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Afficher la version complète : Cité de la faction Forteresse



Ubi-Q8T
21/07/2016, 17h26
Bonjour Héros,

Un nouvel article concernant la cité de la faction Forteresse est désormais disponible sur notre site officiel (https://mmh7.ubi.com/fr/blog/post/view/fortress-townscreen).

Pour rappel, la sortie de l'extension standalone Trial by Fire pour Might & Magic Heroes VII est prévue pour le 4 août prochain.

Bonne lecture et à bientôt pour plus d'infos !

wiskey178989
21/07/2016, 21h52
Parfait comme d habitude !!!!!

JIBUS95
22/07/2016, 11h33
On se rapproche de la sortie du standalolone à chaque news. Elle est très bien cette cité naine. Elle est comme je l'imaginais en lisant les descriptions des créatures : cohérente avec sa faction!

Ça sent le château mine, comme les elfes sylvains dans H3. je suis content que ça leur revienne, car c'était le trésor des nains avant. La limitation à 20 000 po me parrait trop large perso... je l'aurai basait à 10 K, ce qui serait déjà plus productif qu'une mine d'or (7Kpo/ semaine) et qui nécessiterai d'économiser 100 Kpo. Le bâtiment du "four" me parait être dans la logique de la faction... Ce château ne connaîtra pas la pénurie d'or et de métaux précieux!

Ubi-Q8T
23/07/2016, 13h41
Bonjour à tous !

@wiskey178989: Merci pour votre soutien !

@JIBUS95: Encore merci pour toutes vos remarques ;)

xXwithinXx
24/07/2016, 02h54
Parfait comme d habitude !!!!!

Je t'ai reconnu spece de troll bot, chut maintenant ! XD

Bon comme il reste que deux fanboy (Ubi ayant fait fuir tous les joueurs de HMM) je me doit d'être celui qui fera contre poid dans la balance, avec mes remarques casss-bonbon et ma haine gratuite mouahahahahaha !

1 semaine et demi avant la sortie du jeu, nous avons...... UN P***** DE DESSIN ! Toujours pas de prix, de préco, de vu 3D des créatures, juste des dessins et des bref aperçu de héros et les fanboy crie à la victoire, c'est tellement magnifique. J'ai l'impression d'être dans une autre dimension. Même sur les forums AC les haters prennent le temps d'aller fustigé le jeu, ils prennent même plus le temps de le faire ici tellement c'est désespérant XD

Ubi-Q8T
24/07/2016, 09h41
Bonjour xXwithinXx,

Tant que vous respectez les règles de nos forums (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/105846-Les-r%C3%A8gles-des-forums-Ubisoft-!), aucun problème.

Attention toutefois à ne pas dépasser la limite :p

Pour rappel:

Pas d’insultes personnelles ou “flaming”
Ceci inclut tout type d’insultes personnelles, « flaming » et toute forme d’intimidation. En répondant à une provocation de la même façon, vous serez tout aussi coupable, peut-importe qui « a commencé. » Si vous vous sentez insulté par un autre joueur, veuillez contacter un Community Manager ou un modérateur. Cela vaut aussi bien pour les messages écrits que pour les images, memes… etc.
Vous ne serez pas toujours d’accord avec d’autres joueurs mais veillez à rester poli et à ne pas transformer cela en dispute. Si cela dérape, les Community Managers se réservent le droit de fermer certains fils de discussion.

wiskey178989
25/07/2016, 01h00
Je t'ai reconnu spece de troll bot, chut maintenant ! XD

Bon comme il reste que deux fanboy (Ubi ayant fait fuir tous les joueurs de HMM) je me doit d'être celui qui fera contre poid dans la balance, avec mes remarques casss-bonbon et ma haine gratuite mouahahahahaha !

1 semaine et demi avant la sortie du jeu, nous avons...... UN P***** DE DESSIN ! Toujours pas de prix, de préco, de vu 3D des créatures, juste des dessins et des bref aperçu de héros et les fanboy crie à la victoire, c'est tellement magnifique. J'ai l'impression d'être dans une autre dimension. Même sur les forums AC les haters prennent le temps d'aller fustigé le jeu, ils prennent même plus le temps de le faire ici tellement c'est désespérant XD

Tu as reconnu le robot que je suis je t'en félicite

Plus sérieusement, va sur steam tu as des screen shot sur Steam où on voit les créatures en 3D ( et qui date du mois de Juin ), il reste au dev' de fixer un prix et nous présenter les compétence de faction de la Forteresse ( qu'on aura Jeudi je pense ) et pour le reste on vera durant le live du 1° août

Sinon petite question à part : j'ai vu qu'il y avait un batiment où on l'on doit acheter la catapule, c'est sérieux ?

wiskey178989
25/07/2016, 01h31
J'aimerai rajouter que nous somme pas que "deux fanboy", il y a énormément de personnes qui ne prenne plus la peine d'aller sur les forum officiels depuis qu'ils transférer les discussions ici, de plus la très grosse partie de la communauté sont anglophone.

Ubi-Q8T
26/07/2016, 14h13
Sinon petite question à part : j'ai vu qu'il y avait un bâtiment où on l'on doit acheter la catapulte, c'est sérieux ?

Pourriez-vous être un peu plus précis ? A quel bâtiment faites-vous allusion ?

wiskey178989
26/07/2016, 21h48
Pourriez-vous être un peu plus précis ? A quel bâtiment faites-vous allusion ?

(11) Foundry: Allows to recruit Fire Cannons.

JIBUS95
27/07/2016, 01h03
(11) Foundry: Allows to recruit Fire Cannons.

J'allais dire : "C'est la baliste!". Mais en regardant le post sur le blog, je reste sur la même impression que toi... Si c'est un nouveau mécanisme de jeu, je l’apprécie à condition que les machines de guerre soient revalorisées! D’ailleurs, à cet effet, la communauté sur le forum anglais, parle beaucoup de ce problème qui date des premiers opus....IL FAUT REVALORISER les MACHINES de GUERRE (la compétence "Guerre" est usless)! La faction naine rentrant en jeu avec beaucoup de héros ayant une compétence "guerre", il serait dommage de les dévaloriser dès leur sortie!

Les nains ont aussi un atout de choix : la richesse, "économie" x3 héros + le trésor nains, avec 10% de suplément de trésorie, jusqu'à 20 K po + le pouvoir de trouvé des ressources rares et de l'or en plus en sacrifiant des ressouces telles que le bois et le minerai grâce au four!

wiskey178989
27/07/2016, 12h24
J'allais dire : "C'est la baliste!". Mais en regardant le post sur le blog, je reste sur la même impression que toi... Si c'est un nouveau mécanisme de jeu, je l’apprécie à condition que les machines de guerre soient revalorisées! D’ailleurs, à cet effet, la communauté sur le forum anglais, parle beaucoup de ce problème qui date des premiers opus....IL FAUT REVALORISER les MACHINES de GUERRE (la compétence "Guerre" est usless)! La faction naine rentrant en jeu avec beaucoup de héros ayant une compétence "guerre", il serait dommage de les dévaloriser dès leur sortie!

Les nains ont aussi un atout de choix : la richesse, "économie" x3 héros + le trésor nains, avec 10% de suplément de trésorie, jusqu'à 20 K po + le pouvoir de trouvé des ressources rares et de l'or en plus en sacrifiant des ressouces telles que le bois et le minerai grâce au four!
La compétence "guerre" en siège est super utile, idem pour les balistes qui font des lourds domage au petite unité.
Perso je préfère "guerre" que "diplomatie" qui lui est usless.

xXwithinXx
27/07/2016, 22h35
J'aimerai rajouter que nous somme pas que "deux fanboy", il y a énormément de personnes qui ne prenne plus la peine d'aller sur les forum officiels depuis qu'ils transférer les discussions ici, de plus la très grosse partie de la communauté sont anglophone.

Arrête, on est 3 a commenté, faut pas trop se voiler la face non plus hein. Moi je suis très très gros fan de la licence depuis HMM 3 (j'ai joué au 2 mais c'est surtout le 3 qui m'a accroché).
J'ai pas vraiment aimé le 4, mais c'est le seul, le 5 pour moi c'était le perfect, mais depuis le 6.... Je sais pas.... Ubisoft gâche tout

Je disais que Ubi gâchait tout.... la farme est bonne, c'est du HMM, c'est beau, le jeu en lui même me plais. Mais tellement bugué, de partout que c'est infâme.
Lle peu d'info que nous avons sur le jeu, alors que n'importe quel jeu actuel aurais déjà vendu des millions de jeu en préco, là on est à une semaine de la sortie... L'extension elle est sois pas fini, sois c'est une simple mise à jour on dirais.... (mon dieu que j'espère que se sois une mise à jour....) Même la communauté Anglophone ne s'en remet pas.

Pour aller sur votre sujet, Guerre je n'utilise pas beaucoup car très peu de siège. Mais il est plus valorisé dans H7 que dans les précédents opus je trouve.

PS: (au fatit "troll bot" c'était une boutade dû au manque de contenu de tes messages, càd: on sais pas trop se que tu applaudis, dans ma vison actuel ça peu paraitre comme de l'ironie (parce que si je le faisais ça serais de l'ironie).

wiskey178989
28/07/2016, 11h59
Arrête, on est 3 a commenté, faut pas trop se voiler la face non plus hein. Moi je suis très très gros fan de la licence depuis HMM 3 (j'ai joué au 2 mais c'est surtout le 3 qui m'a accroché).
J'ai pas vraiment aimé le 4, mais c'est le seul, le 5 pour moi c'était le perfect, mais depuis le 6.... Je sais pas.... Ubisoft gâche tout

Je disais que Ubi gâchait tout.... la farme est bonne, c'est du HMM, c'est beau, le jeu en lui même me plais. Mais tellement bugué, de partout que c'est infâme.
Lle peu d'info que nous avons sur le jeu, alors que n'importe quel jeu actuel aurais déjà vendu des millions de jeu en préco, là on est à une semaine de la sortie... L'extension elle est sois pas fini, sois c'est une simple mise à jour on dirais.... (mon dieu que j'espère que se sois une mise à jour....) Même la communauté Anglophone ne s'en remet pas.

Pour aller sur votre sujet, Guerre je n'utilise pas beaucoup car très peu de siège. Mais il est plus valorisé dans H7 que dans les précédents opus je trouve.

PS: (au fatit "troll bot" c'était une boutade dû au manque de contenu de tes messages, càd: on sais pas trop se que tu applaudis, dans ma vison actuel ça peu paraitre comme de l'ironie (parce que si je le faisais ça serais de l'ironie).

3 peut-être à commenter mais tu oublie les 213 autres personnes qui ont lu ce poste, en plus je ne pense pas que ubi finacerais un jeu seulement pour 3 personnes.

C'est vrai que le 4 sort du lot parmis les heroes de 3DO cependant pour moi il reste le meilleur au niveau des musiques avec le 5

les unité militaires est plus utile avec la Sylve surtout avec la baliste qui peut mettre une marque ( voir 3 avec "Guerre" ) qui permet au maitre chasseur, druide et tréant de faire un critique à coup sûr

JIBUS95
29/07/2016, 23h39
La compétence "guerre" en siège est super utile, idem pour les balistes qui font des lourds dommage au petite unité.
Perso je préfère "guerre" que "diplomatie" qui lui est usless.

C'est sûre que diplomatie, c'est fait nerf au couteau sur le recrutement des créatures neutres!

Avant c'était n'importe quoi (recrutement gratuit, puis tarifs trop avantageux sur les créatures neutres en surnombre) et maintenant, au-delà de grand maitre et maître je ne cerne pas vraiment leurs intérêts :

_"Langue d'argent" fait de ton héro un recruteur de confluence élémentaire et de ménagerie magique qui peut être utile dans des scénarios qui en possèdent beaucoup... j'ai dù en voir 2 en tout (en faisant toute les campagnes; quasiment tout les scénarios/ aventures; en téléchargent une 5-6 des scénario de la communauté).
_"Amnistie" je ne m'en suis jamais servit, car si je dois faire une retraite, c'est vers la case chargement de sauvegarde... Mais il y a sûrement des stratégies pour faire courir l'ordi... je pense que cette compétence n'a pas d'intérêt.
_"Alliance nécessaire" correspond au caractère recruteur de "diplomatie"

_"Langue d'or" est devenu inutile, car les créatures reste plus chère que dans le château. Étant donné que l'or ne fleurie pas dans les prairie, tu meules ou tu laisses passé les créatures neutres.
_"Immunité diplomatique" est pas mal pour un guerrier, mais un bon diplomate est un excellent gouverneur et recruteur... c'est donc sans intérêt!

_"Volontaires" donnent +25% de créatures de bases, ce qui est fort!

_"Suzerain" donne toutes tes compétence gouverneur aux autres château... c'est monstrueux comme bonus quand tu regardes, par exemple, le Paladin.

En gros, le diplomate c'est pour un héro secondaire qui peut avoir une stature importante, si tu le place en gouverneur et que tu lui file au moins une douzaine de niveaux, histoire d'avoir plusieurs bonus.

J'avais suggéré une issue pour "diplomatie", voler en soudoyant les héros vaincus, ce qui aurait donné un côté conquérant aux diplomate et permis d'appliqué la diplomatie avec le héro principale, de manière plus utile :

http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/102916-Voler-les-h%C3%A9ros-vaincus

Par contre "Guerre", au-delà des sylvains :.... inutile...nul...casseur de brics....3 tirs de baliste qui fait rien en dommage face à une armée... Le mec qui a suaire de Malassa, une magie quelconque en haut rang, attaque, défense,..... il te découpe en 2 pendant que tu fais joujou avec tes machines inutiles. Une machine de guerre, c'est une grosse baliste qui crève une grosse créature d'un trait ou avec un gros projectile! C'est pas un lance cailloux qui tue 3 fermiers... Dans les sièges ont fait d'abord tirer les catapultes qui sont hors de porté des tireurs ennemis, qui dépouillent les fortifications, les habitations et le moral des troupes. Une fois que des brèches dans la muraille sont réalisés et que l’ennemie est affaibli, l'assaut est donné.

Si guerre avait par exemple :

_1 Brèche dans la muraille ennemie avant la bataille
_1 bâtiment aléatoire cassé (si l'envahisseur le désir)
_-10 en moral pour l'ennemie lors d'un siège
_3 cases d’impacts/ tir de catapultes (pouvant toucher les créatures aussi bien que la muraille)
_-10 en moral/ tir de baliste sur une créature victime de perte(s) pour 1 tour
_la catapulte, la baliste et la tente de soin qui retire/ donne un certain nombre de % de pv de la créatures et non des dommages minables, à peine viables pour quelques dizaines de créatures de bases
_+10 en moral lors des sièges pour les créatures alliés
_50 Po de pillage/niveau de ville

Tout ça par niveau (novice; expert; maître)


A ce moment là, on pourrait dire que les machines de sièges peuvent tenir une place importante!!