ubi.com    Forums    Forums  Hop To Catégories  Might and Magic  Hop To Forums  Heroes of Might and Magic // Général    Tribes of the East : interview de Fabrice Cambounet, producer

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Salut à tous :)

Voici une petite interview de Fabrice Cambounet, producer de Heroes V, sur les améliorations apportées par Tribes of the East; ainsi que quelques screenshots !


quote:


HEROES OF MIGHT & MAGIC V: TRIBES OF THE EAST

DEV DIARY # 1: UPGRADES AND IMPROVEMENTS

Fabrice Cambounet, Producer at Ubisoft




1. Alternate upgrades




Pourquoi/comment avez vous décidez de mettre des creatures alternatives dans H5?

Les upgrades alternatifs est l'innovation majeure qui etait prévu de puis longtemps de mettre dans "Tribes of the East". Ce dispositif etait sous entendu dans "Hammers of Fate", avec les rebelles qui sont les troupes alternatives du Havre. Celà augmente le nombre de creature de +50% - logiquement :) – et aide à dépasser le nombre de 170 créatures.

L'idée des upgrades alternatifs est de fournir de nouvelles stratégies, et de permettre de pouvoir s'adapter à toutes les situations. Chaque type d'upgrade sa propre orientation , et vous pouvez aisaiment mixer les types de creatures pour créer votre parfait outil de combat.

Au niveau des accès des upgrades, nous avons décidé de laisser une totale liberté aux joueurs. Vous etes libre de choisir à tout moment quel type d'upgrade vous voulez acheter, pour un cout similaire. Vous pouvez aussi réentrainer vos créatures pour changer d'upgrades, pour un cout réduit. Donc vous pouvez adapter votre armée entre chaque combat si vous le désirez.



Celà implique de nombreuses stratégies? Can Pouvez vous en évoquer certaines?
Pouvez vous nous donner des exemples de nouvelles créatures?


Toutes les créatures ont une nouvelle facon d'etre jouées et de combattre avec ces nouveaux upgrades :)
Par exemple le gremlin alternatif qui permet de paralyser vos golems ! Ou le guerrier squelette qui est un complément de l'archer squelette, plus resistant et plus agressif. Les nouvelles sprites elfes qui ont une capacité similaire au gremlin: Elles peuvent soigner les treants qui les soignent elles meme – Vous n'aurez pas beaucoup besoin d'elles avant d'obtenir les treants, mais elles deviendront indispensable après


2. Other improvements



Vous avez créez de nouvelles capacités pour les créatures? Vous pouvez nous donner des exemples?

Nous avons inclus une capacité très spécifique pour le donjon: L'invisibilité. It works like a stalking ability. Les creatures ne seront pas vus par l'ennemi quand elles seront placées sur le champ de bataille . Cela peut durer 3 tours jusqu'à atteindre les lignes ennemis. La creature est révélée quand elle attaque, mais peut peut également etre repérée par des capacités magiques.



Quelles autres améliorations peut on attendre de Tribes of the East?

Il y a beaucoup d'amélioration à prevoir! Nous avons travaillés intensivement les outils de "storytelling" . Le saut de qualité est important de H5 à Hammers of Fate, et vous pouvez vous attendre à la meme qualité de HoF à Tribes of the East. Il est difficile de fournir une fin parfaite pour l'histoire qui a couvert tout les chapitres de l'histoire depuis l'invasion des démons.
Une petite mais bonne addition pour les fans est un nouveau batiment qui permettra de redistribuer les capacités.
Un autre point important est bien sur l'arrivée des Orcs, avec leur propre capacité racial "la rage de sang" ;)



Ce message a été édité. Dernière édition par : Julien_FM,
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Merci Ubi_Wuigi

J'ai édité ton post pour mettre la traduction francaise Wink


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