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Modérateurs: FAW-SPIT, GCIII-6_Hartenstein

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Bonjours je voudrais savoir comment créer ses skins.
 
Messages: 1 | Enregistré: 07-05-2008Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de GCIII-6_Hartenstein
Envoyé Cacher message
Avec un logiciel de création et de retouche d'image, tout simplement.
Certains skinneurs utilisent le logiciel gratuit Gimp qui semble très bien adapté à ce sujet.

Les skins sont tout simplement des fichiers .bmp qu'il te suffit de retoucher. C'est à cet effet qu'existe des fichiers vides de tout camouflage (mais qui possèdent les lignes des appareils et les détails tels que le rivetage) dans les répertoires regroupant les skins de chaque avions (fichier void.bmp).


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GCIII-6_Hartenstein ----> JV69_Hartenstein


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Antoine de Saint Exupéry, Le Petit Prince
 
Messages: 2227 | Enregistré: 27-06-2004Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de martin_591
Envoyé Cacher message
ha, un autre qui s'intéresse au noble art qu'est le skinning!

Comme te l'a dit notre cher modérateur, pour skinner, il te faut un logiciel de modification de skin tel Pait si tu veux faire de l'amateur ou Gimp (que j'utilise moi-même) pour faire du plus sérieux. Certain utilise aussi Photoshop.

Si tu est intéressé à la deuxième voie, tu peux utiliser ce que l'ont appelle un template. C'est comme une série de dessins placé sur des calques (un peu comme des papiers transparents sur lesquel on dessine) et qui contiennet les lignes, rivet et autre objet interne important du skin et parfois même ce que l'on appelle du «weathering», c'est à dire l'effet d'usur sur les avions. ces tempalte sont bien sûr uniquement utilisable avec des logiciels spécialisé comme gimp ou photoshop.

pour un excellent tuto fait par un grand nom:
http://zargos-skins.checksix-fr.com/Tutoriels/PDF/nzsf-tutoriel-textures.pdf


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