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The Settlers // Entraide technique
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Salut,
après avoir lu les sujets relatifs aux problèmes fréquents pour S6, je n'ai rien trouvé qui corrige mon blocage. Sur ma configuration, S6 se lance bien mais au moment d'entamer une partie, après le chargement de celle-ci, le jeu cesse de fonctionner... J'ai bien entendu teste le coup du CPU0 mais rien à faire. En modifiant la résolution, j'arrive parfois à entamer une partie mais jamais de façon certaine ! Je me demande donc si ce jeu fonctionne avec un chipset graphique intégré somme l'Intel G3100 qui équipe mon PC. Une idée ? ------------------ System Information ------------------ Time of this report: 12/27/2008, 23:56:36 Machine name: DELL Operating System: Windows Vista™ Professionnel (6.0, Build 6001) Service Pack 1 (6001.vistasp1_gdr.080917-1612) Language: French (Regional Setting: French) System Manufacturer: Dell Inc. System Model: Vostro 200 BIOS: Phoenix - AwardBIOS v6.00PG Processor: Intel(R) Core(TM)2 Duo CPU E6550 @ 2.33GHz (2 CPUs), ~2.3GHz Memory: 2036MB RAM Page File: 1131MB used, 3180MB available Windows Dir: C:\Windows DirectX Version: DirectX 10 DX Setup Parameters: Not found DxDiag Version: 6.00.6001.18000 32bit Unicode ------------ DxDiag Notes ------------ Display Tab 1: No problems found. Sound Tab 1: No problems found. Input Tab: No problems found. -------------------- DirectX Debug Levels -------------------- Direct3D: 0/4 (retail) DirectDraw: 0/4 (retail) DirectInput: 0/5 (retail) DirectMusic: 0/5 (retail) DirectPlay: 0/9 (retail) DirectSound: 0/5 (retail) DirectShow: 0/6 (retail) --------------- Display Devices --------------- Card name: Intel(R) G33/G31 Express Chipset Family Manufacturer: Intel Corporation Chip type: Intel(R) GMA 3100 DAC type: Internal Device Key: Enum\PCI\VEN_8086&DEV_29C2&SUBSYS_02381028&REV_02 Display Memory: 286 MB Dedicated Memory: 0 MB Shared Memory: 286 MB Current Mode: 1680 x 1050 (32 bit) (59Hz) Monitor: Dell E228WFP Driver Name: igdumd32.dll Driver Version: 7.14.0010.1437 (English) DDI Version: 9Ex Driver Attributes: Final Retail Driver Date/Size: 2/11/2008 18:36:08, 3301376 bytes WHQL Logo'd: Yes WHQL Date Stamp: Device Identifier: {D7B78E66-6A82-11CF-0576-3222A3C2CA35} Vendor ID: 0x8086 Device ID: 0x29C2 SubSys ID: 0x02381028 Revision ID: 0x0002 Revision ID: 0x0002 Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_C Deinterlace Caps: {AEDC1D5D-8546-440E-AAB2-B69FA725AF82}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_FieldAdaptive {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend {335AA36E-7884-43A4-9C91-7F87FAF3E37E}: Format(In/Out)=(YUY2,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,0) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_BOBVerticalStretch {AEDC1D5D-8546-440E-AAB2-B69FA725AF82}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) Frames(Prev/Fwd/Back)=(0,0,1) Caps=VideoProcess_YUV2RGB VideoProcess_StretchX VideoProcess_StretchY VideoProcess_AlphaBlend DeinterlaceTech_FieldAdaptive {5A54A0C9-C7EC-4BD9-8EDE-F3C75DC4393B}: Format(In/Out)=(UYVY,YUY2) 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Dernière édition par : rrostagni, |
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Oui bien-sûr, tu as la réponse. Cette carte intégrée conviendrait mieux à un ordinateur de bureau qu'aux jeux...même si certains jeux arrivent à tourner avec. J'ai trouvé ici des commentaires dans le forum anglais concernant la même carte G33 Clique ici et ici toutes les cartes graphiques qui arrivent à faire tourner le jeu Clique ici
Dommage, je ne peux pas mieux t'aider. A+ "Colons (settlers) de la Terre, nous sommes. La faune, la flore..., et la vie aussi ..." Settlers maps I Siedler maps |
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En tout cas merci de ta réponse !
Ca confirme mon intuition, en effet mon PC me sert à travailler mais je me demandais s'il aurait pu supporter tout de même S6. Je suis condamné à bosser, donc. Jusqu'au prochain PC quoi... Bonne année à tous. |
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