PDA

Afficher la version complète : Patch Notes - Mise à jour 3.4



Apoteozh
11/07/2016, 09h37
http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/Patch_3_4/Pulse.png

La version 3.4 sera déployée le 13 juillet sur toutes les plateformes.
Les traductions de ces patch notes seront publiées au plus vite.

Modifications et améliorations d'ordre général
Équilibrage des agents

Pulse bénéficie d'une meilleure visibilité ainsi que d'informations plus fiables et plus faciles à lire.

Dans cette version 3.4, nous voulons que Pulse soit plus réactif, aussi nous avons amélioré la visibilité de son gadget. Bien souvent, les joueurs de Pulse étaient pris par surprise pendant l'utilisation de leur gadget. C'est ce genre de scénarios que nous cherchons à limiter. Par ailleurs, les marques affichées par le gadget de Pulse étaient statiques, et parfois difficiles à interpréter. Nous les avons modifiées afin qu'elles retranscrivent mieux la position des ennemis.

À compter de cette mise à jour 3.4, quand vous détectez un ennemi puis regardez ailleurs, le "cercle" reste fixé sur la position de l'ennemi, au lieu de conserver sa place initiale sur l'écran. Nous trouvons qu'auparavant, le fonctionnement ne rendait pas totalement justice au concept un peu fabuleux qu'est celui du capteur cardiaque. Nous espérons que vous apprécierez aussi les nouveaux graphismes et effets sonores que nous conférons à ce gadget !

http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/Patch_3_4/PulsePatch.gif

Abattre ses coéquipiers

Lorsqu'un joueur abat ses coéquipiers à plusieurs reprises, il est temporairement exclu du matchmaking. Les comptes des multirécidivistes sont susceptibles d'être bannis de façon permanente.

Première faute :

Simple - exclusion de la partie
Classé - 15 minutes d'exclusion du matchmaking ; 30 minutes de pénalité de Renommée (-50%).


Deuxième faute : 30 minutes d'exclusion du matchmaking.
Troisième faute : 2 heures d'exclusion du matchmaking.
Quatrième faute : 24 heures d'exclusion du matchmaking.
Cinquième faute : 7 jours d'exclusion du matchmaking.

Néanmoins, la durée d'une suspension peut être déterminée au cas par cas à la seule discrétion d'Ubisoft. Les multirécidivistes sont susceptibles d'être exclus de façon permanente. Concrètement, les sanctions disciplinaires peuvent différer de la liste d'exemples ci-dessus, en fonction de la sévérité des fautes et, à nouveau, suite à un traitement au cas par cas à la seule discrétion d'Ubisoft.

Principaux problèmes corrigés

Gameplay

CORRIGÉ – Les récompenses de défis Ubisoft Club nécessitaient que les joueurs relancent leurs clients de jeu. À présent elles sont automatiquement placées dans l'inventaire une fois gagnées.
CORRIGÉ – Les utilisateurs de Xbox One ne pouvaient pas créer de parties personnalisées hors-ligne.
CORRIGÉ – Les joueurs exclus pouvaient malgré tout accéder au menu du mode Simple.
CORRIGÉ – Certaines caméras flottaient lorsqu'un joueur mourrait pendant qu'il les utilisait.
CORRIGÉ – Quand un joueur annulait une animation de ramassage d'arme, son arme pouvait disparaître.
CORRIGÉ – La texture du dessus de la crosse du SR-25 pouvait tressauter.

Agents
Doc

CORRIGÉ – Doc ne pouvait pas se ranimer après être entré dans un état de blessure grave pendant une animation de saut.

Tachanka

CORRIGÉ – Une fois à court de munitions, la mitrailleuse pouvait se mettre à flotter.
CORRIGÉ – Observer Tachanka en tant que spectateur donnait lieu à divers conflits visuels et d'animations.

Blackbeard

CORRIGÉ – En rediffusion et en mode Spectateur, Blackbeard avait parfois l'air de ne pas subir de recul.

Valkyrie

CORRIGÉ – Jeter une Black Eye à l'extérieur durant la phase de préparation ne la détruisait pas (mode Chasse aux terroristes non concerné).

Bandit

CORRIGÉ – L'effet sonore approprié n'était pas toujours diffusé lors du déploiement d'un fil électrifié sur du fil barbelé, dans un escalier.

Agents porteurs de bouclier

CORRIGÉ – Le bouclier obstruait le champ de vision d'un agent qui ramassait un explosif.

Conception des niveaux
Canal

CORRIGÉ – On pouvait faire du rappel dans le vide au niveau de "Ext. Pelouse de devant" en partant de "Ext. Toit de la garde-côte".

Chalet

CORRIGÉ – Lors de la phase de préparation, si l'on plaçait une Black Eye près d'une fenêtre d'un des couloirs, la caméra pouvait être détruite.

SFPD-LowCosT
11/07/2016, 18h11
Ce patch m'a l'air fort intéressant ! Moi qui ne joue pas Pulse, voilà peut-être une occasion. :cool:

(Une petite question, est-ce tout pour le patch ? Ou bien il manque la suite que tu n'as pas pue traduire ?)

Cordialement. Un Lowcost.


Edit : Pour les morts accidentelles, comme ça se passe ? < Exemple un débutant / ou une personne fesant exprès de se jeter à coeur joie dans une salve de Fuse. Et si y'a répétition plus tard ? >

HivoltCruzado
11/07/2016, 19h44
Voila de quoi valoriser Pulse
j'aime bien

VECTIR.zmx
11/07/2016, 20h54
J'avais parié sur l'anti-cheat pour cette maj :/ mais bon. Sinon il y a marqué "July" sur le forum US alors il faut encore patienter deux semaines.

SFPD-DartStone
11/07/2016, 21h12
Cool, moi qui joue activement pulse ca fais plaisir !
Et sinon bientot un anti cheat ?

chaseyul99
12/07/2016, 04h53
ca serait le fun un patch pour buffer doc...

Peter-rabbit
12/07/2016, 10h32
on est le 12 et le patch est annoncé le 13, so ? sinon grosse maintenance (+3h) pour un patch "anodin" première fois qu'on voit, et niquel la visibilité qu'on a ingame pour voir qu'il y a une maintenance

apdji
12/07/2016, 10h58
Ben vu les timing tetz, y a le 4.0 qui devrait pas tarder donc ils font peut être des maintenances pour le préparer et en toute logique de grosses features qui demandent de gros changements comme un bon gros vrai système d'anticheat, il ne peut pas arriver sur une maj mineure mais plus sur un majeure ;)

Donc si tout vas bien début aout, on sera fixé sur un possible anticheat ;)

Edit : tetz pour les 3h c'est le planning complet mais en réalité c'est une heure par plateforme :
http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/105636-PS4-XB1-PC-Maintenance-des-Serveurs-13-Juillet-2016

Kagedazy
12/07/2016, 11h46
quel patch débile , pulse était bien , de plus , ubisoft ferait mieux d'avoir un meilleur support , qu'une équipe qui fait des patch vraiment useless comme celui la, je n'ai vu aucun glitch bug patch ... alors que je le jeu en est rempli ... sans compté du nombre de cheateurs hallucinants

HivoltCruzado
12/07/2016, 11h58
Patch prévu le 13 juillet ok, mais c'est quoi la maintenance du 12 juillet au matin heure de Paris ?
Préparation pour le patch de demain ?

silent90z
12/07/2016, 12h03
et sinon, y a t'il eu un patch pour le fait d'avoir son corps qui dépasse des murs lorsque l'on est appuyé dessus. ça fout un peu les boules de se faire buter pour un bug.

Peter-rabbit
12/07/2016, 12h58
Ben vu les timing tetz, y a le 4.0 qui devrait pas tarder donc ils font peut être des maintenances pour le préparer et en toute logique de grosses features qui demandent de gros changements comme un bon gros vrai système d'anticheat, il ne peut pas arriver sur une maj mineure mais plus sur un majeure ;)

Donc si tout vas bien début aout, on sera fixé sur un possible anticheat ;)

Edit : tetz pour les 3h c'est le planning complet mais en réalité c'est une heure par plateforme :
http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/105636-PS4-XB1-PC-Maintenance-des-Serveurs-13-Juillet-2016

sauf que la maintenance est maintenant et a eu lieu pendant 3h sur PC :) et non pas demain, sauf s'ils font double MAJ ^^

RAPAX_Noshima
13/07/2016, 12h52
Ce patch m'a l'air intéressant.

Le problème c'est qu'il y a des phrases que je ne comprends pas, je sais pas si t'as utilisé google traduction pour traduire le post initial mais certaines choses ne sont pas compréhensibles.

Vous avez des informations sur la sortie des prochains opérateurs ?

VECTIR.zmx
13/07/2016, 13h07
Ils seront brésiliens et celui en def aura une échelle ;)

Fifou_BE
13/07/2016, 16h05
J'ai pu testé PULSE après la mise a jour et c'est vrai que ca change ^^

Lycoooon
13/07/2016, 16h48
Et le netcode ? Apparement améliorer un agent est plus important que la jouabilité. Rainbow Six Siege devient injouable, on se fait tuer après avoir passé le mur, y'en a vraiment marre. Et je sais de quoi je parle je suis niveau 94.

Fifou_BE
13/07/2016, 17h58
Et le netcode ? Apparement améliorer un agent est plus important que la jouabilité. Rainbow Six Siege devient injouable, on se fait tuer après avoir passé le mur, y'en a vraiment marre. Et je sais de quoi je parle je suis niveau 94.

Ce sont des petits patchs mais c'est patch servent sûrement à amorcer l'arrivé d'un patch plus gros le 4.0 je suppose ou beaucoup de chose vont être améliorer :)

RaWw.orKs
14/07/2016, 09h25
Le petit bug j'accepte encore, mais il avait déjà annoncé qu'un anti cheat serait normalement la pour Juin et maintenant Juillet toujours rien !!! vive Ubisoft !!!

quaKe--
14/07/2016, 09h29
Petit bug avec Pulse quand on spot un mec des fois il y a en plus un "halo" parasite à coter :)

VECTIR.zmx
14/07/2016, 12h32
Petit bug avec Pulse quand on spot un mec des fois il y a en plus un "halo" parasite à coter :)

Si tu parle du cercle blanc autour du point rouge c'est normal ^^

quaKe--
14/07/2016, 12h54
Non je parle d'un 2 eme cercle en plus de celui de base , en fait c'est comme si tu spot 2 gars l'un a coter de l'autre

apdji
14/07/2016, 12h59
quake t'as moyen de nous faire une vidéo, voire encore mieux de nous trouver une deuxième vidéo pour avoir un comparatif avant après?
Car ubi nous demande de plus en plus d'ajouter un support vidéo dans nos reports ;)

quaKe--
14/07/2016, 14h55
Je vais voir pour vous faire ça :)

quaKe--
14/07/2016, 14h55
Pas d'idée sinon concernant la désactivation de la molette in game? :)

Apoteozh
14/07/2016, 15h37
quake t'as moyen de nous faire une vidéo, voire encore mieux de nous trouver une deuxième vidéo pour avoir un comparatif avant après?
Car ubi nous demande de plus en plus d'ajouter un support vidéo dans nos reports ;)

Je confirme :) Si vous pouvez ajouter des vidéos lors de vos remarques ou suggestions, ce sera toujours très très bienvenu ! Merci d'avance !


Pas d'idée sinon concernant la désactivation de la molette in game? :)

Nous pouvons partager cette suggestion à nos équipes, tu souhaiterais ajouter une option pour la molette in game c'est bien ça ? Afin de pouvoir mettre un macro ou simplement la désactiver ?

Merci d'avance pour ajouter quelques précisions à ta suggestion avant que je la partage :)

Apoteozh

quaKe--
14/07/2016, 15h41
J'aimerais simplement désactiver le changement d'arme via la molette :)
Pour la vidéo du bug avec pulse :

https://www.youtube.com/watch?v=9bqkKQCK1js

Apoteozh
14/07/2016, 16h27
J'aimerais simplement désactiver le changement d'arme via la molette :)
Pour la vidéo du bug avec pulse voila l'url : https://www.youtube.com/watch?v=9bqkKQCK1js&feature=youtu.be

Parfait merci pour la vidéo :) Nous partagerons ces suggestions !

See you soon !

Apoteozh

apdji
14/07/2016, 16h55
Ah oui certaines fois le cercle blanc merde.

quaKe--
14/07/2016, 17h59
Par contre il faut regarder en plein écran sinon on ne voit rien lol

apdji
15/07/2016, 08h19
J'ai tout bien formulé à popo hier en fin d'aprem pour qu'il remonte ça.
On verra ce que nous en dira Ubi, s'ils ont besoin de plus de précisions etc ;)

pandours4
15/07/2016, 16h26
Les fautes se reset-elles ?

Srg_Spartan
16/07/2016, 10h18
Voici un petit bug apparue avec IQ et pulse :
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_155673Capture.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=155673Capture.png)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_203543Sanstitre.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=203543Sanstitre.png)

apdji
18/07/2016, 14h02
Spartan tu t'es foiré avec ta deuxième miniature, elle renvoie sur un print screen avec du dark souls et skype sur le second écran ;)

Marrant le bug du swap des effets :D
Mais ça s'arrête au effets visuels ou c'est tout le gadget qui est inversé? Donc IQ qui capte les gens et pulse le matos élec?

J'attends que tu corriges le lien de la deuxième miniature afin d'avoir les deux vrais grands formats pour filer ça à Ubi ;)

anto13
24/07/2016, 23h19
bon pulse c'est sympa sa mise à jour mais franchement faut lui enlever son C4. le mec te repère à travers les murs et te balance un C4 sans que tu puisse le voir venir ... c'est saoulant

apdji
25/07/2016, 07h15
Même si je pense qu'au son tu dois l'entendre arrivé sur le mur (mais bon comme tu as l'air d''être sur PS4 tu joues peut être sans casque et donc plus difficile de distinguer ce type de son), je remonte ça ;)

Srg_Spartan
25/07/2016, 10h06
Voici un petit bug apparue avec IQ et pulse :
http://img11.hostingpics.net/thumbs/mini_155673Capture.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=155673Capture.png)
http://img15.hostingpics.net/thumbs/mini_203543Sanstitre.png (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=203543Sanstitre.png)

Le lien est modifié au dessus.

D’après moi c'est juste le visuel qui est swap. En effet l'image avec pulse indique bien un ennemi.
Le swap de visuel ne se produit qu'en sepectateur.
Voici un gif animé: http://www.casimages.com/i/160716113226429537.gif.html

Merci.

anto13
25/07/2016, 15h03
Même si je pense qu'au son tu dois l'entendre arrivé sur le mur (mais bon comme tu as l'air d''être sur PS4 tu joues peut être sans casque et donc plus difficile de distinguer ce type de son), je remonte ça ;)

je joue sur XBOX et PS4, avec un casque adéquat, j'entends le moindre son mais pour le C4 quand pulse voit que tu arrive sur une fenetre blindée ou non pour la casser, quand il balance son C4 tu l'entend trop tard (parcequ'il le fait sauter dans la foulée) surtout si tu pose une charge ... le fait qu'il n'ait plus de C4 et qu'il soit obligé de communiquer avec ses coéquipiers pour leur demander de lancer le C4 serait déjà plus intéressant ... depuis le début je n'ai pas à me plaindre du jeu, mais la ca devient lourd... ;)

apdji
25/07/2016, 18h08
Ok anto. j'ai remonté le truc.

Et spartan, je tombe toujours sur ton lien de DS3 quand je clique sur la deuxième image : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=641726Sanstitre.png
Et merci pour le gif et la précision que ça se fait surtout sur la spec cam.

Peter-rabbit
25/07/2016, 18h22
wake up ! patch 3.4.1 demain ! avec anti cheat en beta ! on sait pas quelle heure !

apdji
25/07/2016, 19h15
Ben depuis le temps et comme ils n'ont jamais changé, tu connais pas encore les horaires classiques de maj? :p

HadikzGames
25/07/2016, 20h22
wake up ! patch 3.4.1 demain ! avec anti cheat en beta ! on sait pas quelle heure !

Comment sait-tu ?

anto13
25/07/2016, 23h33
Ok anto. j'ai remonté le truc.

Et spartan, je tombe toujours sur ton lien de DS3 quand je clique sur la deuxième image : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=641726Sanstitre.png
Et merci pour le gif et la précision que ça se fait surtout sur la spec cam.


merci. au passage dans la carte du bateau y a un bug ou les mecs arrivent a rentrer dans sous un escalier ... impossible a toucher mais eux peuvent nous avoir .... ca a déjà été notifié ?

Srg_Spartan
26/07/2016, 06h55
Ok anto. j'ai remonté le truc.

Et spartan, je tombe toujours sur ton lien de DS3 quand je clique sur la deuxième image : http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=641726Sanstitre.png
Et merci pour le gif et la précision que ça se fait surtout sur la spec cam.

J'avais modifié le lien dans la citation non pas dans le messagr mais voila qui est fait.
dsl.

apdji
26/07/2016, 16h59
Pas de souci et merci spartan.

Le glitch sous l'escalier avait été normalement fixé anto.
T'as moyen de nous filmer ça ou pas du tout?

anto13
26/07/2016, 17h34
Pas de souci et merci spartan.

Le glitch sous l'escalier avait été normalement fixé anto.
T'as moyen de nous filmer ça ou pas du tout?

il aurait fallu que j'enregistre une video de ma partie sur PS4 mais je n'y ai pas pensé, je n'ai pas eu ce réflexe ... en tout cas on est 3 à être mort avec ce glich il y a quelques jours ...

apdji
26/07/2016, 17h42
Sur play y a pas moyen de rechoper la dernière minute joué ou un truc du genre? Comme le font certains logiciels sur PC.

Comme ça t'es pas obligé de tout record mais hop tu chopes juste le glitch et c'est bon ;)

anto13
26/07/2016, 17h45
Sur play y a pas moyen de rechoper la dernière minute joué ou un truc du genre? Comme le font certains logiciels sur PC.

Comme ça t'es pas obligé de tout record mais hop tu chopes juste le glitch et c'est bon ;)

si avec un bouton je crois que je peux enregistrer les 5 dernières minutes ou un truc du genre ... y aurait juste fallu que j'y pense mais je croyais que c'était un glich non patché ... si j'avais su que c'était annoncé comme patché j'aurais pensé à faire la vidéo. pas grave si c'est bien encore possible je serais pas la seule victime lol

hedik
27/07/2016, 08h07
Pas de souci et merci spartan.

Le glitch sous l'escalier avait été normalement fixé anto.
T'as moyen de nous filmer ça ou pas du tout?

j'ai envoyé la nouvelle méthode en video il y a au moins 3 semaine voir un mois mais vus que tu le demande j'ai du l'envoyer a apo et pas a toi

apdji
27/07/2016, 11h33
Pas de soucis, apo a donc déjà dû la transmettre, c'est tout ce qui compte ;)