Sujet Fermé|
Démarrer
![]() |
Nouveau
![]() |
Rechercher
![]() |
Notifier
![]() |
Outils
![]() |
|
Community Manager Enregistré: 05-06-2006
Messages: 1139
|
Salut à tous
Le nouveau patch multi, avec mode Colisée et SDK, est enfin là !! Voici la changelist (en anglais pour le moment) : This patch introduces the new Colosseum Mode and the SDK as well as bugfixes and balance adjustments for the main game. New Content New game mode - Colosseum New map - clsm_circus New map - CTF_3 New map - CTF_MP4 New map - CTF_MP2 SDK map compile utilities & documentation Source Data for all Kuju MP maps Colosseum Rules Colosseum mode is designed for multiple players to duel amongst themselves in a series of individual fights. Each fight is between two teams - 'Humans' and 'Undead' Players do not choose which team they are on - this is decided automatically. Teams can have more than one player on the side - this is determined by the server when the game is started. Non-fighting players can watch the fight in progress, and can bet XP on the outcome. Winners of fights gain XP awards which can be used to purchase skills in the normal fashion. Players share XP across all classes (so you can level up to 4 as a Knight, then switch to a level 4 mage if you want) The 'contest' is over at the end of the time limit (when the highest ranking XP player will 'win') OR when the server-specified XP limit is reached by a player Issues / things to be aware of in Colosseum The style of the Colosseum game being played depends quite a lot on the server owner's configuration. We have implemented it with as much flexibility as possible, so server owners can do things like specify available classes, team sizes, betting amounts, fight times etc. One class - the Priestess - has a rather strong effect on the outcome of Colosseum, as they are able to heal and resurrect others. Server owners may want to disable this class, or consider removing the resurrect abilities. To remove resurrect abilities from a game, add these lines to the server.cfg file - spell_resurrect_range "0" spell_mass_resurrect_cost "120" A complete list of available server commands can be found here - http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/7371026305/m/5851030615 Request to server owners - If you do run a 'custom' server, please mention in the game title that you are doing so. Character Changes Archer Multi-Arrows (double, triple) now reduce stamina recharge when arrows drawn Assassin Cloaking sound halved in volume / range Mage Fire Orb damage now affected by elemental alignment (base fire orb damage reduced so full-fire alignment can't be insta kill) Mage Lightning spells now fully damage Magic Shields Priestess Soulmark ability increased duration Priestess 'pre-curing' effect added - now targets of heal are aware that the Priestess is casting it upon them Knight Safeguard reduced 'casting' time Knight Quick Attack stamina cost reduced depending on XP level Knights now slowly regain stamina while holding Stance, depending on XP level Miscellaneous & Bugfixes 'Low sample quality' optimisation no longer automatically disables streams. In-air damage impulses (aka 'Kiting') fixed. Characters will no longer take strong movement impulses from being hit with a melee weapon Lock-on range reduced when character is blinded / poisoned Increased size of Blind visual FX Spell created entities (magic shield etc) are now removed when the player who created them leaves the game Dead characters no longer receive health boost from rally troops Resurrection message added for the Mass Resurrect state Soulmark message no longer appears over dead soulmarked targets Times larger than 100 minutes now work in timer display Assassin Poison Daggers & Arterial Strike now have reticles as they should Knight can no longer break out of 'Stunned' state via an exploit SDK This patch contains everything users require to create maps for the multiplayer component of Dark Messiah. (This SDK is not suitable for making maps for the Singleplayer game) There are full instructions on how to use the SDK inside the /Docs directory of the MP game folder. These can be found here - [Drive]:\Program Files\Steam\SteamApps\[SteamUserName]\dark messiah might and magic multi-player\Docs\ The source data for the Kuju multiplayer maps can be found here - [Drive]:\Program Files\Steam\SteamApps\[SteamUserName]\dark messiah might and magic multi-player\mapsrc\ Ce message a été édité. Dernière édition par : Julien_FM, |
|
Enregistré: 25-11-2006
Messages: 3
|
genial, sublime, merveilleux !...
sauf que pour moi steam ne met rien à jour. je l'ai redemarré quinze fois, changé la langue (français->anglais->français). Pas d'update, ni de SDK dans les 'Outils'/'Tools'. d'ailleurs ils n'ont pas publié de 'news'. faut-il juste être patient ? |
|
Enregistré: 20-02-2007
Messages: 11
|
Pareil pour moi, pas de mise à jour pour l'instant. Pas de SDK non plus.
Ils doivent certainement être entrain de le mettre sur Steam ou alors ils "vont" le mettre d'ici peu. On verra bien d'ici demain soir comment ca se présente |
|
Enregistré: 28-10-2006
Messages: 107
|
![]() Enregistré: 30-10-2006
Messages: 133
|
Et bien moi je suis d'abord vraiment heureux qu'un nouveau patch arrive...
Mais... il n'y a aucune trace des votekick/voteban... Perso je commence à en avoir marre des boulets qui foutent le jeu en l'air car ils sont blazes de pas savoir fragger, ou tout simplement que "c'est fun", en tkillant TOUT LE MONDE!!!! A QUAND LE VOTEKICK?????????? |
|
Enregistré: 27-10-2006
Messages: 68
|
Pas de MAJ sur steam pour moi non plus...
Et à quand un nv patch solo ? (je demande on ne sait jamais) |
|
Enregistré: 20-02-2007
Messages: 11
|
Arkane bosse déjà sur un nouveau jeu sous Source.
Donc plutôt lentement ^^ |
|
Enregistré: 28-10-2006
Messages: 107
|
|
Enregistré: 24-04-2005
Messages: 13
|
C'est quoi le pass de kuju test server je vois la map du mod colysée ?.
Le plus bizarre je les pas si je crée le server lol. |
|
Enregistré: 09-02-2007
Messages: 22
|
moi non plus j ai pas de Maj , pourtant j ai meme redemarrer mon pc au cas ou
|
|
Enregistré: 29-10-2006
Messages: 33
|
Pareil, j'ai rien sur steam. Fausse nouvelle ?
En tous cas, un editeur de map n'est pas un sdk. On veux pouvoir faire de nouvelles classes, de nouvelles compétences, de nouveaux gametypes etc... C'est pas avec hammer qu'on va y arriver. |
|
Enregistré: 20-02-2007
Messages: 11
|
Le serveur de Kuju apparait depuis plusieurs temps sur la liste de serveur.
C'était leur serveur de test du mode Colisée. Tu risques pas d'avoir le mot de passe :P Et encore moins la map sur ton ordi, faut attendre de pouvoir télécharger la nouvelle mise à jour 1.04 pour ça. Patience |
![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
|
|
Enregistré: 10-02-2007
Messages: 4
|
Bon je sais qu'on est en periode electorale mais faire des promesses aussi enormes et ne pas les Tenir c'est pas bien
A quand lA VRAIE DATE DE MISE A JOUR?????? Drathaal E'Draenk Assassin Tueur de Mages |
|
Community Manager Enregistré: 05-06-2006
Messages: 1139
|
Désolé je n'étais pas là hier... Et j'arrive effectivement ce matin avec la mauvaise surprise de voir que le patch n'est pas en ligne...
Croyez bien que c'est indépendant de notre volonté, et que le patch était bien prêt à être mis en ligne... Du coup il devrait arriver très vite, le temps qu'il soit mis en place sur Steam... Je vous tiens au courant ! Et désolé encore :/ |
|
Enregistré: 10-02-2007
Messages: 4
|
Mouais comme quoi il ne faut jamais s'absenter
En Esperant voir le Patch ce mois ci Drathaal E'Draenk Assassin Tueur de Mages Mage Defragmenteur d'Assassins |
![]() Enregistré: 17-07-2006
Messages: 201
|
![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
|
|
Enregistré: 10-02-2007
Messages: 4
|
Si ce Patch n'est pas une Chimere (lol) qqun peut me dire sa taille? juste pour voir le temps qu il ca faloir pour le telecharger?
Drathaal E'draenk Assassin Tueur de Mages |
|
Enregistré: 20-02-2007
Messages: 11
|
Il te servirait à rien le mot de passe de toute façon. Je me demande même pourquoi ils en ont mit un. Personne n'a le patch sur son ordi, donc personne ne peut s'y connecter de toute façon ^^ |
| Powered by Eve Community | Page 1 2 3 4 |
| Veuillez patienter, votre demande est en cours de traitement. |
Sujet Fermé
