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Afficher la version complète : Voler les héros vaincus



JIBUS95
22/03/2016, 02h41
Salut à tous!

http://images.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2F4.bp.blogspot.com%2F-f4eRx6MryyI%2FUhtzk3BBkVI%2FAAAAAAAABKc%2FMEGBX20m 760%2Fs1600%2FDAI_Surrender.jpg&imgrefurl=http%3A%2F%2Fmattrhodesart.blogspot.com% 2F2013%2F08%2Fdai-surrender.html&h=792&w=1408&tbnid=kXq8f8VMox9KVM%3A&docid=Sr0a0vhkpLYNvM&ei=maPwVr6RDIe4adL0gMAE&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=280&page=1&start=0&ndsp=24&ved=0ahUKEwj-wcHildPLAhUHXBoKHVI6AEgQrQMIMzAG

les mécanisme de fuite, retraite, sont pour moi assez médiocre, voir inutilisé à leur plein potentiel par l'IA... et c'est dommage.

Ma proposition est la suivante :

_L'ajout d'une fonction de proposition d'embauche (sur la fenêtre d'affichage des pertes) lors d'une victoire contre un héro ennemie, à venir rejoindre votre taverne.

_les niveaux de diplomatie qui influencent la venue d'un héro secondaire ennemie vaincu.

_Les niveaux de diplomatie peuvent aussi influencer la réponse du héro ennemie (exemple: novice diplomatie: les héros ennemie peuvent vous rejoindre contre de l'or; expert : les héros ennemie demande 50% d'or en moins pour vous rejoindre; Maître : les héro qui acceptent vos propositions ne demandent plus d'or)

_Le héro ayant le meilleur niveau pour chaque faction ennemie ne rejoint jamais vos rang et réussit toujours à fuir, à moins qu'il n'ai plus de château... seul un maître en diplomatie peut lui faire une proposition en échange d'une somme importante (200 d'or/ niveau (par exemple) + 4000 d'or pour le recrutement en taverne)

_Avant de valider l'embauche, on doit pouvoir voir les compétences développées par le héro ennemi.

Voilà! J'attends vos retours!

HardSport-Gamer
22/03/2016, 10h47
Bonjour JIBUS95 et encore merci pour vos nouvelles suggestions, toujours aussi pertinentes ;)