1. #1
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
    Inscrit
    décembre 2015
    Lieu
    France
    Messages
    556

    Rapport de bugs divers

    Rapport de bugs, problèmes visuels et suggestions.

    Ces problèmes sont valables pour:



    Bugs

    - Énorme problème de perspective: https://www.youtube.com/watch?v=HlmQ...ature=youtu.be

    - Énorme problème de synchronisation entre les joueurs: https://www.youtube.com/watch?v=ys3y...ature=youtu.be

    - Lors d'une barricade de porte si un objet (genre un shield d'un mec mort) est dans l'ouverture un bug fait que vous restez debout sans rien pouvoir faire ni même regarder autour de vous.

    - La hitbox a un retard sur le skin du personnage quand vous changez de position en lean , prone , crouch ou stand , en gros si vous jouez à tape sur la taupe avec l'ennemi même si vous êtes déjà accroupi la hitbox vous considérera comme étant toujours debout.

    - Update rate encore problématique parfois un ennemi regarde sur la gauche sur votre écran alors qu'en fait il regarde bien dans votre direction.

    - Encore de nombreux bugs de chargement qui n'aboutit pas , surtout en join in progress.

    - Bug de descente en rappel dans lequel on passe parfois à travers les murs (même renforcés).

    - Certains tirs non pris en compte par le serveur (jet de sang mais aucun hit pris en compte).

    - Des hits a 0 dmg ? Le fameux Hit 120 dmg très étrange qui arrive très souvent.

    - Le skin du personnage qui traverse un mur même solide et peut donc être tué de l'autre côté.

    - Dégâts aléatoires des clusters, peu importe la distance, dégâts à travers des murs et des planchers intacts.

    - Des retards probablement dus au netcode qui fait que la hitbox est en retard sur le skin du personnage.

    - Il y a un temps pendant lequel les balles n'ont pas d'effet sur un adversaire en état DBNO.

    - Caméras parfois incontrôlables etinscrites comme utilisées par l’équipe ennemie.

    - En mode rappel, un bug nous fige et nous oblige à nous allonger pour bouger.

    - Un glitch permet aux défenseurs sur Hereford de se mettre dans un mur derrière le frigo au rez-de-chaussée et de devenir invincible tout en tirant sur les adversaires.

    - Lorsqu'un joueur franchit un passage étroit ou avec un obstacle, un rollback de plusieurs mètres arrive, une ou plusieurs secondes plus tard.

    - Lors d'une animation, les dégâts ne sont pas toujours pris en compte.

    - Le C4 qui rollback et vous tue alors qu'il a été lancé à l’extérieur par une fenêtre: https://www.youtube.com/watch?v=Dsrd...ature=youtu.be

    - Un glitch sur Kanal permet via une fenêtre précise de sortir du bâtiment durant le phase de préparation.

    - Glitchs de drones https://www.youtube.com/watch?v=tJ0L...ature=youtu.be



    Problèmes visuels

    - Les fumigènes apparaissent différemment selon les joueurs: certains voient parfaitement à travers alors que d'autres la voient complètement opaque ... Comme si la fumigène était aléatoire.

    - L'image de Thatcher au chargement n'est plus d'actualité en effet celui-ci tient un fusil à pompe qui n'est plus disponible pour son rôle.

    - Dégâts du descriptif des armes sur l'interface non représentatifs de la réalité. https://www.youtube.com/watch?v=mHv2...ature=youtu.be



    Suggestions

    - Implémentation urgente d'un anticheat, propre au jeu et/ou partenariat avec Punkbuster par exemple.

    - Ajout du rappel du mode de jeu pendant la partie ou pendant le choix du personnage.

    - Un son au lancement de la partie sous windows peut être sympa, il y a ça sur quelques FPS et de nombreux MOBA.

    - Rehausse
    globale du dégât des armes sans changer l’équilibrage entre elles.

    - Ajout d'accessoires et d'armes car le contenu devient très limité .

    - Ajout d'un clan tag.

    - Ajout d'une fonction reconnexion.

    - Ajout d'une option de transparence pour l'hud, les icônes et noms des joueurs.

    - 20 cartouches pour le HK417 pour coller à la réalité et un meilleur équilibrage de l'arme.

    - idées d’opérateurs https://imgur.com/gLtcwZf
    Share this post

  2. #2
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
    Inscrit
    novembre 2015
    Lieu
    https://www.twitch.tv/poulpix
    Messages
    1 524
    Mmmh ?

    http://forums-fr.ubi.com/showthread....se-%C3%A0-jour

    Au cas que tu ne comprennes pas ma réponse, je pense qu'il vaut mieux rajouter ta liste derrière celle d'Apo qui lui en rentrant de vac' fera le nécessaire ^^
    C'est d'ailleurs pour cette raison que mon sujet similaire au mien à été dé-quoté pour justement faire un truc officielle.
    Share this post

  3. #3
    Avatar de roplux Membre de passage
    Inscrit
    juin 2013
    Messages
    84
    Sans oublier le sempiternelle Code erreur 2-0x00000041. Aussi quand on monte en rappel sur un toit, le bug qui nous "fige" et nous oblige a nous allonger pour bouger est encore là.
    Share this post

  4. #4
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
    Inscrit
    décembre 2015
    Lieu
    France
    Messages
    556
    j'ai crue voir a un post clos , je devais pas être co , dans tout les cas au pire il les remarquera au propres , il fera sa mieux que moi , ce topic fera office de brouillons
    Share this post

  5. #5
    Avatar de Poulpiix Forumeur fou
    Inscrit
    novembre 2015
    Lieu
    https://www.twitch.tv/poulpix
    Messages
    1 524
    Envoyé par Marechal_cobra Go to original post
    j'ai crue voir a un post clos , je devais pas être co , dans tout les cas au pire il les remarquera au propres , il fera sa mieux que moi , ce topic fera office de brouillons
    Je plussoie ton idée, ne t'inquiète pas pour ça et effectivement Apo à lock le sujet.
    Share this post

  6. #6
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
    Inscrit
    décembre 2015
    Lieu
    France
    Messages
    556
    OUF ça va j'ai pas mal vu alors
    Share this post

  7. #7
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
    Inscrit
    décembre 2015
    Lieu
    France
    Messages
    556
    - Bug: Lorsque vous mettez au sol un adversaire il y'a une demi seconde voir une seconde ou les balles non pas d'effets sur lui .
    Share this post

  8. #8
    Avatar de Apoteozh Forumeur permanent
    Inscrit
    septembre 2015
    Lieu
    @Apoteozh
    Messages
    3 868
    Envoyé par MrGoibniu Go to original post
    Je plussoie ton idée, ne t'inquiète pas pour ça et effectivement Apo à lock le sujet.
    J'espère que vous ne m'en voulez pas mais ce sujet devait être lock

    Je m'occupe de déplacer ton topic dans le forum "Entraide technique" et j'en prendrai compte une fois que j'aurai un report (analyse) à fournir aux développeurs de Rainbow Six Siege.

    Merci pour cette initiative en tout cas et n'hésite pas à la mettre à jour si tu rencontres d'autres bugs.
    Share this post

  9. #9
    Avatar de Marechal_cobra Membre à temps plein
    Inscrit
    décembre 2015
    Lieu
    France
    Messages
    556
    Un de plus

    bug: Parfois les cam ne peuvent pas être déplacé et son inscrite comme contrôlé par l’équipe ennemie .

    1er post edité
    Share this post

  10. #10
    Avatar de hedik Membre à temps plein
    Inscrit
    décembre 2015
    Messages
    962
    bug : apres etre ranimé le joueur s'enfonce dans le sol et ce retrouve sous le plancher il peux bouger mais impossible d'en sortir (l'ennemie ne peux pas le voir seulement ces coéquipiers et en surbrillance) (xbox one)

    bizarrerie ; kaplan , blitz et castle arme cheaté depuis 24hrs , one shot quelque soit son arme et il leurs faut deux chargeur pour etre kill (xbox one) (vus sur une 10 ene de partie avec plusieurs joueurs différents)
    Share this post