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Voici la traduction française d'un post du community Developper sur les forums US du jeu Tom Clancy's Hawx : http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/3981007546/m/3071096766

Vous allez pouvoir apprendre quelques infos sur ce prochain hit.

quote:


Salut à tous !

Je suis GKANE, le nouveau Community Developper sur H.A.W.X. Je suis le lien entre l’équipe de développement et vous, les joueurs.

Une de mes missions sera de transmettre vos questions les plus importantes aux développeurs et ainsi d’obtenir directement leur réponse. A chaque fois que vous aurez envie d’en savoir plus sur le jeu, n'hésitez pas à poser vos questions ici. Je surveillerai aussi les autres topics au cas où des sujets brûlants qui nécessitent des clarifications apparaitraient, cependant le mieux serait de pouvoir centraliser l’ensemble des informations à un seul endroit (celui-ci) afin que chacun ait accès à toutes les informations facilement.

Notez que l'équipe de développement travaille très dur en ce moment pour s'assurer que le jeu réponde à vos attentes, obtenir une réponse à votre question pourra donc parfois prendre du temps. Nous ne pourrons également répondre qu’aux questions les plus importantes; cependant je m’assurerai aussi que vous soyez généralement tenus au courant des nouveautés sur le jeu.

Message 2:

J'ai déjà choisi certaines des questions les plus urgentes qui ont été posées ici depuis quelque temps. Voici les réponses, provenant directement des développeurs. Bonne lecture !



H.A.W.X est il une simulation ou bien un jeu d’arcade ?


H.A.W.X est un savant mélange entre une jouabilité simulation et arcade. Nous utilisons un moteur physique réaliste optimisé de façon à ce que chaque joueur puisse aimer le jeu. Nous nous sommes concentré sur la profondeur du gameplay, et non pas sur sa complexité. Même si au premier coup d'œil, notre jeu offre une expérience de pilotage très accessible, nous avons également conservé une expérience de jeu très authentique, avec une marge de progression très importante pour les joueurs. Autrement dit, la philosophie derrière le jeu pourrait être récapitulée comme ceci : H.A.W.X n’a pas pour objectif d’être une véritable simulation de vol, mais offre une expérience de pilotage très précise, tout en permettant à chacun de réaliser des manœuvres complexes, amusantes et gratifiantes. Chacun aura les mêmes armes – la façon dont vous les utiliserez est un autre problème...



Quelles sont les différentes caméras disponibles dans le jeu ? J’aimerais vraiment jouer avec une vue cockpit.

Une vue cockpit réaliste et spécifique sera disponible pour chacun des 50 avions représentés dans le jeu.

Les options de caméra seront différentes selon le mode d’assistance que vous aurez sélectionné. En utilisant le mode "Assistance ON", vous aurez accès à une vue à la 3ème personne avec un contrôle à 360 degrés, la vue cockpit et une vue à la 1ère personne.
En utilisant le mode " Assistance OFF" vous avez accès à une vue éloignée à la 3ème personne spécialement conçue pour les phases de combat.
Nous travaillons actuellement sur la vue cockpit, ce qui explique pourquoi nous ne pouvons pas vous la montrer pour le moment.
D'autres caméras seront disponibles : vue arme, caméra « replay » et la vue cinématographique.



• Y a-t-il une quantité limitée de munitions ?

Oui


L’histoire de H.A.W.X. est –elle fictive ou se base-t-elle sur des faits réels?

H.A.W.X est fait partie de l'univers Tom Clancy; vous piloterez donc de vrais avions au-dessus de villes réelles de notre monde.

Tous les avions sont basés sur les modèles réels en collaboration avec chaque fabricant et les environnements de toutes les missions ont été créés en utilisant les données satellites exactes des emplacements originaux, pour rendre l'expérience aussi authentique que possible.

L'histoire a lieu dans un avenir proche, entre 2014 et 2019, avec un scénario basé sur les risques qui sont déjà prévues par des agences nationales, des sources d’information et des experts militaires.

Ce message a été édité. Dernière édition par : Julien_FM,


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La vitesse de la lumière étant supérieure à la vitesse du son, bien des gens paraissent brillants jusqu'au moment où ils ouvrent la bouche.
 
Messages: 429 | Enregistré: 17-10-2007Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
Bonjour, j'aimerai savoir si votre nouveau jeu Hawx bénéficira d'un mode en ligne ? quels seront les modes du online ( un mode coopération ??) et combien de joueurs pourra accueillir une partie ?? Merci d'avance et merci pour tout ces chef-d'oeuvre.
 
Messages: 1 | Enregistré: 16-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Envoyé Cacher message
les réponses ont déja été données !!! ;)
Si je me rappelle bien c'est jusqu'à 5 en mode co-op pour la campagne et jusqu'à 15 en affrontement en ligne.
Voila à+
Guigui
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Will_74
Envoyé Cacher message
J'ai moi ausi de question ...
Vu les demandes des autres je me permet celle ci :
Y aura t-il un mode du genre (j'ai bien dit du genre !) "Vol libre" ou qqch comme ça ?

Merci d'avance pour la réponse
Guillaume
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
Pourra-t-on décoller/atterrir? Ce sera en option?

Le mode carrière nous fera débuté sur de vieux avions pour arriver aux plus récent, qui seront débloqué avec l'expérience?
en tout cas vivement la sortie! :)
 
Messages: 4 | Enregistré: 18-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Will_74
Envoyé Cacher message
Salut Ludov71 !
En ce qui concerne le décollage/atterrissage la réponse est toujours inconnue.
Par rapport aux avions il me semble que se sont tous des fighters modernes mais jene sais pas comment ça se passe pour les débloquer

A+
Guigui
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
salut quel confi il faut pour se jeux
 
Messages: 1 | Enregistré: 28-05-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de DIE-Bobby46
Envoyé Cacher message
Bonjour a toutes et tous,

voilou ma question est:

Il y aura t'il une gestion de clan?

si oui de quel type? avancer (où l'ont peut géré les membre et leur grade au sein d'un clan), basique (ou l'on peut juste gere la liste des membre) , juste pour dire (ou l'on peut que mettre un TeamTag qui n'est pas controlable genre Rainbow six vegas 1)

je pose cette question car etant chef de clan sa me semble capital surtout que plus sa vas et plus les jeux avec une gestion (au moins basique) sont rare. se qui est triste surtout pour l'aspect communautaire, a croire que les editeurs/developeurs on une dent contre les clan...

D'avance merci de votre réponses
si se n'est pas le cas sa serait une trés bonne chose que les developeur y pense (enfin surtout qu'ils le fasse ^^)

Coordialement

DIE Bobby46
Chef-Fondateur de La 46eme D.I.E
Team XboxLIVE Depuis 2005
"Potius mori Quam Vinci, Semper FI"

Ce message a été édité. Dernière édition par : DIE-Bobby46,
 
Messages: 1 | Enregistré: 28-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Envoyé Cacher message
Bonjour à tous !
Je me disais que la sortie étant retardée à 2009 il ne devrait pas tarder a y avoir une démo jouable disponible (sur ce site?) ...? Me tromperais-je ?
Avis au développeurs.
Je voudrais aussi savoir la config nécessaire au bon fonctionnement du jeu ? Par ce que c'est bien beau un jeu comme ça mais ça doit être guormand, non ?
J'ai une autre question qui est soudainement apparue :
Est-ce que le jeu supportera la fonction d'affichage des données sur le clavier G15 de Logitech ?
PS : Après consultation de la rubrique Avion (ou il manque d'ailleurs un "s" ^^) j'ai remarqué la présence du F22 et surtout du F117 ... Ces avions seront-ils réelement furtifs dans le jeu ???
Merci
A+ Guigui

Ce message a été édité. Dernière édition par : Will_74,
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Envoyé Cacher message
Bonjour,

Est-ce qu'il y aura un outil de création de missions, permettant de créer des missions "customisées", en utilisant les plusieurs avions e objects (chars, navires, etc...) disponibles sur les 16 cartes (maps)différents?
est-ce que ces missions "custom" sont jouables en ligne (multiplayer) et interchangeables entre les platforms (PC,XBOX, etc...)?
Merci d'avance!
 
Messages: 6 | Enregistré: 17-09-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Will_74
Envoyé Cacher message
quote:
Message original par Diabolico77th:
Bonjour,

Est-ce qu'il y aura un outil de création de missions, permettant de créer des missions "customisées", en utilisant les plusieurs avions e objects (chars, navires, etc...) disponibles sur les 16 cartes (maps)différents?
est-ce que ces missions "custom" sont jouables en ligne (multiplayer) et interchangeables entre les platforms (PC,XBOX, etc...)?
Merci d'avance!


Attention
Merci de bien vouloir répondre à cette question dans le Topic qui a été créé a cet effet !
Merci d'avance
Guigui
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Chevalier-Noir
Envoyé Cacher message
Les chasseurs russes auront-ils leur propre armes?
La portée cinétique des armes sera t'elle retranscrise dans le jeu? Les capacitées des radars seront elles aussi réaliste que dans Lock On Flamming Cliff? *LoL*
 
Messages: 6 | Enregistré: 25-10-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de AGM65
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Sur le site officiel de HAWX nous pouvons voir 10 avions, hors on nous dis que 50 modèles d'avions serons présents et donc jouables. Alors info ou intox ? Merci pour vos réponses. SALUTATIONS.


SEMPER FIDELIS
 
Messages: 11 | Enregistré: 12-10-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Will_74
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INFO ... mais j'imagine que Julien_FM est débordé sur le site d'Endwar ... "notre" site n'est donc plus mis a jour ... ( mort ? )
Sinon chevalier noir ... étant donné que le jeu s'adresse au grand public il y a une part d'arcade donc je ne pense pas que l'utilisation du radar soit aussi complexe que Lock On ... a voir
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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C'est vrai, mais vraiment dommage....il faudrait que DCS sorte un add-on Su-27 ou mieux Su-27sm(il y en a quelques uns en service en russie, une version avec ecrans à cristaux liquides r77...etc). Cependant les missiles montés sur les avions russes sont americain et ça c'est dommage, d'aprés les videos de Hawx. Ce serait cool qu'il y ait des r77, ks 172, r27/37/33/73 etc....
 
Messages: 6 | Enregistré: 25-10-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Une fois de plus pour un jeu mi-Arcade on demande peut-être trop se réalisme genre "simulation" non ?
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Chevalier-Noir
Envoyé Cacher message
Salut tous le monde ça faisait longtemps, oui c'est vrzi on en demande trop à hawx et oui faut bien que les jeunes s'amusent aussi..mais pour les missiles faudra quand meme qu'il y ait
des missiles RUSSES pour des avions RUSSES *mad*
 
Messages: 6 | Enregistré: 25-10-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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*...* ^^
 
Messages: 55 | Enregistré: 14-07-2008Répondre avec citationEditer ou supprimer le messageSignaler ce message
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