 0x411095e3, 2004/08/04 08:53)
0x73b10000 (0x00006000) DCIMAN32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e2, 2004/08/04 08:53)
0x21100000 (0x00095000) mss32.dll (7.1.0.0, 0x4680b535, 2007/06/26 07:41)
0x18000000 (0x00033000) binkw32.dll (1.8.23.0, 0x46c20b5c, 2007/08/14 21:06)
0x77390000 (0x00103000) comctl32.dll (6.0.2900.2982, 0x44ef1c70, 2006/08/25 16:51)
0x753c0000 (0x0006b000) usp10.dll (1.420.2600.2180, 0x41109624, 2004/08/04 08:54)
0x0ffd0000 (0x00028000) rsaenh.dll (5.1.2600.2161, 0x40eb5d28, 2004/07/07 03:17)
0x03000000 (0x00115000) DbgHelp.dll (6.6.7.5, 0x44b01174, 2006/07/08 21:11)

"AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 3600+" detected.

Memory load 44%, available virtual 1991 MB, total virtual 2047 MB, available physical 566 MB, total physical 1022 MB, available page file 2117 MB, total page file 2458 MB.

Local time is 12:18:57...

The command line is: "F:\THE SETTLERS - Btisseurs d'Empire\base\bin\Settlers6.exe"

The current directory is "f:\the settlers - btisseurs d'empire".

The selected language is "fr".

Adding archive file "base\bba\shrgcfg1.bba" (length 907656, timestamp 0x01c8b4c71abacb00)...
Adding archive file "base\bba\shrgcfg0.bba" (length 2160844, timestamp 0x01c7eda334860900)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap1.bba" (length 91793228, timestamp 0x01c8b4c74dfd5a00)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 103906496, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx1.bba" (length 6910628, timestamp 0x01c8b4c8feb82900)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx0.bba" (length 872928828, timestamp 0x01c7eda4a743b400)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu1.bba" (length 707716, timestamp 0x01c8b4c904ae0a00)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu0.bba" (length 832868, timestamp 0x01c7eda4aad73b00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd1.bba" (length 5022968, timestamp 0x01c8b4c93cb54d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd0.bba" (length 492685476, timestamp 0x01c7eda4dbb77000)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4c95ce50c00)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid0.bba" (length 496472036, timestamp 0x01c7eda4fe498900)...
Adding archive file "base\bba\shrtmed1.bba" (length 20329436, timestamp 0x01c8b4c9acc3d300)...
Adding archive file "base\bba\shrtmed0.bba" (length 13485264, timestamp 0x01c7eda51faa7500)...
Adding archive file "base\bba\lngfrcfg1.bba" (length 102256, timestamp 0x01c8b4ccdfbb9600)...
Adding archive file "base\bba\lngfrcfg0.bba" (length 276324, timestamp 0x01c7eda6d8bd7f00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrgfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4ccea762b00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrgfx0.bba" (length 4766300, timestamp 0x01c7eda6e115ba00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrsnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cd5f496500)...
Adding archive file "base\bba\lngfrsnd0.bba" (length 392013656, timestamp 0x01c7eda735b93500)...
Adding archive file "base\bba\lngfrvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cd62dcec00)...
Adding archive file "base\bba\lngfrvid0.bba" (length 28241016, timestamp 0x01c7eda736ea6200)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg1.bba" (length 67328, timestamp 0x01c8b4cbb6e6d100)...
Adding archive file "base\bba\lngencfg0.bba" (length 232288, timestamp 0x01c7eda51faa7500)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cbc1a16600)...
Adding archive file "base\bba\lngengfx0.bba" (length 12518584, timestamp 0x01c7eda52802b000)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cc48564300)...
Adding archive file "base\bba\lngensnd0.bba" (length 416805060, timestamp 0x01c7eda5744df000)...
Adding archive file "base\bba\lngenvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4cc4be9ca00)...
Adding archive file "base\bba\lngenvid0.bba" (length 28113012, timestamp 0x01c7eda576b04a00)...

Using video mode 30 (1024 x 768 x 32).

Graphics adapter: vendor id 0x1002, device id 0x7291, subsystem id 0xe140174b, revision 0, driver version 0x0006000e000a1a0a.

ATI card detected.
1 graphic card(s) detected.
Detected 245 MB available video memory and 246 MB AGP memory (using 277 MB).

Texture quality set to 1.
Best quality level is 1. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps20 effects.

Loading font "C:\WINDOWS\Fonts\arial.ttf" (length 367112, timestamp 0x01c47ae3bbcaa000, crc 0x34bad949)...

Local time is 12:19:03...

Loading saved game from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\coach2.s6savegame".

Using ATI Fetch4 for shadowmap.

Finished loading saved game (map "c00_m02_Challia") from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\coach2.s6savegame".

Memory load 82%, available virtual 1506 MB, total virtual 2047 MB, available physical 177 MB, total physical 1022 MB, available page file 1765 MB, total page file 2458 MB.

Loading saved game from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\quicksave.s6savegame".

Finished loading saved game (map "c00_m02_Challia") from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\quicksave.s6savegame".

Memory load 91%, available virtual 1394 MB, total virtual 2047 MB, available physical 90 MB, total physical 1022 MB, available page file 1694 MB, total page file 2458 MB.

Loading saved game from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\coach.s6savegame".

Finished loading saved game (map "c00_m02_Challia") from "C:\Documents and Settings\coach_losc\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Coach\coach.s6savegame".

Memory load 90%, available virtual 1405 MB, total virtual 2047 MB, available physical 101 MB, total physical 1022 MB, available page file 1705 MB, total page file 2458 MB.

Loading map maps\campaign\c00\c00_m02_challia.
Finished loading map maps\campaign\c00\c00_m02_challia.
LoadMap() took 3.714s.
Loading took 3.7s.

Memory load 86%, available virtual 1434 MB, total virtual 2047 MB, available physical 136 MB, total physical 1022 MB, available page file 1748 MB, total page file 2458 MB.

Saving QuickSave...

Memory load 86%, available virtual 1087 MB, total virtual 2047 MB, available physical 140 MB, total physical 1022 MB, available page file 1400 MB, total page file 2458 MB.

Backing up old saved game file.

Deleting old save game backup

Saving QuickSave...

Memory load 71%, available virtual 1073 MB, total virtual 2047 MB, available physical 296 MB, total physical 1022 MB, available page file 1350 MB, total page file 2458 MB.

Backing up old saved game file.

Deleting old save game backup

Local time is 13:10:15...

The program is exiting correctly
 
Messages: 23 | Enregistré: 28-06-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Décidément, le problème résiste.
D'abord, les patches sont plus du préventif que du correctif: ils règlent des problèmes d'optimisation et de synchronisation des processeurs. Effectivement, il n'y a rien d'apparent en les ayant installés, mais ils peuvent éviter certains problèmes de lenteur et de crash de certaines applications.

Je ne vois plus actuellement qu'une seule raison pouvant empêcher l'envoi du chariot:
tu aurais trop bien entouré ta vile de rempart et le jeu ne sait pas établir de chemin entre le port et l'entrepôt.
Pour le mur, j'ai constaté qu'il suffit d'un seul mur bloquant l'accès à partir de la mer au sud du territoire de départ. Ne pas oublier d'y mettre une porte dans le bon sens, si tu as une cabane de pêcheur.
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
Pour le mur, j'ai fait pareil : bloquer la mer et laisser une porte.

Donc pas de solution.. dommage, je l'aimais bien ce jeu!
 
Messages: 23 | Enregistré: 28-06-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Il y a toujours la possibilité de poser la question au centre de support Ubisoft:

C'est ICI
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
Sur le forum allemand (pas facile à utiliser pour moi), ils préconisent de réinstaller le jeu sans le patcher (bref, pas de connexion réseau au démarrage sinon il se mettra à jour automatiquement), et faire la mission ainsi (ne fonctionnera pas à partir d'une partie sauvegardée).
Une fois qu'elle est faite, le jeu peut être patché.
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Bonjour,

J'ai suivis attentivement ce topic car j'avais exactement le meme probleme en ce qui concerne le sel a la mission 2.

De ce fait, j'ai repris une ancienne sauvegarde et j'ai pus finir la mission.


MAIS.....

Le problème est revenus. :(

Je suis a la mission 6 j'ai acheter des médicament au port au début le la mission quand il le demandait et plus tard dans la mission il demande d'acheter un chapeau de fou ou un truc dans le genre mais je n'arrive pas a le prendre ..... :( du coup ben retour a la case départ je n'arrive pas a avancer.... *mad*

J'ai remarquer aussi que durant les missions 3,4 et 5 j'avais le meme problème mais comme je ne devais acheter du matériel ou du bétail qu'une fois dans chaque mission cela ne m'a pas poser de problème pour la finir....

Trop relou ce bug *inquiet*

j'aimerais tant faire une mission entière sans avoir 1 bug
 
Messages: 3 | Enregistré: 13-06-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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quote:
Message original par raraboon:
Bonjour,

J'ai suivis attentivement ce topic car j'avais exactement le meme probleme en ce qui concerne le sel a la mission 2.

De ce fait, j'ai repris une ancienne sauvegarde et j'ai pus finir la mission.


MAIS.....

Le problème est revenus. :(

Je suis a la mission 6 j'ai acheter des médicament au port au début le la mission quand il le demandait et plus tard dans la mission il demande d'acheter un chapeau de fou ou un truc dans le genre mais je n'arrive pas a le prendre ..... :( du coup ben retour a la case départ je n'arrive pas a avancer.... *mad*

J'ai remarquer aussi que durant les missions 3,4 et 5 j'avais le meme problème mais comme je ne devais acheter du matériel ou du bétail qu'une fois dans chaque mission cela ne m'a pas poser de problème pour la finir....

Trop relou ce bug *inquiet*

j'aimerais tant faire une mission entière sans avoir 1 bug


Mission 6???? Il n'y pas de port dans cette mission qui est Rekkyr
Mets toujours le résultat de dxdiag (complet) pour voir si je ne remarque pas quelque chose d'anormal.
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
oui excuse moi, c'est la mission 7 ou je suis bloqué

voici ce que tu as demander :


THE SETTLERS - Rise of an Empire version 1.5.4279 (Release, Main, 64904)

DbgHelp.dll (file version 6.6.7.5, API version 4.0, revision 5) loaded.

0x00400000 (0x00794e60) Settlers6.exe (1.5.4279.0, 0x47da990a, 2008/03/14 16:26)
0x7c910000 (0x000b7000) ntdll.dll (5.1.2600.2180, 0x41109627, 2004/08/04 08:54)
0x7c800000 (0x00104000) kernel32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109627, 2004/08/04 08:54)
0x4fcf0000 (0x001a6000) d3d9.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d6, 2004/08/04 08:52)
0x6de60000 (0x00006000) d3d8thk.dll (5.3.2600.2180, 0x411095d5, 2004/08/04 08:52)
0x77ef0000 (0x00046000) GDI32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095dc, 2004/08/04 08:53)
0x77d10000 (0x00090000) USER32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109622, 2004/08/04 08:54)
0x77be0000 (0x00058000) msvcrt.dll (7.0.2600.2180, 0x4110969d, 2004/08/04 08:56)
0x77da0000 (0x000ac000) ADVAPI32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e8, 2004/08/04 08:53)
0x77e50000 (0x00091000) RPCRT4.dll (5.1.2600.2180, 0x4110960b, 2004/08/04 08:53)
0x77bd0000 (0x00008000) VERSION.dll (5.1.2600.2180, 0x41109622, 2004/08/04 08:54)
0x76ae0000 (0x0002f000) WINMM.dll (5.1.2600.2180, 0x41109641, 2004/08/04 08:54)
0x00ba0000 (0x0036f000) d3dx9_34.dll (9.19.949.46, 0x4649415c, 2007/05/15 06:13)
0x76340000 (0x0004a000) comdlg32.dll (6.0.2900.2180, 0x411095f3, 2004/08/04 08:53)
0x77f40000 (0x00076000) SHLWAPI.dll (6.0.2900.2180, 0x41109618, 2004/08/04 08:54)
0x58b50000 (0x00097000) COMCTL32.dll (5.82.2900.2180, 0x411095f2, 2004/08/04 08:53)
0x7c9d0000 (0x00822000) SHELL32.dll (6.0.2900.2180, 0x41109613, 2004/08/04 08:53)
0x774a0000 (0x0013c000) ole32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110964d, 2004/08/04 08:54)
0x770e0000 (0x0008c000) OLEAUT32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110964e, 2004/08/04 08:54)
0x719f0000 (0x00017000) WS2_32.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965e, 2004/08/04 08:55)
0x719e0000 (0x00008000) WS2HELP.dll (5.1.2600.2180, 0x4110965f, 2004/08/04 08:55)
0x76d10000 (0x00019000) iphlpapi.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e4, 2004/08/04 08:53)
0x04040000 (0x0004d000) BBLua51.dll (5.1.1.100, 0x46c9f3df, 2007/08/20 21:04)
0x6cef0000 (0x00021000) GLU32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095dc, 2004/08/04 08:53)
0x5f070000 (0x000cc000) OPENGL32.dll (5.1.2600.2180, 0x41109653, 2004/08/04 08:54)
0x736b0000 (0x00049000) DDRAW.dll (5.3.2600.2180, 0x411095e3, 2004/08/04 08:53)
0x73b10000 (0x00006000) DCIMAN32.dll (5.1.2600.2180, 0x411095e2, 2004/08/04 08:53)
0x21100000 (0x00095000) mss32.dll (7.1.0.0, 0x4680b535, 2007/06/26 07:41)
0x18000000 (0x00033000) binkw32.dll (1.8.23.0, 0x46c20b5c, 2007/08/14 21:06)
0x77390000 (0x00102000) comctl32.dll (6.0.2900.2180, 0x411095cd, 2004/08/04 08:52)
0x753c0000 (0x0006b000) usp10.dll (1.420.2600.2180, 0x41109624, 2004/08/04 08:54)
0x0ffd0000 (0x00028000) rsaenh.dll (5.1.2600.2161, 0x40eb5d28, 2004/07/07 03:17)
0x03000000 (0x00115000) DbgHelp.dll (6.6.7.5, 0x44b01174, 2006/07/08 21:11)

" Intel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.40GHz" detected.

Memory load 39%, available virtual 1997 MB, total virtual 2047 MB, available physical 621 MB, total physical 1023 MB, available page file 2147 MB, total page file 2461 MB.

Local time is 16:21:34...

The command line is: "C:\Program Files\Ubisoft\THE SETTLERS - Btisseurs d'Empire\base\bin\Settlers6.exe"

The current directory is "c:\program files\ubisoft\the settlers - btisseurs d'empire".

The selected language is "fr".

Adding archive file "base\bba\shrgcfg1.bba" (length 907656, timestamp 0x01c8b4c71abacb00)...
Adding archive file "base\bba\shrgcfg0.bba" (length 2160844, timestamp 0x01c7eda334860900)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap1.bba" (length 91793228, timestamp 0x01c8b4c74dfd5a00)...
Adding archive file "base\bba\shrgmap0.bba" (length 103906496, timestamp 0x01c7eda34c5d8d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx1.bba" (length 6910628, timestamp 0x01c8b4c8feb82900)...
Adding archive file "base\bba\shrlgfx0.bba" (length 872928828, timestamp 0x01c7eda4a743b400)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu1.bba" (length 707716, timestamp 0x01c8b4c904ae0a00)...
Adding archive file "base\bba\shrlmnu0.bba" (length 832868, timestamp 0x01c7eda4aad73b00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd1.bba" (length 5022968, timestamp 0x01c8b4c93cb54d00)...
Adding archive file "base\bba\shrlsnd0.bba" (length 492685476, timestamp 0x01c7eda4dbb77000)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid1.bba" (length 148, timestamp 0x01c8b4c95ce50c00)...
Adding archive file "base\bba\shrlvid0.bba" (length 496472036, timestamp 0x01c7eda4fe498900)...
Adding archive file "base\bba\shrtmed1.bba" (length 20329436, timestamp 0x01c8b4c9acc3d300)...
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Using video mode 20 (1024 x 768 x 32).

Graphics adapter: vendor id 0x10de, device id 0x02e1, subsystem id 0x82371043, revision 162, driver version 0x0006000e000b1d5c.

NVIDIA card detected.
1 graphic card(s) detected.
Detected 240 MB available video memory and 116 MB AGP memory (using 272 MB).

Texture quality set to 1.
Best quality level is 1. (The smaller, the better. 0 is best).

Using ps20 effects.

Loading font "C:\WINDOWS\Fonts\arial.ttf" (length 367112, timestamp 0x01c46be1e5c62c00, crc 0x34bad949)...

Local time is 16:21:53...

Loading saved game from "C:\Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Sandra\9 geth.s6savegame".

Using NVidia PCF for shadowmap.

Finished loading saved game (map "c00_m07_Geth") from "C:\Documents and Settings\Administrateur\Mes documents\THE SETTLERS - Rise of an Empire\SaveGames\Sandra\9 geth.s6savegame".

Memory load 75%, available virtual 1494 MB, total virtual 2047 MB, available physical 246 MB, total physical 1023 MB, available page file 1809 MB, total page file 2461 MB.

Saving 10 Geth...

Memory load 96%, available virtual 1092 MB, total virtual 2047 MB, available physical 35 MB, total physical 1023 MB, available page file 1539 MB, total page file 2461 MB.
 
Messages: 3 | Enregistré: 13-06-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Ce que tu as mis, c'est le log du jeu, pas le résultat de dxdiag.
 
Messages: 393 | Enregistré: 26-12-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
on le prend comment le log de dxdiag ???
 
Messages: 3 | Enregistré: 13-06-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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