Les images sont bien. Ils semblent prometteur même si pour la deuxième image, je trouve pas cela très réaliste de vouloir tuer un chevreuil au corps à corps. Mais bon ce n'est que des détails. Bref, content de voir qu'on n'aura plus à se faire les missions à la première personne de Desmond car c'était vraiment soulant et les niveaux se ressemblaient trop entre elles. Enfin, j'ai hâte de voir qu'est ce que l'on va avoir à sa place et j'espère que cela va être bien développé car à mon avis, ils ont l'habitude de délaisser Desmond pour travailler sur les Ancêtres. Enfin c'est mon opinion.
Mais c'est Conna le Barbare en haut de moi ><
Toutes les nouvelles images ici : http://www.gameblog.fr/news/28399-as...uvelles-images
"HELLO LE PEUPLE Cest king aka le moche!" - un faux moi d'un forum de Dofus : http://eyes-guards.forumactif.fr/t84...-les-intimes-p
Nouvel arrivant ou vieil habitué des forums Ubisoft ? Consulte le règlement ! : http://webtools.fr.ubi.com/forums/regles/index.htm
Pas de bomb crafting dans AC III.
Source
![]()
"tout est dans tout et réciproquement"- le Livre du Grand Tout -
Selon l'article de menumaxibestof, on est également débarrassé des médicaments pour un retour du système de régénération de la barre de synchro en dehors des combats. Est-ce que les devs ont compris que le jeu devenait trop facile ? Avec un peu de chance ils vont aussi s'occuper de l'IA...
Et de la régénération à l'ancienne, ce qui ré-augmente la difficulté. Intéressant! T'as plus qu'une unité de santé, enfuies-toi comme un lache, va te cacher et rase les murs pour récupérer! Prenant et çà oblige à la jouer stratégique, sans forcément rentrer dans le tas!
Exit le bourrinnage!
"Voile à mi-mât!- Feu!"
Ok pour la régénération, mais le système des bombes donnait du temps de jeu en plus pour tous les tester. C'est un peu con de les supprimer.
(J'espère qu'ils laisseront quand même la fumigène.)
Et je prends une chips ... Que je mange !