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Afficher la version complète : Retour sur la beta xbox one



EventHorizon31
01/02/2016, 17h45
Bonjour
Suite a un long test de la beta, voici quelques suggestions:
- dark zone:
Il faut que le jeu soit plus tolerant quand on s attaque a des renegats et que des agents neutres prennent des balles perdus. Les renegats peuvent arroser comme bon leur semble, mais les neutres galerent derriere pour les eliminer
- un renegat qui s est fait tuer NE DOIT PAS POUVOIR RESPAWN DANS LA MEME INSTANCE. Sinon, c est trop simple pour certains groupes de faire le siege des zones d extraction a cote des points d entrees de la DZ. Tand pis s il ne peut pas retrouver ses amis de groupe.
Ou alors il faudrait un delai de reapparition plus long en DZ quand on est mort en renegat.
- il y a un conflit quand on veut extraire avec quelqu un au sol. Le jeu a de nombreuses fois privilegié le fait de relever les agents au sol, plutot que de placer le colis dans un 1er temps. Ca donne lieu a une hecatombe, sans aucune chance d extraire.
- dans la zone libre, c est un peu desert, il faudrait plus d ennemis
- en zone libre, il serait bon de pouvoir se retrouver dans la meme instance que les amis xbox live, sans etre dans le meme groupe. Idem en DZ. Peut etre avec un nombre limité
- il faudrait pouvoir selectionner l arme de poing soit en double pression y, soit en appuie long
- il faudrait pouvoir comparer les armes chez le marchand sans compter les mods. On est obligé de demonter les mods pour pouvoir comparer.
- il faudrait pouvoir switcher la competence en acces rapide, sans passer par les menus (lb+rb par exemple)
- il faudrait pouvoir parler avec les agents neutres, pas simplement pouvoir faire des signes
- il faudrait pouvoir declencher des extractions où l on veut, peut etre avec un bonus special.
- le renegat ne devrait pas pouvoir extraire son loot avant que ne soit termine le timer renegat
- c est vraiment dommage qu on ne puisse pas faire sauter l agent. Du coup, il parait tres lourd dans les deplacements.
- une vue FPS en option aurait ete top.


Au dela de ca, le jeu est tres reussi et prometteur. Beau visuellement, plaisant a jouer en groupe, un peu ennuyeux en solo.
Le sas de dz est une excellente idee. Dommage qu il n y ait pas de coffre.
Excellente idee de faire des instances par niveaux, mais c est problematique quand on joue en groupe. Il aurait fallu que le jeu autorise une rentree dans l instance de celui qui a le plus gros level

Merci pour cette beta!

NashHero
01/02/2016, 18h42
En effet les graphismes sont super! :)

Raphdeumax31
01/02/2016, 20h18
Bonjour
Suite a un long test de la beta, voici quelques suggestions:
- dark zone:
Il faut que le jeu soit plus tolerant quand on s attaque a des renegats et que des agents neutres prennent des balles perdus. Les renegats peuvent arroser comme bon leur semble, mais les neutres galerent derriere pour les eliminer
- un renegat qui s est fait tuer NE DOIT PAS POUVOIR RESPAWN DANS LA MEME INSTANCE. Sinon, c est trop simple pour certains groupes de faire le siege des zones d extraction a cote des points d entrees de la DZ. Tand pis s il ne peut pas retrouver ses amis de groupe.
Ou alors il faudrait un delai de reapparition plus long en DZ quand on est mort en renegat.
- il y a un conflit quand on veut extraire avec quelqu un au sol. Le jeu a de nombreuses fois privilegié le fait de relever les agents au sol, plutot que de placer le colis dans un 1er temps. Ca donne lieu a une hecatombe, sans aucune chance d extraire.
- dans la zone libre, c est un peu desert, il faudrait plus d ennemis
- en zone libre, il serait bon de pouvoir se retrouver dans la meme instance que les amis xbox live, sans etre dans le meme groupe. Idem en DZ. Peut etre avec un nombre limité
- il faudrait pouvoir selectionner l arme de poing soit en double pression y, soit en appuie long
- il faudrait pouvoir comparer les armes chez le marchand sans compter les mods. On est obligé de demonter les mods pour pouvoir comparer.
- il faudrait pouvoir switcher la competence en acces rapide, sans passer par les menus (lb+rb par exemple)
- il faudrait pouvoir parler avec les agents neutres, pas simplement pouvoir faire des signes
- il faudrait pouvoir declencher des extractions où l on veut, peut etre avec un bonus special.
- le renegat ne devrait pas pouvoir extraire son loot avant que ne soit termine le timer renegat
- c est vraiment dommage qu on ne puisse pas faire sauter l agent. Du coup, il parait tres lourd dans les deplacements.
- une vue FPS en option aurait ete top.


Au dela de ca, le jeu est tres reussi et prometteur. Beau visuellement, plaisant a jouer en groupe, un peu ennuyeux en solo.
Le sas de dz est une excellente idee. Dommage qu il n y ait pas de coffre.
Excellente idee de faire des instances par niveaux, mais c est problematique quand on joue en groupe. Il aurait fallu que le jeu autorise une rentree dans l instance de celui qui a le plus gros level

Merci pour cette beta!

Pour info, sache que si tu le souhaites, tu peut ajuster la qualité des graphismes dans les paramètres du jeu (Xbox one).

NashHero
01/02/2016, 20h36
Pour info, sache que si tu le souhaites, tu peut ajuster la qualité des graphismes dans les paramètres du jeu (Xbox one).

Je pense que c'est plus que normal mais toujours intéressant la précision. :) Après, ce genre de graphisme demande beaucoup! :)