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The Settlers // Général
s6 le royaume de l est mission praphastant pb 1er quete|
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bonjour a tous
mon probleme dans cette mission est que on demande d envoyer un voleur dans le chateau de la ville rouge jusque la tout vas bien apres de trouver la prison c est bon aussi mais voila le petit message de quete en haut a gauche ne s en vas pas.je n ai plus aucune autre quete ma question quesqu il faut faire exactement au debut de cette mission?? |
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Bonjour,
Praphatstan, il s'agit de la mission 06 du Royaume de l'Est. Voici quelques conseils et les liens vidéos s'y rapportant. Envoyer le voleur au château de Praphatstan au Nord. Prendre le passage de Baskshier au nord y traverser la rivière, le territoire de Farehar puis celui de Noribat. Là veiller à ce que la voie soit libre pour accéder au château de Praphatstan. Y récupérer l'info sur la situation de la prison. Traverser la ville en restant près du rempart nord. En sortir à l'Ouest quand la voie est libre. Descendre la vallée de Panjardesh vers le sud. Puis aller à la tour prison de Madhjaglen. Là libérer deux bataillons de six fantassins. Avec cette escorte descendre encore au Sud sur le territoire de Prashtradale pour y récupérer une catapulte et un chariot de munitions. Remonter sur la partie Est du territoire de Madhjaglen. Il y a là une autre prison avec une cage indiquée par une flèche bleue,où est enfermé l'ancien du village de Farehar. Détruire les remparts à l'aide de la catapulte. Faire venir le chevalier près du cachot. Ce dernier nous informe que la clef se trouve dans le camp des prêtres de Khana au Sud (territoire de Varsippuzha). S'y rendre malgré le tigre qui y rôde. C'est à la vieille cabane qu'on trouve la clef. Et pour en finir avec cette quête, envoyer le chevalier libérer l'ancien de son cachot de Madhjaglen..... Voici ci dessous le lien pour voir tout ça en image. Visionner la vidéo "Teil 02" à partir de son dernier quart et aller voir le suite avec "Teil 03". vidéo de la misson 06 de S6 RdE Bon jeu "Colons (settlers) de la Terre, nous sommes. La faune, la flore..., et la vie aussi ..." Settlers maps I Siedler maps |
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merci je vais m y mettre de suite
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bosoir sergio35 j ai encore un probleme
le prisonnier n est pas la j ai fais toute la premiere partie c est ok mais quand j arrive a la prison y a personne qui me parle. ensuite je vais pour chercher la clef et a mon chevalier me dit que avant de chercher la clef il faut trouver un passage sur vers la colonie i n y a aucune interaction avec la cabanne. je suis un peu perdu ca fais 4 fois que je recommence la mission et a chaque fois il bloque au niveau du prisonnier et de la clef.quelqu un qui a deja fini la mission pourrais m aider s il vous plais |
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Tu n'as vraiment pas de chance avec cette mission ! Je n'ai pour ma part pas rencontré ce genre soucis et pu terminer cette mission.J'ai aussi repris cette quête à partir d'une des mes sauvegardes et c'est ce qui m'a permis de te t'écrire mon message précédent.
Où en es tu exactement ? As tu détruit, à l'aide de la catapulte, le rempart juste à l'Est de la prison. Ensuite le passage sera libre avec ta colonie sans passer par la ville rouge. Alors ton chevalier pourra se rendre très très près du cachot où il apprendra qu'il doit se rendre à la vieille cabane pour y prendre la clef. Là il faudra se rendre très près de la cabane pour que là aussi l'interaction fonctionne. (Une main plus grosse apparait). Ensuite tu envoies ton chevalier très près du cachot. Clique le main d'interaction. Zoom sur le cachot et dans la minute qui suit tu verras l'ancien du village quitter le cachot pour son village de Farehar. Tu peux même lui fournir une escorte de fantassins au cas où il croise un tigre, mais ce n'est pas obligatoire. Si tu reprends ta partie, pense à faire régulièrement des sauvegardes, surtout à partir du moment où ton voleur libère les fantassins. A+ "Colons (settlers) de la Terre, nous sommes. La faune, la flore..., et la vie aussi ..." Settlers maps I Siedler maps |
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