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Enregistré: 13-06-2009
Messages: 8
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Oi Oi, bon alor voila je voudrai savoir a quoi correspond les fichier .u et si se sont les codes sources du jeu si oui comment les ouvrir car avec unrealED et l'editeur de scct je n'y arrive pas s'il vous plait jaimerai sa voir comment faire
merci d'avance |
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À consommer avec modération Enregistré: 10-05-2004
Messages: 3652
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Le code source du jeu n'est pas disponible dans la version commerciale.
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Enregistré: 13-06-2009
Messages: 8
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Oui mais alors dans ce cas a quoi correspondent les fichier .u ?!!! et dans quel version serai t'il disponible alors ?
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À consommer avec modération Enregistré: 10-05-2004
Messages: 3652
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quelques réponses : http://unreal.epicgames.com/Packages.htm
Le code source n'est disponible dans aucune version qu'un quidam peut acquérir, il faudrait que tu sois développeur chez ubi pour le voir. C'est pareil pour 90% des jeux qui sortent : tu ne trouveras pas le code source avec... |
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Enregistré: 13-06-2009
Messages: 8
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en clair les fichier .u servent a coordonee les textures, map, son, music, anim ...?? c sa ?? mais pour execute le jeu pour kil focntione il y a bien le code source ?
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Enregistré: 13-06-2009
Messages: 8
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le code compiler est donc le .exe ! mais est ke je peu decompile ce code ???
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À consommer avec modération Enregistré: 10-05-2004
Messages: 3652
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C'est illégal, me semble-t-il.
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Enregistré: 13-06-2009
Messages: 8
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Oui mais est que c'est posible ?
je veux dire est ce que l'on peut decompiler un .exe ecrit en c/c++. |
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À consommer avec modération Enregistré: 10-05-2004
Messages: 3652
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Je n'aborderai pas ce sujet sur le forum officiel ^^. De toute manière, si tu ne t'y connais pas plus que ça, t'y mettre demanderait un boulot conséquent! Consulte plutôt des forums spécialisés en programmation
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Enregistré: 13-06-2009
Messages: 8
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ok merci mais une derniere question quel est la difference dans ce ca entre les packages .u et le code source ?
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À consommer avec modération Enregistré: 10-05-2004
Messages: 3652
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Je ne suis pas sûr de ce que j'avance, mais le code source est dispatché dans plusieurs fichiers, dont le fichier .u.
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Enregistré: 23-09-2005
Messages: 909
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De toute façon c'est pas possible d'obtenir le code source en "décompilant" un *.exe?
Et puis aucune boite de jeu ou de prog ne révèle ses codes sources. |
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Enregistré: 19-03-2005
Messages: 1986
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Pour modifier le jeux, ca sert a rien de decompiler un .exe...
Il faut des prog de pro pas du tout gratuit (Photoshop, 3DsMax,...) et les plugins crée par l'equipe de Dev qui sont certainement confidentiel et caché dans un vieux bunker dans un coffre en Suisse... Après tout ca ^^ faut encore la passion pour crée comme il faut un "nouveau" jeux... R3d-H4t0, commence par ce qui est accesible et simple et avec le temps et la perseverance tu finiras par arrivée a un niveau de connaissance que tu souhaites ajd... ca semble une idée de génie, mais d'autre l'on eu avant toi, et je doute que tu sois l'élu |
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Enregistré: 13-06-2009
Messages: 8
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OK merci a tous pour vos reponse je pense avoir compris
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