Sujet : PTS 1.6 le test | Forums

  1. #21
    Avatar de Barbie-Petasse Membre de passage
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    on verra bientot sur le live

    Mais il serait telement simple de faire un truc du genre :

    En DZ,dut aux interférences blablabla ... tous les skills sont X% moins efficaces (CD,degats,heal... )
    et hop separation PVE/PVP faite et tout le monde est content
    En open world PVE j ai mes skills comme a la 1.5 et en DZ c est "nerfé" car sinon c'est trop fumé
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  2. #22
    Avatar de Okamiphoenix Fidèle des forums
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    Faut vraiment qu'ils séparent Jce et Jcj car ça n'ira jamais, pour faire plaisir aux gens Jcj le Jce va prendre une claque et après ils feront une maj pour rééquilibrer le JcE et le JcJ prendra aussi une claque. Stop les dégats.
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  3. #23
    Avatar de Barbie-Petasse Membre de passage
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    vidéo forte intéressante sur la 1.6



    En gros pour résoudre le problème de l'armure ,les devs l'ont échangé contre les pts de vie....
    Pourquoi ne pas avoir laissé le rendement de 1 endu pour 30PdV et virer l'armure et les PdV des caracs calibrables sur le stuff?
    Au moins on aurait la possibilité de choisir autre chose ......
    Bref,c est a se demander si les devs savent ce qu'ils font..

    Je suis curieux de voir comment va se passer le PVE solo et le legendaire en equipe
    Car au final on va pedre en resistance,on va perdre en DPS et on va perdre en puissance et CD dans quasi toutes les compétences
    Sans compter les nerfs de certains talents comme "en deplacement"
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  4. #24
    Avatar de Ubi-Q8T Community Representative
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    Bonsoir à tous et merci d'avoir donné votre avis !
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