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Salut à tous

Nous sortons aujourd'hui le patch 3.1 pour Tribes of the East ! Les liens pour le télécharger sont à la fin du message.

J'espère que c'est une bonne surprise :) Bon, je ne pourrais tout simplement pas copier la liste des changements ici, il y a plus d'une centaine de points, c'est bien trop long. Vous verrez par vous-même dans la liste ce que vous considérez comme intéressant et important :)

Maintenant, la question principale est sûrement, pourquoi est-ce que ca a pris si longtemps ?
Hé bien, la raison essentielle est que nous (Ubisoft) n'avons pas poussé Nival pour se dépêcher. Ce n'était pas une priorité, car le jeu était considéré comme largement finalisé à la sortie, et nous voulions que ce patch soit le plus propre possible (donc, ne rajoutant pas de bug). Bien que le travail sur ce patch ait commencé un peu après la sortie, nous préférrions le garder en test aussi longtemps que nécessaire. Il était donc stable depuis deux mois, et nous avons passé du temps pour être sûrs que rien ne manquait en termes de localisations, de liens, documents, etc. Il est là maintenant, et je suis à peu prêt sûr que nous n'avons rien oublié. Il est certain que nous avons pris notre temps :p

Une autre question sera probablement, est-ce le dernier patch ?
Non, ce n'est pas le dernier. Nous avons d'autres choses de prévues, même si nous sommes maintenant plus prêt de la fin que du début. Nous avons plus de contenu prévu pour Tribes, et même (j'espère) une amélioration importante. Mais tout cela viendra en son temps, aucune date de prévu.

Pour conclure ce message, j'ai une annonce à faire. Je vais laisser la place de producer de Heroes of Might & Magic. Erwan le Breton sera désormais en charge de ce projet, il a produit Tribes of the East. Il a plus qu'un simple plan de patch à gérer, ne vous inquiétez pas ;) Je resterais également proche de l'action, puisque je vais continuer (mais de façon exclusive) à m'occuper de Heroes Kingdoms, la version web avec des milliers de joueurs. Vous aurez plus d'infos sur ce projet dans les semaines qui viennent. Nous prenons là aussi notre temps pour être sûrs de bien le faire.

Cela fait donc cinq ans ce mois-ci que j'ai commencé à travailler ce jeu fantastique, publiant Heroes 5 et deux addons, tout en travaillant sur Heroes Kingdoms et... d'autres projets :) C'est un jeu très complexe à produire, et cela a été de véritables montagnes russes tout au long - vous êtes au courant de la plupart des évènements qui ont rythmés le développement, la sortie et le support de Heroes. C'était également très enrichissant de se plonger dans une communauté si grande et structurée que celle de Heroes. Les échanges ont été nombreux, et pour l'essentiel très constructifs et utiles, même si une bonne partie ont eu lieu dans les coulisses. J'espère que vous avez été satisfaits du travail fait ici sur cette licence unique, et que vous continuerez de l'être sur tout ce qui viendra dans le futur.

A la prochaine :)



Voici les liens pour le patch 3.1 :
Versions européennes / US :
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_might_magic_5_3.01_eu.exe 120Mb
Version tchèque :
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_might_magic_5_3.01_cz.exe 114Mb
Version hongrois / polonais :
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_might_magic_5_3.01_hupl.exe 116Mb
Version russe :
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_migh...c_5_3.01_russian.exe 113Mb
Version chinoise :
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_migh...c_5_3.01_chinese.exe 114Mb
Version coréenne :
http://patches.ubi.com/heroes_might_magic_5/heroes_migh...ic_5_3.01_korean.exe 114Mb


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Exellente nouvelles, moi qui revient des vacances :)

Sinon on dirait que Fabrice change de bord *oops* pour Heroes Kingdoms, dommage en tout cas bonne continuation Fabrice et bon courage dans cette nouvelle tâche qui t'attends a bientôt et merci *merci* ;)

Ps : Sympa la nouvelle baniére *cool*
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Messages: 46
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En lisant le readme je dois dire que j'étais plutôt déçu par l'absence de modifications de l'équilibre. Mais il y en a finalement plusieurs, bien que pas indiquées. Petits cachotiers ! ;)
*merci*

Bonne continuation à vous deux, Erwan et toi (et tous ceux qui travaillent avec vous). *cool*
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Messages: 1
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Quel scandale!!!

J'espere me tromper mais ma premiere impression est qu'il n'y a toujours pas d'effort fait sur le mode multi...

J'attends depuis longtemps ce fameux patch dans l'espoir de pouvoir faire des parties en reseau avec mon pote (fan aussi depuis H2) mais encore une fois ce patch ne tient pas compte de la chose la plus importante dans les jeux LE MULTIJOUEUR (quand meme c'est le duree de vie du jeu le multi ho).

En effet lorsque je cree une nouvelle map et que j'essaye de la selectionner sur mon compte UBI je nela trouve pas sur les serveurs Rating (je trouve cela normal, pas de probleme) donc il ne me reste plus que le mode Training! Alors la c'est le ponpon!!! Je vois la map mais impossible de la lance car il me dit "nom de map deja existant" !!!! Je ne peux que lancer les maps precreee... a quoi sert le generateur de carte je vous le demande...
Avant le patch au moins je pouvait lancer la map, le probleme survenant apres lors du lancement il y avait 2 slot (donc 10 joueurs en tout....) en rouge qui apparaissaient!
je tiens a signaler que en hotseat cette map marche (map resultant du generateur de carte en ne changeant que les equipes, 2 pour mon pote et moi vs 3 vs3).

De meme pour resoudre ce probleme avant on pouvait utiliser Hamachi! On pouvait creer un reseau local par internet grace a ce petit logiciel qui compensait ce probleme de H5 mais nan depuis l'avant dernier patch Ubi qui a bien termine ce mode multi trouve le moyen de courtcircuiter ce logiciel!

Vraiment je tiens a me manifester pour demander une explication sur ce phenomene(LE SEUL REEL PROBLEME DE LA SERIE HEROES) qui consiste a baclerpurement et simplement le multi? A l'air de WoW, Guild Wars et de tous les autres jeux massivement multijoueur comment peut on etre aussi miserable sur ce jeu culte qu'est H5?
Si le multi de heroes Kingdoms est aussi bacle on va bien rigoler!

Un fan qui ne peut pas partager sa joie sur internet et qui subit une nouvelle deception apres une longue attente du patch,
Yann LE HENANFF
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