ubi.com    Forums    Forums  Hop To Catégories  Ghost Recon  Hop To Forums  Ghost Recon // Général PC    Q&A: les armes sur PC

Modérateurs: ISWAT_Ulukai, KS.Grizzli

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1) Y aura-t-il des armes avec la capacité du tir déporté (à la manière du felin V1)? J'entends par là le moyen de tirer à partir d'un angle avec un système de caméra sur l'arme sans être vu, excepté les bras
Nous n'avons pas cette fonctionnalité de prevue sur PC

2) Combien d'armes aurons-nous au choix?
Nous avons 8 armes principales, 4 armes secondaires et 2 armes auxiliaires. Le nombre d'armes que vous pourrez utiliser dans le jeu est plus important, grâce à notre système de mod. Ainsi, là où dans certains jeux vous aurez le choix entre un fusil de base et un fusil avec un lance-grenades fixé dessus. Dans la version PC de GRAW, vous pourrez sélectionner une arme de base sur laquelle vous ajouterez de l'équipement selon vos besoins.

3) Y aura-t-il des armes à débloquer au cours de la campagne ? Existe-t-il un système de points, à la manière de GR ? Ces points seraient à répartir après la mission, dans les compétences du soldat (camouflage, etc) ?
Vous disposerez d'un vaste choix d'armes, assez tôt dans la campagne.
Concernant la progression et les points à utiliser pour accroître les compétences des soldats, le jeu se déroule sur une période de temps trop courte pour que l'accroissement des statistiques de vos partenaires soit réaliste.

4) Combien de véhicules sont disponibles pour nous apporter un soutien logistique?
Nous avons deux véhicules de soutien terrestre (Abrahams et Stryker), trois unites de support aérien (Black Hawk, Apache, F15) et une artillerie pour un soutien à distance.

5) J'attends une super animation de tir, avec un beau recul a faire trembler l'IA... est-ce le cas?
Oh oui!

6) Est-il possible d'avoir des grenades fumigènes qui construisent un « vrai » mur dans GRAW (et pas simplement un joli effet graphique pour faire beau à l'écran)
Nous ne souhaitons pas déséquilibrer le gameplay avec cela, mais nous avons travaillé dessus quand même. Ainsi nous ne pouvons pas garantir cette création « réelle » et nous ne souhaitons pas prendre ce risque pour le mode multijoueurs. Les possibilités de triche sont en effet trop importantes (avec par exemple des options graphiques particulières qui pourraient donner un avantage à certains joueurs)

7) Le ragdoll est-il réaliste en fonction des impacts de balles et /ou en fonction de l'impact grenade
Oui, nous avons des comportements différents selon que l'ennemi est atteint par un tir ou qu'il est soufflé par une grenade.

8) Pourrons-nous ramasser les armes qui traînent? Sur un cadavre?
Certains soldats affirment qu'on ne peut pas utiliser une arme qu'on ne connaît pas, car elle pourrait être mal entretenue ou piégée. Nous avons, malgré tout, fait le choix de permettre de ramasser des munitions sur les champs de batailles.

9) Est-il possible d'avoir des armes issues de pays étrangers (de France, d'Allemagne, d'Italie...)?
Pas pour le moment. Peut être par la suite ou dans un add-on.

10) Est-il possible de coopérer avec d'autres armées présentent à Mexico City?
Vous aurez à combattre aux côtés des marines ou de véhicules alliés dans certaines missions.

11) Le vent aura-t-il une influence sur la trajectoire de la balle ? (et donc sur la precision)
Nous y avons pensé pendant un long moment, mais nous avons préféré abandonner cette idée. D'après notre expérience, quand vous mettez en place ce type de fonctionnalité dans un jeu, les gens finissent par croire que l'on est face à un bug. VeryHappy

12) La distance de la cible sera-t-elle prise en compte? (exemple : si la cible se trouve 350m, la balle mettra "plus" de temps à l'atteindre que si elle se trouvait à 50m)
C'est généralement difficile de noter la différence à moins de 600m et nous aurions dû tricher (ce qui aurait pu passer pour un bug) pour faire en sorte que cela se produise réellement. C'est pourquoi nous avons décidé de ne pas inclure cette donnée.

Ce message a été édité. Dernière édition par : ubi_dawilok,
 
Messages: 576 | Enregistré: 10-01-2006Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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merci pour les infos Dawilok, vivement la sortie Big Grin
 
Messages: 142 | Enregistré: 12-07-2004Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Impec merci pour les infos...plus cas attendre cette &"##**& demo .... Crying


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Les cons, ça ose tout. C'est même à ça qu'on les reconnaît. @ Tonton Flingueur
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Ich breuch a motor gonflé fur a Turbo rabbit mit a neier tête d'allumage @ Rambo Alsacien

 
Messages: 216 | Enregistré: 12-11-2002Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Yep, Merci pour les infos Smile ..Ca s'annonce terrible Big Grin
..Reste plus qu'a confirmer l'integration de Punkbuster ou tout autre dispositif kikeur de fripouilles et ce sera parfait Rhaa lovely !
 
Messages: 64 | Enregistré: 11-06-2002Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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Merci pour les infos.....et vu les détails des réponses le jeu est prêt (non?) et on risque de paraître un peu "cliché" : ya une date pour la démo ???????. Je la vois bien pour les vacs de février (puisque le jeu sort en mars).....non?......si?.....allé quoi, dites quelque chose... Frown
 
Messages: 165 | Enregistré: 12-07-2003Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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quote:
Reste plus qu'a confirmer l'integration de Punkbuster ou tout autre dispositif kikeur de fripouilles et ce sera parfait


Punkbuster sera installé sur Call of Duty 2 dans un patch à venir, 6 mois après la sortie du jeu.
Comme quoi tout arrive un jour. Ubi nous le mettra peut-être sur GRAW dans 1 an Big Grin


Je suis du signe du poisson: c'est le liquide qui me maintient et la queue qui me dirige !
Celtik Warriors
 
Messages: 247 | Enregistré: 30-12-2002Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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haaaa, ca s'annonce bien.

je dirais meme que mon pc attends plus que ca, il est tout fébrile Wink (le pauvre...)
 
Messages: 1875 | Enregistré: 03-06-2003Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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bein que du bon a premiere vue
vite vite la demmmmmmmmmmmmmoooo
NTFRANCE
 
Messages: 47 | Enregistré: 16-03-2005Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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z'ai une petite questions lors de la connections. ce sera comme GR en direct ou bien il faudra ce connecter a ubi.com comme sur RVS ou Lockdown???

viviement le 30 mars a 10h quand mon magasin ouvira
 
Messages: 39 | Enregistré: 26-01-2006Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de _32_Cecenico
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merci pour les infos

va falloir que je réapprenne a manier la souris moi...
 
Messages: 888 | Enregistré: 11-04-2002Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
Image de Colonel_Yool
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faut que je pense a formater...
 
Messages: 11 | Enregistré: 10-02-2006Editer ou supprimer le messageSignaler ce message
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