Salut à tous !
Voici une liste de question/réponse concernant la technologie de 3D stéréoscopique incluse dans Avatar, le Jeu.
1. Ai-je besoin d'une version spéciale du jeu pour jouer en 3D ?
Pas du tout ! Tous les jeux Avatar, quelque soit la plateforme, peut afficher le jeu sur un écran traditionnel ou sur un écran 3D-ready. Le passage de la 3D traditionnelle à la 3D stéréoscopique se fait par le menu des Options, lui-même accessible directement depuis le menu principal du jeu.
2. Ai-je besoin d'une TV spéciale ou d'un écran d'ordinateur spécifique pour jouer en 3D ?
Oui. Avatar : le Jeu a une option pour afficher le jeu en 3D stéréoscopique, mais la TV ou l'écran doit être "3D-ready" pour décoder et afficher le jeu en 3D stéréoscopique.
3. Avec quels formats de 3D stéréoscopique le jeu est-il compatible ?
Avatar: le Jeu est capable d'afficher la plupart des formats de 3D stéréoscopique pour votre Xbox 360 et votre PS3 : "RealD", "Sensio", "side-by-side", "line-interlaced", et "full checkerboard". Sur la version PC, Avatar supporte tous les précédents formats, ainsi que le NVIDIA® 3D Vision™, iZ3D et les formats "dual head".
4. Quel type de lunettes 3D dois-je avoir pour voir le jeu en 3D stéréoscopique ?
Le type de lunette nécessaire change en fonction de votre écran ou de votre télé 3D. Il faut donc se référer à votre équipement pour savoir le type de lunette nécessaire. C'est la raison pour laquelle les lunettes ne sont pas incluses avec le jeu.
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5. Est-ce que je dois utiliser le port HDMI de ma Xbox 360 pour jouer en 3D ?
Pas nécessairement. Pour jouer en 3D, l'élément le plus déterminant est votre TV ou votre écran de PC. Ceci dit, la plupart des écrans testés nécessitaient d'être branchés en HDMI.
6. Quelles sont les TV "3D-ready" actuellement sur le marché ? ... et sont-elles compatibles ?
Nous ne sommes pas en mesure de fournir une liste exhaustive des TV "3D-ready", mais voici quelques exemple d'écrans qui peuvent afficher le jeu en 3D :
TV 3D-ready (*testé pendant le développement):
- Mitsubishi: WD-57833, WD-65833, WD-73833, WD-60737, WD-65837, WD-82737, WD-60735*, WD-65735, WD-65736, WD-73735, WD-73736, WD-65737, WD-73737, WD-82737, WD-73837, WD-82837, WD-65835, WD-73835, L65-A90.
- Samsung: HL-T5076S*, HL-T5087S, HL-T7288W, HL-T6189S, HL-61A750, HL-72A650, HL-T5089S, HL-T5676S, HL-T5687S, HL-T5689S, HL-T6176S, HL-T6187S, HL61A750, HL67A750, HL50A650, HL56A650, HL61A650, HL72A650.
- Hyundai: S465D*.
- JVC: 463D10*.
Ecrans PC 3D-ready (compatible uniquement avec la version PC - *testé pendant le développement):
- Tous les écrans compatibles avec NVIDIA® 3D Vision™* (http://www.nvidia.com/object/3D_Visi...uirements.html)
- Hyundai: W220S, W240S, P240W, S320D.
- Miracube: G240S, G320S, G460X.
- Zalman ZM-M220W.
- iZ3D*: H22OZ1-G01.
ATTENTION : Aucune garantie de fonctionnement n'est apportée par Ubisoft. Cette liste n'est donnée qu'à titre informatif.







