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Afficher la version complète : Patch Notes: Mise à Jour du Titre 3



HardSport-Gamer
13/04/2016, 11h09
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Frère wenja,

Nous sommes heureux d'annoncer la sortie du nouveau patch 3, disponible sur PS4, Xbox One et PC.
Disponible gratuitement le 12 avril 2016, il comprend les modifications suivantes.

Taille du téléchargement du Patch 3 :
- PC (1,1 Go)
- PS4 (849 Mo)
- Xbox One (817 Mo)

Une seconde mise à jour gratuite exclusive au PC appelée pack de textures Ultra HD pourra être téléchargée séparément.
Ce pack ajoute des textures de haute qualité à la version PC du jeu.

Taille du téléchargement du pack de textures HD :

PC uniquement (3,5 Go)
Téléchargement séparé disponible sur Steam et Uplay


Notes de version – Patch 3

1. NOUVEAU – Mode Survie

a. Disponible dans les nouvelles options de gameplay en lançant une nouvelle partie

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b. Nouveau – Barre d'endurance ajoutée


L'endurance diminue lentement avec le temps.
L'endurance s'épuise plus rapidement quand vous marchez/courez/combattez.
Le déplacement rapide consomme de l'endurance.
L'endurance peut être régénérée en utilisant des fourrures pour dormir ou en mangeant.
Le déplacement rapide ou le soin manuel consomme de l'endurance.
Une endurance faible ralentit les déplacements et la régénération de santé. Une fois l'endurance épuisée, le déplacement rapide et le soin manuel sont indisponibles.

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c. Bêtes apprivoisées


Nouveau – Mort permanente pour les bêtes apprivoisées.

Si une bête meurt, le joueur doit en trouver une autre et l'apprivoiser.
C'est aussi le cas avec les bêtes épiques, elles ne peuvent plus être retrouvées si elles meurent.
Dépecer une bête après sa mort vous octroie une peau.
Nouveau – Ajout de la fatigue des montures. En chevauchant votre monture de manière continue, elle commencera à subir des dégâts.
Pour pouvoir apprivoiser les dents-de-sabre, les ours bruns et les ours des cavernes, vous devrez d'abord leur infliger beaucoup de dégâts.
Les bêtes apprivoisées non-épiques possèdent ont une santé réduite.
Les attaques de chouette et largages de bombes ont été désactivés.

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d. Monde/ressources


Le monde offre moins de ressources et vous en obtenez moins à chaque récolte.
Moins de ressources sont ajoutées dans la cache de récompenses selon le niveau de population wenja.
Les ressources de la cache de récompenses ne peuvent être récupérées qu'à la cache du village.
La nuit est plus longue et plus sombre.
Les points de déplacement rapide des feux de camp ne sont plus débloqués par défaut en s'emparant d'un feu de camp.

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e. Compétences


La courbe d'XP a été ajustée pour être plus progressive.
Certaines compétences "trop puissantes" ont été supprimées.
Compétences du joueur :

Santé améliorée II
Soin primitif II
Santé améliorée IV

Compétences de cueilleur :

Découverte de plantes
Découverte de ressources
Réanimation de bêtes

Compétences de chasseur :

Confection de flèches III

4. Compétences de chaman :

Chouette - Largage d'arme
Chouette – Attaque I
Chouette – Attaque II
Chouette – Récupération I
Chouette – Récupération II

Les effets des autres compétences ont été rééquilibrés
Les coûts en points de compétence ont été rééquilibrés
Compétences du joueur :

Soin primitif I : 2 points au lieu d'1
Santé améliorée I : 3 points au lieu d'1

Compétences de cueilleur :

Dépeçage II : 3 points au lieu de 2
Prospection I : 3 points au lieu d'1
Dépeçage I : 3 points au lieu de 2
Plantes rares : 3 points au lieu de 2
Prospection II : 4 points au lieu de 2
Ressources rares : 3 points au lieu de 2

Compétences de fabricant :

Double gourdin : 3 points au lieu de 2
Double sagaie : 4 points au lieu de 3
Double piège : 3 points au lieu de 2
Double bombe à piquants : 4 points au lieu de 2
Double appât : 2 points au lieu d'1

Compétences de chasseur :

Confection de flèches I : 3 points au lieu d'1
Confection de flèches II : 5 points au lieu de 2
Marquage d'ennemis : 2 points au lieu d'1

Compétences de chaman :

Apprivoiser des félins : 2 points au lieu d'1
Apprivoiser des prédateurs puissants : 3 points au lieu de 2
Apprivoiser des prédateurs rusés : 4 points au lieu de 3

Compétences de guerrier :

Exécution par abattage : 4 points au lieu de 3
Santé améliorée III : 6 points au lieu de 4


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f. Gameplay


Ajout de la tension de l'arc qui nécessite de bander complètement l'arc pour causer un impact maximal.
La durabilité des armes a été réduite pour plus de réalisme lorsque les armes lancées percutent des surfaces dures ou souples.
Les armes sont consumées plus rapidement par le feu.
L'effet de ralenti ralentit moins le temps dans la roue des armes, les menus Nourriture et Bêtes.
La confection de munitions dans la roue des armes nécessite désormais du temps.
Capacité de la plupart des sacs réduite.
Régénération de santé du joueur réduite.
Des recettes de soin nécessitent désormais des feuilles rouges en plus des vertes.
La vitesse d'hypothermie a été augmentée.
Les vêtements d'hiver améliorés au maximum n'offrent plus de protection totale face au froid.
Les armes en feu s'éteignent quand vous changez d'arme (difficulté Expert uniquement).
Le déplacement rapide nécessite désormais de l'endurance et de la viande selon la distance.
La mini-carte a été supprimée.
Le shader des ennemis marqués a été supprimé, pour qu'ils soient plus difficiles à repérer.
Plusieurs options de l'ATH ont été désactivées pour améliorer l'immersion, mais peuvent être réactivées.
La durée de la vision de chasseur a été fixée à 20 s par défaut (la durée peut maintenant être modifiée dans les paramètres).
La zone de dissipation du brouillard de guerre a été réduite.
Impossible de sauvegarder et quitter pendant un combat.
La difficulté du jeu ne peut être changée une fois le mode Survie lancé avec la mort permanente.
Vous aurez besoin de moins de peaux d'animaux rares pour améliorer les huttes.
Réduction de la santé des bêtes légendaires, de Batari et d'Ull.

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g. IA/vie sauvage


Les ennemis sont plus réactifs et agressifs au combat.
Les bêtes sauvages vous détectent plus facilement.
Les traces de sang des bêtes blessées sont plus difficiles à suivre.
Réduction du nombre de bêtes pendant la journée, mais augmentation du nombre de prédateurs la nuit.
Réduction de la densité humaine et de la fréquence des événements wenja.
Les combattants wenja sont moins résistants.
Les prédateurs ne sont plus mis en évidence par la vision de chasseur à moins qu'ils ne soient morts, apprivoisés ou agressifs envers le joueur.

2. NOUVEAU – Mort permanente


Disponible dans les nouvelles options de gameplay en commençant une partie en mode Survie.
Trois options disponibles – Désactivé, Activé, Deuxième chance

Désactivé – Vous réapparaissez quand vous mourez.
Activé – La partie se termine quand vous mourez.
Deuxième chance – Vous ne réapparaissez que si vous avez suffisamment progressé dans le jeu depuis votre dernière mort (tous les 3 % dans la progression générale du joueur).

Échouer au cours d'une des missions de vision de Tensay ne compte pas comme une mort (ce n'est qu'un rêve après tout).

3. Stabilité et performances


Résolution d'un problème qui faisait que le joueur pouvait perdre son inventaire en changeant d'arme sous certaines conditions.
Résolution de crashs spécifiques et rares.

4. Gameplay


Nouvelle option dans le menu Gameplay – Durée de la vision de chasseur – Définissez la durée de la vision de chasseur (par défaut/20 s/30 s/Infini).
Nouvelle option dans le menu Interface – Cachez le réticule de l'arc à moins que vous ne soyez en train de viser ou de préparer l'arc.
Correction de la compétence de résistance aux dégâts de corps à corps qui affectait aussi les dégâts à distance.
Augmentation de la santé critique en mode difficile/expert.

5. Éclairage et effets


Résolution d'un problème d'éclairage de l'eau qui faisait qu'elle changeait brièvement de couleur en sortant d'une grotte.
Résolutions mineures de problèmes de clipping.

6. Vie sauvage et IA


Résolution de différents bugs.

7. Missions/activités/monde


Résolution d'un problème de grappin au nord de l'avant-poste de Tushwarha qui faisait que le joueur tombait et se tuait en essayant de descendre.
Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient quitter la carte lors de la mission Vision de glace.
Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient quitter la carte dans la grotte de Shayu.
Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs pouvaient rester coincés dans la grotte Dangu.
Résolution d'un problème qui faisait que les joueurs mouraient sans cesse en boucle après la mission En terre udam.
Résolution d'un problème de ressources qui faisait que le joueur était coincé dans la carte en les ramassant.
Résolution d'un problème qui faisait que les poissons crocs n'apparaissaient pas à certains endroits de la carte.
Résolution d'un problème qui faisait que le joueur pouvait se retrouver coincé dans l'obélisque qui chute près du temple de Batari, sur le territoire izila.

8. Menu/ATH/Carte


Résolution d'un problème qui faisait que l'une des barres de santé clignotait dans certaines conditions.
Résolution d'un problème qui faisait qu'un message "Lieu découvert" restait à l'écran pendant les cinématiques dans certaines situations.
Résolution d'un problème qui faisait que certaines icônes restaient à l'écran en utilisant l'option "Tout désactiver" dans le menu Interface.

9. NOUVEAU – 4 Succès et Badges Ubisoft Club


Succès #1 : SOMMET DE LA CHAÎNE ALIMENTAIRE

Terminer le jeu en mode Survie (n'importe quelle difficulté).

Succès #2 : SOMMET DE LA CHAÎNE ALIMENTAIRE (2ÈME CHANCE)

Terminer le jeu en mode Survie (n'importe quelle difficulté) avec la Deuxième chance activée.

SOMMET DE LA CHAÎNE ALIMENTAIRE (MORT PERMANENTE)

Terminer le jeu en mode Survie (n'importe quelle difficulté) avec la Mort permanente activée.

SURVIE DU PLUS APTE

Terminer le jeu en mode Survie (difficulté Expert) et avec la Mort permanente activée... Oubliez ça... Personne ne peut faire ça.


10. NOUVEAU – Résolution de bugs sur PC et compatibilité du pack de textures Ultra HD


NOUVEAU – Compatibilité du pack de textures Ultra HD (Remarque : Le patch 3 sur PC ne comprend pas le pack de textures. Il peut être téléchargé séparément et gratuitement sur Steam et Uplay.)
Corrections propres au PC :

Ajout d'une option pour désactiver les zones mortes de la souris
Modifications d'interface et d'entrée des commandes
Résolutions de plusieurs bugs mineurs