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Afficher la version complète : Système de duel/ engagement du héro en combat



JIBUS95
29/05/2016, 21h00
Bonjour à tous!

Une idée m'est passé par la tête. Faire un système de déclaration de duel entre héros et/ou champions. Dans l'histoire, les duels permettaient d'éviter un bain de sang inutile, voir de rallié des armée sous une seul bannière. Exemple : le film Troy, au début avec Achille.

_Les héros n'ayant aucune créature pourrait éventuellement intégrer un combat tout en ayant une puissance inférieur ou égale à une créature légendaire (en fonction de leur niveau et de leurs compétences duel). Si le héro perd le combat, il est définitivement perdu.
_Un arbre de compétences "duel" pourrait être mise en place
_La déclaration de duel pourrait être déclaré sur le menu d'attaque (avant le combat). Cela éviterai les pertes dans l'armée.
_Un champion, en fonction des créatures possédées pourrait être désigné à la place du héro (éventuellement dans la garnison d'un château).
_Les pertes de points de vie pourrait immobilisé l'armé et/ou le héro, pendant un tour sur carte.
_Des avantages supplémentaires pourraient être donné au gagnant : gains de caractéristiques pour le prochain combat; proposition d'embauche de l'ennemie dans votre faction (avec le niveau de diplomatie); récupération d'un pourcentage des troupes;...
_Les inconvénients seraient : pertes d'XP, suite à une guerre qui ne s'est pas déroulé; récupération des troupes par la nécromancie nul;...
_Une déclaration de duel avec un champion choisi dans l'armée pourrait faire perdre certains avantages, comme l'embauche du héro ennemie. Mais l'armée ne serait pas bloqué pendant un tour en attendant que le héro récupère.

Proposition de compétence "Duel"

Novice "Duel": L'attaque et la défense de votre héro ou de votre champion augmente de 2 pour les duels

_Champion : une créature parmi vos troupes peut être désigné à la place de votre héro sans pénalité
_rétablissement rapide : après un duel le héro peut continuer comme si il avait éxécuté un combat normal
_Champion de la cité (gouverneur) : Un champion peut être désigné dans une garnison sans la présence d'un héro

Expert "duel": L'attaque et la défense de votre héro ou de votre champion augmente de 2 pour les duels (cumulable)

_Victorieux clément : après une victoire, vous pouvez demandez au héro adverse de vous rejoindre, en fonction de votre niveau de pourcentage de recrutement de créature. Le héro rejoint votre taverne sans créature dans un cas positif. Dans un cas négatif, le héro disparait du scénario.
_Duelliste : en combat, dès que votre héro réussit un jet de chance, le champion ou le héro adverse perd son prochain tour de combat.

Maître "duel" : L'attaque et la défense de votre héro ou de votre champion augmente de 2 pour les duels (cumulable)

_Charisme : Un pourcentage de l'armée adverse liée à votre moral rejoint vos troupes moyennant leur prix de recrutement.

Grand maitre "duel" : Si votre armée dépasse en point de vie, celle de l’adversaire, le duel ne peut pas être refusé et la fuite est interdite



L'idée peut être développé ou révisé... Je penses que ça pourrait amener une nouvelle mécanique de jeu. Ce serait une prise de risque considérable vue la complexité de l’intelligence artificielle. Mais ce risque permettrait de donner un peu de sang neuf à ce jeu qui recycle un peu trop les concepts d'anciens opus. Je ne peux pas m'empêcher de dire que malgré les beaux graphismes, quand on est habitué aux anciens HMM, on ne ressent aucune difficulté à percevoir les mécaniques du jeu. Ce phénomène de "déjà vue" étouffe la curiosité des joueurs de HMM. Je penses qu'Ubisoft a saisit ce point là depuis longtemps, mais je me permet d'insister. Les Nains semblent allés dans la bonne voix (pour les choix de créatures). On en sera plus, quand les compétences seront annoncés.

JIBUS95
01/06/2016, 19h50
Les plus grand héros sont souvent des aventuriers solitaires et/ ou des grands guerriers, au début de leur histoire. C'est pour ça que je ne comprend pas pourquoi dans toute la saga (sauf le HMM4 qui en a abusé), les héros ne se défendent pas, tel des personnages spectateur/ donneur d'ordre en combat.


Quelques vidéos :

https://www.youtube.com/watch?v=qYVWyBB3dto

https://www.youtube.com/watch?v=7GyDoL7ij3A

https://www.youtube.com/watch?v=Sq-uMIZGETs

https://www.youtube.com/watch?v=3g-g2yYR6Jk

Les duel ne se passe pas comme prévu parfois :

https://www.youtube.com/watch?v=tQPLUyzVC9E

Un archange contre un diable :

https://www.youtube.com/watch?v=dLNb0Jd4_ws

Quelques duels sympas :

https://www.youtube.com/watch?v=JglnSrfJtyQ

https://www.youtube.com/watch?v=zKOhzfkCdbY