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Afficher la version complète : Deux idées pour de nouveaux agents!



CFD_Black
11/05/2016, 20h58
Bonjour/soir à tous!

J'ai cherché sur beaucoup de forums des idées de nouveaux opérateurs, allant du classique (Molotov), aux peu plausible (maître chien), jusqu'au ridicule (Kamikaze).

Finalement, j'en ai trouvées deux par moi-même, qui seraient intéressantes à voir dans le jeu, en restant dans sa logique, et avec une puissance raisonnable.

Laissez-moi vous présenter deux nouveaux agents Israélien, venant de l'unité spéciale de Tsahal, le Sayeret Matkal:


Surnom: BITAKHON (Attaquant)

http://www.idzsn.com/wp-content/uploads/2015/01/Corner-Shot-300x225.jpg

"Au moment où j'entre en scène, l'escouade est rassurée en me voyant en première ligne. Mais pour la vôtre, ce sera plutôt le contraire."

Nom: Binyamin Abentsour
Date de naissance: 13 Novembre 1986
Taille: 1M 73
Poids: 75Kg
Lieu de naissance: Jérusalem
Profil psychologique: Un homme qui veut dompter le hasard et qui tient à rappeler l'escouade à la sécurité.

Armure moyenne et vitesse moyenne
Armes principales: Tavor (TAR-21) ou Galil Sniper S.A ou Negev S.F.
Arme secondaire: Mini-UZI
Équipements: claymore ou grenades fumigène.

Gadget unique : CSG à caméra "Dead Horizon"


- Bitakhón utilise un Corner Shot Gun, arme à feu qui s'adapte à un Jericho 941 (comme une arme tertiaire, en somme) et possédant un canon "pliable" à 60°, qui permet de tirer dans un coin tout en restant protégé derrière sa couverture. Le viseur du CSG est une caméra qui peut offrir une option de zoom 2,5x pour pouvoir un peu à la manière de Glaz utiliser son arme pour tirer à courte ou longue portée.

- Bitakhón est une sorte de Blackbeard sacrifiant de la polyvalence pour profiter de plus de sécurité. En effet, le CSG n'est pas constamment actif et a pour limite la demande d'être positionné, en plus de ne pas être muni d'une arme automatique, mais il offre une protection complète ainsi qu'une stabilité de l'arme bien plus agréable qu'avec Blackbeard.

- Le déploiement du Corner Shot se ferait sous une animation, dans le coin d'une couverture: On aurait une vue sur 30° ou 120° (selon s'il s'agit d'un angle droit ou obtus), et une courte animation où on le range (attention, dans le cas ou on a une vue à 120°, l'agent se déplace au fur et à mesure que l'angle se ferme.) On ne peut se mettre que en position debout et accroupi en l'utilisant dans un coin, et on ne peut pas s'incliner avec. En position accroupi, si l'environnement le propose, on peut tirer au dessus de notre couverture, comme par exemple au dessus d'un bouclier (la caméra se stabilise de manière à ce que l'image soit droite au lieu d'être de travers). Le Corner Shot peut être utilisable en rappel à une fenêtre, mais le joueur n'a accès qu'à un angle de 30°.

- Et pour finir, puisque le Corner Shot utilise une caméra en tant que viseur, elle peut être brouillée par Mute. Vigil n'apparaitra pas non plus sur sa caméra, il faudra faire particulièrement attention à ne pas qu'il repère Bitakhón avant que ce dernier le fasse.


Surnom: RAASHAN (Défenseur)

https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/736x/25/2a/35/252a35af2d87461d1d42e0eb07d7707f.jpg

"Ils me considèrent sadique, ils disent que mes méthodes sont inhumaines. Certains pensent que je suis fou, d'ailleurs. Et ils ont bien raison."

Nom: Dovèv Kriegerman
Date de naissance: 24 Mars 1977
Taille: 1M 78
Poids: 79Kg
Lieu de naissance: Tel Aviv
Profil psychologique: Un adepte de l'humoir noir dans n'importe quel situations, lui donnant des airs presque sadique à certains moments.

Armure lourde et vitesse lente
Armes principales: UZI PRO ou Remington 870
Arme secondaire: Jericho 941 ou Mini-UZI
Équipements: Bouclier balistique ou fils barbelés

Gadget unique : SRAD Mk.III

- Raashán possède un canon à son, un espèce de haut-parleur utilisé habituellement pour la dispersion des foules dans les manifestations et qui émet vers la direction où il pointe un son horriblement fort et désagréable. La technologie moderne permet à ce canon d'émettre un son directionnel entendu uniquement dans le champ d'action, assurant la désagréable surprise de passer d'un environnement calme à un vacarme auditif violent.
Les défenseurs sont immunisés au son, de la même manière qu'avec les pièges de proximité ou les SAG de Jäger qui ne réagissent pas aux grenades défensives.
Il est impossible de passer dans son rayon d'action sans être obligé de se boucher les oreilles par pur réflexe humain, et donc d'être entièrement désarmé. De plus, le bruit constant fait des dégâts aux ennemis, environ 5 dégâts à la seconde, ce qui rend moins enclin quiconque souhaiterait traverser son rayon d'action avec peu de vie... Enfin, le bruit étant très fort, il est bien évidemment impossible d'entendre quoi que ce soit à proximité.

- De la même manière que le gadget de Frost, il est très résistant en raison de sa grande taille et de son renforcement balistique. Il faudra donc compter 3 balles pour le détruire ou 2 ou 3 coup de tazer de Twitch. La grenade IEM de Thatcher ne désactive pas entièrement le gadget, mais il le brouille pendant 10-15 secondes (qui permettrait pendant ce temps de détruire le gadget, ce qui fait de Thatcher le meilleur contre à Raashán). Bitakhón peut être un bon moyen de détruire son gadget à partir de sa couverture sans prendre de dégâts.

-Son rayon d'action serait donné sur une quinzaine de mètre. Les gadgets obstruant son rayon d'action limite sa portée. Les trous dans les murs permettent alors de profiter au maximum de sa portée, pour couvrir en ligne droite plusieurs pièces.

Pour finir, une map qui serait approprié serait une synagogue. Il pourrait, à l'intérieur, y avoir une bibliothèque, des salles d'études de textes hébraïques, la grande salle de prière, une réserve en sous-sol...

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/9/9d/Doura_Europos_Later_Synagogue.svg/440px-Doura_Europos_Later_Synagogue.svg.png

Voilà, en espérant que les idées que j'ai présenté vous plaisent, n'hésitez pas à donner vos avis dans les commentaires.

apdji
12/05/2016, 14h10
Je déplace ça dans une section plus appropriée et je file un résumé anglais à apo pour qu'il le remonte ;)

CFD_Black
12/05/2016, 20h08
Merci beaucoup! Excusez-moi pour le HS, je suis nouveau et c'est mon premier sujet de discussion :)

apdji
13/05/2016, 09h15
Pas de soucis ;)

CFD_Black
14/05/2016, 01h14
Beaucoup de modifications pour mieux introduire les agents.

Je pense que l'armée d'Israël (même si le thème du Moyen-Orient à déjà été utilisé) se prête bien aux armes présenté ci-dessus (le Corner Shot Gun fut créé par un agent américain pour l'armée Israélienne).

apdji
14/05/2016, 08h54
Tant que l'attaquant s'appelle pas Zahia ça va :D

Et du coup j'ai déjà remonté le profil des persos avant que tu fasses cet ajout mais de toute façon y a le lien vers le topic ;)

CFD_Black
14/05/2016, 19h51
Non, ça vient de l'hébreu qui veut dire "corner" :D Pareil pour "Sawt" qui veut dire tout simplement "son". C'est simple, mais efficace.

Et puis, pas grave si mes rajouts n'ont pas été remonté, l'idée globale est passé, c'est le plus important :)

Kingsalt20
14/05/2016, 22h43
On pourra avoir le skin kittie corner shot haha

CFD_Black
15/06/2016, 02h09
Mon premier post ressemble plus à rien par rapport à tout ce que j'ai mit aujourd'hui. Faudrait qu'un modo refasse un post pour résumer tous mes rajouts :D

apdji
16/06/2016, 15h58
Ben non je trouve que ton premier post est lisible ;)

Et les réponse des autres sont sur des partie de ton texte, donc ça passe comme ça selon moi ;)

CFD_Black
16/06/2016, 19h32
Ouais, c'est juste que les "quelques idées" sont passés à un DLC entier X)

hadrydry
03/08/2016, 21h47
Désolé de déterrer le sujet, mais je pense que ce que j'ai à dire à ça place ici.

Opérateur : attaquant. Rôle : breacher. Armure : moyenne.

Armes : un fusils à pompe et un fusil d'assaut.

Gadget :

des breach charges (BR) spéciales :
- une de type "HE" (Highly Explosive) qui à un pouvoir de détonation plus important qu'une BR normale, afin de pouvoir tuer les ennemis dans la pièce avec. A ne pas utiliser dans la salle de l’otage !!
- l'autre de type "LTL" (LeThalLess) qui contrairement à l'autre, va faire vibrer la surface sur laquelle elle est posée, la détruisant, et incapacitant les occupants de la salle.

Ses équipements sont réaliste, et sûrement utiliser par le swat.

Autre proposition en attaquant : un fusil à pompe qui tire des cartouches incendiaire ou explosive.


Opérateur : défenseur.

Armes : pm et pompe.

Gadget : capable de déployer 2/3 palissades (de la taille d'un renforcement de mur en hauteur, environ les 3/4 voir la moitié en longueur) qui ne peuvent PAS être renforcées (pour ne pas bloquer les attaquants).


Permet une défense plus "mobile" et peut créer des points défense/ goulot d'étranglement.


Merci doorkickers et "Red Panda" [de steam] qui m'a donner ces inspirations.


PS : je peut faire un record de ce jeu pour montrer les effets des deux breach charges pour ceux qui sont intéresser.

hedik
08/08/2016, 11h23
ne serait il pas temps d'avoir un counter sniper en défense ?

en attaque vous avez GLAZ en sniper , puis vous avez BUCK , TWITCH et BLACBEARS qui on ce que tout le monde appel des fusils de précision a tord vus que ce sont des contre snipe hors ne faudrait il pas donner une de ces armes a un défenseur afin d'avoir un opérateur capable d'avoir une force de frappe adaptée contre GLAZ?

Kingsalt20
09/08/2016, 18h09
Il faudrait un opérateur attaquant qui puisse ralentir les défenseurs.
Un qui met une sorte de filet rigide sur les portes peut-être?

hedik
09/08/2016, 19h13
Il faudrait un opérateur attaquant qui puisse ralentir les défenseurs.
Un qui met une sorte de filet rigide sur les portes peut-être?

ca peut etre tres intéressant et si on pouvais aussi s'en servir pour pieger un attaquant en tirant dessus en direct ce serais top

rwan007
09/08/2016, 22h07
Il faudrait un opérateur attaquant qui puisse ralentir les défenseurs.
Un qui met une sorte de filet rigide sur les portes peut-être?

Genre des barbelés ? :p


Quelques idées (débiles):
- La vision thermique avec toute la problématique des sources de chaleur électrique (éclairage, frigo, PC, ...), soit en lunette ou via un satellite.
- Un maitre chien.
- Camouflage optique (utilisable si on reste immobile plus de 5s).
- Des mines anti personnel.

CFD_Black
11/08/2016, 20h16
Tiens, ça fait longtemps que je suit plus revenu là.
Les idées sont bonnes, originale (par rapport aux autres de la communauté), et elles peuvent rafraîchir le gameplay du jeu (à noter que je ne parle pas à rwan007). Si hadrydry voulait bien développer aussi le CTU, les persos ou la map comme je l'ai fait, je le remercierait, notamment au niveau de l'armement (j'aimerait bien revoir un pompe à chargeur haute capacité style Kapkan, ou un autre pisolet-mitrailleur).

hadrydry
15/08/2016, 18h24
Bonjour,

pour le CTU du prochain DLC, c'est les japonais non ?

Ne connaissant pas leurs armes et autre équipements, c'est dur pour moi de développer (je vais faire des recherches, je connais plus l'armement chinois grâce à bf4).

Après, pour la carte, je trouverai sympas une maison du style "maison ancestrale" avec des murs peux solides (ou c'est en Chine ? je ne sais jamais).

Pour le fusil à pompe, c'est ds cartouches spéciales, mais normalement compatible avec tout ce qui utilise du calibre "12 GAUGE". Avec en secondaire un pm comme sledge ? Pourquoi pas.

Ou alors, pour ralentir les défenseurs, un fusils à pompe taser, qui lance des décharge électriques afin immobiliser (voir mettre DBNO) un défenseur (pour l'interroger ? C'est plus le GIGN qui va "interroger" les défenseurs plus que l'inverse non ?).

Désolé de ne pas t'apporter toutes les réponses que tu voulais.

rwan007
17/08/2016, 19h45
Salut,
Je viens de recevoir de la pub pour Watch_dogs 2.

Ca vous direz pas de faire un pirate informatique qui hack les cameras en faisant "disparaitre" les attaquant de celle-ci, un bon contre à Valkyrie.
Et pourquoi pas retourné / déactive les piège des deffensseurs.

CFD_Black
20/08/2016, 22h20
Salut,
Je viens de recevoir de la pub pour Watch_dogs 2.

Ca vous direz pas de faire un pirate informatique qui hack les cameras en faisant "disparaitre" les attaquant de celle-ci, un bon contre à Valkyrie.
Et pourquoi pas retourné / déactive les piège des deffensseurs.

Je veux pas faire mon grand voyant médium, mais je sent que ce type d'agent va arriver dans le DLC Japon.

rwan007
21/08/2016, 21h32
Pourquoi pas , et puis ca permet de repomper les asset de Watch_dogs.

au doigt mouillé je dirais qu'il y aura un technophile et un fan du ninjutsu, voir un mélange des 2.

Kingsalt20
22/08/2016, 00h26
Ça fait très cliché mais ça a des chances d'arriver...

CFD_Black
22/08/2016, 21h51
Il pourrait s'appeler Sagi-shi, tricheur dans la langue d'Omar Sy. (Google Traduction approval)

Solid_Snake_SSJ
23/08/2016, 00h09
On se calme déjà que les nouveaux agents sont très limites vu la crédibilité réelle de leur "gadget"

CFD_Black
07/09/2016, 21h43
Ouais, enfin parler de réalisme dans R6S, c'est comme vouloir instaurer les lois de la physique dans Harry Potter. Va en parler à ce bon vieux Tachanka sur sa LMG soviétique, il te répondra "Camp B, cyka blyat".

rwan007
16/09/2016, 16h38
Il pourrait s'appeler Sagi-shi, tricheur dans la langue d'Omar Sy. (Google Traduction approval)
Peut être un genre de caméléon qui prend l’apparence d'un défenseur .

CFD_Black
19/09/2016, 00h23
Peut être un genre de caméléon qui prend l’apparence d'un défenseur .

Ouais, ça va peut-être trop loin, car là ça part sur du Tenchu Z.

rwan007
19/09/2016, 17h03
Oui effectivement, ca va partir en carnage .
Et le forum va déborder de chouineur.

Pour moi, dans les 2 perso, on a un hackeur (contre valkyrie) et spécialiste des armes blanches (aucun opérateur n'a de lancé de couteau).

hedik
19/09/2016, 17h15
Oui effectivement, ca va partir en carnage .
Et le forum va déborder de chouineur.

Pour moi, dans les 2 perso, on a un hackeur (contre valkyrie) et spécialiste des armes blanches (aucun opérateur n'a de lancé de couteau).

encore un perso contre valkyrie ? , IQ est capable de détecter ces camera et les détruire , tatcher et capable de les détruire en lançant une grenade ime , twitch peux peter toute les camera en phase de prepa (et accessoirement suivre valoch pour peter ces cam direct apres les avoir posé) et elle viens juste de perdre une cam avec son nerf , vous lui en voulez ou quoi?

de plus votre hacker ne servira a rien si le mec qui a le drone de twitch en phase de prepa pete toute les cam , vous aurez sélectionné un perso et vous ne pourrez rien faire avec

Kingsalt20
19/09/2016, 17h41
Pourquoi pas un attaquant ou défenseur qui a une trousse de munition qu'il pose par terre comme Rook ? Ce serait bien des personnages un peu plus teamplay ^^

Ou un attaquant qui a des breach spéciales qu'il pose sur 2-3 murs et les fait exploser en même temps.

Ou un défenseur qui a un bouclier portable opaque ou à visibilité réduite pour protéger un repli.

rwan007
20/09/2016, 20h25
Dans les trucs presque impossibles et débile, pourquoi pas un opérateur avec un bullet time ?

Kingsalt20
20/09/2016, 21h06
Euh... Je ne sais pas quoi répondre là.

EDIT : Pourquoi pas un opérateur Shield qui a un bouclier qui désactive les C4s à courte distance ?

CFD_Black
21/09/2016, 19h50
Mais peut-on aller plus loin dans la connerie? Ah oui, tiens, pourquoi un maître chien, pour mordre les défenseurs et les repérer?

Kingsalt20
21/09/2016, 20h05
Et tu contrôles le chien façon Twitch ? :D
Ca a du mordant comme idée !

rwan007
21/09/2016, 21h35
J’avais déjà proposé l'idée mais c'est vrais ca être chaud à contrôler.


Un agent avec un drone volant comme dans la video de Gost Recon Wildland ?
Ou un drone alternatif pour Twtch ?

Tim76600LH
17/04/2017, 10h08
Salut je trouve tes idées très bonnes mais ils ne feront pas de synagogue vu les problèmes politique en ce moment cela risque de créer des polémiques, sinon j'ai une idée d'opérateur de défense
Alors il pourrait s'appelait wall pour mur en anglais sa compétence serait de pouvoir placer beaucoup plus de murs renforcés en plus de ces 2 murs renforcés elle pourrait en avoir 3 en plus pour un total de 5 ce qui donnerait un avantage pour des défenses plus élaborées sur plusieurs étages

CFD_Black
17/04/2017, 14h31
Salut je trouve tes idées très bonnes mais ils ne feront pas de synagogue vu les problèmes politique en ce moment cela risque de créer des polémiques, sinon j'ai une idée d'opérateur de défense
Alors il pourrait s'appelait wall pour mur en anglais sa compétence serait de pouvoir placer beaucoup plus de murs renforcés en plus de ces 2 murs renforcés elle pourrait en avoir 3 en plus pour un total de 5 ce qui donnerait un avantage pour des défenses plus élaborées sur plusieurs étages

Bon, alors je vais expliquer pourquoi c'est assez bête: le but de n'avoir que 10 murs renforcés est qu'il y ait volontairement certains endroits sur l'objectif qui ne sont pas renforcés, sinon les attaquants ne pourrait pas attaquer les objos: en gros, il faut être intelligent, inventer des strats en équipe pour utiliser ces murs à son avantage. Non seulement cet agent n'est pas original (franchement, c'est parce qu'il a un dos plus solide que les autres qu'il peut avoir plus de renforcements?), mais en plus cela casse des stratégies de façon idiote.

Quand on veut créer un nouveau perso, il faut se dire "qu'est-ce qui va être original et va se démarquer tout en restant équilibré et utile?". Non parce que bon, si un jour les développeurs nous ramène un agent avec trois renforts de plus, un sac de munitions ou une arme primaire en plus, les joueurs vont commencer à se demander si l'inspiration a tourné...

Et pour la synagogue, je ne comprend pas pourquoi ça poserait des problèmes politique. S'ils sont antisémites, c'est leur problème, merde! Je suis sûr que ce serait super-intéressant à exploiter mais il faut toujours que les gens se plaignent pour rien. Et puis en sachant que les terroristes du jeu, les Whites Masks, ne sont rattachés à aucune religion, même là-dessus cela ne pose pas de problèmes. Les gens n'ont qu'à arrêter d'êtres cons.

ITF_PiGeOn-BrK
07/05/2017, 14h21
Moi je verrai bien un agent en defense , capable de prendre : -un agent adverse comme bouclier humain (ideal quand on est le dernier survivant en defense )
- l otage pour le deplacer et de s en servir de bouclier humain (ideal quand on est le dernier survivant en defense )
- un equipier pour semer le doute aux adversaires ( ex: le temps que l adversaire realise que l otage est un agent adverse ,
tu lache ton equipier et tire)

CFD_Black
09/05/2017, 00h23
Moi je verrai bien un agent en defense , capable de prendre : -un agent adverse comme bouclier humain (ideal quand on est le dernier survivant en defense )
- l otage pour le deplacer et de s en servir de bouclier humain (ideal quand on est le dernier survivant en defense )
- un equipier pour semer le doute aux adversaires ( ex: le temps que l adversaire realise que l otage est un agent adverse ,
tu lache ton equipier et tire)

J'ai déjà expliqué sur l'autre post pourquoi c'est complètement stupide.

YDOL73
21/09/2017, 10h58
Bonjour, moi aussi je viens donner une idée pour un nouvel agent... j'ai peu d'espoir, mais en étant sur le forum officiel R6Siege, on ne sait jamais...

Alors, cet AGENT serait un ATTAQUANT, il/elle serait une sorte de Geek, et sa capacité serait de controler/pirater, les caméras internes des bâtiments (mais pas de valkyrie ou pourquoi pas si l'agent pirate les caméras valkyrie) !! Par exemple en piratant un compteur électrique, ou en lançant une aiguille électronique filaire dans une caméra.. et avec un boitier que posséderait l'agent il/elle piraterait les caméras... Ensuite soit, juste cet agent peut utiliser les caméras internes des bâtiments ou une fois pirater toute l'équipe peut utiliser les caméras (ce que serait mieux selon moi). Donc les défenseurs et les attanquants pourront se servir des caméras et donc elles ne seraient plus détruites mais utilisées pour la stratégie, si on a cet agent dans l'équipe...

Ps : j'aimerai bien aussi que les agents de SON équipe, voit l'icône du gadget posée au sol de Lésion (comme lui voit une icône de son gadget) Ok, il est invisible, mais si ton équipe peut voir l'icône comme Lésion voit l'icône de son gadget, ça aiderait énormément en défense, car ton équipe ne serait pas obligé de surveiller une porte que t'as blindé de piége de Lésion... (c'est mieux si on est pas en team et on l'est pas toujours... et même en team ça aiderait.)

CFD_Black
21/09/2017, 14h28
Bonjour, moi aussi je viens donner une idée pour un nouvel agent... j'ai peu d'espoir, mais en étant sur le forum officiel R6Siege, on ne sait jamais...

Alors, cet AGENT serait un ATTAQUANT, il/elle serait une sorte de Geek, et sa capacité serait de controler/pirater, les caméras internes des bâtiments (mais pas de valkyrie ou pourquoi pas si l'agent pirate les caméras valkyrie) !! Par exemple en piratant un compteur électrique, ou en lançant une aiguille électronique filaire dans une caméra.. et avec un boitier que posséderait l'agent il/elle piraterait les caméras... Ensuite soit, juste cet agent peut utiliser les caméras internes des bâtiments ou une fois pirater toute l'équipe peut utiliser les caméras (ce que serait mieux selon moi). Donc les défenseurs et les attanquants pourront se servir des caméras et donc elles ne seraient plus détruites mais utilisées pour la stratégie, si on a cet agent dans l'équipe...

Ps : j'aimerai bien aussi que les agents de SON équipe, voit l'icône du gadget posée au sol de Lésion (comme lui voit une icône de son gadget) Ok, il est invisible, mais si ton équipe peut voir l'icône comme Lésion voit l'icône de son gadget, ça aiderait énormément en défense, car ton équipe ne serait pas obligé de surveiller une porte que t'as blindé de piége de Lésion... (c'est mieux si on est pas en team et on l'est pas toujours... et même en team ça aiderait.)

Bon, alors déjà cet idée d'agent est très original, n'a jamais été demandé depuis le début du jeu des millions de fois et je n'en ai jamais vu d'aussi bonne. :p
Mais sarcasme à part, je sent que cela va pas être dur pour l'ennemi de contrer ce truc. "Oh, il a piraté la caméra ? Bon, ben je la pète. Hop, c'est fini !"
Et ensuite, quand tu as déjà 10 drones en attaque pour avoir un visuel sur tous les alentours d'un objectif et plus encore, je ne pense pas que rajouter un agent comme ça va apporter grand-chose à l'équipe. Déjà que des gens trouvent que l'attaquant du DLC Blood Orchid ne change pas vraiment la méta...

Twildion
23/09/2017, 10h13
Pour en revenir à l'idée de @Tim76600LH concernant un opérateur avec plus de murs, pourquoi ne pas créer un personnage qui s'en rapproche mais qui diffère de la façon suivante :

Pseudo : LADDER ou BLOCKHAUS (à voir pour la nationalité)

Gadget : Peut placer 2 renforcements au plafond ou au sol (soit à la place de ses renforcements muraux soit en ayant 2 murs supplémentaires pour le sol/plafond) en grimpant sur les tables et les bureaux ou en posant une escabelle (2 secondes de déploiement par exemple) dans les endroits où il n'y a rien (exemple un couloir vide) afin de se mettre à hauteur du plafond et poser son renforcement.

La taille des protections lors de renforcement au sol ou plafond pourrait être d'un mur standard de large pour un mur standard de long afin de fournir une protection équivalente à un mur standard (si on part du principe qu'il consomme un renforcement lorsqu'il bloque un plafond ou un sol) sans pour autant bloquer entièrement les assauts ennemis.

Pour l'aspect design, ça ressemblerait à un mur classique avec les points d'accroches rouge de l'autre côté (facilement identifiable pour les attaquants si besoin). Même résistance qu'un renforcement classique.

Côté armement, à vous de voir perso je m'en contrefiche car c'est une simple ébauche d'idée.

Cordialement,

Twildion

CFD_Black
25/01/2018, 01h45
Je me permet de up un peu mes idées vu que j'ai mis à jour le sujet pour que les gadgets soient plus intéressants dans la méta actuel.