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Soucis pour trouver et lancer le SDK
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Enregistré: 14-02-2007
Messages: 5
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Je cherche ce fameux SDK.
J'ai steam, le jeu d'installé, les deux modes solo et multi qui marchent impec, mais je ne vois nulle part ce SDK. D'ou est-ce qu'on le lance ? Comment sait-on si il est bien installé ? Si quelqu'un peut m'aider sur ce coup, ce serait sympa, parceque la je nage. edit : j'ai pas posté dans la bonne section désolé. |
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Enregistré: 29-10-2006
Messages: 33
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une fois que tu as fini la mise a jour tu dois lancer le mutli au moins une fois pour que le sdk soit installé aussi. Tu devrais en suite le trouver dans la liste des jeux modifiables en lançant le sdk d'half-life, comme pour hl2, counter strike etc.
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Enregistré: 28-10-2006
Messages: 107
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Enregistré: 14-02-2007
Messages: 5
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merci pour les renseignents mais je ne vois toujours pas ce fameux sdk.
J'ai pourtant lancer le mode multi. Dans "mes jeux" j'ai dark messiah multi et solo. Dans "outil" j'ai "dark messiah might en magic dedicated serveur" d'installé 100% prêt. Mais lorsque je lance ce dernier, une fenetre s'ouvre avec : "console initialized. Attemped to create unknow entity type event-queue_save download_proxy! etc." Je sais pas si c'est en rapport avec le sdk, mais ça reste bloqué sur cette fenetre... Donc voilà, je dois être un blaireau mais je ne pige que dalle... edit : pour info je n'ai pas halflife, hl² ou counter stryke |
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Enregistré: 29-10-2006
Messages: 33
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il faut lancer source sdk dans outils, dark messia apparait dans la liste des jeux modifiable. Ce n'est pas un sdk séparé. Ce n'est d'ailleurs pas un sdk, c'est juste l'éditeur de map avec les options nécessaires (buggés) pour faire des maps multi.
Attention a bien lire la doc avant. Elle apparait dans le dossier Steam\steamapps\@userName@\dark messiah might and magic multi-player\Docs |
![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Je poste ici car ca à avoir avec le sdk
Bon j'ai réussis à l installer, mais mon petit soucis est que quand j'importe des maps comme MP1, MP2 ... il y a certaines textures qui n'y si trouvent pas .... Est ce que vous aussi ca vous fait le même probleme ? Et j'aimerais aussi avoir que les textures de Dark messiah, car là je me retrouve avec celles de Hl² Css .. |
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Enregistré: 29-10-2006
Messages: 33
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Il y'a effectivement un gros pb au niveau des textures. Je n'ai trouvé aucune option limitant les textures a celle de dark messiah et il est évident qu'elle n'apparaissent aps toute. Il y'a aussi des bugs d'affichage que ce soit avec dark messiah ou css ou hl².
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Enregistré: 31-08-2005
Messages: 202
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j'ai un problème : y a pas de répertoire ...steamApps/[username]/sourcesdk dans mon ordi !
Donc du coup la doc me dit de faire qqchose sur une chose qui n'existe pas ^^ |
![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Enregistré: 31-08-2005
Messages: 202
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ca je sais
mais dans la doc ils disent d'aller dans un répertoire qui s'appelle ..steamApps/[username]/sourcesdk or ce répertoire n'exite pas ! comment je fais plz !!!!! |
![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Enregistré: 31-08-2005
Messages: 202
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j'ai pas de sdk dans outils !
ni installé,ni à téléhcrager... |
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Enregistré: 29-10-2006
Messages: 33
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merde... faudrait pas qu'on soit obligé d'acheter hl² pour pouvoir télécharger le sdk...
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Enregistré: 31-08-2005
Messages: 202
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quoi? obliger d'acheter un autre jeu pour avoir le sdk de dm? mais c'est quoi cette connerie ???!!!!!
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![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Enregistré: 31-08-2005
Messages: 202
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dark messiah n'est pas une extension de hl2 ! j'ai pas à acheter un autre jeu pour avoir le sdk, c'est complètement con ! |
![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Je sais mais c'est la réalité, les devs ce sont placé sur le faite que tout le monde avait Hl² .. et de là je te laisse deviner la suite .. Ils ceux sont pas fait chier puisque que Dm utilise le même moteur source que HL², ils avaient juste à nous passé les fichier à mettre à l'intérieur et débrouillez vous. Enfin bref pour dire que KUJU est vraiment pourris comme boîte ! Quand on y regarde de plus prêt, la seule grosse licence qu'ils ont jamais est Dark messiah ...
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Enregistré: 29-10-2006
Messages: 33
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d'un autre coté ça se comprend. Le SDK de source utilise le moteur d'hl² avec les textures, modèles source c++ etc... Du coup pour avoir tout ça il faut posséder hl². Sinon il aurait fallut développer un sdk complet pour dark messiah (ce qui ne m'aurait pas dérrangé, bien au contraire).
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![]() Enregistré: 01-07-2006
Messages: 626
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Enregistré: 31-08-2005
Messages: 202
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ben sur le jeu c'est pas marquer add-on, donc normalement j'ai besoin de riens d'autre pour profiter des fonctions |
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