ubi.com    Forums    Forums  Hop To Catégories  1C:Maddox Games  Hop To Forums  1C:Maddox Games // Général    Oleg donne des signes de vie : "Hi folks. Long time no see. Sorry"

Modérateurs: FAW-SPIT, GCIII-6_Hartenstein

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Image de Player_43
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http://forum.1cpublishing.eu/showthread.php?t=2040

Ceci-dit quand je lis tout ça, je constate qu'ils développent un tas de trucs bizarres pour BoB, comme ce Me108 non armé (à quoi ça serert de piloter ça ... on n'est pas dans FSX

Les autres théâtres SOW ont l'air de bien avancer, quand on voit ce superbe mig 15 !



http://ru.youtube.com/watch?v=4Sam5omG0v0

L'ennemi est bête : il croit que c'est nous l'ennemi alors que c'est lui !
 
Messages: 324 | Enregistré: 25-03-2008Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Shinigami_343KK
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Wait and see, on ne peut malheureusement faireque ça. Ou alors faire circuler une pétition pour la liberté sexuelle des punaises de lit, mais je m'égare *hehe*
 
Messages: 106 | Enregistré: 05-06-2008Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de GCIII-6_Hartenstein
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Le Bf108 sera très utile pour faire de l'écolage, tout comme le Tigre mou qui devrait également être inséré.

On le voit à chaque arrivée d'un nouveau pilote sur ce forum: une simulation n'a rien de simple à prendre en main, surtout si on n'a que des appareils avec beaucoup de bourrins sous le capot et un pilotage très délicat.
Insérer des appareils moins rapide et plus "basiques" dans leurs pilotages s'avère donc un bon choix pour permettre à un nouveau pilote de comprendre l'utilisation d'un avion de façon générale avant de sauter dans le cockpit d'un chasseur.


----------------------------------
GCIII-6_Hartenstein ----> JV69_Hartenstein


"La preuve que le Petit Prince a existé, (...) c'est qu'il voulait un mouton. Quand on veut un mouton, c'est la preuve qu'on existe"
Antoine de Saint Exupéry, Le Petit Prince
 
Messages: 2220 | Enregistré: 27-06-2004Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Le Bf108 sera non pilotable dans la première release.




Que fais-je?
Ou cours-je?
Dans quel état J'erre?
 
Messages: 431 | Enregistré: 18-03-2005Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Player_43
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Pour en revenir aux aspects graphiques, après avoir vu le work in progress de birds of prey comparé aux screens du work in progress de BoB, on ne peut que constater que BoB est largement en dessous de BoP. Les décors de SoW-BoB font très dessin animé alors que ceux de BoP ressemblent à la réalité. A moins que les screens de BoB aient été pris à un état moins avancé de la création du jeux (mais on ne change pas radicalement l'aspect des décors au fur et à mesure de l'évolution de la modélisation)

BoP


BoB

Ce message a été édité. Dernière édition par : Player_43,


http://ru.youtube.com/watch?v=4Sam5omG0v0

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Image de blacksad1991
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Oui mais pour BoP, la console ne doit pas gérer les balles, calculer leur puissance, impacte, etc car ce n'est pas une simulation mais de l'arcade.

Evidement alors, comme la console ne doit pas gérer ça, elle peut gérer des paysages beaucoup plus "complexes" et détaillés.

Sinon, moi je vois déjà l'énorme avancement que BoB fait par rapport à IL2 et puis, je suis sûr que les textures seront mieux que ça :D

De plus, je préfère franchement BoB car avec l'autre, j'ai l'impression d'avoir un "applat" de mauvaise qualité en guise de fond, moins lumineux, en gros, plus moche que le décor de BoB même si celui-ce est plus "basique"

Et puis, ce n'est pas avec deux screenshots qu'on peut juger. Car si tu regarde les screens des avions déjà proposés... ben ils sont beaucoup plus jolis ! Il vaut mieux attendre une nouvelle vidéo pour se faire une idée plus précise ;)
 
Messages: 315 | Enregistré: 17-10-2006Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Player_43
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quote:
Message original par blacksad1991:
Oui mais pour BoP, la console ne doit pas gérer les balles, calculer leur puissance, impacte, etc car ce n'est pas une simulation mais de l'arcade.

Evidement alors, comme la console ne doit pas gérer ça, elle peut gérer des paysages beaucoup plus "complexes" et détaillés.

Sinon, moi je vois déjà l'énorme avancement que BoB fait par rapport à IL2 et puis, je suis sûr que les textures seront mieux que ça :D

De plus, je préfère franchement BoB car avec l'autre, j'ai l'impression d'avoir un "applat" de mauvaise qualité en guise de fond, moins lumineux, en gros, plus moche que le décor de BoB même si celui-ce est plus "basique"

Et puis, ce n'est pas avec deux screenshots qu'on peut juger. Car si tu regarde les screens des avions déjà proposés... ben ils sont beaucoup plus jolis ! Il vaut mieux attendre une nouvelle vidéo pour se faire une idée plus précise ;)


Tu devrais lire ça avant de te lancer dans des commentaires sur le niveau de réalisme de BoP et autres : http://forum.1cpublishing.eu/showpost.php?p=43186&postcount=936
http://www.worthplaying.com/article.php?sid=52753

Il y aura un mode réaliste, équivalent à ce qu'IL2 propose aujourd'hui et pour ce qui est de la puissance de calcul de la Xbox, ne t'inquiéte pas, elle est plus balaise que bien des PC des membres de la communauté *cool*

Pour ce qui est des graphismes de BoB, j'espère aussi qu'il vont être meilleurs que le screen vu plus haut.

Par contre pour ce qui est de BoP, je trouve ta critique infondée mais c'est mon avis personnel. Les paysages ne ressemblent pas du tout à du fake3D fait à partire d'une texture 2D. Regarde la vidéo démo pour t'en rendre compte. Globalement c'est vraiment très beau et très réaliste.


http://ru.youtube.com/watch?v=4Sam5omG0v0

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Image de blacksad1991
Envoyé Cacher message
Ce que je vois avec les autres screens que tu propose, ça remonte dans mon estime mais je n'aime quand même pas trop les graphisme, on sent trop que c'est de la console (c'est un avis tout à fait personnel), bref, j'aime pas trop les couleurs, trop artificielles et les avions resortent tellement que personnelement, je trouve que c'est presque du totoshopage et c'est ça qui doit me faire tiquer pour le visuel.. :S

Ok, il y aura un mode réaliste mais comme tu viens de le dire, la Xbox360 est plus puissante, je te crois (j'y connais rien) donc logique que les graphismes soient d'un meilleur niveau.

Et comme je l'ai dit, ne jugeons pas de BoB car Oleg n'est là qu'en temps que consultant et n'a donné que les codes sources donc c'est pas du tout la même équipe qui travaille sur les graphisme et comme rien n'est sorti depuis longtemps e terme de vidéos... wait and see ;)
 
Messages: 315 | Enregistré: 17-10-2006Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Warlordimi
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Au bout d'autant d'années, on a droit à "Hi folks".

Encore un peu de temps et on aura droit à:





"Laissez les über-planes à la VVS. La Luftwaffe, elle, à les über-pilots!"

"Quand les allemands volent, les alliés tombent. Quand les britanniques volent, les allemands tombent. Et quand les américains volent, tout le monde tombe!!!"
 
Messages: 3919 | Enregistré: 25-05-2002Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Kintaro_343KKT
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Mon cher Warlord, on est pas d'accord sur les paquebots mais au moins on est d'accord sur les simulateurs qui ne sortent jamais : je n'avais rien dit jusqu'à présent mais toute cette discussion consistait (avant ton intervention) à comparer des jeux... qui ne sont même pas encore sortis dans le marché et qui n'ont même pas été essayés par les participants de la discussion !

Incroyable... O tempora, o mores... :p


Dai-Nippon Teikoku Kaigun Koku Hombu... Niitaka yama nobore !
 
Messages: 232 | Enregistré: 05-06-2008Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Kz-SaKai
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Le temps qu'il sorte il sera deja demodé ce jeu LOLOLLLLL
 
Messages: 578 | Enregistré: 19-01-2003Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Kintaro_343KKT
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quote:
Message original par Kz-SaKai:
Le temps qu'il sorte il sera deja demodé ce jeu LOLOLLLLL


Pas démodé ! über-modé ! :D


Dai-Nippon Teikoku Kaigun Koku Hombu... Niitaka yama nobore !
 
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