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trD-totox
20/02/2016, 03h03
Bonsoir,

Je voulais savoir si le système de marchands sera revu pour le jeu définitif ?

Aujourd'hui le marchand ne propose que des armes du niveau du joueur (de temps en temps un composant de niveau supérieur). Sera-t-il possible, quand le jeu sortira ou un peu après, que ces même vendeurs puissent nous proposer des armes de rang inférieur à notre niveau ? Cela pourrait-être une bonne idée si certains ne veulent pas forcément s'équiper dans la darkzone, dans un premier temps, mais ne peuvent gagner l'argent nécessaire à l'achat d'armes/armures/mods sans gagner un ou plusieurs niveaux :)

Les prix me semble en revanche plutôt bons ! Cela impose un farm en PVE sans avoir à s'équiper comme un fifou au bout d'une mission :)

(Oui j'ai toujours une M4 de la police de niveau 4 car j'ai bavé devant quelques armes très rares (bleues) qui m'ont filé sous le nez car j'avais passé un niveau :) )

Ah et en parlant de marchands ^^ Parlons d'un sujet amenant débat sueur et sang ! Aura-t-on une sorte d'hôtel des ventes entre joueurs (Un dépôt de recel ? ^^) ? Sans parler de dépense d'argents IRL qui serait, à mes yeux, une implantation maladroite et dévastatrice pour l'économie IG, la mise en place d'un système comme celui-ci permettrait à des gens d'avoir des équipements à "bons" prix, ou des objets rares à prix fort (armes "légendaires" objets de craft ... ), d'autres pourraient farmer pour avoir de l'argent IG s'ils en ont besoin ! Un échange de bon procédé en somme :) d'autant plus qu'il y aura une fonctionnalité de craft et que les deux (pour moi) vont de paires si la fonctionnalité citée précédemment n'est pas rudimentaire :)

Topette !

Poulpiix
20/02/2016, 07h53
Bonjour agent TOX15C0 !

Tu as posé deux excellentes questions ! D'après les informations que nous disposons pour le moment, la réponse est non. Mais rassure toi, j'ai contacté notre Général Ubi-Apoteozh pour savoir s'il possède des informations classifiées !

Bon jeu sur l'open béta de The Division

MrGoibniiu

trD-totox
20/02/2016, 11h01
Bonjour agent TOX15C0 !

Tu as posé deux excellentes questions ! D'après les informations que nous disposons pour le moment, la réponse est non. Mais rassure toi, j'ai contacté notre Général Ubi-Apoteozh pour savoir s'il possède des informations classifiées !

Bon jeu sur l'open béta de The Division

MrGoibniiu

Merci beaucoup de cette réponse rapide :)

Je me doutais bien que dans l'immédiat ce serait cette réponse !

C'est plus pour le confort du jeu que vitale pour celui-ci ;) donc pourquoi pas attendre et voir si ça va être implanté ! Ça va peut être séduire les agents codeurs nous proposant ce jeu !

Et puis si le général est contacter je me remets à lui les yeux fermés ahahahah !

Topette !

MoonieFR
20/02/2016, 21h32
Bonsoir,

Pour le premier point je ne serai pas te répondre.

Le système d'échange ou d’hôtel des ventes ne sera pas inclus à la sortie de The Division le 8 Mars néanmoins les développeurs ont annoncé récemment qu'ils y pensent et qu'un système similaire pourrait être ajouté "plus tard".

trD-totox
20/02/2016, 21h55
Bonsoir,

Pour le premier point je ne serai pas te répondre.

Le système d'échange ou d’hôtel des ventes ne sera pas inclus à la sortie de The Division le 8 Mars néanmoins les développeurs ont annoncé récemment qu'ils y pensent et qu'un système similaire pourrait être ajouté "plus tard".

Yosh !

Merci pour ta réponse !

Mon ressenti vis à vis de cette nouvelle ?!

\o/ \o/ \o/

C'est une sacrée bonne nouvelle ! Et les devs ont pensé à un avenir plus long terme c'est positif aussi pour le jeu (et ça n'a pas toujours été le cas dans certaines équipes devs d'ubi) ! Z'etes au top !

Topette !

N0rth76
22/02/2016, 14h56
Juste le fait de pouvoir les partager avec le groupe serait déjà un bonne chose avec un timer à la limite un peu comme dans diablo car la seulement pouvoir les démentellé c'est un peu dommage

ptitgris66
22/02/2016, 16h26
Juste le fait de pouvoir les partager avec le groupe serait déjà un bonne chose avec un timer à la limite un peu comme dans diablo car la seulement pouvoir les démentellé c'est un peu dommage

Ou pouvoir les mettre par terre comme dans Dying Light, comme ça l'autre peut la récupérer au pire ^^.

Perso, j'aime pas trop l'idée d'un "hôtel des ventes", à long terme il finit par être pourri par les joueurs qui demandent des cents et des mille pour un objet moyen... dixit diablo 3 justement, ça en devenait risible à force de demander 1 million pour un truc qu'on peut trouver soit même si on cherche un peu. Ne parlons pas de wow hein xD.

Okamiphoenix
22/02/2016, 16h28
A quand on coffre de réserve dans les checkpoint et zone sécurisées de la dark zone ? Et le moyen de revendre ses objets contre des crédit dark zone au marchant ?

aRiKo_MagiC
22/02/2016, 16h52
Salut à tous !

Je rejoins ptitgris:

Un hotel des ventes c'est un peu une boite de Pandore: une fois ouvert on peut rapidement se retrouver avec une fonction micro transactions, de l'argent IRL, des farmer Chinois, du hack, des bots et au final beaucoup de frustration (tout ça pour quelque chose qui, comme dit plus haut, n'est pas vital pour profiter du jeu)... Ca serait dommage de transformer l'aventure sympa qu'est The Division en course obsessionnelle à l'armement (avant sa fermeture dans Diablo, les gens passaient plus de temps à farmer l'HV qu'à jouer...)

D'après ce que j'ai vu dans la beta l'équilibre loot $ vs loot stuff est pas mal, j'ai même payé pour un chargeur amélioré chez un marchand pour finalement le looter 1h plus tard (j'étais vert) ! Pour ceux qui en voudraient plus, je préfèrerai encore qu'UBI rajoute des compétences de perso gratuites style "Trouveur d'or" ou "Détecteur de Trésors" permettant aux joueurs qui le désire de looter plus d'or que de stuff ou vice-et-versa...

Voilà mon point de vue et désolé si j'ai un peu gâché la fête ^^

A+ !

PS: Par contre je plussoie le principe de partage au sein du groupe !

ptitgris66
22/02/2016, 17h27
Salut à tous !

Je rejoins ptitgris:

Un hotel des ventes c'est un peu une boite de Pandore: une fois ouvert on peut rapidement se retrouver avec une fonction micro transactions, de l'argent IRL, des farmer Chinois, du hack, des bots et au final beaucoup de frustration (tout ça pour quelque chose qui, comme dit plus haut, n'est pas vital pour profiter du jeu)... Ca serait dommage de transformer l'aventure sympa qu'est The Division en course obsessionnelle à l'armement (avant sa fermeture dans Diablo, les gens passaient plus de temps à farmer l'HV qu'à jouer...)

D'après ce que j'ai vu dans la beta l'équilibre loot $ vs loot stuff est pas mal, j'ai même payé pour un chargeur amélioré chez un marchand pour finalement le looter 1h plus tard (j'étais vert) ! Pour ceux qui en voudraient plus, je préfèrerai encore qu'UBI rajoute des compétences de perso gratuites style "Trouveur d'or" ou "Détecteur de Trésors" permettant aux joueurs qui le désire de looter plus d'or que de stuff ou vice-et-versa...

Voilà mon point de vue et désolé si j'ai un peu gâché la fête ^^

A+ !

PS: Par contre je plussoie le principe de partage au sein du groupe !

Généralement c'est ce qui ramène les bots ^^' dixit wow.

N0rth76
22/02/2016, 20h39
En effet l'hotel des ventes c'est de la daube met juste pouvoir le refiler au potes de sont groupe dans un temps imparti genre 2h et après trop tard on peu plus le donner

francochosubi
26/02/2016, 14h55
Salut les agents

A vouloir toujours et encore ..
Pourquoi ne pas se contenter de ce que l'on as au moment où nous l'avons ,simplement.
Tous le monde veut tout tout de suite ,quitte à tuer le jeu .
La revente entre joueur pareil ,ça tue le jeu .
Faut juste arrêter.

Aller je propose un compromis essayer l'arme d'un ami au stand de tir ...😶

Okamiphoenix
26/02/2016, 15h42
ah non pas d'hotel des ventes, ubisoft s'en mettrait plein les fouilles façons paye pour gagner.

Tatsu22
26/02/2016, 17h38
Je suis aussi contre l'idée d'hotel des ventes. Rien de tels pour les bots et tout le reste.
Il me semblait d'ailleur avoir lu un article disant que les devs étaient contre le principe de micro transaction!

j'ai aussi entendu dire qu'il y aurrait possibilité de créer des "clans" avec un coffre commun pour les échanges.... rumeurs??????

Et si l'échange de matériel est possible il serait bien que l'échange d'argent ne le soit pas pour éviter les dérives.....

Bubble-gunn
26/02/2016, 19h47
je préfèrerai encore qu'UBI rajoute des compétences de perso gratuites style "Trouveur d'or" ou "Détecteur de Trésors" permettant aux joueurs qui le désire de looter plus d'or que de stuff ou vice-et-versa...


Tu as déjà ce genre de bonus sur des pièces d'armures, pendant l'obt j'ai vu des items avec x % en plus de monnaie dz loot,bonus au loot. De ce fait on peut penser qu'il y a d'autre style de bonus.

ptitgris66
27/02/2016, 14h54
Tu as déjà ce genre de bonus sur des pièces d'armures, pendant l'obt j'ai vu des items avec x % en plus de monnaie dz loot,bonus au loot. De ce fait on peut penser qu'il y a d'autre style de bonus.

Tout à fait et certaines compétences le permettent aussi :)

trD-totox
27/02/2016, 15h35
Ma proposition d'hôtel de ventes avait exclu la possibilité de pouvoir payer avec de l'argent IRL (du vrai argent ... que l'on a dans la vraie vie ^^) Je rajoute même précédemment que le fait d'incorporer du vrai argent serait maladroit et ne favoriserait pas l'économie à l'intérieur du jeu !

Quand je parle d'argent je parle de l'économie à l'intérieur du jeu les gens :)

En gros une plateforme d'échange de stuff ou ressources entre joueurs pour les joueurs par les joueurs sans interaction avec la vraie vie !

Est-ce mieux reformuler ou réside-t-il quelques incompréhensions dans ma demande ? :)

Et sinon je ne demande pas à ce que tout se fasse tout de suite :) Je vois juste les possibilités d'améliorations du jeu sur moyen/long terme :)

Topette !

ptitgris66
27/02/2016, 17h52
Ma proposition d'hôtel de ventes avait exclu la possibilité de pouvoir payer avec de l'argent IRL (du vrai argent ... que l'on a dans la vraie vie ^^) Je rajoute même précédemment que le fait d'incorporer du vrai argent serait maladroit et ne favoriserait pas l'économie à l'intérieur du jeu !

Quand je parle d'argent je parle de l'économie à l'intérieur du jeu les gens :)

En gros une plateforme d'échange de stuff ou ressources entre joueurs pour les joueurs par les joueurs sans interaction avec la vraie vie !

Est-ce mieux reformuler ou réside-t-il quelques incompréhensions dans ma demande ? :)

Et sinon je ne demande pas à ce que tout se fasse tout de suite :) Je vois juste les possibilités d'améliorations du jeu sur moyen/long terme :)

Topette !

On avait très bien compris ^^ seulement entre temps y'a les crédit hélix qui sont arrivés sur la table et du coup le vrai argent est aussi arrivé sur la table.

Mais sinon, je le répète qui dit hôtel des ventes, dit abus comme diablo 3, dit bots comme wow et qui dit bots dit programmes malveillants , dit aussi piratage de compte de la part des chinois et coréens !

trD-totox
27/02/2016, 19h03
Au risque de paraître totalement débile ... Que viennent faire les crédits hélix avec l'hôtel des ventes ? :S Ces crédits c'est pas les points que tu gagnes en achetant les jeux ubi et en finissant leurs petites "missions" et leurs succès ? Si c'est ça ... je ne vois pas le rapport avec l'HV :S

Sinon pour tout ce que tu as cité derrière ... Dans tous les cas il y aura du bot farming (c'est un rpg ) ... du piratage de compte et du hack (c'est un titre AAA) ... Car c'est un jeu en ligne ... Et que ça va être un gros jeu ! Donc ça va attirer les hackers ... Ces pratiques n'auront pas besoin de l'hôtel des ventes pour voir le jour ! Et elles seront nombreuses si Ubi n'est pas vigilent (ce que je ne souhaite pas ^^)

De plus les bots annonceurs comme dans les MMO ne pourront pas faire leurs pub spam intempestive car The div n'est pas vraiment un MMO.

Et la fonction d'hôtel des ventes n'a pas tué les WoW, GW2 ou encore TERA ... Pour ce qui est de Diablo 3 les HV ont été retiré car ils cassaient le gameplay non pas parce qu'il y avait du bot farming ou autre !

Bref introduire une économie virtuelle dans un jeu en ligne permet de favoriser l'essor de celui-ci à mes yeux :)

Après c'est sûr et là je suis entièrement d'accord avec toi ! Si Ubisoft n'est pas capable d'endiguer les abus de type cheat ou hack et que l'HV n'est qu'un repère de personnes malveillantes dû au fait qu'ils n'aient pas étudié les excès que l'existence de l'HV représente autant pas en faire :)

Topette !

EDIT :

Ah mais tu parlais surement des crédits Phénix ?!

Si oui bah tu as cette réponse qui peut te rassurer ! Pas de micro-transaction avec les armes et équipements ! Y'a seulement du skins :D Bonne nouvelle non ?!


Un développeur ne te répondrait déjà pas sur les forums Ubi US alors ici... :p

Alors les crédits phénix seront bel et bien achetable avec de l'argent réel, mais ne permettent d'acheter UNIQUEMENT que des emotes ou des vêtements.

http://imgur.com/RMIiqCj

Image tirée d'une Bêta sur PC.

Les développeurs ont persisté et signé, que ce soit sur twitter ou via les différents canaux, il n'y aura pas de micro-transactions concernant les armes ou l'équipement, le jeu ne deviendra jamais un pay-to-win. Les micro-transactions ne concernant que des éléments esthétiques du jeu.

Kingsalt20
27/02/2016, 19h33
Les crédits Helix sont une monnaie comme les crédits R6 mais pour AC.

Okamiphoenix
27/02/2016, 19h36
Rien de trop clair du coup pour les crédit phoenix certains disent crédit contre euros d'autre disent crédit en jeu. Non car en dehors des armes avec des crédit si crédit contre euros un jour ou l'autre ce sera vache à lait euros.

trD-totox
27/02/2016, 22h18
Les crédits Helix sont une monnaie comme les crédits R6 mais pour AC.

Ah oui merci ;) me disais bien que j'étais un peu perdu :)

Donc oui je pense qu'elle parlait des crédits phénix :)

@ Okam : bah tu vas échanger des euros contre des crédits phénix mais tu n'auras accès qu'à du contenu esthétique !

Sois rassuré ils sont pas prêt de revenir en arrière là dessus ils ont fait une révélation publique sur internet ;) t'imagines la mauvaise pub qu'ils se feraient s'ils revenaient en arrière ?! Je ne pense pas que ce serait dans leur intérêt :)

Topette !

britskyscraper
28/02/2016, 01h59
Pour être honnête c'est un peu lourd cette histoire de crédits phénix.

D'un côte en fouillant dans les fichiers de la bêta un joueur avait trouvé que les crédits phénix étaient achetables avec de l'argent réel et permettaient d'acheter des vêtements et des emotes.

D'un autre y a une image montrant qu'une arme coûte 148 de ces fameux crédits.

Vous pouvez trouver tout en bas de l'article les 2 images montrant ce dont je parle : http://www.gamer-network.fr/actualites/130169-the-division-bonus-uplay-microtransactions

Et d'un autre on a le Community Manager de chez Ubisoft, Natchai qui dit que le jeu n'aura pas de micro-transactions, donc PAS DU TOUT de micro-transactions...

Source : http://imgur.com/korUWjS

Donc je pense qu'on ne sera fixé qu'à la sortie du jeu et même dans les semaines qui suivent...

ptitgris66
28/02/2016, 10h33
Pour être honnête c'est un peu lourd cette histoire de crédits phénix.

D'un côte en fouillant dans les fichiers de la bêta un joueur avait trouvé que les crédits phénix étaient achetables avec de l'argent réel et permettaient d'acheter des vêtements et des emotes.

D'un autre y a une image montrant qu'une arme coûte 148 de ces fameux crédits.

Vous pouvez trouver tout en bas de l'article les 2 images montrant ce dont je parle : http://www.gamer-network.fr/actualites/130169-the-division-bonus-uplay-microtransactions

Et d'un autre on a le Community Manager de chez Ubisoft, Natchai qui dit que le jeu n'aura pas de micro-transactions, donc PAS DU TOUT de micro-transactions...

Source : http://imgur.com/korUWjS

Donc je pense qu'on ne sera fixé qu'à la sortie du jeu et même dans les semaines qui suivent...

C'est pas plutôt l'arme qui vaut 148 crédits phéonix à la revente ?

Okamiphoenix
28/02/2016, 14h37
De toutes façons aucun joueur ne veux être considéré comme une vache à lait crachant des euros, ça chaque studio, même pour rentrer dans son retour en investissement devrait le prendre on compte ça lui ferait une meilleure pub et une retombée économique plus importante a terme.
Alors oui ils ont investi et ont des charges à tenir, mais c'est a eux aussi de peu etre réduire le budget de communication et leurs budget "DLC" prévu avant même la sortie du jeu. Une bonne entreprise fesant des bons jeux n'ont pas besoin de dépenser des millions en budget marketing communication. Le bouche à oreille fait très bien son affaire. Après quid de l'actionnariat c'est un autre débat.

trD-totox
28/02/2016, 14h45
De toutes façons aucun joueur ne veux être considéré comme une vache à lait crachant des euros, ça chaque studio, même pour rentrer dans son retour en investissement devrait le prendre on compte ça lui ferait une meilleure pub et une retombée économique plus importante a terme.
Alors oui ils ont investi et ont des charges à tenir, mais c'est a eux aussi de peu etre réduire le budget de communication et leurs budget "DLC" prévu avant même la sortie du jeu. Une bonne entreprise fesant des bons jeux n'ont pas besoin de dépenser des millions en budget marketing communication. Le bouche à oreille fait très bien son affaire. Après quid de l'actionnariat c'est un autre débat.

Là par contre je ne suis pas du tout d'accord avec toi ! Ils ont, pour une fois, (c'est maladroit certes mais c'est déjà ça !) essayé de jouer sur la transparence et ne pas nous faire peur si on avait découvert ça à la sortie du jeu (j'imagine même pas la tronche du fofo en découvrant ça oO) ! On s'est tous plaint du manque de communication d'Ubisoft ... C'est pas pour leur dire : "là il n'aurait pas fallu communiquer !" ... Qu'ils communiquent le plus possible ! C'est très bien ! :)

Sinon pour les crédits phénix ça a été édité sur le site qu'à donné britskyscraper. Ubisoft dit de manière officielle qu'il n'y aura que du skin ! Et c'est très bien :) ca montre leur envie de ne pas faire de the Div un P2W :)

Sinon revenons au sujet initial :

_ Acces aux armes de rang inférieurs à notre niveau

_ HV

Topette !

Okamiphoenix
28/02/2016, 14h56
Tant que dans 2/3 ans voir plus y a aura toujours pas de € sur le tapis pour les crédits phoenix ou autre. Le court terme c'est bien, mais quand on dit quelque chose on s'y tient (CF Destiny, Payday2 ....).

Déjà passe de saison et DLC c'est juste une manière de faire cracher le joueur son argent. Y a 10 ans jamais on aurait vendu un jeu martelé dès le début en kit. Ce qui fait des anciens jeux des bon jeux auxquels on joue encore aujourd'hui malgré leurs graphisme vieillissants c'est car les studios ne voyaient pas de DLC. Après je suis veille école c'est vrai aujourd'hui tout le monde trouve normal un passe de saison un DLC ou autre, mais quand j'ai commencé à jouer aux jeux vidéo y avait pas tout ça et d'ailleurs y en avait pas besoin. Mais ça reste là aussi un autre débat.

Ouep qui n'apprécie pas un bon crash bandicoot ou spyro d'époque, qui ne rejoue pas aux anciens final fantasy qui te tenait en haleine avec une bonne jouabilité. Ouep les anciens chacun pourrait y mettre sa pierre à l'édifice, quand les jeux étaient encore en franc et qu'on nous passait pas la sodomie du change Franc Euro avec toutes les contraintes de l'Union Européenne. Quand la croissance était encore pas excessivement négative en dessous de zéro et qu'on respectait encore les salariés au travail au lieu de leurs mettre une pression pas possible aujourd'hui.

Mais bon ça aussi c'est un autre débat.

britskyscraper
28/02/2016, 19h52
C'est pas plutôt l'arme qui vaut 148 crédits phéonix à la revente ?

Ah ouais en effet ça paraît bien plus cohérent comme ça maintenant que tu le dis !! J'y avais pas pensé du tout. Je pense même que tu as raison au vu de l'image, parce que c'est un loot qui est par terre et qu'il s'apprête à ramasser.


Tant que dans 2/3 ans voir plus y a aura toujours pas de € sur le tapis pour les crédits phoenix ou autre. Le court terme c'est bien, mais quand on dit quelque chose on s'y tient (CF Destiny, Payday2 ....).

Déjà passe de saison et DLC c'est juste une manière de faire cracher le joueur son argent. Y a 10 ans jamais on aurait vendu un jeu martelé dès le début en kit. Ce qui fait des anciens jeux des bon jeux auxquels on joue encore aujourd'hui malgré leurs graphisme vieillissants c'est car les studios ne voyaient pas de DLC. Après je suis veille école c'est vrai aujourd'hui tout le monde trouve normal un passe de saison un DLC ou autre, mais quand j'ai commencé à jouer aux jeux vidéo y avait pas tout ça et d'ailleurs y en avait pas besoin. Mais ça reste là aussi un autre débat.

Ouep qui n'apprécie pas un bon crash bandicoot ou spyro d'époque, qui ne rejoue pas aux anciens final fantasy qui te tenait en haleine avec une bonne jouabilité. Ouep les anciens chacun pourrait y mettre sa pierre à l'édifice, quand les jeux étaient encore en franc et qu'on nous passait pas la sodomie du change Franc Euro avec toutes les contraintes de l'Union Européenne. Quand la croissance était encore pas excessivement négative en dessous de zéro et qu'on respectait encore les salariés au travail au lieu de leurs mettre une pression pas possible aujourd'hui.

Mais bon ça aussi c'est un autre débat.

Je suis bien d'accord avec toi, mais le monde a changé, y a 10 ans je suis d'accord y avait pas de jeux en kit et on annonçait pas les extensions avant la sortie du jeu sauf que clairement aujourd'hui y a très peu de jeux qui sont joués régulièrement plus d'un an, la faute de la société de consommation aussi, on pousse à acheter toujours plus, MAIS il faut aussi bien penser qu'il y a 10 ans les jeux ne coûtaient pas autant à développer et les développeurs n'avaient pas autant de contraintes de planning comme ils peuvent en avoir aujourd'hui mais comme tu le dis si bien c'est un autre débat :)

Revenons-en au sujet principal.

Personnellement je suis pour le leveling des armes afin qu'on ne puisse pas avoir des armes toutes pétées dès le début du jeu, c'est progressif et d'autant plus réjouissant lorsque l'on peut enfin jouer avec l'arme tant convoitée !

Et concernant l'échange de loot et le système de vente ou d'échange, malgré ce que j'ai pu dire je suis totalement contre, sur tous les jeux qui ont fini par adopter un système comme celui-ci ça a généralement plus pourri l'expérience qu'autre chose, ça crée des marchés parallèles, du hack, du glitch, du farm chinois (désolé mais c'est le terme) et clairement le jeu perdait en intérêt.