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Swatbaker.STO
18/03/2016, 18h11
Bon voila, le jeu est sorti de depuis plus d'1 semaine et.... bah défois je m'enerve en me demandant si la bêta etait pas mieux --' Nan mais serieux :
-La précision des bots est HALLUCINANTE, il ne mettent aucun coup a coté, meme si la distance est enorme (sauf les fusils a pompe ; quoique ...) et a n'importe quel temps (brouillard = meme visions des bots que sans brouillard)
-En parlant de précision, sur une zone d'extraction, celle de la zone la plus au sud de la darkzone (le parking) on se fait snipé par des mecs du centre commerciale derriere (bon les snipers c'est pas génant, mais mais le boss , Animal, ainsi que les fusils a pompe et mec' a l'AK --') ! Et le pire c'est pas ça ! C'est qu'ils nous voient A TRAVERS les vitres et QU'ILS TIRENT a TRAVERS LES VITRES !!! Wtf ???
-Apres j'en avait marre de jouer a la Darkzone tout seul, ducoup j'ai essayer d'utiliser le matchmaking. Jusque la tout va bien. Tout marche. Sauf que je tombe sur des mecs Lvl 30, et donc dans LEURS darkzone (tout les bots lvl30 minimum, c'est la fête). Et le pire (oui bon je me répète mais j'ai pas de synonyme dsl) c'est que ils me virent de leurs groupe, et ducoup je reste dans cette darkzone lvl 30. (J'ai essayer de sortir -> rerentrer sa fonctionne pas= obliger d'eteindre -> relancer le jeu). Bon, p't'etre pas un truc auquel vous auriez pensez, moi non plus d'ailleurs, mais ducoup je vous en fait part pour que vous puissiez le réglé)
-Les grenadiers, 5 grenade a la minute, c'est pas trop pété ? Ajoutez a ça les rushers (batte de baseball) et les mecs au fusils a pompe, vous pouvez pas restez 3s derriere un abris.
-Les abris, justement = même en tirant au jugez, on est autant a l'abris que quand on vise derriere ce meme abris. Ce qui confirme (pour ma part, je pense) que les bots sont beaucoup trop "précis".

Apres votre jeux est génial, et je vous en suit reconnaissant, j'attend un The Division 2 avec impatience :D Mais là, Darkzone je veut bien, mais pas sodomie Zone svp ...

Scopolia..i..
18/03/2016, 20h28
... Mais là, Darkzone je veut bien, mais pas sodomie Zone svp ...

Pourtant les MOBs te préviennent " on va te faire le c... sale fils de .... de flic"

Pour ma part cela apporte une certaine difficulté et une obligation de communication. Apres les groupe qui te lâche bas malheureusement l’égoïsme l'emporte sur l'altruisme.

Tchuss

gribouille-81
19/03/2016, 11h59
moi je trouve qu'il dit du vrais dans la colère serte mais vrais

c'est simple moi-même je viens d'arrêter une mission expert car les bots sont beaucoup trop pété
le gars au bouclier qui tire avec un pistolet me one-shoot presque
alors que j'ai 55 000 pv et une armure qui bloque 48% des dégâts .

Non il y a un besoin de rééquilibrage c'est une certitude , ont veux le mode expert mais pas comme ça ,
tu doit creuver au moins 10 fois avant de passer la zone suivante , et avec un bon groupe je précise :)
pour pas venir me dire ouai tu sait pas jouer nanani-nanana

trD-totox
19/03/2016, 12h23
moi je trouve qu'il dit du vrais dans la colère serte mais vrais

c'est simple moi-même je viens d'arrêter une mission expert car les bots sont beaucoup trop pété
le gars au bouclier qui tire avec un pistolet me one-shoot presque
alors que j'ai 55 000 pv et une armure qui bloque 48% des dégâts .

Non il y a un besoin de rééquilibrage c'est une certitude , ont veux le mode expert mais pas comme ça ,
tu doit creuver au moins 10 fois avant de passer la zone suivante , et avec un bon groupe je précise :)
pour pas venir me dire ouai tu sait pas jouer nanani-nanana


Du coup ne serait-il pas mieux d'instaurer un nouveau mode de difficulté intermediaire plutôt qu'un rééquilibrage ?!

Je suis du genre à aimer les modes de difficulté extremes à recommencer plein de fois pour avoir la méthode et la communication optimale et passer au niveau suivant :)

Tout le monde serait content comme ça :)

Les plus gros farmers maso, comme ceux qui veulent une plus grande difficulté sans avoir à subir une trop grande pression dans les missions :)

Topette !

SiK02
19/03/2016, 13h40
Même si c'est dit maladroitement, il y a du vrai dans ce qu'il dit !

Avec ma team on a essayé une mission en expert hier soir (celle du consulat russe) ..... impossible de rentrer dans l'instance on se fait tous one shoot, alors qu'on est tous au dessus de 60 000 de santé, on est tous stuff mi violet, mi légendaire. Alors je veux bien que cela soit difficile mais là c'est pas difficile, c'est juste n'importe quoi ..... une IA au pompe qui te one shoot de l'autre bout de la pièce c'est débile.

En plus on est tout sauf des rusher, on joue tactique et bien planquer, bah il y a rien à faire, tu as beau bien placer ton groupe et bien te préparer quand tu as 4 ia au fusil à pompe qui te rush en mangeant tes balles comme des dragibus, c'est le wipe assurer .... et pourtant j'aime le style de recommencer une mission plusieurs fois pour y arriver mais là ... non quoi ...

En parlant du rush des ennemies là encore c'est un peu du n'importe quoi (à tout niveau de difficulté), quand tu vois des ia qui, d'un coup, sortent de leurs cachettes et décident de tous avancer sur toi ou sur ton groupe, et malgré les suppressions malgré les grenades, malgré ton tir continu, malgré tes compétences, malgré une bonne stratégie, malgré un bon placement ils continuent d'avancer comme ci on leur lancé des cacahuètes, c'est tout sauf plaisant dans le gameplay.

Les grenades et les competences des IA, encore une fois là aussi c'est à revoir, entre les IA qui placent des tourelles sans cooldown, une ia qui balance 13 grenades à la minute (en exagèrent à peine !), les sniper qui ratent jamais leur tir ou 1 sur 500, les ia au fusil à pompe sans dispersion et avec munition dans le chargeur infini, bref encore des choses à revoir .....

Pour ce qui est de la darkzone moi aussi il m'est arrivé d'être rester coincé dedans, quand mes amis quittent le jeu et que je me retrouve seul en darkzone, bha impossible de sortir, des pnj partout et qui repop n'importe comment. J'ai essayé une fois de courir droit vers une sortie sans faire attention au PNJ, je me suis retrouvé avec 30 ia aux fesses à me tirer dessus ....

bref bref bref des mis à jour messieurs, des mis à jours !

Ph0enix Hurlant
19/03/2016, 13h53
Avez vous pensé à extraire vos loots pour pouvoir sortir de la DZ? C'est a ma connaissance la seule raison pour être coince en DZ. Je n'ai pas encore attaque le mode expert par manque de temps de jeu ces derniers jours mais clairement je ne veux pas voir la difficulté baissée pour satisfaire certain qui n'y arrive pas. Certains y arrivent donc si c'est pas possible pour vous c'est que vous n'avez pas la bonne tactique ou pas le bon équipement. si personne n'y arrivait je comprendrais votre rancune envers le mode expert, mais a partir du moment ou certain les passent, je ne souhaite pas voir de modification encore moins voir baisser la difficulté.

Par contre en ce qui concerne les tirs à travers le brouillard, les objets etc. Je l'ai déjà signalé avant la sortie du jeu et même sur le prochain GRW en cours de préparation. Malheureusement si ces modifications ne sont pas apportes dans GRW ça tuera le jeu. Si l'ennemi peux nous voir alors qu'on ne le voit pas, chose illogique mais problème non résolu par les développeurs. comme le bruit du silencieux, c'est beau mais l'ennemi réagit comme si on était sans silencieux. Donc ca fait beaucoup de choses à améliorer mais pour The Division on peux rever. Quand à GRW, l'espoir fait vivre.

gribouille-81
19/03/2016, 14h31
Avez vous pensé à extraire vos loots pour pouvoir sortir de la DZ?C'est a ma connaissance la seule raison pour être coince en DZ

par pitié lis les commentaires avant d'écrire stp
il parle d'être coincé dans la section lvl 30 alors qu'il ne l'est pas
c'est son groupe qui la inviter dans leurs section , surement pour xp je sait pas j'ai pas fait
enfin du coups quand leurs pots sont partie , la DZ n'a pas baisser son lvl pour s'aligner au sien
mais est rester lvl 30 , du coups si t'es lvl 10 et bien il y a pas trop a chercher , tu te fait violer



Même si c'est dit maladroitement, il y a du vrai dans ce qu'il dit !

Avec ma team on a essayé une mission en expert hier soir (celle du consulat russe) ..... impossible de rentrer dans l'instance on se fait tous one shoot, alors qu'on est tous au dessus de 60 000 de santé, on est tous stuff mi violet, mi légendaire. Alors je veux bien que cela soit difficile mais là c'est pas difficile, c'est juste n'importe quoi ..... une IA au pompe qui te one shoot de l'autre bout de la pièce c'est débile.

En plus on est tout sauf des rusher, on joue tactique et bien planquer, bah il y a rien à faire, tu as beau bien placer ton groupe et bien te préparer quand tu as 4 ia au fusil à pompe qui te rush en mangeant tes balles comme des dragibus, c'est le wipe assurer .... et pourtant j'aime le style de recommencer une mission plusieurs fois pour y arriver mais là ... non quoi ...

En parlant du rush des ennemies là encore c'est un peu du n'importe quoi (à tout niveau de difficulté), quand tu vois des ia qui, d'un coup, sortent de leurs cachettes et décident de tous avancer sur toi ou sur ton groupe, et malgré les suppressions malgré les grenades, malgré ton tir continu, malgré tes compétences, malgré une bonne stratégie, malgré un bon placement ils continuent d'avancer comme ci on leur lancé des cacahuètes, c'est tout sauf plaisant dans le gameplay.

Les grenades et les competences des IA, encore une fois là aussi c'est à revoir, entre les IA qui placent des tourelles sans cooldown, une ia qui balance 13 grenades à la minute (en exagèrent à peine !), les sniper qui ratent jamais leur tir ou 1 sur 500, les ia au fusil à pompe sans dispersion et avec munition dans le chargeur infini, bref encore des choses à revoir .....

Pour ce qui est de la darkzone moi aussi il m'est arrivé d'être rester coincé dedans, quand mes amis quittent le jeu et que je me retrouve seul en darkzone, bha impossible de sortir, des pnj partout et qui repop n'importe comment. J'ai essayé une fois de courir droit vers une sortie sans faire attention au PNJ, je me suis retrouvé avec 30 ia aux fesses à me tirer dessus ....

bref bref bref des mis à jour messieurs, des mis à jours !

tu a parfaitement résumer la situation , c'est pas expert là c'est mission impossible
et pour dire que javez un bon groupe a cette mission ont est arriver jusqu’à la bibliothèque
et là bloquer avec la deuxième vague de boss plus pété que ceux d'avant ,
du coups les gars ont commencer a partir et c'est la fin .

gribouille-81
19/03/2016, 14h40
Même si c'est dit maladroitement, il y a du vrai dans ce qu'il dit !

Avec ma team on a essayé une mission en expert hier soir (celle du consulat russe) ..... impossible de rentrer dans l'instance on se fait tous one shoot, alors qu'on est tous au dessus de 60 000 de santé, on est tous stuff mi violet, mi légendaire. Alors je veux bien que cela soit difficile mais là c'est pas difficile, c'est juste n'importe quoi ..... une IA au pompe qui te one shoot de l'autre bout de la pièce c'est débile.

En plus on est tout sauf des rusher, on joue tactique et bien planquer, bah il y a rien à faire, tu as beau bien placer ton groupe et bien te préparer quand tu as 4 ia au fusil à pompe qui te rush en mangeant tes balles comme des dragibus, c'est le wipe assurer .... et pourtant j'aime le style de recommencer une mission plusieurs fois pour y arriver mais là ... non quoi ...

En parlant du rush des ennemies là encore c'est un peu du n'importe quoi (à tout niveau de difficulté), quand tu vois des ia qui, d'un coup, sortent de leurs cachettes et décident de tous avancer sur toi ou sur ton groupe, et malgré les suppressions malgré les grenades, malgré ton tir continu, malgré tes compétences, malgré une bonne stratégie, malgré un bon placement ils continuent d'avancer comme ci on leur lancé des cacahuètes, c'est tout sauf plaisant dans le gameplay.

Les grenades et les competences des IA, encore une fois là aussi c'est à revoir, entre les IA qui placent des tourelles sans cooldown, une ia qui balance 13 grenades à la minute (en exagèrent à peine !), les sniper qui ratent jamais leur tir ou 1 sur 500, les ia au fusil à pompe sans dispersion et avec munition dans le chargeur infini, bref encore des choses à revoir .....

Pour ce qui est de la darkzone moi aussi il m'est arrivé d'être rester coincé dedans, quand mes amis quittent le jeu et que je me retrouve seul en darkzone, bha impossible de sortir, des pnj partout et qui repop n'importe comment. J'ai essayé une fois de courir droit vers une sortie sans faire attention au PNJ, je me suis retrouvé avec 30 ia aux fesses à me tirer dessus ....

bref bref bref des mis à jour messieurs, des mis à jours !

tu a parfaitement résumer la situation , c'est pas expert là c'est mission impossible
et pour dire que javez un bon groupe a cette mission ont est arriver jusqu’à la bibliothèque
et là bloquer avec la deuxième vague de boss plus pété que ceux d'avant ,
du coups les gars ont commencer a partir et c'est la fin .

Edit : J'ai ouvert un sujet pour les rapport de bug vous pouvez y allez pour poster vos souci
attention toute fois c'est la section PC merci :)
http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/102602-PC-Rapport-de-bug

ptitgris66
19/03/2016, 14h57
Il faut peut-être être stuff entièrement jaune avant de pouvoir faire une mission expert. Je veux dire par là qu'à wow par exemple tu fais pas un raid avec du stuff violet xD. C'est peut-être pareil ici.

trD-totox
19/03/2016, 15h15
Il faut peut-être être stuff entièrement jaune avant de pouvoir faire une mission expert. Je veux dire par là qu'à wow par exemple tu fais pas un raid avec du stuff violet xD. C'est peut-être pareil ici.

+1 d'où le fait que de rajouter un niveau de difficulté intermédiaire pour se stuffer me paraît être une meilleure idée qu'un nerf !

Sachant que des nouveaux équipements vont faire leurs apparitions prochainement (même si c'est pas tout de suite) avec des ensemble d'équipements du moins c'est ce qu j'ai compris ! (Pour les amateurs de diablo : équipement de set ) donc en HL full stuff il faut de la difficulté :)

En plus ça améliorerait la durée de vie du jeu :)

Topette !

gribouille-81
19/03/2016, 15h38
Il faut peut-être être stuff entièrement jaune avant de pouvoir faire une mission expert. Je veux dire par là qu'à wow par exemple tu fais pas un raid avec du stuff violet xD. C'est peut-être pareil ici.

Tu veux dire du bleu (rare) ?
Non parce que dans wow , plus haut que violet (épique) c'est orange (légendaire) :)


+1 d'où le fait que de rajouter un niveau de difficulté intermédiaire pour se stuffer me paraît être une meilleure idée qu'un nerf !

Sachant que des nouveaux équipements vont faire leurs apparitions prochainement (même si c'est pas tout de suite) avec des ensemble d'équipements du moins c'est ce qu j'ai compris ! (Pour les amateurs de diablo : équipement de set ) donc en HL full stuff il faut de la difficulté :)

En plus ça améliorerait la durée de vie du jeu :)


Topette !

Un rééquilibrage ne veux pas forcement dire nerf
moi je voudrait qu'ils revoient un peut l'IA surtout qui ce prend pour un surhomme avec son cal.12

SiK02
19/03/2016, 15h51
moi aussi je ne veux pas nerf le mode expert mais qu'il y ai un niveau intermédiaire .... car là une mission difficile je l'a fait seul en me grattant le nez et mangeant de chips, je passe en mode expert je rentre même pas dans l’instance ..... il y a clairement un niveau intermédiaire qui manque :)

Pareil pour l'ia pas de nerf de l'ia mais il faut revoir sont comportement ....

gribouille-81
19/03/2016, 15h54
moi aussi je ne veux pas nerf le mode expert mais qu'il y ai un niveau intermédiaire .... car là une mission difficile je l'a fait seul en me grattant le nez et mangeant de chips, je passe en mode expert je rentre même pas dans l’instance ..... il y a clairement un niveau intermédiaire qui manque :)

Pareil pour l'ia pas de nerf de l'ia mais il faut revoir sont comportement ....

+10 :)
c'est surtout l'ia qui fait tache nous ont est tactique l'ia non :)

Ph0enix Hurlant
19/03/2016, 17h24
"par pitié lis les commentaires avant d'écrire stp
il parle d'être coincé dans la section lvl 30 alors qu'il ne l'est pas
c'est son groupe qui la inviter dans leurs section , surement pour xp je sait pas j'ai pas fait".

Je pense que tu devrais etre lvl 30 avant de dire que je ne lis pas. Tu ne peux pas être dans la même DZ qu'un lvl30 si tu ne l'es pas toi même. tu auras un message d'incompatibilité DZ.

trD-totox
19/03/2016, 17h27
moi aussi je ne veux pas nerf le mode expert mais qu'il y ai un niveau intermédiaire .... car là une mission difficile je l'a fait seul en me grattant le nez et mangeant de chips, je passe en mode expert je rentre même pas dans l’instance ..... il y a clairement un niveau intermédiaire qui manque :)

Pareil pour l'ia pas de nerf de l'ia mais il faut revoir sont comportement ....

Ah bah là on tombe d'accord :) du tout au tout même :)

J'avais mal compris du coup ! Une revisite de l'IA en mode expert oui une baisse des dégâts/precision non ;) (car un sniper en mode de jeu le plus difficile ne doit quasiment pas rater une balle par exemple ;) )

Et surtout difficulté intermédiaire favorise le loot légendaire qui serait nécessaire au niveau de difficulté le plus grand !

Car oui les instances de hauts niveaux dans les mmorpg recquierts un full stuff légendaire :)

Topette

ptitgris66
19/03/2016, 19h44
Par contre je ne suis pas d'accord sur le "vous ne pouvez pas rester 3s derrière un abri"... Soit tu prends la compétence, soit tu la prends pas et tu pleures pas parce que ton abri est à chi** :).

ptitgris66
19/03/2016, 19h47
Tu veux dire du bleu (rare) ?
Non parce que dans wow , plus haut que violet (épique) c'est orange (légendaire) :)



Un rééquilibrage ne veux pas forcement dire nerf
moi je voudrait qu'ils revoient un peut l'IA surtout qui ce prend pour un surhomme avec son cal.12

Ce que je veux dire par là c'est que tu ne peux pas espérer faire une instance "Expert" en y allant avec du stuff bleu ^^'.. Il faut un minimum de pré-requis et comme le jeu vient de sortir et bien on ne sait pas quels pré-requis pour l'instant. Mais ça va venir. Perso je n'apprécierais pas que ce mode soit rééquilibré car y'en a aucun intérêt. Certains réussiront sûrement à les faire. Si les dévs ont créés ce niveau c'est que c'est possible. En sachant qu'il y ont joué justement pour évaluer la difficulté. Il suffit juste de savoir ce qu'il nous faut pour y arriver comme eux.

trD-totox
19/03/2016, 20h06
Ce que je veux dire par là c'est que tu ne peux pas espérer faire une instance "Expert" en y allant avec du stuff bleu ^^'.. Il faut un minimum de pré-requis et comme le jeu vient de sortir et bien on ne sait pas quels pré-requis pour l'instant. Mais ça va venir. Perso je n'apprécierais pas que ce mode soit rééquilibré car y'en a aucun intérêt. Certains réussiront sûrement à les faire. Si les dévs ont créés ce niveau c'est que c'est possible. En sachant qu'il y ont joué justement pour évaluer la difficulté. Il suffit juste de savoir ce qu'il nous faut pour y arriver comme eux.

Je suis d'accord ! Il faut du stuff full leg ! Pas moins :) les équipements vont arrivé ! Faut un peu de patience :)

Et puis qu'on soit en facile comme en difficile pour ne pas parler du niveau expert, les bots avec des haches ou battes de baseball rush comme des tardos !

gribouille-81
19/03/2016, 22h05
Ce que je veux dire par là c'est que tu ne peux pas espérer faire une instance "Expert" en y allant avec du stuff bleu ^^'.. Il faut un minimum de pré-requis et comme le jeu vient de sortir et bien on ne sait pas quels pré-requis pour l'instant. Mais ça va venir. Perso je n'apprécierais pas que ce mode soit rééquilibré car y'en a aucun intérêt. Certains réussiront sûrement à les faire. Si les dévs ont créés ce niveau c'est que c'est possible. En sachant qu'il y ont joué justement pour évaluer la difficulté. Il suffit juste de savoir ce qu'il nous faut pour y arriver comme eux.

ta des preuves qu'ils y ont jouer pour test ?
regarde diablo 3 , si tu y a jouer , pour le mode Armageddon c'était carrément impossible a passer le début de l'acte 2 ,
et pourtant les mecs c'était PGM , ils ont fait un correctif (rééquilibrage)
mon stuff est plus que correct je suis full violet avec deux jaune , je joue particulièrement bien au jeu de tir je suis pas novice
donc il y a un problème , par contre je parle surtout de l'ia qui vas pas et ce pompe qui one-shot a 50 m ,
c'est juste pas logique et encore moins réaliste .

Maintenant si vous aimez ça crever recommander , crever recommander etc etc ... c'est votre chois ;)

trD-totox
20/03/2016, 00h42
Bah on est d'accord qu'un pompe ne devrait absolument pas le shot à 50 m ! Je suis entièrement d'accord avec toi ! Question de classe d'arme ! Ce n'est pas approprié !

Faut voir sur le long terme il va y avoir des rajout d'équipement et armes légendaires qui vont surclassées les pré-existantes ! Ça pourrait être bon du coup d'avoir ce mode de difficulté là !

Donc pour palier à ce problème il faut rajouter un mode de difficulté intermédiaire qui du coup permettrait de ne pas réajuster ce mode expert mais de contenter tout le monde dans l'attente de nouveaux équipements légendaire :)

Si je peux me permettre par contre ... Ne surtout pas utiliser l'argument du réalisme ... Je suis désolé mais le réalisme impose : une balle dans la tête = mort (2 grand max pour ceux qui me sortiront les 3 pauvres anectodes américaines qui disent que Marie Jeannine à survécu à une balle dans le crâne !) et ça quelque soit le niveau de ton arme !

C'est à dire qu'un bot de niveau 5 serait capable de te coucher en une balle alors que tu es niveau 30 avec du très bon stuff :) et ça franchement je pense que beaucoup ne serait pas content de voir ça !

Si je faisais preuve de mauvaise foi j'irai même à te dire qu'un coup de fusil à pompe peut possiblement te coucher en un coup à 50 m ... En vrai la dispersion est totalement folle mais tu as quand même une probabilité pour laquelle un ou plusieurs plombs touchent ta tête et te sonne vraiment !

Non pas de réalisme sur the division s'il vous plaît restons cohérent avec le système rpg qui se veut tout sauf réaliste :)

Topette !

Rakodim
20/03/2016, 13h26
Yop les petits poulets !

Pour la difficulté expert, il y a "expert" et "expert". C'est à dire qu'il y a des différences notoires entre chaque mission et toutes ne sont pas au même niveau dans ce mode. Prenez le consulat russe, ce n'est pas la plus difficile mais en face vous aurez le LMB, des militaires bien équipés, de gros sacs à pv et de bonnes armures, le tout dans un espace confiné. A coté vous avez le tunnel de Lincoln, un espace ouvert avec des pnj légers, beaucoup moins d'armure et de pv, parfois même ne se battant qu'avec des battes et des pistolets. Donc oui, le niveau expert est un bon cran au dessus du reste mais même entre-elles, elles ne sont pas du même acabit.

Commencez par le tunnel Lincoln est une bonne solution, c'est sans doute la plus simple et la plus rapide à terminer. Les seules pnj qui vont poser un soucis sont les snipers qui sont lents, ont peu de pv et d'armure et ne tirent pas à moins de 10 mètres (ou au pistolet XD) et les artilleurs avec leur mitrailleuses, qui ont beaucoup plus de pv et d'armure que le reste mais qui ont besoins de temps pour déployer leur machine et sont limités dans leur mobilité, facile à déloger avec une grenade donc.

Les experts requiert aussi un peu de jugeote, si vous y aller à la John Rambo avec une M60 en courant cheveux dans le vent et gueulant "ADRIENNNNE", vous allez avoir des problèmes. Votre groupe doit organiser ses compétences (un scan, deux sticky bomb flashbang et une baie de soutien qui rez par exemple). Dans The Division : grenade = controle, vous allez donc sur-abuser des grenades (sauf la fragmentation un peu particulière) mais surtout vous aller les enchainer l'une après l'autre et non pas tous en même temps :s
Faîtes des focus, tout les mobs n'ont pas le même rôle et les rushers (symbole éclair) sont un danger immédiat à gérer au plus vite, les grenadiers venant souvent en deuxième position. Ne vous dispersez pas sur différentes cibles, concentrez vos efforts sur le même pnj.

Au niveau du stuff, j'ai fais ma première expert en pick-up avec seulement 1 jaune sur moi et j'étais sans doute le mieux stuffé, le tout en moins de deux heures au consulat russe. Simplement parce que le violet peut, de loin, être bien meilleur qu'un jaune, tous se joue dans le combo des talents de l'arme et son équilibre entre dégats d'impact et maniabilité. Une arme qui frappe à 40k de base avec une maniabilité exécrable sera sans doute bien moins utile qu'une arme à 20k qui ne perd pas plus de 10% de ses dégats en dispersion ou stabilité.
Jouez avec vos combos, si un talent vous permet d'augmenter votre dps après l'utilisation d'une compétence alors utilisez une compétence qui augment déjà votre dps, parce que dans la plupart des jeux et surtout dans les mmorpg 1+1>2.
Si vous n'êtes pas à l'aise ou que vous ne savez pas ce qu'il faut pour partir en expert, tablez sur 75k pv, 40% de réduction par l'armure et 100k dps, c'est honnête pour un début et tout à fait faisable en stuff violet (pensez à recalibrer le violet, ça ne coute que des crédits). Selon votre expérience et vos loots vous affinerez avec le temps.

Les mathématiques, la clef du haut-level ! Comme dans tout bon mmorpg la clef de la réussite ce n'est pas d'être le plus réactif ou le plus précis mais bien le plus malin. Et les maths dans ce domaine font le café et la vaisselle avec. La plupart des calculs de base (pour le dps par exemple) sont des fonctions affines simples f(x)=ax+b, ce qui veut dire que pour un dégât de base de votre arme (x) vous aurez un coefficient (a) que l'on va appelé ratio et une base (b) appelez "flat damage" qui ne sera pas affecté par le ratio. Dans la grande majorité des cas c'est la stats principale qui va déterminer le ratio (compétence arme à feu, endurance et compétence techno dans The Dvision / agilité, force, intel dans Wow par exple), pour les flats damages je n'en ai pas vu des masses si ce n'est peut être sur les gants (+XXX dmg pistolet-mitrailleur par exple), à voir. Donc, si je suis unstuff comme (presque) tout le monde avant sa première expert, je vais chercher à augmenter mes dommages de base (x et b) car ce n'est pas le ratio (a) qui va m'aider le plus pour le moment.
Pour ça je vais chercher, sur un type d'arme donnée, celle qui aura le plus gros impact, tout en me gardant relativement en sécurité (portée moyenne ou longue). Vous taperez moins souvent mais plus fort, ce qui vous permettra de restez le plus souvent à l'abri et donnera moins l'occasion aux pnj de vous rendre la pareille.
Oubliez donc les fusils à pompe et les armes à grande cadence de tir pour le moment. Une bonne carabine ou un bon fusil d'assaut fera le boulot au tunnel Lincoln, éventuellement un PM si vous en trouvez un avec une bonne précision et une bonne stabilité. Privilégiez les talents qui vous offres un bonus sans devoir vous pénaliser sur la répartition des vos points de compétence, ne cherchez pas à "activer" tout les talents de votre arme, vos ratios arme à feu et endurance sont trop important pour les sacrifier. Craftez plusieurs armes violettes pour en obtenir une bonne plutôt que de vous perde dans un craft jaune moyen. La seule différence c'est un talent aléatoire de plus et une fourchette de dégats un peu plus relevée pour un prix trop élevé quand on débute.

Et n'oubliez pas que le joueur le plus utile n'est pas celui qui fera le plus de dps, le Rambo sera sans doute content que vous soyez encore là pour le ranimer, pour faire du contrôle sur les mobs ou simplement pour lui mettre un buff. Prenez le temps qu'il faut pour bien faire les chose, il y a aura toujours des joueurs qui vous diront que c'est facile pour eux ou que vous êtes un noob, ça ne fera pas d'eux un meilleur équipier, bien au contraire. Amusez-vous, les missions en mode "expert" semblent être un trop gros défis mais ne sont pas ce qu'il paraisse une fois maitrisées.

gribouille-81
20/03/2016, 14h33
moi j'ai choisi ma spé , je suis heal quand je joue en groupe du coup je m'expose pas trop
je participe au dps oui , mais ma priorité c'est heal et rez les autre joueurs ,
et je trouve que ça me vas bien , je pense avoir trouver mon style :o

ptitgris66
20/03/2016, 15h02
Yop les petits poulets !

Pour la difficulté expert, il y a "expert" et "expert". C'est à dire qu'il y a des différences notoires entre chaque mission et toutes ne sont pas au même niveau dans ce mode. Prenez le consulat russe, ce n'est pas la plus difficile mais en face vous aurez le LMB, des militaires bien équipés, de gros sacs à pv et de bonnes armures, le tout dans un espace confiné. A coté vous avez le tunnel de Lincoln, un espace ouvert avec des pnj légers, beaucoup moins d'armure et de pv, parfois même ne se battant qu'avec des battes et des pistolets. Donc oui, le niveau expert est un bon cran au dessus du reste mais même entre-elles, elles ne sont pas du même acabit.

Commencez par le tunnel Lincoln est une bonne solution, c'est sans doute la plus simple et la plus rapide à terminer. Les seules pnj qui vont poser un soucis sont les snipers qui sont lents, ont peu de pv et d'armure et ne tirent pas à moins de 10 mètres (ou au pistolet XD) et les artilleurs avec leur mitrailleuses, qui ont beaucoup plus de pv et d'armure que le reste mais qui ont besoins de temps pour déployer leur machine et sont limités dans leur mobilité, facile à déloger avec une grenade donc.

Les experts requiert aussi un peu de jugeote, si vous y aller à la John Rambo avec une M60 en courant cheveux dans le vent et gueulant "ADRIENNNNE", vous allez avoir des problèmes. Votre groupe doit organiser ses compétences (un scan, deux sticky bomb flashbang et une baie de soutien qui rez par exemple). Dans The Division : grenade = controle, vous allez donc sur-abuser des grenades (sauf la fragmentation un peu particulière) mais surtout vous aller les enchainer l'une après l'autre et non pas tous en même temps :s
Faîtes des focus, tout les mobs n'ont pas le même rôle et les rushers (symbole éclair) sont un danger immédiat à gérer au plus vite, les grenadiers venant souvent en deuxième position. Ne vous dispersez pas sur différentes cibles, concentrez vos efforts sur le même pnj.

Au niveau du stuff, j'ai fais ma première expert en pick-up avec seulement 1 jaune sur moi et j'étais sans doute le mieux stuffé, le tout en moins de deux heures au consulat russe. Simplement parce que le violet peut, de loin, être bien meilleur qu'un jaune, tous se joue dans le combo des talents de l'arme et son équilibre entre dégats d'impact et maniabilité. Une arme qui frappe à 40k de base avec une maniabilité exécrable sera sans doute bien moins utile qu'une arme à 20k qui ne perd pas plus de 10% de ses dégats en dispersion ou stabilité.
Jouez avec vos combos, si un talent vous permet d'augmenter votre dps après l'utilisation d'une compétence alors utilisez une compétence qui augment déjà votre dps, parce que dans la plupart des jeux et surtout dans les mmorpg 1+1>2.
Si vous n'êtes pas à l'aise ou que vous ne savez pas ce qu'il faut pour partir en expert, tablez sur 75k pv, 40% de réduction par l'armure et 100k dps, c'est honnête pour un début et tout à fait faisable en stuff violet (pensez à recalibrer le violet, ça ne coute que des crédits). Selon votre expérience et vos loots vous affinerez avec le temps.

Les mathématiques, la clef du haut-level ! Comme dans tout bon mmorpg la clef de la réussite ce n'est pas d'être le plus réactif ou le plus précis mais bien le plus malin. Et les maths dans ce domaine font le café et la vaisselle avec. La plupart des calculs de base (pour le dps par exemple) sont des fonctions affines simples f(x)=ax+b, ce qui veut dire que pour un dégât de base de votre arme (x) vous aurez un coefficient (a) que l'on va appelé ratio et une base (b) appelez "flat damage" qui ne sera pas affecté par le ratio. Dans la grande majorité des cas c'est la stats principale qui va déterminer le ratio (compétence arme à feu, endurance et compétence techno dans The Dvision / agilité, force, intel dans Wow par exple), pour les flats damages je n'en ai pas vu des masses si ce n'est peut être sur les gants (+XXX dmg pistolet-mitrailleur par exple), à voir. Donc, si je suis unstuff comme (presque) tout le monde avant sa première expert, je vais chercher à augmenter mes dommages de base (x et b) car ce n'est pas le ratio (a) qui va m'aider le plus pour le moment.
Pour ça je vais chercher, sur un type d'arme donnée, celle qui aura le plus gros impact, tout en me gardant relativement en sécurité (portée moyenne ou longue). Vous taperez moins souvent mais plus fort, ce qui vous permettra de restez le plus souvent à l'abri et donnera moins l'occasion aux pnj de vous rendre la pareille.
Oubliez donc les fusils à pompe et les armes à grande cadence de tir pour le moment. Une bonne carabine ou un bon fusil d'assaut fera le boulot au tunnel Lincoln, éventuellement un PM si vous en trouvez un avec une bonne précision et une bonne stabilité. Privilégiez les talents qui vous offres un bonus sans devoir vous pénaliser sur la répartition des vos points de compétence, ne cherchez pas à "activer" tout les talents de votre arme, vos ratios arme à feu et endurance sont trop important pour les sacrifier. Craftez plusieurs armes violettes pour en obtenir une bonne plutôt que de vous perde dans un craft jaune moyen. La seule différence c'est un talent aléatoire de plus et une fourchette de dégats un peu plus relevée pour un prix trop élevé quand on débute.

Et n'oubliez pas que le joueur le plus utile n'est pas celui qui fera le plus de dps, le Rambo sera sans doute content que vous soyez encore là pour le ranimer, pour faire du contrôle sur les mobs ou simplement pour lui mettre un buff. Prenez le temps qu'il faut pour bien faire les chose, il y a aura toujours des joueurs qui vous diront que c'est facile pour eux ou que vous êtes un noob, ça ne fera pas d'eux un meilleur équipier, bien au contraire. Amusez-vous, les missions en mode "expert" semblent être un trop gros défis mais ne sont pas ce qu'il paraisse une fois maitrisées.

Je trouve que tu as très très bien résumé la chose ! La plupart des gens y vont comme dans un FPS et oubli le côté RPG qui est prédominant !!! Ce n'est certes pas un MMORPG mais ça réfléchie de la même manière. Instance = réfléxion avant d'y aller.


moi j'ai choisi ma spé , je suis heal quand je joue en groupe du coup je m'expose pas trop
je participe au dps oui , mais ma priorité c'est heal et rez les autre joueurs ,
et je trouve que ça me vas bien , je pense avoir trouver mon style :o
Enfin quelqu'un qui parle en RPG ^^. Perso je suis heal/soutien :) avec le pack qu'on pose à terre et qui fait une area de soins + l'aide au désastre + soit le truc qui renforce les abris, soit la mine roulante, soit l'abri amovible... les 3 sont tops et selon la situation c'est l'un ou l'autre ^^.

cyrilouxe
21/03/2016, 13h42
au démarrage plus de sac plus d'holster et plus d'arme secondaire ??

BeRReTT39
04/04/2016, 15h31
Pourtant les MOBs te préviennent " on va te faire le c... sale fils de .... de flic"

Pour ma part cela apporte une certaine difficulté et une obligation de communication. Apres les groupe qui te lâche bas malheureusement l’égoïsme l'emporte sur l'altruisme.

Tchuss MDR!

Je ne sais pas si la dificulté des MOBS est toujour un probleme pour vous aujourdhui, personellement je m'en sort bien, meme si je pleure quelque fois un amis pour me reanimé... ^^

Mon probleme de BUG c'est la competence du HEALL!!! de la Bombe collante!
Je double click pour que la competence soit immediate mais une fois sur deux le jeu ne prend en compte qu'un seul click!
Je me retrouve donc avec mon pistolet de HEAL ou de BOMBE a la main completement INUTILISABLE!
En pve cava, on recommence la manip, MAIS EN PVP on l'a dans le FION!
Ce BUG me rend fou, merci de le corriger!!!

J'ai aussi tres souvent un probleme de decallage entre le temp ou jouvre le feu et la prise en compte des degats! J'ai 100Mega de co, et un pc costaud!

j'arrette ici pour cette fois, a bientot sur un prochain post de bug!

Play safe!

Kaze780
04/04/2016, 22h10
C'est clair que les mobs qui te fracasse a travers le mur lorsque tu es a couvert ou meme a travers les escaliers c'est abusé...

Desmo-gnak
05/04/2016, 09h47
hien il m'en est arrivé une bonne xD

Lors de la mission expert quotidienne au consulat russe, arrivé au boss de fin, je me met à couvert et je change de mur pour réanimer un coéquipier. Au moment de la réanimation, mon perso passe à traverse le sol est tombe en chute libre comme si il allait faire un stage de chute libre pendant environ 5 sec et soudain je me retrouve dans la cachette la plus proche où l'on trouve les PNJ et autre vendeurs. mais le mieux c'est que je me retrouve K.O et à quatres pattes ....
c'est un joueur du hub social qui m'a réanimé...
bref vous connaissez la suite, je n'ai pas pu finir la mission car du coup tout a buggé et même les autre joueur de mon escouade n'on pas recu de récompense pour avoir tué le boss ..... merci ubi ^^