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Afficher la version complète : Suppressor VS Flash Hider VS Compensator le dilemme.



NSS.
09/05/2016, 09h04
Salut à tous,

Petite question toute simple, lequel des 3 choisir pour avoir le meilleur groupement de balle lors du tire? Lequel nous donne moins de recul et plus de précision?

Y a bien un graph qui montre la dispersion (quand on passe la sourie dessus) mais des fois les résultats sont très proche.


Merci.

Peter-rabbit
09/05/2016, 10h39
j'ai envie de dire que ça dépend du feeling, tu peux très bien jouer avec les deux, mais il vaut mieux prendre celui qui te permet d'avoir le moins de recul sur l'arme donc le compensateur (de mémoire)

mais comme j'ai dit, tu peux très bien jouer avec le flash hider, par contre le silencieux, faut oublier, tu perds trop en dégâts

NSS.
09/05/2016, 11h03
Oui c'est bien ce que je pensais, le compensateur semble donner de meilleur résultat par rapport au flash hider (si quelqu'un peut confirmer) par contre pour le silencieux je suis mitiger car je vois bcp de joueur qui l'utilise, et le fait de pas entendre l'arme procure aussi un avantage.

apdji
09/05/2016, 11h20
Le silencieux généralement les gens le montent sur le pistol pour péter des cams sans se faire spotter mais pour les armes classiques, généralement ils jouent sans.

Peter-rabbit
09/05/2016, 16h13
on voit aussi beaucoup de défenseur jouer au flingue au silencieux, pour moi c'est du feeling.

ton histoire de rester discret ne fonctionne pas dans ce jeu, t'es toujours audible quoi que tu fasses, et à un moment donné, on saura ou tu es à partir du moment ou tu tues quelqu'un

NSS.
09/05/2016, 17h07
Je vois, je pense que je vais rester sur le compensator pour l'instant.

C'est dure d'être bon à ce jeux, il faut connaitre les map par cœur.

Kingsalt20
09/05/2016, 17h09
Un défenseur avec un silencieux c'est mortel surtout sur un défenseur rapide sans compté qu'il n'y a pas de tracé de balle.

apdji
09/05/2016, 17h15
En tant que roamer avec un bon aim et tant que tu tombes pas contre une full team groupé et donc en vocal, le silencieux peut être un bon choix. Mais après en compétitif pur, ça devient de plus en plus rare.

En fait on peut prendre un parallèle ave un truc qui a pas mal fait parler de lui ce weekend, sur la beta publique d'un certain jeux, t'as eu deux persos très défensifs en mode tourelle qui ont été beaucoup pick et qui ont beaucoup fait rager mais à plus haut niveau (les joueurs et teams qui poncent la beta fermée depuis un long moment), ce sont des persos désertés car facilement contrables avec les bons counter ou le bon teamplay.
C'est pareil ici, entre le public solo Q et le ranked en full team, ça se jouera pas pareil et l'armement sera pas le même.

ScratMan600
09/05/2016, 17h21
Précision juste comme ça.

Le cache-flamme réduit le recul verticale lors de chaque tir en plus de caché ta flamme. Moins de risque de gêne oculaire pour toi.
Le compensateur réduit le recul horizontale lors des tirs. Utile si ton arme a tendance à bougé beaucoup à gauche ou à droite.
Le silencieux réduit tes dégâts, ton bruit lors du tir et cache le tracé de tes balles.


Sur certaines armes, comme la L86 des SAS, le cache-flamme est suffisant. L'arme étant bien assez stable en soi.

Sur d'autres le compensateur est indispensable, comme la MAC-10 de Smoke/Sledge ou l'UMP-45 du FBI. L'arme décal beaucoup trop horizontalement pour prendre un cache-flamme.

Le silencieux n'est utile que si tu touche essentiellement la tête, ou que tu adopte des positions de tir alambiqué (pas de tracé de balle, donc aucun indicateur de ta direction).

Sinon, comme pour tout, test sur le terrain et fais toi ton idée.

NSS.
09/05/2016, 19h24
Très bon conseil merci

apdji
10/05/2016, 07h57
Sachant qu'il va y avoir quelques modifs sur ces éléments là d'après le patchnote.

ScratMan600
10/05/2016, 09h37
L'effet baisse de recul du cache-flamme ne fonctionnera que lors des premiers tirs pour favorisé les cours rafales. Les joueurs de BF4 ne seront pas perdu vue que la poigné incliné fonctionne sur le même principe (1er balle avec 33% de recul en moins).

Le compensateur devrait etre plus efficace lors de tirs pronlongés (encore un peu moins de dispersion si je ne m'abuse, histoire de pouvoir être utile avec plus d'arme vue le nerf du cache-flamme).

Ah, et les recrues FBI Shield seront lourd! Ce patch promet du bon.

NSS.
10/05/2016, 17h29
c demain la nouvelle saison?

Kingsalt20
10/05/2016, 17h46
Apparemment oui ! :)

NSS.
13/05/2016, 06h14
Avec la nouvelle saison j'ai l'impression qu'il y a eu du changement, on dirait que le flash hider est maintenant bcp mieux que le compensator. Je me trompe?

apdji
13/05/2016, 09h02
Comme dit dans le vrai faux patchnote sur le site :


Ajustements du cache-flamme et du compensateur

Nous avons retravaillé le fonctionnement du cache-flamme et du compensateur. Nous souhaitons qu'ils jouent un rôle plus important, à l'image du silencieux. Nous cherchons aussi à ce que chaque accessoire privilégie un type de maniement d'arme spécifique.

Cache-flamme
En plus de supprimer partiellement la lumière émise par les coups de feu, il réduit maintenant le temps que met l'arme à se recentrer, et réduit le recul du premier tir. Cet accessoire privilégie donc à présent le tir unique et les rafales courtes.

Compensateur
Cet accessoire limite désormais le recul maximum de l'arme, ce qui rend le tir automatique plus efficace.

Donc maintenant ça dépend plus de ton style de jeu ;)

NSS.
13/05/2016, 12h21
Comme dit dans le vrai faux patchnote sur le site :



Donc maintenant ça dépend plus de ton style de jeu ;)

Bon c tres simple, je vais voir avec lequel je reste le plus longtemps en vie ;)

KwaKN_Be
13/05/2016, 14h21
Moi par exemple, je mets le cache flamme avec Thermite et je fais que du Coup par coup étant que je joue très "distance" avec l'ACOG dessus.
Tandis que Valkyrie, je privilégie sur la MPX le compensateur.