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Afficher la version complète : Détails de l'écran d'inventaire



Agent_Marcel
06/03/2016, 16h58
Yo,

Il me manque quelques info sur l'écran d'inventaire.
Quelques Agents bien disposés et compétents pourraient-ils compléter la liste suivante, svp ?

http://www.didiermorandi.fr/images_internet_forums/TCTD/inventaire_vue_generale_96.jpg

1 : dégâts par seconde de l'arme principale
2 : ?
3 : sélection de l'arme principale et niveau minimum d'obtention
4 : ?
5 : sélection de l'arme secondaire et niveau minimum d'obtention
6 : sélection de l'arme de poing et niveau minimum d'obtention
7 : ? (nombre de mods possédés ?)
8 : nombre d'articles dans l'inventaire et capacité totale
9 : nombre d'articles contaminés ramassés et à extraire de la DZ, et capacité totale
10 : points de santé ?
11 : ?
12, 14, 16, 17 : skills et niveau minimum d'obtention
13, 15 : niveau d'armure ?
18 : ?
19 : ?
20, 21, 22 : skills et niveau minimum d'obtention
23 : ?
24 : ?

Merci bcp. :cool:

D4RKH4WK7
06/03/2016, 17h05
Pour les stats, il faut aller dans "mod" et tu auras les stats (qui changent en fonction des ajouts que tu installes ou non).
Pareil pour le matériel.

Dot_Snowball
06/03/2016, 17h26
2, 11 et 19 c'est les bonus en dégât, santé et techno. Ça se monte aussi via les pièces loots (me souvient plus des nom mais c'était un truc genre composant électronique, pièce d'arme de la division, etc...) et ça permet de débloquer les bonus de spécialisation sur les pièces d'armes rares et supérieures.

4 c'est les bonus de l'arme équipé, il faut un certain niveau de stat dans une branche pour le débloquer (vide quand l'arme n'en possède pas, une icône grise quand l'arme équipé à un bonus et icone noire quand le bonus de l'arme est actif).

7 et 10 oui

12, 14, 16, 20, 21, 22 pièce d'équipement d'armure

13 et 15 armure de la pièce équipé

ptitgris66
06/03/2016, 17h32
4 = c'est quand tu as une spécialité sur ton arme, ça l'affiche à cet emplacement.
24 = c'est la place de ton sac DZ.

Agent_Marcel
06/03/2016, 17h37
Super, merci.
J'ai trouvé que 2,11 et 19 s'appellent des "attributs primaires" (onglet "personnage" de l'inventaire).


24 = c'est la place de ton sac DZ.
C'est la même chose que 9, alors ?

trD-totox
06/03/2016, 18h06
Super, merci.
J'ai trouvé que 2,11 et 19 s'appellent des "attributs primaires" (onglet "personnage" de l'inventaire).


C'est la même chose que 9, alors ?

Pour le 9 et le 24 oui et non en fait

Le 9 te donne juste le nombre de place d'équipement DZ qui te reste

Le 24 te permet de savoir la même information mais si tu clic dessus tu peux savoir quels items précisément avec leurs états tu as looté :)

Topette !

atx93-Kusanagi
06/03/2016, 18h15
2 : stats "principal" armes à feu (obtenu avec ton équipement)
4 : "talent" propre de l'arme (obtenu à partir de la qualité bleu)
7: nombre de mods pour armes possédés

11: stats "principal" endurance (la même que pour armes à feu)
13 et 15 : armure que t'octrois ton emplacement d'équipement.

18 : puissance de tes compétences (stats qui augmente la puissance de tes compétences, que t'augmente grâce à ta stats composant électroniques, qui d’ailleurs est différent des composants électroniques que tu peux ramasser)

19 stats "principal" qui améliore tes compétences
20, 21 et 22: font partie de ton "armure"
23 : inventaire objet dark zone que tu as ramassé.

ptitgris66
06/03/2016, 18h48
14 : ce n'est pas le filtre ?
17 je pense que ce sont les objets craftés !

gribouille-81
06/03/2016, 22h02
14 : ce n'est pas le filtre ?
17 je pense que ce sont les objets craftés !

le 14 oui c'est le filtre mais le 17 c'est presque ça , ce sont les matériaux de confection pour être exact :)

atx93-Kusanagi
07/03/2016, 05h44
le 14 oui c'est le filtre mais le 17 c'est presque ça , ce sont les matériaux de confection pour être exact :)

J'aurais dis les mods d'armure perso

Rakodim
07/03/2016, 05h57
En effet, il me semble que le 7 et le 17 opèrent de la même manière. Ils font le décompte total des mods d'arme non équipés et des pièces d'armures non équipées, respectivement. Pour les matériaux de craft il me semble que c'est dans le coffre personnel que l'on retrouve le tableau récapitulatif.

ptitgris66
07/03/2016, 09h13
le 14 oui c'est le filtre mais le 17 c'est presque ça , ce sont les matériaux de confection pour être exact :)

C'est ce que je voulais dire ^^ mais à ce moment-là j'avais oublié ce que je voulais dire justement ^^'.

ptitgris66
07/03/2016, 09h14
En effet, il me semble que le 7 et le 17 opèrent de la même manière. Ils font le décompte total des mods d'arme non équipés et des pièces d'armures non équipées, respectivement. Pour les matériaux de craft il me semble que c'est dans le coffre personnel que l'on retrouve le tableau récapitulatif.

Non, le 7 ce sont les mods d'arme et le 17 c'est autre chose.

atx93-Kusanagi
07/03/2016, 09h47
Après vérification sur des vidéos, le 17 est bien les mods d'armure.

Parzival_5RIP
07/03/2016, 09h48
4- Mods équipés des armes (viseurs, canon, etc...)
7- Sous menu des armes.
10- Bonus de santé par les équipements.
13/15: Valeur d'armure fournit par les équipements.
18: Valeur d'attaque/soutient que fournissent vos équipements
20/21/22: Pièces d'armures.
23/24: Nombre d'objet dans l'inventaire de décontamination (DZ - Max. 6)

N0rth76
07/03/2016, 10h08
1- Dégâts Par Seconde de l'arme en surbrillance
2- Attribut Armes à feu ( évolutif suivant les matériels équipé ) visible sur le genouillère (16) et le holster (22) ( en rapport avec l'aile sécurité )
3- Armes principale
4- Atout de l'arme peuvent être présent sut tout les armes suivant leur niveau de rareté (Pouvant aller jusqu'à 3 sur les armes légendaire , 2 sur les violettes et 1 sur les bleu ) ils nécessitent un certain niveau d'attribut pour être actif
5- Arme secondaire
6- Arme de point ( pour ce que ca intéresse le fusil à canon scié bonus ira dans cet emplacement :) )
7- Mods d'arme non équipé disponible
8- Taille du sac à dos sac à dos
9- Nombre d'objet contaminé transporté
10- Point de santé
11 - Attribut endurance ( évolutif comme celui Arme à feu ) visible sur le masque (14) et les gants (21) ( en rapport avec l'aile médical )
12- Gadget de DORA
13- Niveau d'armure du matériel équipé et aussi attribut qu'il est susceptible d'amélioré ( ici aucun )
14- Masque
15- Idem que 13 et la on voit qu'il améliore l'endurance ( icone croix )
16- Genouillère
17- Matériels non équipés disponible mais pas sur car il me semble que dans la béta ca me disait un truc genre rien dans cet emplacement
18- Puissance de la compétence
19- Attribut composants électrique ( en rapport avec l'aile technologique ) visible sur rien du tout mais sous l'attribut endurance sur les Matériel équipé
20- Gros doute avec le 12
21- Gants
22- Holster
23- Biohazard ou Objet contaminé à la différence du 8 on peut cliqué dessus pour savoir ce que l'on a enfin presque ( tant qu'il n'est as décontaminé on à pas toutes les stats mais on sait quel type d'objet on a )
24- Nombre(s) d'objet(s) contaminé transporté


Encore une GRIM SVP :o

ptitgris66
07/03/2016, 11h36
Après vérification sur des vidéos, le 17 est bien les mods d'armure.

Quelles vidéos ? Je ne me souviens pas que cette case ce soit allumée durant les 2 bêtas. Ce sont des vidéos des dev's que tu as vu ?

atx93-Kusanagi
07/03/2016, 11h42
Quelles vidéos ? Je ne me souviens pas que cette case ce soit allumée durant les 2 bêtas. Ce sont des vidéos des dev's que tu as vu ?

https://youtu.be/RTsWiFJZB6M?t=6m, à 6min04, bon certes c'est le menu du craft, (d’ailleurs celle juste au dessus c'est les mods d'arme).

Zykix
07/03/2016, 11h43
Après vérification sur des vidéos, le 17 est bien les mods d'armure.
Je suis d'accord, pendant l'apha et les 2 beta j'ai loot des objet d'armure ayant des emplacement de mods, mais lors des phases de test on ne pouvait pas en avoir surement bloquer par les devs pour ne pas en dévoiler de trop.

ptitgris66
07/03/2016, 11h44
https://youtu.be/RTsWiFJZB6M?t=6m, à 6min04, bon certes c'est le menu du craft, (d’ailleurs celle juste au dessus c'est les mods d'arme).

Ah yes merci :)

N0rth76
07/03/2016, 11h48
Bien vu en effet j'ai pas choper de ca moi tu me dira j'ai même pas choper un violet pendant la béta pas de bol powaa :(

Agent_Marcel
02/02/2017, 11h07
6- Arme de point
De poing, non ? :cool:

(bin oui, je déterre pour ma doc de la 1.5)

Agent_Marcel
02/02/2017, 13h48
12- Gadget de DORA
20- Gros doute avec le 12
le 12 c'est un gilet pare balles
le 20 c'est un sac à dos.

Qu'est-ce que c'est que les petits chevrons verts, svp ?

http://www.didiermorandi.fr/images_internet_forums/TCTD/materiel_achat_50.JPG

C3r3uS_TFR
02/02/2017, 14h32
Les chevrons t'indiquent si la pièce est plus performante que celle que tu portes actuellement.