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Afficher la version complète : Repenser le mode OTAGE



roplux
31/03/2016, 18h56
Bonjour, je souhaite vous faire part d'un retour concernant le mode OTAGE de Rainbow Six Siege.

Quand je défend et que j'arrive à tuer un assaillant à l'extérieur du bâtiment qui escortait l'otage nous devons continuer de défendre l'otage qui se trouve donc en dehors du bâtiment... Si nous sortons du bâtiment notre emplacement est dévoilé aux ennemis et il est difficile de faire quoi que ce soit depuis une fenêtre. Il faudrait repenser ce système.

Aussi en attaque, le fait que je doive escorter l'otage a 2 mètres d'une fenêtre et à chaque 10 mètres j'ai un lieu pour le sécurisé... Pourquoi ne pas avoir fait comme en chasse aux terroristes (et dans les Situations) où je dois escorter l'otage vers un lieu sécurisé précis et attendre 10 secondes...

PS : J'ai envoyé ce même message au support Ubi :)

SFPD-LowCosT
31/03/2016, 20h44
Entièrement d'accord avec toi !

Effectuer un saut puis un autre avec l'otage est hop ! Victoire pour l'assault team !
Un peu trop facile à mon goût.

OriginalXoul
01/04/2016, 19h58
Quand je défend et que j'arrive à tuer un assaillant à l'extérieur du bâtiment qui escortait l'otage nous devons continuer de défendre l'otage qui se trouve donc en dehors du bâtiment... Si nous sortons du bâtiment

En même temps , ce type de situation n'arrive que très rarement , surtout a cause du fait que les zones d'extraction sont trop près des bâtiments.

Mais en tout cas je te rejoins parfaitement sur le deuxième point. Imiter le PvE en PvP pour le mode otage serait top ! :)

roplux
01/04/2016, 23h04
Effectivement le premier point est rare mais tout de même embêtant quand ça arrive.

Oui le deuxième point est important. Combien de fois j'ai courser un ennemi qui escortait l'otage pour au final perdre...

J'attends de voir ce que me répondra le service client (s'ils me répondent ^^ )

RCO_.NeckTeck
05/04/2016, 07h16
Entièrement d'accord avec toi !

Je rajouterai qu'il serai simpas pour les terro, de pouvoir prendre l'otage en otage, du genre debout et le pistolet sur l'épaule de celui ci. Ca serai stylé en situation de clutch terro otage, vous choisiriez la mobilité de l'objectif et un bouclier humains en échange de votre puissance de feu.

C0balt.-
05/04/2016, 07h35
C'est une bonne idée pour que le mode otage est du sens.
Trop frustrant de perdre la manche en 30s parce que le point d'extraction est à côté de la fenêtre où se trouve l'otage.

apdji
07/04/2016, 14h23
Je rajoute tes idées au report du forum en cours ;)

roplux
13/04/2016, 16h42
J'ai eu une réponse de UBI.

En tout cas merci pour le retour et ces suggestions. Je comprends tout à fait votre point de vue et sachez que nous écoutons attentivement tous vos retours.

Je vais donc transmettre ceci à notre équipe afin qu’ils analysent votre retour.


Je m'attendais à ce genre de réponse mais c'est déjà ça de prit :) J'espère qu'ils seront réceptifs :)

hedik
13/04/2016, 20h11
ce fameux mode otage , nous (mes amis et moi) nous l'avons retiré de nos préférence de matchmeking après tout l'otage spauwn exactement dans les meme salle que les secu de zone a quelques une prés et effectivement l’extraction est bien trop proche des sorties

roplux
14/04/2016, 01h20
Quelque soit la map c'est vrai qu'il n'y a pas assez de choix de salle pour l'objectif... C'est dommage. Par exemple lors de la Beta il y avait une sécurisation de zone dans la seconde Soute à bagage...