1. #1
    Et voici l'heureuse nouvelle que vous attendez depuis un moment.

    Merci encore pour votre patience !

    Le patch 1.02 pour Hawx PC sera donc disponible le 5 Mai 2009, à 18h (Paris) au téléchargement.

    Cette mise à jour concerne aussi bien les versions boite que les versions dématérialisées.


    Voici le lien pour télécharger ces patchs !


    Voici le changelog pour ce patch 1.02 :


    1. Résolution du bug qui renvoyait sur le Bureau l'utilisateur ayant essayé de rejoindre une partie avec classement après avoir joué sur une session Deathmatch par équipe en réseau local.
    2. Résolution du bug qui faisait planter le jeu lorsque le joueur appliquait un profil créé sur une partition différente de la principale (sous Windows Vista).
    3. Résolution du bug concernant la création récurrente d'un nouveau serveur après sélection de "Partie rapide" alors que des serveurs dotés d'une bonne latence et d'emplacements libres sont disponibles.
    4. Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur hôte d'une partie avec classement vers un écran de chargement sans fin après avoir quitté la partie et essayé de rejoindre une autre partie avec classement.
    5. Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur ayant essayé de rejoindre une partie avec classement via l'option Partie rapide vers un écran "patientez" sans fin, après avoir rejoint une partie en Matchmaking d'amis via l'option Partie rapide et quitté cette même partie.
    6. Résolution du bug qui empêchait le joueur de rejoindre une partie multijoueur en ligne après avoir annulé une partie rapide, puis être passé de partie avec classement à matchmaking d'amis.
    7. Résolution du bug qui empêchait parfois aux joueurs ayant pris part à une partie en ligne de trouver d'autres parties lorsque l'hôte avait quitté la partie multijoueur.
    8. Résolution du bug qui faisait apparaître des sessions Deathmatch par équipe dans la liste des serveurs Coop et vice-versa.
    9. Ajout de l'option de réglage de la zone hors de portée pour manette ou joystick.
    10. Ajout de l'option de réglage de la sensibilité de la souris.
    11. Suppression des ralentissements et des artefacts visuels des cartes graphiques Nvidia utilisées sous Vista, avec l'exécutable DX10 et certains paramètres.
    12. Résolution du bug qui provoquait un écran noir au lancement du jeu sous certaines configurations.
    13. Résolution du bug qui faisait parfois planter le jeu sur des ordinateurs portables équipés de certaines cartes graphiques ATI.
    14. Ajout d'une colonne Ping dans la liste des serveurs multijoueur.
    15. Résolution du problème avec le joystick Saitek X52 Pro
    16. Amélioration de la configuration des commandes par défaut de la manette Saitek P990.
    17. Amélioration de la configuration des commandes par défaut de la manette Thrustmaster Dual Trigger.
    18. Les serveurs multijoueur saturés ne s'affichent plus dans la liste.
    19. Résolution du bug qui empêchait les utilisateurs de gagner un niveau alors qu'ils auraient dû.
    20. Résolution du bug qui empêchait parfois de réduire le jeu.
    21. Résolution du bug qui faisait passer le jeu en mode fenêtré lorsqu'une fenêtre de messagerie s'ouvrait.
    22. Résolution du bug qui faisait qu'un joueur pouvait recevoir deux invitations pour une même partie multijoueur.
    23. Résolution du bug qui n'envoyait pas de message d'erreur lorsqu'un joueur tentait de rejoindre un serveur saturé depuis une invitation.
    24. Résolution du bug qui empêchait les joueurs d'accepter des invitations à des parties multijoueur depuis certains menus.
    25. Résolution du bug qui figeait l'écran d'invitation d'amis après l'invitation d'un utilisateur dont le surnom excédait 13 caractères.
    26. Résolution du bug qui ne faisait pas disparaître les invitations multijoueur une fois acceptées.
    27. Résolution du bug qui n'affichait pas le bon nom d'hôte dans les parties en mode Coop.
    28. Résolution du bug de l'astuce concernant "Pivoter caméra".
    29. Résolution du problème des boutons se chevauchant dans le menu Coop sur LAN.
    30. Résolution du bug de la double sélection sur l'écran de sélection du profil.
    31. Résolution du bug qui faisait planter le jeu lorsque le joueur appuyait sur A rapidement après avoir accédé au menu d'options (avec une manette Xbox 360).
    32. Résolution du problème de saisie provoqué par le lancement du jeu lorsque la touche Verr. Maj. est active.
    33. Résolution de nombreux problèmes de localisation en espagnol.
    34. Résolution du bug concernant la reconnaissance de certains caractères en français.
    35. Résolution du bug qui provoquait un agrandissement incorrect de la fenêtre sous Vista, avec l'exécutable DX10.
    36. Résolution du bug de la mission 15 (Opération Thunderbolt), qui était impossible à terminer après avoir été chargée depuis le dernier checkpoint.
    37. Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur ayant appuyé trop vite sur "Héberger session" après avoir sélectionné "Partie personnalisée" vers un écran "patientez" sans fin.
    38. Résolution du bug qui empêchait certains joueurs d'accepter des invitations.
    39. Résolution du bug qui faisait planter le jeu sous Windows 7 Bêta lorsque le joueur essayait de créer un profil.
    40. Optimisation des performances des cartes graphiques prenant en charge le Pixel Shader 3.0 lors de l'utilisation de DirectX 9.
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  2. #2
    Et voici l'heureuse nouvelle que vous attendez depuis un moment.

    Merci encore pour votre patience !

    Le patch 1.02 pour Hawx PC sera donc disponible le 5 Mai 2009, à 18h (Paris) au téléchargement.

    Cette mise à jour concerne aussi bien les versions boite que les versions dématérialisées.


    Voici le lien pour télécharger ces patchs !


    Voici le changelog pour ce patch 1.02 :


    1. Résolution du bug qui renvoyait sur le Bureau l'utilisateur ayant essayé de rejoindre une partie avec classement après avoir joué sur une session Deathmatch par équipe en réseau local.
    2. Résolution du bug qui faisait planter le jeu lorsque le joueur appliquait un profil créé sur une partition différente de la principale (sous Windows Vista).
    3. Résolution du bug concernant la création récurrente d'un nouveau serveur après sélection de "Partie rapide" alors que des serveurs dotés d'une bonne latence et d'emplacements libres sont disponibles.
    4. Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur hôte d'une partie avec classement vers un écran de chargement sans fin après avoir quitté la partie et essayé de rejoindre une autre partie avec classement.
    5. Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur ayant essayé de rejoindre une partie avec classement via l'option Partie rapide vers un écran "patientez" sans fin, après avoir rejoint une partie en Matchmaking d'amis via l'option Partie rapide et quitté cette même partie.
    6. Résolution du bug qui empêchait le joueur de rejoindre une partie multijoueur en ligne après avoir annulé une partie rapide, puis être passé de partie avec classement à matchmaking d'amis.
    7. Résolution du bug qui empêchait parfois aux joueurs ayant pris part à une partie en ligne de trouver d'autres parties lorsque l'hôte avait quitté la partie multijoueur.
    8. Résolution du bug qui faisait apparaître des sessions Deathmatch par équipe dans la liste des serveurs Coop et vice-versa.
    9. Ajout de l'option de réglage de la zone hors de portée pour manette ou joystick.
    10. Ajout de l'option de réglage de la sensibilité de la souris.
    11. Suppression des ralentissements et des artefacts visuels des cartes graphiques Nvidia utilisées sous Vista, avec l'exécutable DX10 et certains paramètres.
    12. Résolution du bug qui provoquait un écran noir au lancement du jeu sous certaines configurations.
    13. Résolution du bug qui faisait parfois planter le jeu sur des ordinateurs portables équipés de certaines cartes graphiques ATI.
    14. Ajout d'une colonne Ping dans la liste des serveurs multijoueur.
    15. Résolution du problème avec le joystick Saitek X52 Pro
    16. Amélioration de la configuration des commandes par défaut de la manette Saitek P990.
    17. Amélioration de la configuration des commandes par défaut de la manette Thrustmaster Dual Trigger.
    18. Les serveurs multijoueur saturés ne s'affichent plus dans la liste.
    19. Résolution du bug qui empêchait les utilisateurs de gagner un niveau alors qu'ils auraient dû.
    20. Résolution du bug qui empêchait parfois de réduire le jeu.
    21. Résolution du bug qui faisait passer le jeu en mode fenêtré lorsqu'une fenêtre de messagerie s'ouvrait.
    22. Résolution du bug qui faisait qu'un joueur pouvait recevoir deux invitations pour une même partie multijoueur.
    23. Résolution du bug qui n'envoyait pas de message d'erreur lorsqu'un joueur tentait de rejoindre un serveur saturé depuis une invitation.
    24. Résolution du bug qui empêchait les joueurs d'accepter des invitations à des parties multijoueur depuis certains menus.
    25. Résolution du bug qui figeait l'écran d'invitation d'amis après l'invitation d'un utilisateur dont le surnom excédait 13 caractères.
    26. Résolution du bug qui ne faisait pas disparaître les invitations multijoueur une fois acceptées.
    27. Résolution du bug qui n'affichait pas le bon nom d'hôte dans les parties en mode Coop.
    28. Résolution du bug de l'astuce concernant "Pivoter caméra".
    29. Résolution du problème des boutons se chevauchant dans le menu Coop sur LAN.
    30. Résolution du bug de la double sélection sur l'écran de sélection du profil.
    31. Résolution du bug qui faisait planter le jeu lorsque le joueur appuyait sur A rapidement après avoir accédé au menu d'options (avec une manette Xbox 360).
    32. Résolution du problème de saisie provoqué par le lancement du jeu lorsque la touche Verr. Maj. est active.
    33. Résolution de nombreux problèmes de localisation en espagnol.
    34. Résolution du bug concernant la reconnaissance de certains caractères en français.
    35. Résolution du bug qui provoquait un agrandissement incorrect de la fenêtre sous Vista, avec l'exécutable DX10.
    36. Résolution du bug de la mission 15 (Opération Thunderbolt), qui était impossible à terminer après avoir été chargée depuis le dernier checkpoint.
    37. Résolution du bug qui redirigeait l'utilisateur ayant appuyé trop vite sur "Héberger session" après avoir sélectionné "Partie personnalisée" vers un écran "patientez" sans fin.
    38. Résolution du bug qui empêchait certains joueurs d'accepter des invitations.
    39. Résolution du bug qui faisait planter le jeu sous Windows 7 Bêta lorsque le joueur essayait de créer un profil.
    40. Optimisation des performances des cartes graphiques prenant en charge le Pixel Shader 3.0 lors de l'utilisation de DirectX 9.
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  3. #3
    Avatar de MrDup Petit nouveau
    Inscrit
    avril 2009
    Messages
    32
    WOUHOUUUUUUUU !!!

    Tout de même !

    Reste à voir si ça va tout solutionner.

    Merci quand même pour l'info.
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  4. #4
    Merci beaucoup, tip top !
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  5. #5
    Sa c'est du Boulot !

    reste plus qu'a tester ...
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  6. #6
    Ah enfin une bonne nouvelle dans la journée, wait & See pour voir si sa solutionne le multi, Merci quand même au développeurs
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  7. #7
    40. Optimisation des performances des cartes graphiques prenant en charge le Pixel Shader 3.0 lors de l'utilisation de DirectX 9


    OUFFFFFFFFFF

    a demain alors
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  8. #8
    Bonsoir à tous,
    Avant que d'autres ne disent qu'"il était temps" ou que "c'est bien normal", je tiens à remercier l'équipe des programmeurs qui s'est pris la tête à essayer de résoudre les innombrables conflits auxquels ils ont dû faire face pour résoudre la plupart des problèmes rencontrés lors de la mise en place de ce patch.
    Sous PC, nous avons différents systèmes d'exploitation avec des milliers de périphériques différents ; aussi il n'est pas aussi aisé de les résoudre que sous console(s), et j'estime d'une manière générale qu'il n'est pas anormal d'avoir de mise à jour officielle jusqu'à un mois après les consoles (à condition de lister des corrections de bugs réelles bien entendu).
    Donc si l'intégralité des problèmes cités se voit résolue, je transmets mes félicitations à tous les gars, et dans le cas contraire, continuez, vous êtes sur la bonne voie ! Comme qui dirait, "Wait & See!" mais quoi qu'il arrive, Merci de ne pas oublier les joueurs PC, même s'ils ne réprésentent qu'une petite partie des ventes !
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  9. #9
    je ne vois rien pour le dump lors des partie multijoueur et qui fait planter le jeux alors que l'on essaint de jouer en ligne
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  10. #10
    Et on va pouvoir jouer en ligne avec ça? J'espère bien que oui.
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