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TMNT Smash-up // Général
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Enregistré: 02-06-2009
Messages: 1
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Après avoir vu le trailer E3 je me fais du soucis pour l’avenir du jeu. Le gros point faible de Smash bros brawl était sa lenteur et son manque de profondeur dans le gameplay (à cause du online entre autre…).
Faisant parti d’une communauté de joueur, je participe encore à des tournois organisés sur Smash bros MELEE partout en Europe. Ce jeu possède en effet un potentiel de gameplay énorme malgrè ces 6 années d’existence. Si comme moi vous aimez les jeux videos qui ont du répondant et que vous etes un hardcore gamer, j’invite alors les développeurs à aller s’enrichir sur “smashboard.com” ou ici: http://90plan.ovh.net/~ssbexpe...page=guide.howtoplay Vous verrez des techniques qui ont pour la plupart disparues dans smash bros BRAWL… Si dans votre jeu vous avez suffisamment de personnages aux caractéristiques variées et que vous ajoutez certaines des techniques des vidéos de smashboard (L-cancel, wavedash), alors vous aurez certainement beaucoup de clients car nombreux sont ceux qui attendent une vraie suite à smash. Évitez que le jeu soit sur-fait et trop facile (comme bros brawl) et rendez le jeu plus “fluide et complexe”. http://www.youtube.com/watch?v...e6s8&feature=related Si vous souhaiter discuter avec des joueurs expérimentés de smash aller voir le site du “cubeforum” par exemple sur ce lien: http://www.cubeforum.fr/viewtopic.php?f=38&t=1249 All this gamers speak english. (demandé Johanna Dark par exemple). |
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Enregistré: 13-03-2009
Messages: 13
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Je confirme, SSBM est un must de technique pour le genre. Les devellopeurs peuvent rajouter des techniques (Wavedash et L-Cancel comme principaux) mais je pense qu'ils visent un jeune public donc ça va etre difficile mais pourtant réalisable si ils souhaitent créer le nouveau jeu référence.
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