1. #11
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    Envoyé par Ggshadow Go to original post
    Je rectifie: #CancerAFondDeMonCôté ;D
    Ahaha ils sont pas si cheaté que ça quand on en voit certains autres ;D style l'emissaire ;3

    Mais j'ai toujours adoré le personnage en lui même #LaRomeAntiqueEtToutCeQuiS'yRapporte <33 Le koli ! Les légions commander par une multitudes de centurions, bref la puissance mondiale militaire de l'époque ;D après avoir fait ma petite seconde historique, revenons à nos moutons !

    Et d'accord Louern j'avais déjà chercher sur le fofo mais sans résultats bénéfiques .. Au moins si ça peut permettre de réactualiser le problème et d'inciter à en ajouter dans la saison 4, ce sera mission accompli

    Merci à tous pour vos réponses, et que le sang de vos ennemis, coule sur vos mains durant vos futur duel ;3
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  2. #12
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    Personnellement je pense qu'un mode capture de drapeaux serait "inutile", car peux de joueur 4 vs 4... et les attitudes un peu cheater comme les ultimes, l'arc, le trident, la hache, etc... le piege à ours, la facilité de jetté quelqu'un dans le vide ou les piques...

    En résumé, c'est plus un mode pour jeu de tir comme Cod, BF, team fortress overwacth, etc... plutôt qu'un jeu de se style..

    En revanche, un mode "similaire" qui en plus se trouve dans le mode histoire... l'escorte, avec une équipe qui escorte un bélier, ou le truc gigantesque du mode histoire (la mission 6 des chevaliers)..., et une équipe qui doit neutralisé en tuant les péons qui pousse et faire en sorte que les catapulte attaque le bélier...

    En gros, faire comme le début de la mission 6 des chevaliers mais en multijoueur...
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  3. #13
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    Dans un autre monde... Helheim peut être...
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    Bof quand sur call of tu peux poser des mines, des attaques aériennes, des tourelles automatique... je vois pas trop en quoi cela est différent / plus compliqué ou cheaté pour For Honor.

    Un mode drapeau tu as en + deux possibilités:

    - Soit tu dois le tenir et tu gagnes des points sur la durée: c'est largement faisable.

    - Soit tu dois le ramener (que ce soit un drpeau neutre central ou que ce soit le drapeau adverse) à ta base: là pareil, c'est tout aussi faisable.


    Même si tu te prends une pluie de flèche sur la tronche, ben pas grave le drapeau tombe soit un allié le choppe et le ramène soit c'est l'adversaire. Et ceux qui meurent respawn et retourne au front.


    Bien que traditionnellement c'est plus courant de voir ça dans des jeux de tirs (surtout parce que des jeux de CaC y en a peu en faites) cela se fait aussi sur des jeux de combats. Il Sur God Of War en multijoueur tu avais un capture du drapeau et c'était super fun.


    Après oui l'escorte est un des modes de jeux déjà proposé qui peut se faire tout seul ou en objectif complémentaire d'un mode assaut.


    Y a tellement de possibilité qu'il faudrait qu'ubi les exploite un peu, c'est dommage.
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  4. #14
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    Envoyé par LordNinjuY Go to original post
    Ahaha ils sont pas si cheaté que ça quand on en voit certains autres ;D style l'emissaire ;3

    #LaRomeAntiqueEtToutCeQuiS'yRapporte <33 Le koli ! Les légions commander par une multitudes de centurions, bref la puissance mondiale militaire de l'époque ;D
    L'émissaire te block et te met 1 light si ta pas de dodge+light.
    Le Cancerion une parade ou un BG, ta les 3 quart de ta vie en moins avec 0 stam donc bon xD...

    Nan mais oh déjà se faire sauté 2 fois de suite quand tes a terre c'est chiant alors une légion qui te saute a la guele la t'es même plus mort t'es partit dans le cosmos la.
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  5. #15
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    Envoyé par Deadezio36 Go to original post
    Personnellement je pense qu'un mode capture de drapeaux serait "inutile", car peux de joueur 4 vs 4... et les attitudes un peu cheater comme les ultimes, l'arc, le trident, la hache, etc... le piege à ours, la facilité de jetté quelqu'un dans le vide ou les piques...

    En résumé, c'est plus un mode pour jeu de tir comme Cod, BF, team fortress overwacth, etc... plutôt qu'un jeu de se style..

    En revanche, un mode "similaire" qui en plus se trouve dans le mode histoire... l'escorte, avec une équipe qui escorte un bélier, ou le truc gigantesque du mode histoire (la mission 6 des chevaliers)..., et une équipe qui doit neutralisé en tuant les péons qui pousse et faire en sorte que les catapulte attaque le bélier...

    En gros, faire comme le début de la mission 6 des chevaliers mais en multijoueur...
    Déjà ya pas de joueurs tout court et le plus gros regroupement sont en 4v4 je pense :|

    Pour tes Aptitude*, un ultime sais généralement un peu puissant vois tu, mais même la ils sont assez facilement esquivable et la plupart n'affecte pas l'intérieur. L'arc enlève la moitié de la vie et prend 2ans a tiré faut pas pousser et si tu tombe facilement dans le vide bah, ton problème hein Jackie.

    Comparé sa a un Pure FPS. ..au putain xD si dans Cod je devais prendre 2m pour tirer, sachant que ma flèche met mid life et qu'elle est facilement esquivable, sa serait un peu chiant hein

    Pour l'escorte personne est contre il avait prévue 2 mod mais le drapeau me semble assez sympa.
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  6. #16
    Avatar de Bradonaonair Petit nouveau
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    Ahaha ils sont pas si cheaté que ça quand on en voit certains autres
    Mmmm si, justement en regardant tous les autres, émissaires inclus, il est absolument cheaté. Mais c'est un sujet qui a déjà été débattu.


    Non le mode capture de drapeau n'est pas réservé au FPS ou jeux de tir, loin de la.
    J'en ai vu dans des MMORPGS par exemple, et de mémoire dans les jedi knights aussi par exemple.
    Au contraire les capacité et les pièges deviendrais justement particulièrement intéressant dans une stratégie de capture de drapeau a ramener dans sa zone.
    Et ça inciterais aussi a un jeux en "équipe", pour couvrir le porteur (se mettre dans son dos pour prendre la flèche a sa place par exemple, ramasser le drapeau tomber par terre etc...)
    Non perso je continue de penser que ça pourrait être un bon mode pour FH.
    J'aime bien aussi l'idée d'escorter le bélier, ça rejoins un peu l'envie de "capture de fort" en multijoueur...
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  7. #17
    Salut à tous.

    Je viens pour partager un article aperçu sur le site IGN.PT.
    Je vous post ici le lien vers cet article, mais récupéré sur le site US (plus pratique pour vous je pense).

    http://www.ign.com/articles/2017/09/...w-tribute-mode.

    Si j'ai bien compris, c'est un mode 4 vs 4 appelé "Tribute" ou l'on doit récupérer 3 "offrandes" e´parpillées sur la map et que l'on doit raporter à l'un de nos trois "sanctuaires-autels".
    Chacune de ces offrandes aportera des bonus à notre équipe.

    Vindicator Blessing : boost de l'attaque de chaque perso de l'équipe, ainsi que vitesse.
    Guardian Blessing: offre un bouclier régénerateur à chaque élément de l'équipe.
    Oracle Blessing: permet une meuilleur détection des éléments de l'équipe adverses - notament sur le radar.

    Il semblerais que ce mode arrive dans l'une des prochaines mise à jour du jeu.

    Hâte de voir ça se concrétise.
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  8. #18
    Avatar de Kingsalt20 Modérateur Senior
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    Hello, la vidéo directement sinon ^^
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  9. #19
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    Les jedis Knights sont des sortes de fps, avec du tps quand y a le sabre...

    Mais je pense pas qu'un capture de drapeaux peux fonctionné avec un gamplay de type "Duel", vu que y a pas de "rush" dans for Honor.
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  10. #20
    Avatar de Ggshadow Passionné des forums
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    Envoyé par Deadezio36 Go to original post
    Les jedis Knights sont des sortes de fps, avec du tps quand y a le sabre....
    D'accord... Hearthstone c'est un jeu de carte au faite
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