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Afficher la version complète : Réévaluation du Loot pour la Mise à Jour 1.2: Conflit



Apoteozh
20/05/2016, 13h23
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Agents,

Alors que la mise à jour 1.2 : Conflit se profile à l'horizon, nous avons des modifications majeures du loot à vous annoncer.

Jusqu'à présent, nous avons tâché de favoriser l'acquisition de loot sous forme de butin de combat plutôt que par le crafting. La mise à jour 1.1 n'était qu'un début. La mise à jour 1.2 mettra encore plus l'accent sur les butins de combat.

LE LOOT : LE NERF DE LA GUERRE

S'équiper quand on atteint le niveau 30 n'est pas une mince affaire tant le parcours de progression actuel est assez flou, sans compter que des récompenses spécifiques sont limitées à des activités qui ne vous intéressent peut-être pas. Cet état de faits compromet l'expérience de jeu générale. Les joueurs sont alors obligés de s'en remettre au crafting pour se procurer de l'équipement de haut niveau ; comme nous l'avons expliqué dans notre précédent article (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-245982-16&ct=tcm:148-76770-32), c'est une situation à laquelle nous aimerions remédier. Avec la mise à jour 1.2, nous souhaitons introduire davantage de cohérence entre les activités, de sorte que vous obteniez toujours plus de loot intéressant dans les activités qui vous passionnent.

Pour y parvenir, nous avons exploré les paramètres suivants :



Les butins en combat paraissent peu gratifiants en raison de la rareté des améliorations et du faible niveau de matériel.
Les sources d'équipement optimal sont actuellement limitées aux Incursions en mode Expert.
Le crafting reste le meilleur moyen d'obtenir des armes de niveau 204, tant les butins en combat sont rares.
Les loots dans la Dark Zone ne correspondent au niveau de matériel du joueur.
Les largages de ravitaillements dans la Dark Zone sont mitigés.


AJOUT ET AMÉLIORATION D'ACTIVITÉS

Avec la mise à jour 1.2, nous voulons que le loot soit plus gratifiant ! Pour ce faire, nous serons globalement plus généreux, nous décrirons des moyens de progression plus clairs, nous ménagerons des options de gameplay plus variées pour obtenir le meilleur loot et nous ferons en sorte que le butin dans la Dark Zone soit plus cohérent avec le niveau de matériel du joueur.

MONDE OUVERT

Commençons par parler du monde ouvert. Dans notre dernier Intelligence Annex (http://tomclancy-thedivision.ubi.com/game/fr-FR/news/detail.aspx?c=tcm:153-250474-16&ct=tcm:148-76770-32), nous avons présenté les missions Recherche et Cibles prioritaires qui offrent d'autres moyens aux joueurs d'obtenir du nouvel équipement. Pour en savoir plus sur ces nouveautés, lisez l'intégralité de l'article ! Chaque cible prioritaire rapportera une récompense, mais le principal intérêt, c'est le loot droppé par les PNJ uniques :



Cible prioritaire (quotidien)

1x pack d'équipement de haut niveau 182 ou 214
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 191


Cible prioritaire (hebdomadaire)

1x pack d'équipement de haut niveau 182 ou 214
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 214


Cible à haut risque (hebdomadaire)

1x pack d'équipement 204 ou 214
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 240



Ces missions suivront un modèle de progression comparable et la récompense associée dépendra directement du rang de la mission. Elles seront un levier supplémentaire pour vous équiper en vue des défis les plus relevés, sans oublier que les plus difficiles rapporteront les meilleurs équipements du jeu.

MISSIONS PRINCIPALES

Nous avons apporté des modifications significatives aux loots accessibles lors des missions principales en modes Difficile et Expert. Chaque fois que vous les accomplissez, vous recevrez :



Mode Difficile (drop de boss)

1x haut niveau 163


Mode Difficile (récompense de mission)

1x haut niveau 163


Mode Expert (drop de boss)

2x haut niveau 182
1x haut niveau 182 ou pack d'équipement 214
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 191


Mode Expert (récompense de mission)

1x haut niveau 182



Cette modification donne aux joueurs une source d'équipement plus fiable pour viser les niveaux plus élevés de la Dark Zone et les Incursions en mode Difficile.

INCURSIONS

Nous avons aussi apporté des changements considérables au mode d'attribution des loots en Incursion. Chaque fois que vous terminez une Incursion, vous recevez un objet correspondant à la difficulté. Avec la mise à jour 1,2, vous recevrez :



Mode Difficile (drop de boss)

1x arme de haut niveau 204
1x pack d'équipement 214
Haut niveau 182/204 ou pack d'équipement 214/240


Mode Difficile (récompense hebdomadaire)

1x arme de haut niveau 204
1x pack d'équipement 214


Mode Expert (drop de boss)

1x arme de haut niveau 204
1x pack d'équipement 240
1x haut niveau 204 ou pack d'équipement 240


Mode Expert (récompense hebdomadaire)

1x arme de haut niveau 204
1x pack d'équipement 240



La récompense hebdomadaire vous attribue une arme garantie par semaine et par personnage, entre autres loots. Ces changements permettent aux joueurs de farmer l'Incursion plus efficacement pour obtenir plus d'équipement, ou de viser l'optimisation de vos attributs.

DARK ZONE

La liste des changements ne s'arrête pas à l'ajout d'activités gratifiantes en monde ouvert et à la modification des loots en Incursion. La Dark Zone représente une partie fondamentale de l'expérience de jeu globale, et il était crucial qu'elle bénéficie de cette nouvelle prodigalité.

Le loot que vous ramassez devrait être plus gratifiant et vous aider au fil de votre progression dans la Dark Zone. À mesure que vous trouvez du meilleur équipement, vous pourrez accéder aux zones supérieures de la Dark Zone ainsi qu'à du matériel de niveau plus élevé. Pour y contribuer, nous avons apporté les changements suivants aux loots dans les tranches de niveau de matériel 0-161 et 162-200 :



PNJ unique de niveau 30 (DZ01 et DZ02)

1x haut niveau 163 ou pack d'équipement 191


PNJ unique de niveau 31 (DZ03 et DZ04)

1x haut niveau 163/182 ou pack d'équipement 191/214


PNJ unique de niveau 32 (DZ05 et DZ06

1x haut niveau 163/182/204 ou pack d'équipement 191/214/240



En outre, avec l'introduction d'une tranche de niveau de matériel 201+, les opportunités de loot sont meilleures que jamais. Les combats seront extrêmement difficiles, alors il fallait absolument que les récompenses soient à la hauteur. Les joueurs de ce niveau possèdent déjà de l'équipement exceptionnel, ce qui rend difficile la recherche de meilleur équipement. La découverte de ces rares améliorations sera facilitée dans cette tranche de niveau. Dans le cas des PNJ uniques, la qualité de l'équipement que vous trouvez dépend du niveau ennemi ; pour les largages de ravitaillements, c'est le niveau de la Dark Zone qui est pris en compte. Avec la mise à jour 1,2, les loots pour la tranche de niveau 201+ sont comme suit :



PNJ unique de niveau 32 (DZ01 et DZ02)

1x haut niveau 182/204 ou pack d'équipement 214/240


PNJ unique de niveau 33 (DZ03 et DZ04)

1x haut niveau 182/204 ou pack d'équipement 214/240


PNJ unique de niveau 34 (DZ05 et DZ06)

1x haut niveau 204 ou pack d'équipement 240



Les largages de ravitaillements sont eux aussi concernés. Ils rapportent des récompenses qui évoluent selon la tranche de niveau de matériel et la zone. Les récompenses des largages de ravitaillements pour les tranches de niveau 0-161 et 162-200 sont comme suit :



DZ01 et DZ02

1x haut niveau 163/182
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 191


DZ03 et DZ04

1x haut niveau 163/182
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 191/214


DZ05 et DZ06

1x haut niveau 182/204
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 214





De même, les largages de ravitaillements dans la tranche de niveau 201+ sont comme suit :



DZ01 et DZ02

1x haut niveau 182/204
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 214/240


DZ03 et DZ04

1x haut niveau 182/204
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 214/240


DZ05 et DZ06

1x haut niveau 204
chance d'obtenir 1x pack d'équipement 240



CONCLUSION

Récapitulons :



Ajout d'une nouvelle source de loot de haut niveau dans le monde ouvert
Augmentation des récompenses des missions principales en modes Difficile et Expert
Ajout de drops d'armes 204 garantis dans les Incursions hebdomadaires
Terminer les Incursions en modes Difficile et Expert rapportera désormais chaque fois un loot en rapport avec la difficulté
Réévaluation des loots dans toutes les tranches de matériel de la Dark Zone pour tracer un parcours de progression clair
Augmentation significative de la qualité des loots dans les largages de ravitaillements
Ces changements permettront de définir un parcours de progression plus clair et rendront les loots plus gratifiants.


Introduire des modifications dans un jeu en ligne n'est pas une mince affaire, mais nous nous sommes engagés à prendre les mesures qui s'imposent pour améliorer l'expérience de jeu. Vos commentaires sont toujours les bienvenus, alors n'hésitez pas à vous exprimer !

L'équipe de développement de The Division [Commentez l'article ICI (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/104587-R%E9%E9valuation-du-Loot-pour-la-Mise-%E0-Jour-1-2-Conflit?p=1152296#post1152296)]