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Salut à tous Smile

Le patch 1.5 pour Heroes devrait être disponible dans le courant de la semaine prochaine ! Ci dessous, la liste des modifications apportées.

NB : je ne sais pas encore s'il y aura également un patch spécifique à Hammers of Fate, je vous tiendrai au courant Smile



Modifications du patch
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Certaines modifications ne sont visibles qu'après avoir redémarré la carte en cours si vous lancez le jeu depuis une sauvegarde effectuée avec une ancienne version du jeu.

Patch 1.5
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Nouveautés :
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Editeur de Héros pour le mode Duel
Permet de créer des Héros personnalisés dans l'éditeur du jeu pour les utiliser en mode Duel dans le jeu.

Campagnes personnalisées
Permet de créer des campagnes utilisateur dans l'éditeur de carte en liant des cartes préexistantes.

Enregistrements
Permet de revoir les scènes de dialogue et des vidéos de vos combats.

Salle de montage
Permet de monter vos enregistrements de combats préalablement sauvegardés.

Mode Spectateur
Permet d'assister aux combats d'autres joueurs en mode multijoueur.


Bugs corrigés et modifications effectuées :
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Stabilité :

- Correction d'un plantage quand une créature neutre attaquait un ennemi déphasé avec la caméra cinématique activée.
- Correction d'un problème de désynchronisation après le chargement d'une sauvegarde.
- Correction d'un plantage survenant quand un joueur séparait les pelotons de créatures provenant d'un monstre errant.
- Correction d'un plantage lié aux changements de résolution.
- Correction de fuite de mémoire survenant pendant les combats et la visualisation des enregistrements.
- Réduction de la bande passante réseau nécessaire au jeu pendant les combats.
- Correction d'un plantage survenant lorsqu'un joueur tentait de se téléporter à un endroit non valide de la carte.
- Correction d'un plantage survenant lorsqu'un Phénix était invoqué après la mort du Phénix qui le précédait.
- Correction d'un problème lié au tour de jeu d'une créature sous l'influence du sort "Hex d'Asservissement".


Cameras, graphismes, interface :

- Correction d'un problème de fonctionnent des options caméra.
- Modification de l'icône du Stigmate du Nécromancien.
- Correction de problèmes liés à l'affichage de la fenêtre du Héros et de celle du fantôme.
- La sélection des créatures ne reste plus affichée à l'écran lorsque le temps est écoulé en mode Duel avec l'option Combat en temps limité.
- Correction du nombre de créatures perdues indiqué à la fin des combats lorsque le sort Animation de Cadavre a été utilisé.
- Correction de la touche de raccourci des Améliorations d'une ville.
- Correction du problème de disparition des Griffons de la Barre d'Initiative quand le Héros attaque au corps à corps.
- Les réglettes des barres d'options ne peuvent plus être déplacées quand l'option correspondante est désactivée.
- Le bouton Recruter des créatures n'est plus désactivé si aucune structure ne dispose de créatures à recruter, à l'intérieur ou à l'extérieur de la ville.
- Les Machines de guerre ne donnent plus l'impression d'être affectées par la capacité Maître du Feu.
- Suppression des limitations de longueur des mots de passe pour les parties multijoueur.
- En mode Fantôme, le curseur n'est désormais actif qu'au-dessus des objets avec lesquels il est possible d'interagir.
- Ajout d'informations sur les dommages infligés dans le tableau des résultats en mode Fantôme.
- Ajout d'informations supplémentaires sur la prédiction des sorts Résurrection et Animation de Cadavre.
- Correction des ascenseurs dans l'interface des tavernes.
- Ajout de l'accès au classement sur Ubi.com pour les races de l'extension.
- La fenêtre des résultats d'un combat en mode fantôme est désormais automatiquement fermée si un combat entre des Héros est sur le point de commencer.
- Correction du défilement de la Carte d'Aventure.


Jouabilité, mécanique, équilibrage :

- Les principes de fonctionnement de la Nécromancie ont été modifiés conformément à la v2.1.
- Le principe de fonctionnement des entraînements a été modifié conformément à la v2.1.
- Amélioration des tactiques de l'IA pour les créatures qui peuvent effectuer des frappes éclair.
- L'IA utilise désormais correctement la capacité Stigmate du Nécromancien.
- L'IA ne lance plus le sort Armageddon si elle peut remporter la victoire sans perte sans avoir à l'utiliser.
- L'IA comprend maintenant certaines tactiques de placement employées par le joueur pour créer une diversion (comme celles employées pour défendre des créatures qui tirent à distance).
- L'IA peut désormais amener ses troupes plus près des douves.
- L'IA ne cesse plus de lancer des sorts après le lancement du sort Contresort.
- L'IA utilise la Nécromancie de manière plus efficace désormais.
- L'IA ignore désormais les créatures invoquées si elle est sur le point d'éliminer les forces principales.
- Il n'est plus possible de dupliquer illégalement une armée en mode Duel.
- Correction de problèmes liés au fonctionnement des sauvegardes automatiques.
- Une Compétence primaire a été ajoutée pour héros Veyer.
- En mode Combat Rapide/Automatique, la fonction Fusion d'Artéfact a été désactivée pour le joueur humain.
- Il n'est plus possible de changer de Héros en mode Duel 3x3 pendant le tour d'une unité hypnotisée.
- Correction d'un problème lié au fonctionnement de Flèche Enchantée sans Précision Mortelle.
- Il n'est plus possible de prendre le contrôle d'une créature aveuglée en utilisant Faveur Divine ou Téléportation d'Assaut.
- Le Héros se rend désormais sur la case des portes de la Cité lorsque les gardes ont été éliminés.
- Les Archidiables ont désormais la possibilité d'invoquer des Seigneurs des Abîmes à partir du cadavre de n'importe quel démon.
- Le Héros Naadir ne peut plus créer de fantômes à partir d'autres fantômes.
- Les Anges ne peuvent plus échapper au sort d'empêtrement des Tréants en mode Combat Rapide/Automatique.
- Les artéfacts complexes (parchemins, baguettes...) fonctionnement désormais correctement quand ils sont équipés dès le début d'une mission.
- Mur de Flammes et Piège de Feu fonctionnent à présent correctement quand ils sont appliqués aux créatures à leur point de départ juste après la phase tactique.
- En mode Duel 3x3, les effets des sorts lancés sur un Héros ne sont actifs que si le Héros est sur le champ de bataille.
- Bouclier de Feu ne renvoie des dégâts qu'aux créatures qui l'attaquent au corps à corps.
- Correction du montant de mana présent à la fin du tour pour le Héros sous l'influence d'une malédiction lancée par un fantôme.

Editeur de carte :

- La documentation sur l'éditeur de carte a été mise à jour pour refléter les modifications apportées par les nouvelles fonctionnalités.
- Correction de l'option concernant le nombre de monstres qui peut être placé dans un peloton.
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Merci Zenithale! Smile
Et merci Ubi/Nival pour le patch bien sûr! Merci Ubi_Wuigi pour la news sur le portail... Smile


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Bonjour a tous,

je viens de faire la mise a jour vers la 1.5 via l'utilitaire de heroes, malheuresement je m'apparcois que certaines descriptions de sorts sont maintenant en ... anglais !!! Quelqu'un a t il aussi recontre le probleme ?
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"Forces Fantomatiques" et "Blasphème des Ténèbres"?
Il y en a d'autres?

Tu peux télécharger le mod ci-dessous (qui contient d'autres corrections que j'ai faites pour le manuel):
http://www.heroesofmightandmagic.com/downloads/mods/mod.Text_Fixes_fr_1.5.h5m
Place le fichier dans le répertoire:
H5_INSTALL\Maps\

Ce message a été édité. Dernière édition par : sfidanza,


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hello !
je voulais juste savoir si avec le patch 1.5 il existait un mod pour modifier les textes des quantités de créatures ? pour modifier le nom d'un stack en l'intervalle de quantités de ce stack ?
il y avait un moyen de faire ça en 1.1 je me souviens, mais en 1.2 ça ne fonctionnait plus... est-ce à nouveau possible ?
merci
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