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Afficher la version complète : Suggestion mode de jeu pour la Dark Zone



Solkian
01/02/2016, 02h08
Etant donné que j'ai passé pas mal de temps dans le Dark Zone, il va de soit que l'on tourne malheureusement vite en rond probablement dû au manque de contenus de la beta car c'est une beta(évidemment) j'ai songé à une nouvelle activité qui pourrait donner un peu plus de peps à la DZ (à moins que les devs y aient déjà penser), un mode "Escorte".
Je m'explique:

"La Dark Zone étant un endroit hautement dangereux de part son hostilité, elle est aussi dangereuse pour ses nombreuses zones contaminées. Une aubaine donc pour le docteur "Kendel" qui a besoin d'étudié le virus au plus près mais ne peut se déplacer car elle doit rester à la clinique clandestine de la base d'opération.
C'est pour ça, qu'elle profitera de la témérité d'agents pour s'aventurer dans des zones dangereuses afin de recueillir des données nécessaire à la recherche scientifique."

Le background installé voici ce que cela pourrait donner au niveau gameplay:

Un agent/groupe d'agent aurait la possibilité de tomber sur une caisse/ordinateur/documents/etc... apparu aléatoirement(et de manière irrégulière) dans la DZ. Tout les agents présent dans la DZ serait tenu au courant par "ISAC"(la voix robotique qui nous parle) que Kendel souhaite obtenir de nouvelles données pour ses recherches. Ainsi l'alerte donnée à tout les agents de la DZ, tout le monde est au courant qu'il faut s'aventurer dans les zones contaminées pour trouver les fameuses données tant convoitées.

Un agent/groupe d'agent trouvant les données aura donc un nouvel objectif à atteindre: Parvenir jusqu'au drône aerien qui permettra d'envoyer les données à Kendel.
Cependant pour corser le tout, tout les agents seront au courant que quelqu'un à mis la main sur les données et tenteront de neutraliser cette même personne afin de s'emparer des données.
Néanmoins le détenteur des données ne sera pas repérable de manière constante dans la DZ; Il y aura la possibilité de voir que les données sont en mouvement par le billet d'un radar à impulsion qui permettra au détenteur d'user à son avantage les "temps mort" de l'émission pour se cacher ou prendre une autre direction.

L'emplacement du drône aerien sera connu uniquement de l'agent/groupe d'agent afin qu'il ne soit pas accueillli de manière sanglante au terme de leurs course.

Si le détenteur des données parvient à atteindre le drône et envoyer les données à Kendel, l'agent/groupe d'agent se verra récompenser d'une coquette somme de crédit PVE et crédit DZ(le restant du groupe se verra récompensé aussi mais de manière légèrement moindre puisqu'ils ne sont pas détenteur des données).
En revanche si le détenteur des données est neutralisé, ces mêmes données sont toujours repérable (car activée dans un premier temps par leurs découverte), une autre personne peut s'emparer de celle-ci et trouvé le drône qui lui sera envoyé (un autre drône en somme afin que celui-ci aussi puisse participer à cette superbe traque qu'il y aura contre lui).


Pendant cette traque oppressante, il sera toujours possible d'être renégat et donc il faudra redoubler de vigilance pour faire la différence entre ceux qui souhaite simplement voir le chaos s'installer, ceux qui traque les données et ceux qui ne souhaitent pas être désavouer par "La Division".


J'espère sincèrement que ce post remontera auprès des développeurs car je pense réellement qu'il y a quelques choses à tirer de mon idée!:D:D

Golgoth XVII
01/02/2016, 14h45
Bonne idée, d'accord sur les principes de repérage limité.
Par contre pour que ce ne soit pas trop simple, il faudrait que le personnage qui transporte l'élément à évacuer ait un icône au-dessus de lui (une valise sur fond jaune par exemple). Cet icöne ne pouvant apparaitre uniquement quand le porteur apparaît dans le champs de vision d'un autre joueur.

fashono
01/02/2016, 19h26
Carement ton idée et cool et meme pareil des genres de sauvetage contre des pnjs ou le groupe arrivez a premier devront les secourir pour avoir meilleur loot et memes d'autre joueurs peuvent aider pour gagner loot mais moindre, ou tuers les autres agents pour essayez de recuperer les otages