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Afficher la version complète : Système d'écuyer



JIBUS95
26/03/2016, 11h26
Salut à tous!

Mon idée est inspiré d'heroes might and magic 4 :

Un héro secondaire pourrait entrer dans un slot à côté des objets magiques pour agir en temps que créature et/ ou héro au service d'un autre héro.

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http://images.google.fr/imgres?imgurl=http%3A%2F%2Fgamehall.uol.com.br%2Fs electgame%2Fwp-content%2Fuploads%2F2012%2F12%2FDark-Souls-II-Concept-Art-Knight.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fforums.sufficientvelocity. com%2Fthreads%2Fa-knight-of-westeros-prelude-to-war.12292%2F&h=1421&w=1680&tbnid=NaigLVpleh-0_M%3A&docid=Rs98227gsCnl3M&ei=wA_4Vu7bOYbQPcCGjsgM&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=2874&page=10&start=277&ndsp=35&ved=0ahUKEwjuu4fzqeHLAhUGaA8KHUCDA8k4yAEQrQMI8gEwT w

_25% de l'XP des combats lui seraient allouées (75% pour le héro principale)
_le niveau serait limité (10 par exemple)
_L'écuyer au combat serait plus ou moins l'équivalent d'une créature de niveau 6 (CàC, tireur, magicien, etc...)
_Les compétences de l'écuyer pourrait s'additionner au héro principale à condition de ne pas faire doublon.
_Dans le cas où le héro perdrait la vie dans un combat, il pourrait être racheté dans la taverne au prix habituel. Sa mort pendant le combat ferait perdre tout bonus de sa part.

Le but étant de favoriser le soutien de l'armée principale et l’introduction de héros secondaires compétents.

Cette unité pourrait ainsi devenir une cible prioritaire et valorisé la stratégie dans le jeu. L'écuyer pourrait aussi favorisé d'autres type de scénarios.