Page 2 sur 4 PremièrePremière 1234 DernièreDernière
Affiche les résultats 11 à 20 sur 40

Sujet : Que pensez vous du multi ACR avec 3 mois de recul ? | Forums

Assassin's Creed Unity - Trailer de Gameplay Coop

Assassin's Creed Unity - Démo Coop : Mission de vol

Assassin?s Creed Unity - 11 minutes de gameplay Solo - Gamescom 2014

Assassin's Creed Unity - Paris s'éveille - Trailer Gamescom

  1. #11
    Fidèle des forums Avatar de Naenira
    Inscrit
    mars 2011
    Lieu
    Ici et là, nulle part et n'importe où
    Messages
    156
    Citation Envoyé par Corinne270 Voir le message
    Et puis comme tu l'as si bien dit, AC est un jeu "déconseillé aux moins de 18 ans" et non pas interdit, le tout c'est de savoir aborder le jeu avec maturité et recul ^^
    Le système PEGI donne une indication du public auquel le jeu est destiné, il n'a pas pour rôle d'interdire qui que se soit d'acheter un jeu interdit aux moins de 18 ans. Nulle part sur la boite d'ACR il n'est indiqué que le jeu est interdit. Sur les GTA, en revanche, c'est le cas. Je trouve ça navrant de voir des gosses (oui oui, des gosses) jouer à des jeux d'une violence rare. Un amis de mon petit frère (10~11 ans) m'a proposé une partie de Resident Evil 5 la dernière fois que je l'ai rencontré...

    Alors certes, ACR n'est pas un des jeux les plus violents du marché, mais je ne suis pas certain qu'il soit adapté à des mioches de moins de 16 ans

    *se souvient du mythique pyjamas de CSS*
    Kin galgabaran de la arzeth, gult zen norzeth orezen. Sku de la geeta, leu sendra, ugor !
    Répondre en citant Répondre en citant

  2. #12
    Membre à temps plein Avatar de Nicoditore83
    Inscrit
    novembre 2011
    Lieu
    Montbrison
    Messages
    629
    Alors, je trouve ce multi vraiment pas mal.
    - certains détails sont améliorés depuis brotherhood.
    - de nouveaux persos
    - plus de personnalisation
    - les musiques sont superbes.
    - comparer avec amis et autres fonctionnalités

    Moins bien

    - DLC, je m'arrête à ces deux mots je risquerais d'être grossier sinon.
    - les kikourunners mais ça on y peut rien
    - certaines capacités tels que la téléportation trop cheaté
    - bugs toujours présents.
    ______________________________



    Requiescat in pace bastardo bwaaaaahahahaha
    Répondre en citant Répondre en citant

  3. #13
    Petit nouveau
    Inscrit
    décembre 2011
    Lieu
    Marseille
    Messages
    6
    Désolé de dire que je n'ai pas lu tout les post, mais j'ai lu le premier bien comme il faut, et je me dis qu'est un bon récapitulatif du mode multiple, personnellement je suis un grand fan du multi, là je suis en prestige 9, et ce qui me dérange dans ce jeu, c'est que de mon côté j'essaye de faire des scores élevés avec peu d'assassinat, des approches incognito, concentration, poison, assassinat caché (parmi foule) de foule en foule, d'enchaîner les humiliation et faire des piratages majeures, et j'ai l'impression d'être un minable quand j'entends parler des gamins, mais vraiment des gamins, des cris de gamins depressive, genre pourquoi il m'a tué, ou un gars qui vient en courant d'un bout à l'autre pour te tuer, là je suis bien obligé de lancer un couteaux ou un fumigène pour une évasion brutale, mais n'empêche que je me dis qu'UBISOFT, aurait dû interdire la vente de ce jeu au gamins.... pas juste le déconseiller... et si la map traveller est payante, je suis obligé de l'acheter pour les trophées qui me restent, mais est ce que je serais automatiquent dans la map que je veux pour jouer en multi? y'a tellement de question autour de ce jeu !
    Répondre en citant Répondre en citant

  4. #14
    Fidèle des forums Avatar de Naenira
    Inscrit
    mars 2011
    Lieu
    Ici et là, nulle part et n'importe où
    Messages
    156
    Citation Envoyé par Nicoditore83 Voir le message
    Alors, je trouve ce multi vraiment pas mal.
    - certains détails sont améliorés depuis brotherhood.
    - de nouveaux persos > D'autres. On aurait pu dire de nouveaux si on nous avait laissé les anciens avec *Chipotage : OFF*
    - plus de personnalisation
    - les musiques sont superbes
    - comparer avec amis et autres fonctionnalités
    De mon côté :

    Les plus :

    • La personnalisation, qui transforme des gitanes moches en haillons en belles brunes plantureuses avec décolleté plongeant (aïe, Bee, pas taper !)
    • L'apparition des nouveaux modes de jeu (Deathmatch, Deathmatch simple, etc.)
    • L'introduction d'éléments de scénario (Rapports Abstergo, Vidéos)
    • Le matchmaking beaucoup plus fluide
    • La bande-son du jeu : The hunter, The pursuit
    • Les anciennes map du DLC. Oui, faire des escortes au marché central de Florence, c'était juste épique. De plus, les nouvelles sont ma foi très sympathiques.

    Les moins :
    • Le nouveau système d'amélioration des capacités, devenu trop accessible
    • Les capacités exagérées telles que la bombe fumilol et la téléportation
    • La répartition des contrat parfois baveuse qui vous donne parfois un contrat sur le templier qui se trouve juste à côté de vous dans un groupe, lequel a dix fois le temps de vous humilier avant même que vous n'ayez eu le temps de réaliser, ou qui donne un contrat sur votre tête à un templier qui et à 10m de vous
    • Ce problème de synchronisation entre les lignes fibre et les lignes filaires normale. Les connections plus rapide ont très souvent, voire toujours le dessus sur des "duel" assassinat vs humiliation
    • L'animation des corps morts. Dans l'ensemble, c'est bien, mais il arrive que lorsque le corps tombe d'un toit ou autre, il se contorsionne comme un ballon de baudruche sous-gonflé
    • Cette saloperie (n'ayons pas peur des mots) d'assistance à l'humiliation



    Il doit manquer quelques entrées dans un camps comme dans l'autre, mais dans l'ensemble, tout y est
    Dernière modification de Naenira, 25/01/2012 à 13h32
    Kin galgabaran de la arzeth, gult zen norzeth orezen. Sku de la geeta, leu sendra, ugor !
    Répondre en citant Répondre en citant

  5. #15
    Membre illustre des forums Avatar de bee61
    Inscrit
    décembre 2007
    Messages
    8 469
    je tape plus, j'ai trouvé mieux :

    **mode Bernard Blier / Tontons Flingueurs : ON**
    Aux quatre coins de Paris qu'on va le retrouver, éparpillé par petits bouts, façon Puzzle. Moi, quand on m'en fait trop je correctionne plus : je dynamite, je disperse, je ventile !
    **mode Bernard Blier / Tontons Flingueurs : OFF**


    si la plupart des points négatifs que tu soulignes peuvent être pris en compte et corrigé chez Ubi, il restera toujours le problème de différence de connexion, avec ses lots de latence et de bugs d'affichage ..
    tu parles de synchronisation à ce propos, ça se fait ça ? (**s'est jamais posé la question avant, grâce a sa co par fibre optique**)
    (**et surtout, a envie de garder son avantage lié à la fibre**)
    "tout est dans tout et réciproquement"
    - le Livre du Grand Tout -
    Répondre en citant Répondre en citant

  6. #16
    Membre à temps plein Avatar de Nicoditore83
    Inscrit
    novembre 2011
    Lieu
    Montbrison
    Messages
    629
    Oui, c'est.....une question de point de vue
    ______________________________



    Requiescat in pace bastardo bwaaaaahahahaha
    Répondre en citant Répondre en citant

  7. #17
    Membre de passage Avatar de Kelyan C
    Inscrit
    février 2010
    Messages
    91
    Pour moi je prend moins de plaisir à jouer sur le multi d'ACR que sur celui d' ACB.

    Je pense qu'il y a beaucoup plus de runner ke sur ACB, les problèmes de connexion sont plus importantes et surtout le système de prestige que je trouve franchement nul. C'est pas parce qu'on joue 8h par jour que l'on es forcement un bon joueur, certe à jouer 8h par jour on gagne beaucoup d'xp et donc on monte plus vite les prestiges.

    Donc en conclusion, j'aime bien y jouer avec des amis mais je ne me jeterai pas dessus seul, comme je pouvais le faire sur ACB




    Gamertag : Kelyan C




    Répondre en citant Répondre en citant

  8. #18
    Membre illustre des forums Avatar de bee61
    Inscrit
    décembre 2007
    Messages
    8 469
    pour pas me fatiguer, je copie-colle une partie de ce que j'ai posté dans un topic sur nos attentes du solo AC3 :

    par contre, si j'ai pardonné au multi ACB, pour son côté novateur, d'avoir un peu mangé le solo, j'ai vivement regretté que le très très décevant multi ACR, ou tout effet de nouveauté a de plus disparu, vienne bouffer et réduire le solo à portion congrue ; c'est donc sans hésitation ni état d'âme que je demande l'abandon pur et simple du multi pour AC3 ..

    qu'Ubi peaufine ce qu'il sait faire très bien, des solos grandioses à la AC2 et abandonne ce qu'il fait moyennement pour le multi ACB et mal pour le multi ACR

    ----------

    bon, à la limite, Ubi peut toujours refaire un multi, mais sur un autre disque ou en DLC, mais plus au détriment du solo, merde !!!


    Dernière modification de bee61, 02/02/2012 à 20h46
    "tout est dans tout et réciproquement"
    - le Livre du Grand Tout -
    Répondre en citant Répondre en citant

  9. #19
    Petit nouveau Avatar de Haura
    Inscrit
    avril 2011
    Messages
    42
    Je pense que c'est une question de volonté, Bee. Ubi peut très bien nous livrer un AC3 avec un solo très long à la AC2 tout en offrant un mode multi


    Pour en revenir au multi ACR, je dirais que globalement c'est mieux que ACB. Mais il serait temps que les devs se réveillent et trouvent une parade adéquate concernant les joueurs assassinant des cibles empoisonnées. Il faudrait mettre une sorte de malus sur les joueurs, genre un - 200 points si le joueur attaque une cible plus d'une seconde après son empoisonnement. Comme ça, tout le monde est perdant dans l'histoire : la cible crève, l'honnête assassin ne gagne rien et le connard perd des points. Et si ce dernier recommence, il se prend un degré de malus encore plus sévère ( - 400 points, - 800 points, etc.) au bout d'un moment, il devrait se calmer.

    Sinon, une autre solution alternative qui favoriserait davantage les parties en coopération : supprimer les stats solos dans ces modes et répartir les points entre chaque membre de l'équipe. Et pour donner encore plus d'impact à la coopération, il faudrait ajouter de nouveaux bonus, comme par exemple, "assassin_1" utilise une capacité pour neutraliser la cible et "assassin_2" l'achève, ou bien la poursuite s'engage et "cible_1" passe à côté de "cible_2" qui humilie le poursuivant. Bref, je crois que si Ubi réfléchit un peu, il peut rendre ce jeu beaucoup plus plaisant.
    Répondre en citant Répondre en citant

  10. #20
    Membre illustre des forums Avatar de bee61
    Inscrit
    décembre 2007
    Messages
    8 469
    j'ai l'impression que le problème est de caser tout ça sur une seule galette dont la capacité de remplissage n'est pas infinie :
    - AC2 , pas de multi campagne solo longue
    - ACB , apparition du multi, solo réduit
    - ACR , multi plus vaste (personnalisations, maps plus grandes) , solo encore réduit

    maintenant, comme il a été dit sur un autre topic, il est vrai que la mode est au solo court et au multi racoleur de clients

    sinon je trouve le multi ACR moins bien que celui d'ACB, car il n'a pas tiré les leçons de son aîné : il cumule les défauts d'ACB sans les avoir corrigé (bugs et latence en particulier) en y ajoutant les siens propres, et n'a plus du tout l'excuse de la nouveauté
    "tout est dans tout et réciproquement"
    - le Livre du Grand Tout -
    Répondre en citant Répondre en citant

Page 2 sur 4 PremièrePremière 1234 DernièreDernière

Règles des messages

  • Vous ne pouvez pas créer de sujets
  • Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
  • Vous ne pouvez pas importer de fichiers joints
  • Vous ne pouvez pas modifier vos messages
  •