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Afficher la version complète : Retour des joueurs sur des scénarios créer par la comunauté



JIBUS95
31/05/2016, 22h47
Salut à tous!

Ici vous pouvez faire vos petits retours sur les scénarios téléchargés que vous avez aimez.

Le site :

http://www.maps4heroes.com/heroes7/maps.php

Petit débrif sur la carte "The war of the Elemantals" :

1_Description

Vous représenté la faction que vous voulez.

La carte est grande et sur 2 niveaux complets.

La difficulté est relativement dure (évité de mettre en difficile ou plus si vous n'avez pas un super niveau)...ça change ;)

Il y a beaucoup de confluence élémentaire (1 / région), ce qui donne l'occasion de se faire une armé rapidement et on vous donne 5 élémentaires (de lumière pour ma part). Je crois que c'est la première fois que la compétence de diplomatie sur la réduction de 50% sur les confluences est intéressante :) .

Les héros principaux de chaque joueurs peuvent vous donner du fil à retordre et il y en a 7.

Un jeu de portails et de passages entre sous-sol et rez-de-chaussée vous donne de la difficulté à gérer vos ennemies en plus d'un nombre impressionnant de château qui vous fera tournez la tête en bourrique.

2_Conclusion /notation 7/10 :

Ce scénario est très bien pour s’amuser de nombreuses heures. Malheureusement, il manque de narration et il n'y a pas d'évènement caché ou des missions.

JIBUS95
08/06/2016, 06h04
Salut à tous!

Petit débrif sur la carte "The fall of the lich" :

Histoire du scénario : Devant une liche qui menace votre existence, vous devez vous alliez à votre voisin elfique. Hélas tout le monde ne comprend pas votre point de vue. vous devrez tuer la liche à 2 en passant sur les corps des autres duos.

Choix dans le scénario avant le début : Vous représenté la faction que vous voulez. Mais l'histoire et le scénario vous poussent à jouer les elfes sylvains ou noirs.
La carte se joue à 2 ou tout seul, c'est une carte en 4 x 2 joueurs. Dans le scénario il y a presque que des châteaux elfiques. Si vous souhaitez de la difficulté supplémentaire, choisissez des châteaux différent des elfes.

Taille : grande

Niveau(x) : 2 (sous-terrain)

La difficulté : normal

Recommandations : Si vous jouez avec un ami et que vous souhaitez un peut de challenge, partez en elfes, mais mettez au moins un duo en dehors de vos factions. La magie facilite trop certains combats, essayez le scénario en guerrier.

Personnellement, j'ai finis le scénario avec Heibet (niveau 40), qui est spécialisée en magie de l'ombre (+6) et la magie primordiale... et la magie primordiale liée avec la chance ça fait des critique/implosion (one shot à 50% de chance sur une créature, peut importe sa taille)... en plus du suaire de Malassa qui est fumé (les minotaures qui tapent 2 fois sans riposte,...).

Objectifs principal : prendre une ville derrière la liche (il faut juste détruire la liche)
Mission secondaire : à chaque fois que vous passez une dizaine de niveau, vous gagnez des bonus (xp, créatures,...) et 2 objets d'un kit d'elfes (elfe noir pour ma part, en joueur 1)

Conclusion/ notation 6/10 :

-On ne peut pas choisir le premier héro avant le lancement
-j'ai trouvé dommage, que le héro ennemie se batte comme un manche (IA nul). Le combat final n'est donc pas une grande difficulté si vous arrivé avec une armée équivalente.
- quasiment pas de scénario et aucun évènement en dehors des récompensent tout les 10 niveaux, jusqu'à 30.
+Les héros principaux de chaque joueurs peuvent vous donner du fil à retordre et il y en a 6.
+/-presque aucun nouveau bugs : quand j'ai racheté les héros que j'ai vaincu, le camp qu'il a perdu a pue me le reprendre. A la mort du joueur le héro disparaissait avec ou sans mon armée.
+Un scénario où l'on peut faire évoluer un héro et une bonne durée de vie du scénario (7mois et demie)
+Vous pouvez tout voir sur la carte, car il y a des cartographes (un par niveau). ainsi vous pouvez estimer la difficulté du boss.

JIBUS95
21/06/2016, 21h51
Salut à tous!

Petit débrif sur la carte "Argithea" :

Histoire du scénario : aucune

Choix dans le scénario avant le début : C'est une carte d'escarmouche, les choix sont standards.

Taille : normal

Niveau(x) : 1

La difficulté : normal

Recommandations : l'ennemie peut attaquer à la 3ème semaine, donc soyer prêt!

Objectifs principal : prendre toutes les villes. Les héros sans ville ont 7 jours pour en retrouver une.

Conclusion/ notation 5/10 :

-Pas de scénario
-une seul texture : l'herbe
+Les héros principaux de chaque joueurs peuvent vous donner du fil à retordre et il y en a 3. je ne sais pas si l'ia à eu un boost mais il y a eu pas mal de combat intéressant. A croire que l'ia triche pour avoir des troupes, just histoire que vous ne lui envoyé pas votre héro secondaire.
+partie avec une duré de vie correct... vous pourrez arrivé environ au niveau 30.
+les petits passage entre les zones
+cette carte peut être sympas en hot sit avec vos potes pour vous amuser une après-midi ou deux.
+les joueurs démarrent avec des chances équivalentes.