1. #31
    Envoyé par Gowbli Go to original post
    Bonjour,

    For Honor ne fonctionne pas sur des serveurs, mais en P2P partagé d'Ubisoft (un système bien différent du P2P de base)

    Pour résumé grossièrement, chaque joueur héberge la partie avec son PC et sa connexion. Du coup si vous avez une instabilité hardware (-60 fps) ou une baisse de connexion, vous serez kick automatiquement de la partie pour ne pas impacter les joueurs.
    Et en plus, vous arrivez à annoncer ça comme ça : "Nous avons (nous, Ubisoft) décidé de créer ce système (cad. P2P "q'on gère pas")... donc " Du coup si vous avez une instabilité hardware (-60 fps) ou une baisse de connexion, vous serez kick automatiquement ..."...

    C'est donc la faute de l'instabilité des connexions/hardware des clients ?

    Wouaw... c'est puissant quand même. ça ressemble à une blague.

    J'espère que vous allez bouger le c... parce que les joueurs qui payent ont droit à minima à ce que vous prétendez leur vendre.

    Ou bien précisez à l'achat : "Fibre 100 Mbs et ping < 20 nécessaire pour jouer/héberger une partie multijoueur

    Je finirais par dire : Il ne suffit pas de faire un bon jeu (et c'est le cas pour FH), encore faut-il pouvoir y jouer...

    Merci.
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  2. #32
    Avatar de rG L3thal Passionné des forums
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    Le système sera amélioré, c'est certain, et pourquoi pas des serveurs dédiés (on peut rêver qd mm^^)... Attendez de voir le stream sur Twitch de FH demain soir (mardi) de 19 à 21h... Ils en parleront peut-être...
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  3. #33
    Avatar de Zettai-Reido Membre à temps plein
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    Envoyé par LGD Lethal FR Go to original post
    Le système sera amélioré, c'est certain, et pourquoi pas des serveurs dédiés (on peut rêver qd mm^^)... Attendez de voir le stream sur Twitch de FH demain soir (mardi) de 19 à 21h... Ils en parleront peut-être...
    Tu veux des serveurs dédié sur un jeu où des réflexes de 0.5 secondes sont nécessaire ? Essaye donc de parer ou bloquer une attaque rapide de spadassin avec du ping...

    Le système P2P qu'Ubi est en train de créer a justement pour but de limiter un maximum ce phénomène de ping, et pour un jeu comme ça c'est essentiel.
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  4. #34
    Avatar de Helair Membre à temps plein
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    Envoyé par Zettai-Reido Go to original post
    Tu veux des serveurs dédié sur un jeu où des réflexes de 0.5 secondes sont nécessaire ? Essaye donc de parer ou bloquer une attaque rapide de spadassin avec du ping...

    Le système P2P qu'Ubi est en train de créer a justement pour but de limiter un maximum ce phénomène de ping, et pour un jeu comme ça c'est essentiel.
    La bonne parole se propage enfin !
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  5. #35
    Avatar de no Team x Petit nouveau
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    franchement je suis sur one je laisse une commande dos de ping tourner en continue sur le pc histoire de me faire une idée
    je lance une game jusque la tous va bien
    ensuite ha bizar je me fait deco je verifie sur mon pc si j ai eu un saut ou une perte de ping et non rien un ping de 25 a 30 en continue aucune perte de paquet bien entendu je test plusieur fois et toujour la meme donc le
    Citation Envoyé par Gowbli
    Bonjour,

    For Honor ne fonctionne pas sur des serveurs, mais en P2P partagé d'Ubisoft (un système bien différent du P2P de base)

    Pour résumé grossièrement, chaque joueur héberge la partie avec son PC et sa connexion. Du coup si vous avez une instabilité hardware (-60 fps) ou une baisse de connexion, vous serez kick automatiquement de la partie pour ne pas impacter les joueurs.
    donc j aimerais qu ont m explique d ou vient le probleme en tous cas pas de moi apparament
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  6. #36
    Avatar de badbubu Petit nouveau
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    En tout cas je pense que l'on s'est bien fait avoir. Quand tu achètes le jeu il n'y a rien pour te mettre en garde sur ce système de pire to pire. Il n'y a pas de juristes parmis vous qu'on envisage un recours collectif contre ce procédé, pour au minimum un reboursement ou que des productions futures évitent ce système. Enfin je précise qu'à 13h00 le jeu indiquait des serveurs fermés. La bonne blague pour une fois que je pouvais jouer l'après midi sans femme et enfant à la maison.
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  7. #37
    Avatar de Kingsalt20 Modérateur Senior
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    Envoyé par badbubu Go to original post
    Quand tu achètes le jeu il n'y a rien pour te mettre en garde sur ce système de pire to pire. .
    Hello, si je peux me permettre suffit de faire 5 minutes de recherches ou d'avoir fait la bêta ouverte pour être au courant.
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  8. #38
    Bonjour,

    En tout cas ce jeu aura pour conséquence de marquer les esprits dans le mauvais sens. Vu notre immense frustration, pour ma part je n'achèterai plus d'ubisoft.
    Pourquoi ne pas avoir attendu un peu plus afin de sortir un produit stable. Je suis sur l'ile de La Réunion, autant vous dire que les problèmes chez moi ils sont multipliés par 10!
    C'est dommage pour Ubisoft.
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  9. #39
    Bonjour,

    Alors bande de voleurs, quand allez vous vous décider à délier un peu les bourses qu'on vous rempli pour investir dans de vrais serveurs plutôt que dans ce système p2p merdeux ??

    C'est vraiment scandaleux de payer un jeu 60€ et que 4 parties sur 5 se terminent par une erreur réseau ! Et quand bien même tu arrives à jouer, le matchmaking est tellement pourri que les parties sont totalement déséquilibrées...

    Hello, si je peux me permettre suffit de faire 5 minutes de recherches ou d'avoir fait la bêta ouverte pour être au courant.
    Oui tu peux te permettre, cependant il y a d'autres jeux en p2p qui fonctionnent là c'est juste une horreur,
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  10. #40
    Avatar de Helair Membre à temps plein
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    Envoyé par raphael14 Go to original post
    Bonjour,

    Alors bande de voleurs, quand allez vous vous décider à délier un peu les bourses qu'on vous rempli pour investir dans de vrais serveurs plutôt que dans ce système p2p merdeux ??
    Mais que voilà un homme éclairé !

    Pourrais-tu s'il te plaît me dire précisément pourquoi il faudrait des serveurs ? Sans omettre des détails ou éluder les points qui font qu'un serveur serait idiot hein ! Non non, je te demande une explication précise de ce qu'apporterait des serveurs. Ce que ça implique, pourquoi tu penses que c'est mieux (si tu penses ça), pourquoi Ubisoft a décidé de faire du P2P... bref, éclaire-moi !
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