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Modérateurs: Irksome_dragon, ryo_wufei, vyse0

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Community Manager
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Enregistré: 05-06-2006
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Bonjour à tous Smile

Voici enfin le patch 1.3 ! Toutes les infos pour le télécharger sont disponibles sur le site officiel.

Ce topic est là pour que vous donniez votre feedback sur le contenu de ce patch. Pour ce qui est des bugs, rapportez les svp sur ce topic

Voici la liste des changements apportés par le patch :

Modifications de la mise à jour 1.3
======================================

(!) Si vous reprenez une partie sauvegardée avec une version précédente du jeu, certaines corrections ne prendront effet que lorsque la carte sur laquelle vous jouez sera redémarrée.

Nouveautés :

Editeur de carte (vous trouverez un raccourci vers le manuel dans le menu Démarrer ou directement dans le dossier Editor Documentation du répertoire d'installation du jeu)

Duels :
- nouveau format de duels : le 3 x 3.
- sélection aléatoire des Héros pour les duels.
- interface d'information pour les Héros et leur armée.

Nouveau menu de résultats de mission

La touche ALT permet désormais de mettre en surbrillance tous les objets avec lesquels vous pouvez interagir (ressources, créatures, bâtiments, etc.) sur la carte d'aventure.

La combinaison de touches CTRL + 1, 2, 3... permet d'entrer dans les Cités

Quatre nouvelles cartes multijoueur :
- "L'Ecole des Héros"
- "Alliés"
- "Rose des Vents"
- "No Man's Land"


Bugs corrigés et modifications effectuées :

Plantages et stabilité
- le jeu ne plante plus si vous sauvegardez la partie alors qu'il n'y a plus d'espace libre sur le disque dur.
- plusieurs bugs en mode Fantôme qui faisaient se figer l'écran ont été corrigés.

Cartes
- la carte "La Terre des Parias" ne dispose plus de bâtiments dans lesquels il est impossible d'entrer.
- la carte "Ascension" ne dispose plus de créatures avec lesquelles il est impossible d'interagir.

Correction d'erreurs
- un Fantôme ne peut plus voir le nombre de créatures d'un peloton sur la carte si l'un des Héros du joueur a développé la compétence Reconnaissance.
- toutes les créatures peuvent se servir de leurs capacités spéciales lorsqu'elles sont affectées par le sort Hex d'Asservissement.
- la capacité Contribuable des paysans fonctionne maintenant correctement lorsqu'ils sont divisés en pelotons.
- correction d'un bug qui, sous certaines conditions, permettait de vendre à un prix normal des mini-artefacts assemblés à prix réduit.
- le sort Nef de Shalassa, qui permet d'invoquer un navire, fonctionne désormais correctement près des ponts et de certaines berges.
- l'aptitude Commande à distance a été corrigée.
- Les Elémentaires peuvent maintenant apparaître dans la liste des ennemis intimes.
- un Héros utilisant l'artefact Ailes d'Ange peut maintenant être arrêté en cliquant dessus.
- quand un Héros traverse un Portail ou un Tourbillon, sa trajectoire est désormais mise à jour
_ les joueurs contrôlés par l'IA collectent correctement les artéfacts

Equilibrage :
- les dommages infligés par le sort Pluie de Météores aux niveaux "avancé" et "expert" ont été diminués.
- le sort Hex d'Asservissement ne s'interrompt plus si la créature hypnotisée se prend des dommages. Un Héros ne peut lancer qu'un Hex d'asservissement à la fois.
- le sort Piège de Feu permet désormais de placer des mines de manière aléatoire dans une zone de 5x5 cases sélectionnée par le joueur (au lieu de les placer sur la totalité du champ de bataille). Dans cette zone, l'emplacement des mines est toujours aléatoire.
- le sort Bouclier des Arcanes absorbe désormais davantage de dommages.
- le sort Forces Fantomatiques ne permet de créer qu'un seul Fantôme pour chaque groupe de créatures. Le Fantôme ne dispose d'aucune capacité activée et possède le même nombre de munitions que le peloton d'origine.
- le sort Invoquer des Créatures coûte désormais 75% des Points de mouvement du Héros. Si ce dernier est à cours de points, le sort ne sera disponible qu'au prochain tour.
- chaque utilisation du sort Animation de Cadavre fait diminuer de 20% le nombre de Points de Vie maximum de la cible jusqu'à la fin du combat.
- chaque utilisation du sort Résurrection fait diminuer de 10% le nombre de Points de Vie maximum de la cible jusqu'à la fin du combat.
- la capacité Maître de la Colère affecte désormais également le sort Mot de Lumière, lui octroyant un bonus de Puissance Magique de +4.
- la capacité Maître de la Douleur affecte désormais aussi le sort Blasphème des Ténèbres lui octroyant un bonus de Puissance Magique de +4.
- les caractéristiques des Fantômes et des Spectres ont été modifiées : ces créatures disposent maintenant de plus de Points de Vie mais infligent des dommages moindres.
- la spécialisation Commandant de Cavalerie n'augmente plus le bonus de joute de chaque case parcourue, mais uniquement pour la dernière, diminuant ainsi grandement les dommages infligés.
- spécialisation Démolisseur: la puissance magique de la Boule de feu prend maintenant un bonus de 0+1 tous les 5 Niveaux et non 1+1 tous les 4 Niveaux.
- spécialisation Vive Lame : l'initiative n'augmente plus que de +0,5% pour chaque Niveau.
- spécialisation Réanimateur : la puissance magique du sort Animation de Cadavre se voit octroyé un bonus de +1 uniquement tous les 5 Niveaux.
- la spécialisation Empoisonneur fonctionne désormais correctement.
- configuration de Duel Eriana : légère diminution de la force de l'armée.
- configuration de Duel Lethos : l'artéfact Trèfle à Quatre Feuilles a été remplacé par Tunique de Scarification.
- le coût des bâtiments dans les Cités a été équilibré.
- le coût en Mana des sorts des 3e, 4e et 5e Cercles a augmenté.
- la compétence Machines de Guerre ajoute désormais des Points de Vie aux machines de guerre.
- les Catapultes ont désormais des munitions illimitées.
- les Sorciers, Magiciens et Nécromanciens ont désormais un sort de départ.

Caméra, graphismes et interface
- les effets des sorts en combat sont maintenant plus rapides et synchronisés avec les animations.
- quand un Héros se déplace, la caméra le suit au lieu de rester immobile.
- les Chevaliers ne disparaissent plus du champ de bataille quand ils utilisent leur capacité Riposte contre une Gargouilles d'Obsidienne.
- dans une ville du Havre, une partie des textures des bâtiments ne disparaît pas quand une Mairie ou un Hôtel de ville est érigé.
- lorsque vous passez en mode Fantôme, la caméra se place désormais sur le fantôme.
- les combats sur les ponts prennent désormais place sur le champ de bataille approprié.
- quand vous triomphez d'un Héros ennemi, les trophées gagnés apparaissent désormais.
- certaines bulles d'aide dans l'interface du salon des duels ont été corrigées.
- dans l'interface des duels, les icônes des Héros ne cachent plus les renseignements sur leurs Niveaux.
- dans le journal de combat, le texte concernant les Tentes de Premiers Soins a été corrigé.
- le texte de plusieurs messages dans le mode Fantôme a été corrigé.
- dans une ville sans Héros de passage, la bulle d'aide améliorée concernant les créatures peut maintenant être consultée.
- pendant un combat, les remparts et les portes disposent désormais d'une bulle d'aide qui indique leurs points de vie restants.
- les informations sur l'autre joueur au changement de tour du mode Hot-Seat sont désormais cachées.
- il est devenu impossible de renvoyer les créatures d'un Héros allié
- l'échange de Héros dans les Tavernes et dans l'écran d'information fonctionne désormais correctement.
- les alliers peuvent désormais voir les parties de la carte révélées par les Huttes d'Oracle et les Observatoires.
- plusieurs corrections de textes un peu partout dans le jeu.

...et d'autres détails encore.

Voilà... N'hésitez pas à nous donner votre feedback Smile

Ce message a été édité. Dernière édition par : Wuigi,
Enregistré: 24-01-2006
Messages: 48
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quote:
- un Héros qui traverse un Portail ou un Tourbillon soit désormais son patch mis à jour


j'ai pas compris, j'ai pas l'impression que la phrase ait un sens

quote:
- les Sorciers, Magiciens et Nécromanciens ont désormais un sort de départ.


là non plus mais pas pour la même raison, j'ai pas compris la définition. Razz

Sinon merci pour la traduction, il y a des trucs que j'avais pas bien saisis ou pas compris en anglais. Smile

arf faut installer le patch 1.2 avant... Frown
Enregistré: 12-01-2006
Messages: 3
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même chose que Gimmy pour les histoires de Héros et de Portail.

Sinon, il n'aurait pas été possible, par le plus grand des hasards, de traduire aussi l'éditeur de carte ?

La plus grande partie du travail avait déjà été faite en traduisant les noms des différents objets interactifs de la carte. Et traduire les menus, ça doit pas être le plus long.

Haskard, anglophone flemmard
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Tx ! Rhaa lovely !
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également merci Smile
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je gueule souvent, mais je sais dire merci quand le travail est présent...

J'ai hate de voir l'extension
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Messages: 48
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Juste une question, c'est moi ou graphiquement, le jeu a été fignolé? Enfin, je suis passé directement de la version de base au patch 1.3... Roll Eyes
Community Manager
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Messages: 1143
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Effectivement la version française comportait une erreur de traduction pour :

- when a hero goes through a portal or a whirlpool his path refreshes now

Ce qui donne en français :

- quand un Héros traverse un Portail ou un Tourbillon, sa trajectoire est désormais mise à jour
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Messages: 10
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Ils ont afaibli les reanimation et ressurection , NOOOooooOOONN !!! Snif sa veut dire que si on reanime toujours la meme creature elle finit avec 1pv , c'est nul!
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Messages: 38
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Un seul mot : MERCI !!!
tout comme lafamillex je gueulle souvent (voir tout le temps...) mais la je ne peux que dire un ennorme Merci ! On fait la fête ! France


Yep vive moi
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Messages: 19
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quote:
Originally posted by Mrhoulala69:
Ils ont afaibli les reanimation et ressurection , NOOOooooOOONN !!! Snif sa veut dire que si on reanime toujours la meme creature elle finit avec 1pv , c'est nul!

Personnellement, je viens de finir la campagne avec Findan et je n'ai presque pas perdu de créature à partir du moment où j'ai obtenu le sort de ressurection, même dans un combat contre Lucretia qui avait 5000 squelettes archers (et plein d'autres créatures). Je me disait que ces 2 sorts sont plus fort que n'importe quel autre sort. Je suis bien content qu'ils aient ré-équilibré le tout!
Enregistré: 22-07-2006
Messages: 3
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Bonjour à tout les fans, Smile

Je suis ravi de cette traduction et je me demandais si une correction des bugs des campagnes avaient été faite par les developpeurs, dans ce patch 1.3, en particulier avec le scenario 3 en Défense de la campagne Rodeur ? Sortez les violons
Image de miiic
Enregistré: 25-06-2006
Messages: 3
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Hé bien voilà !
Tout le monde dvrait être heureux maintenant que l'on a l'éditeur de cartes! En anglais certes, mais c'est tellement grisant de pouvoir faire ces cartes à soi!
Alala, ça ravive complètement la petite flamme en chacun de nous tout ça... Enfin, j'espère !


Le fond n'est il pas le sommet de la profondeur?
Enregistré: 05-08-2006
Messages: 5
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J'installe le patch 1.3 et lorsque je lance le jeu, il ne démarre plus et inxrit " un conflit avec votre logiciel d'émulation a été détecté " ? !!!!!
Comment puis-je suprimmer ce patch sans perdre les parties ?
Comment rétablir le jeu ?
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