Je suis en train de créer une cité en interior cell et je me rend compte d'un problème: l'eau. En effet, dans la fenêtre "interior cell" impossible de "bouger" l'eau si je coche la case "behave like exterior", hors j'ai besoin de bouger l'eau pour la faire arriver au dock et j'ai également besoin d'un extérieur sinon ça fait temps brumeux d'écosse, ce qui ne correspond pas au style de la ville. Donc est-ce possible d'avoir un climat tout en réglant la hauteur de l'eau?
Ah bah c'est sûr mais bon il faut tout prévoir à l'avance. Si tu fais les choses au fur et à mesure, tu vas dans le mur. Et tu ne finiras jamais ta cité.
Ouais, ben Cosadès il ne pouvait pas prévoir qu'il allait devoir rentrer à la cité impériale pour je sais plus quelle raison, et ben ça c'est quand bien terminé pour le nérévérarine (enfin Dagoth n'avait pas non plus prévu les sauvegardes redondantes). Bref je m'égare. Douliiiiiiiiiii, GPM il m'embête avec ses phrases qui pique!!
<Citoyen>Architecte Thorvall, les docks sont mal placés et n'atteignent pas le niveau de l'eau.
<Thorvall>Je sais bien, c'est pour ca, j'essaye de trouver le numéro de téléphone de Dieu pour voir si il peut monter le niveau de la mer.
A problème compliquée.... Je sais pas quoi te dire a par la même chose que gpm. Quoique je suis pas un spécilaiste du déplacement du niveau de la mer.
EDIT: y a p'tet une soluce. Tu ouvres ta zone, dans la fenêtre "Cell View" tu cliques sur un des elements de "object ID" (il se surligne en noir) Maintient "Shift" et flèche bas jusqu'a ce que tout tes objets soient selectionnés (tu les verras s'illuminer au fur et a mesure dans "Cell View") Ensuite tu n'a plus qu'a tout deplacer vers le bas.
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