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L'univers Might and Magic
petit clin d'oeil à la série des thief?
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Enregistré: 21-04-2002
Messages: 299
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Je viens de trouver une tenue de maitre voleur. dans la description on trouve ça: "un petit 'G' pourpre est brodé dans le col". 'G' comme Garret, le héros de la série des thief du défunt studio looking glass. les devs devaient être fans de la série, en tout cas moi je l'étais.
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![]() Enregistré: 13-10-2006
Messages: 326
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es-tu sur que le clin d'oeil fait bien référence a ce que tu nous dit ?
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Enregistré: 21-04-2002
Messages: 299
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je suis pas dans la confidence des devs mais ça me paraît bien être un easter egg. faudrait demander aux gars d'arkane pour être sûr.
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Arkane Studios Enregistré: 01-11-2006
Messages: 29
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Tu as vu juste Jotunn
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![]() Enregistré: 13-10-2006
Messages: 326
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quel coup d'oeil, mais c'est qui gareth, je le connais pas ! ^^ plus d'explication serait le bienvenue.. merci
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![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Enregistré: 21-04-2002
Messages: 299
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m'enfin quoi vous connaissez pas Garret le monte en l'air le plus célèbre de l'histoire du jeu vidéo? le héros de la trilogie des Thiefs (appelés chez nous dark project). le jeu qui amena le gameplay infiltration a son paroxysme bien avant splinter cell. le tout dans un univers mécanico - fantasy. C'était pourtant une série incontournable, vous êtes peut être un peu jeunes (ou moi trop vieux). si vous ne connaissez pas, à essayer absolument.
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000335.html http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000060.html http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000277.html |
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Enregistré: 26-10-2006
Messages: 27
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Thief ... que dire a part que c'est une trilogie extraordinaire ... et vous savez quoi? Quand j'ai terminé Dark Messiah la première fois, ça ma redonné envie et je me suis remis à jouer à Thief 3 LOL
Génial le coup d'oeil !!! Je viens de terminer pour la 2eme fois Dark Messiah Mais là j'ai choisis difficile et j'ai mis mes points pour etre max furtif/voleur; et j'ai essayé de résoudre le plus de situations par la furtivité et coup sournois et ... ça marche vraiment pas mal !!! bien joué les Dev Ce message a été édité. Dernière édition par : DarkMic, |
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Enregistré: 21-04-2002
Messages: 299
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je suis proche de la fin, mais j'ai fait le choix dès le départ de jouer un perso furtif et c'est carrément facile pour tuer tous les humanoïdes vivants(orcs, gobs, necros...): planqué dans l'ombre, backstab et hop on en parle plus. j'ai plus galéré pour les araignées jusqu'au moment où j'ai pu investir dans la boule de feu. les goules et les zombis tant qu'il y a moyen d'être en hauteur faut être patient et leur régler leur compte à coups de flèches. quand je l'aurai fini une fois je réessaierai un perso guerrier bien bourrin pour voir si c'est plus facile mais j'en doute.
j'adore me la jouer furtif et faire des coups bas, hinhinhin! |
![]() Enregistré: 13-10-2006
Messages: 326
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ok merci pour cette minute info... je connaissais pas du tout (désolé si je t'es vexé
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Enregistré: 21-04-2002
Messages: 299
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vexé? non pourquoi?
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Enregistré: 26-10-2006
Messages: 27
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Le plus facile c'est le plus possible guerrier pour pouvoir utiliser les dernières lames ubber du jeu + Boules de feu - Nova glace - Soins + Furtif 2.
Avec ça le jeu passe à l'aise ^^ |
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Enregistré: 29-08-2005
Messages: 11
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ça commence par un "Dungeon Master"
ça passe par un "Eye Of Beholder" ça transite par "Ishar" (dans la langue elfique: "Inconnu") ça se ressource dans "Ultima Under World" ça rencontre Garret dans "la Guilde des Voleurs" ça se déifie avec "Deus Ex" ça enfante dans l'enceinte fatale 'Arx Fatalis" pour nous offrir un petit Sareth-Garret Ce message a été édité. Dernière édition par : Ame_Shagrin, |
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Enregistré: 20-02-2005
Messages: 29
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ouais, ou ne serais-ce que dans les passages d'infiltration, l'ambiance générale rappelle directement Thief, ça m'a vraiment marqué et du coup, depuis je me suis remis à celui là :x
l'intéret dans Dark Messiah c'est de pouvoir ENFIN buter ce salopard de garde qui nous empêche de passer dans Dark Project, que du bonheur |
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Enregistré: 31-05-2006
Messages: 12
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Et c'est là que l'on se rend compte que le level design de Dark Messiah est tout bonnement un des meilleur que l'on puisse trouver dans tout les jeux videos !
Avoir des niveaux qui permettent de s'amuser autant, même si dans le concept ça reste très basique (zone avec des monstres, enigme, zone de platforme), dans lequel on peut se deplacer avec autant d'aisance, et avoir un tel sentiment de "decouverte" en plus Bravo ! |
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