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Enregistré: 18-08-2005
Messages: 2
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Etant un gros fan de Might & Magic, je me pose une question sur la representation du monde.
Dans dernier MM, le changement de moteur a transformé le monde en une sorte de canal ou on ne peut que suivre le chemin prétracer, contrairement aux premiers ou le monde est d'un seul tenant et ou on peut pracourir le monde a pied ou en volant. Le choix du source engine va certainement entrainer une level design proche du dernier en date. Est-ce que le monde sera d'un seul bloc (ou niveau) mais ou on peut aller partout ou est-ce qu'il sera restraint a qcq zones seulement ? |
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Enregistré: 30-08-2005
Messages: 107
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Avec le Source Engine, je pense qu'on ne vas pas être déçus
------------------------------------------------ ... Nazgul du côté obscur de la force ... |
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Enregistré: 29-08-2005
Messages: 17
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Connaissant les dévloppeurs (Arkane studio) le jeu aura à mon avis un maximum de liberté de mouvement et un maximum de liberté d'actions (pouvoir résoudre un probleme des multiples facon)
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Enregistré: 30-08-2005
Messages: 107
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Ambu c'est toi ?? ------------------------------------------------ ... Nazgul du côté obscur de la force ... |
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Empereur du dimanche Enregistré: 04-06-2002
Messages: 3671
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+1000 S'ils veulent se démarquer de la concurence, ça serait une bonne chose |
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Enregistré: 30-08-2005
Messages: 107
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Oui, et selon moi le Source Engine n'est pas vraiment nécessaire. Juste un gros coup de pub. ------------------------------------------------ ... Nazgul du côté obscur de la force ... |
éminence grise![]() Enregistré: 05-04-2005
Messages: 896
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oh généralement le scenario est pas trop mal avec un peu de rebondissement, mais c'est vrai qu'avec un peu de reflexion et d'enigme ça rajouterait de l'attrait (M&M 10? pourquoi pas
"Changer prouve qu'on est toujours vivant; c'est souvent l'aune qui nous permet de mesurer notre tolérance à l'égard des autres peuples. Sommes-nous capables d'accepter leur langage, leurs coutumes, leurs habitudes vestimentaires, leur cuisine, et de les intégrer à notre vie? Si oui, nous pouvons alors former des liens qui réduisent les risques d'affrontement; sinon, si nous nous crispons sur la croyance qu'il faut s'en tenir strictement à la tradition, nous devons nous battre pour préserver ce que nous sommes, ou bien périr." |
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Enregistré: 17-08-2005
Messages: 19
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Avoir un moteur graphique + moteur physique + editeur de niveaux et différents tools, et encore je ne parle pas du reste ... C'est pas nécessaire d'avoir le Source Engine si tu es capable d'embaucher les 10 programmeurs qu'ils faut pendant au moins 2/3 ans pour avoir ce resultat, dans le cas contraire, ce qui est le cas d'Arkane, qui préfère se concentrer sur le Gameplay, c'est nécessaire. |
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Enregistré: 30-08-2005
Messages: 107
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Ta sign est dédiée à Loyal Soldier ? ------------------------------------------------ ... Nazgul du côté obscur de la force ... |

