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Modérateurs: Ex_Shua, raven.fr, SouthSnake

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Enregistré: 28-10-2006
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Bin pour la troisème ou quatrième fois, je vais redemander quand on serait suceptible d'avoir le sdk pour passer à la réalisation de carte ?!!!!! ça commence à bien faire ! Mad Mad Mad Mad
Enregistré: 29-10-2006
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J'ai bien peur qu'il faille faire une croix dessus. Réconforter
Image de Becool06
Enregistré: 30-10-2006
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Meuh non, ne soyons pas si pessimistes ^^
Enregistré: 28-10-2006
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ce serai dommage de faire une croix dessus, j'ai commencé à me faire de jolie petite dalle de texture perso pour réaliser de nouvelles cartes... SI pas de SDK, tnapis, j'irai faire des maps de grottes pour oblivion Crying
Image de Chat-machine
Enregistré: 04-11-2006
Messages: 22
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http://forums-fr.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/1771098543/m/7111085205

Tu n'es pas le seul à attendre avec impatience malheureusement.


Enregistré: 18-10-2006
Messages: 2
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ya deja des maps custom sur le net. suffit de regarder la serveur liste. Mtn a savoir comment il ont fait
Enregistré: 28-10-2006
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Hé bien il utilise Hammer du source SDK, le problème c'est qu'il n'est pas conçu spécifiquement pour dark messiah et donc c'est pas super otpimisé comme map. D'autant plus que j'ai rencontré un souci avec le SDK qui ne reconnait plus aucun de mes jeux installé, je serai sesné réinitialiser sa configuration par défaut en lançant le "source SDK Launcher" qui devrait apparaitre dans ma liste de jeux steam ou dans outils, or je ne l'ai pas....

Et entre nous Kuju a forcement son SDK, j'espere qu'il sera releaser bientot, j'ai d'ailleurs vu sur leur serveur privé de test qu'apparement ça bosse sur le mod colysé
Image de LPTheKiller_2
Enregistré: 12-07-2006
Messages: 115
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UUPP

vas-tu sortir, sal**erie de SDK ? lol


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ŁPŢЋэҚıΊΊεґ, pour vous occire.
Enregistré: 13-09-2006
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Euh... ca peut paraitre idiot ce que je vais dire, mais vu que Dark Messiah utilise le moteur d'half-life 2... On doit pouvoir utiliser les outils d'HL2 non ? Model Viewer, Face Poser, Hammer Editor (c'est l'éditeur de map ça)...

Si ca marche comme pour un mod d'HL², il suffit d'avoir le fichier configuration adéquat, et hop ca passe ! (enfin en théorie, j'ai pas testé personellement)
Enregistré: 27-08-2006
Messages: 335
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Ben apparament ça marche mais avec quelques petits bugs.


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Quand tu vois les buissons bouger... c'est que l'ennemi n'est pas loin...
Enregistré: 29-10-2006
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c'est pas un sdk ça, il manque le code source.
Si c'est pour faire juste des maps c'est limité.
Enregistré: 13-09-2006
Messages: 5
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Effectivement, bien que ça soit déjà ça... Au mieux en travaillant fort on peux toujours arriver à récréer un mod dark messiah pour HL² ^^ !

Mais bon c'est sur que c'est pas la panacée...

HEEEEHOOO les gars d'ubi !!! Ne sous-estimez pas l'importance de la puissance créative d'une communauté ! Regardez ce que ca a donné avec Morrowind, Half-Life, Neverwinter night...
Image de ROMDY1988
Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Neverwinter night Coeur


*Hmmmm* qu'est ce que je pourrais dire ..... VIVA DARK MESSIAH ?
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