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Ubi-Q8T
07/04/2016, 20h56
Bonjour Héros !

Découvrez aujourd'hui un petit guide vous permettant d'utiliser les différents contenus des Légendes Perdues d’Axeoth dans vos propres cartes.

1. MISE EN ROUTE

Tout d'abord: vous devez être en mode Unreal pour accéder aux fonctionnalités avancées de l'éditeur de carte.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/UnrealMode_Button.jpg

Ouvrez le Content Browser (navigateur de contenu) en appuyant simultanément sur Ctrl + Maj + F.

Recherchez le dossier LostTales_Pack, situé sous Mods. Faites un clic droit sur LostTales_Pack et sélectionnez Fully Load (charger entièrement).

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/FullyLoad.jpg

Votre Content Browser (navigateur de contenu) devrait maintenant ressembler à ça:

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/Loaded_ModPack.jpg


2. INFORMATIONS GÉNÉRALES

Voici quelques éléments qui pourraient vous intéresser:


Axeoth_Factions: Vous pouvez attribuer cela aux joueurs et aux héros, si vous voulez qu'ils aient des icônes personnalisées et des noms de faction (par exemple conserver l’icône d’Arbre de Nature au lieu de celui de Sylvan).
Buildings: le nombre de nouveaux / alternatif bâtiments que vous pouvez utiliser sur la carte.
Campaign_heroes: les personnages uniques des Légendes Perdues d’Axeoth. Libre à vous de les utiliser dans vos propres aventures.
Creatures: Envie d’utiliser le puissant Tigre Blanc dans vos cartes ? C’est possible !
Custom_artefacts: Une sélection de nouveaux objets provenant de Heroes IV et de ses packs d'extension.
Custom_heroes: Plus de 80 nouveaux Hall de Héros. Nous expliquons comment les ajouter à votre carte un peu plus loin.
Customtowns: Certaines variantes des villes habituelles de Heroes VII, avec des arbres de ville ainsi que des files d’attente légèrement différents.

En général, il vous suffit de faire glisser et déposer les Archétypes sur votre carte pour les utiliser. Cependant dans le cas des héros, des créatures et des objets, vous devrez parfois commencer par placer l'un des héros habituel de H7 sur la carte, et ensuite ouvrir ses propriétés dans l'éditeur Unreal. Trouvez le champ des Héros, des Créature ou des artefacts, sélectionnez le nouvel archétype que vous voulez remplacer dans le navigateur de contenu, puis cliquez sur la petite flèche verte pour l'utiliser.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/AssigningArchetype.jpg


3. COMMENT AJOUTER LES PERSONNAGES D’AXEOTH AU HALL DES HEROES

Toujours en mode Unreal, cliquez sur View (Affichage), puis sur World Properties (Propriétés de l’environnement).

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/WorldProperties.jpg

Sélectionnez World Info (Info Monde) > My Map Info (Mes Info Carte) > Map Pools (Catalogue de carte)

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/MapTools.jpg

Ici vous pouvez personnaliser les sorts, les semaines, les objets et les héros disponibles sur la carte de manière aléatoire.

Ouvrez ce fichier et copier-coller l’intégralité du texte: Hall des Héros (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/axeoth_hallofheroes.txt) (clic droit, enregistrer sous)

Ensuite, cliquez droit sur la ligne Custom Hall of Heroes (personnaliser Hall des Héros) et sélectionnez Paste Properties from Clipboard (Coller Propriétés depuis le Presse-papiers).

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/PasteProperties.jpg

Magie ! 80 objets ont été ajoutés au Hall des Héros de votre carte. Vous pouvez maintenant ajouter ou supprimer certains d'entre eux suivant vos besoins.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/CustomHall.jpg

L'autre avantage de faire cela est que tout ces Héros apparaissent désormais également dans l'onglet héros de l'éditeur de Heroes VII.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/HeroTab.jpg

Voici d'autres propriétés que nous avons utilisées dans les Légendes Perdues et que vous pourrez également utiliser, en particulier si vous ne voulez pas que des éléments d'inspiration Ashan apparaissent sur votre carte:

Objets interdits (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/Axeoth_forbidden_artifacts.txt) (clic droit, enregistrer sous)
Héros interdits (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/Axeoth_forbidden_heroes.txt) (clic droit, enregistrer sous)
Sorts interdits (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/Axeoth_forbidden_spells.txt) (clic droit, enregistrer sous)
Semaines interdites (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/Axeoth_forbidden_weeks.txt) (clic droit, enregistrer sous)

Ubi-Q8T
07/04/2016, 20h56
4. COMMENT UTILISER LES MUSIQUES DE HEROES IV DANS VOS CARTES

Dans Heroes VII, chaque type de terrain est lié à un fichier musical spécifique. Par conséquent, vous aurez besoin de modifier les types de terrains utilisés par votre carte et de les lier aux archétypes de terrain utilisés dans les Légendes Perdues d’Axeoth.

Accédez au mode Unreal et ouvrez le Landscape Mode (mode paysage).

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/LandscapeMode.jpg

Avec l'outil de peinture par défaut toujours sélectionné, faites défiler la liste des textures de terrain disponibles. Pour chaque terrain que vous souhaitez modifier, cliquez sur la petite icône de loupe à côté de l'aperçu de la texture. Il mettra en évidence la couche de terrain correspondante dans le navigateur de contenu. Faites un clic droit sur cet élément et ouvrez ses propriétés.

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/TerrainProperties.jpg

Vous devez maintenant remplacer le champ Layer Game Data avec son équivalent trouvé dans Mods> LostTales_Pack> axeoth_layercelldata

https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/LayerCellData.jpg

Lorsque vous jouez votre carte, ce terrain particulier va maintenant utiliser la musique de Heroes IV. Les pistes suivantes sont utilisées dans les Légendes Perdues, sous licence de Rob King et Paul Anthony Romero:


Hope (https://youtu.be/obK-k848Vto?t=30m58s) pour les terrains gazonnés
Desolation (https://youtu.be/obK-k848Vto?t=38m15s) pour les terrains forestiers
Wandering (https://youtu.be/obK-k848Vto?t=28m26s) pour les terrains routiers
The Prayer (https://youtu.be/obK-k848Vto?t=23m49s) pour les terrains vagues
Floating Across Water (https://youtu.be/obK-k848Vto?t=33m23s) pour les terrains humides


Voilà :) Bonne construction de cartes !


LIENS DE TELECHARGEMENT

1. Listes personnalisées des Légendes Perdues (voir 3. Comment ajouter les personnages d’Axeoth au Hall des Héros.)


Ensemble complet (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/Axeoth_Scripts.zip) incluant: Hall des Héros, Forbidden Artifacts, Forbidden Heroes, Forbidden Spells et Forbidden Weeks.


2. Guide officiel de l’éditeur de cartes (bouton "?" de l’éditeur, également disponible dans "Might and Magic Heroes VII \ Manual ")


Vue d’ensemble de l’éditeur de cartes (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/EditorManual.pdf)
Les bases du Modding (https://ubistatic-a.akamaihd.net/0004/prod/images/160407_LT1_Modding/ModdingManual.pdf)

JIBUS95
08/04/2016, 20h32
Salut à tous!

Est ce que vous arrivez à créer des cartes?

Personnellement, je n'y arrive pas. Le créateur de carte est trop lourd pour mon ordi. Sûrement un problème de config de mon ordi... et peut-être un logiciel gourmand aussi.:p

Ubi-Q8T
08/04/2016, 21h24
Bonsoir JIBUS95,

Cela n'est pas normal, avez-vous essayé d'attendre un peu pour voir, le chargement peut être un peu long surtout la première fois que vous utilisez l'éditeur de cartes.

JIBUS95
11/04/2016, 21h29
J'arrive à le démarrer, lentement...et pour le reste il rame, mais je vais essyé de me motiver à comprendre ses mécanismes.

Ubi-Q8T
12/04/2016, 09h38
D'accord, n'hésitez pas à nous tenir au courant et pourquoi pas également partager vos créations avec les autres membres de la communauté ;)