PDA

Afficher la version complète : Quelle est votre map préférée ?



DC_._LynX_._D
06/08/2004, 16h33
Pour cette question, j'aurais bien proposé un sondage, mais on à le droit qu'à 5 choix http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif on a que 8 maps, mais c'est déjà trop. (<=== humour noir DSL http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif )
Mais ce n'est pas grave, je passe outre ce petit problème technique et je vais jusqu'au bout de mon action.
Donc quelle est votre map préférée ?
Pour une question de lisibilité, je propose que vous postiez en premier et en gras le nom de votre map adorée et qu'ensuite, en dessous vous nous disiez pourquoi vous la préférée aux autres.
Essayons également de développer nos explications. Les trucs du genre : "j'adore la map ******* car elle tue trop sa mère." ca aide pas beaucoup à faire avancer le schimlblik.
Et suivant le succès du topic, je ferais de temps en temps des récapitulatifs des résultats.
Et bien voilà, c'est à vous !!!!

http://monsite.wanadoo.fr/shifoumy/images/2-picture6.gif (http://dark-cell.org)A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.......mais on triomphe quand même !

DC_._LynX_._D
06/08/2004, 16h33
Pour cette question, j'aurais bien proposé un sondage, mais on à le droit qu'à 5 choix http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif on a que 8 maps, mais c'est déjà trop. (&lt;=== humour noir DSL http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif )
Mais ce n'est pas grave, je passe outre ce petit problème technique et je vais jusqu'au bout de mon action.
Donc quelle est votre map préférée ?
Pour une question de lisibilité, je propose que vous postiez en premier et en gras le nom de votre map adorée et qu'ensuite, en dessous vous nous disiez pourquoi vous la préférée aux autres.
Essayons également de développer nos explications. Les trucs du genre : "j'adore la map ******* car elle tue trop sa mère." ca aide pas beaucoup à faire avancer le schimlblik.
Et suivant le succès du topic, je ferais de temps en temps des récapitulatifs des résultats.
Et bien voilà, c'est à vous !!!!

http://monsite.wanadoo.fr/shifoumy/images/2-picture6.gif (http://dark-cell.org)A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.......mais on triomphe quand même !

DC_._LynX_._D
06/08/2004, 16h58
Ma map préférée c'est : MUSEUM
Il y a d'autres maps que j'aime beaucoup comme Schermerhorn ou Hospital, mais je crois, que d'une courte tête, c'est Museum qui l'emporte.
Pourquoi ?
Je trouve cette map vraiment bien fichue : le café en position centrale avec un passage obligatoire pour les espions pour passer derrière. C'est assez dur de passer si les mercs défendent bien, mais si un espion réussit, ca mets la pagaille chez ces messieurs de chez Argus. Le storage permet de passer d'une salle à l'autre rapidement et des conduits vous ramènent même au café pour encore plus semer la confusion chez les mercs.
De plus, il y a de nombreux système de sécurité qui compliquent encore un peu la tâche aux spy....leur connaissance est vitale pour espérer s'en sortir et atteindre les ND sans que les mercs s'en apercoivent.
Un autre avantage de cette map à mes yeux, est son intéret même dans les autres modes de jeux. En sabotage par exemple, on assiste à des parties toujours très poétiques....il y a de nombreux point surélever pour permettre aux spy de prendre un avantage décisif (poufff dodo) et ca force les mercs à encore plus de vigilance, de plus les endroits pour se soigner ou recharger sont assez rares (2 en tout en faites) et crée toujours plus de contacts entre les 2 camps.
Je terminerais en ajoutant que sur cette map la coopération est indispensable (comme sur toutes les cartes me direz-vous), mais je trouve que ici, plus qu'ailleurs, il faut s'entendre (en spy ou en mercs) pour espérer réussir : avec le goulet que constitue le couloir, un espion seul n'a que peu de chance, et si jamais un espion passe, les mercs devront communiquer un max pour suivre ses mouvements et être attentif à toutes les interruptions de système pour lui remettre la main dessus rapidement.
C'est un peu long, je sais, mais j'aime cette map pour toutes ces raisons et je ne conçois pas une session SC sans au moins un match au Museum. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/heart.gif

http://monsite.wanadoo.fr/shifoumy/images/2-picture6.gif (http://dark-cell.org)A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire.......mais on triomphe quand même !

Guitop [banana Star]
07/08/2004, 01h52
Ma map préférée c'est : FORUM.
La au moins je ne perds pas... http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/comfort.gif
Oh désolé lynx je flood ton topic peut-etre? Bah il a pas grand succès. http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-happy.gif
allez je glisse quand meme ma map préférée içi : Deftech Belew, car très stratégique si on s'y prend bien. (des deux cotés)
Je développe pas plus je dois partir en week-end http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/1241.gif ... des nouvelles maps ! ... http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/1241.gif

trakit_-_ghost
07/08/2004, 07h10
La map que je préfère de tous c'est : krauser Lab, parce que dans cette map il y a de différents passages déjà le parking qui est assez bien puis les toilettes aussi, je trouve ça génial http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/88.gif, ça fait un peu plus monter la tension peut être (enfin pour moi) http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

http://images.google.fr/images?q=tbn:62qSlNqPXsYJ:http://www.efavata.com/CBM/images/Spidey2Teaser.jpg
...et de nouvelles maps SVP...

ND_Aenelia
07/08/2004, 08h34
Krauser Lab

- Graphiquement, elle est très riche en détails et diversifiée dans les décors.
- La carte est bien équilibrée -malgré son étendue- contrairement à Vertigo.
- Elle permet aux espions de jouer pleinement la carte de l'infiltration, ce qui n'est pas toujours facile, mais sans pour autant laisser les mercenaires au dépourvu.
- J'y ai rencontré Sophy pour la première fois http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

__________________
"Qu'ils me haissent, pourvu qu'ils me craignent..."-Accius

KAZIM0D0
07/08/2004, 11h58
deftech, krauser, museum

le sondage a deja ete fai par ubi. tu a les stat dans les archives. resultats du 03 juin 2004:

Warehouse : 22.5 %
Mount Hospital : 19.7 %
Cinema : 19.6 %
Museum : 9.6 %
Krauser Labs : 7.5 %
Vertigo Plazza : 7.5 %
Deftech Belew : 7.4 %
Shermerhorn : 6.3 %

mais les avis on peut etre changer. personnellement je narrive pa a choisir
1/deftech, museum, krauser
2/mount hospital, cinema
3schermerhorn,warehouse
4/vertigo

( je dirai ke je lai aime des plus au moins bourrin...sauf pour vertigo sur laquelle je prend rarement mon pied(trop de trotte)

Gus-3il
08/08/2004, 02h12
Museum

Bon dsl je developpe pas trop, mais c'est principalement pour la liberté de passage pour les spy, ainsi que la bonne entente necessaire chez les mercs.

Sinon je prends la defense de vertigo qui ets vraiment une bonne map, le tout etant de bien etre placé en mers pour pouvoir la defendre. Toujours un des deux doit sniper pour savoir ou vont les spy, et reagir en fonction.

ssdd1
08/08/2004, 18h56
Mes maps preferer sont sans aucun doute:WAREHOUSE et MUSEUM

je vais nommer mes maps preferer en ordre:

1.WAREHOUSE
2.MUSEUM
3.MOUNT HOSPITAL
4.DEFTECH BELEW
5.CINEMA
6.SCHERMERHORN
7.VERTIGO PLAZA (TROP LONGUE!!)
8.KRAUSER LAB

C'est tout ! http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/coffee3.gif

AlexFly
09/08/2004, 02h52
pour ma part je prefere vertigo plaza..

C'est la seul map qui est fatal au mercenaire s'il ne font pas vraiment attention.. Et donc vraiment stressant http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

^_^

le_maitre_des_souris
09/08/2004, 05h59
Cinema
parce qu'elle est petite est l'ambiance dedans est très bourrin.... l'exitation est au plus haut http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif

ce qui ne me tue pas me rend plus fort

Virusbox
09/08/2004, 07h40
WAREHOUSE
quand le but c'est de tous smoker, beaucoup d'endroit pour se planquer, de quoi sauter facilment sur la tronche des mercenaires, que du bonheur http://www.farcry-thegame.com/fr/images/smileys/icon106.gif!

CINEMA
quand le but c'est de s'infiltrer, car il ya beaucoup de passage, de conduit, la map n'est ni trop grande, ni trop petite !

http://aosmileur.free.fr/signvirusbox.png

AlexFly
09/08/2004, 11h05
j'ai oublié de dire: les map que je hais sont:

-warehouse :je rame tellement que c'est pas jouable.
-Museum : face a des campeurs on peut pas passer ou alors bourrinage
-cinema: car j'entend tout les spy marcher sur le poteau (meme si j'ai pas eax d'activé)
-deftek: face a deux super merc impossible de passer.
-schermerorn: depuis la version 1.30 et mon fameux bug pour allez au water j'ai que 1 direction l'autre bug.

^_^

LcsF-Tot78
09/08/2004, 11h09
<BLOCKQUOTE class="ip-ubbcode-quote"><font size="-1">quote:</font><HR> -warehouse :je rame tellement que c'est pas jouable.
-Museum : face a des campeurs on peut pas passer ou alors bourrinage
-cinema: car j'entend tout les spy marcher sur le poteau (meme si j'ai pas eax d'activé)
-deftek: face a deux super merc impossible de passer.
-schermerorn: depuis la version 1.30 et mon fameux bug pour allez au water j'ai que 1 direction l'autre bug. <HR></BLOCKQUOTE>

N importe koi
c'est po parce que tu arrive po a passé que personne passe
trop de personne oublie que c est un jeu d infiltration et dans ce genre de jeu il fo un peu reflechir pour se sortir de certaines situations.

Ah ouai pour le classement de map voici le mien :

1.WAREHOUSE,MUSEUM,MOUNT HOSPITAL,DEFTECH BELEW,CINEMA,SCHERMERHORN,VERTIGO PLAZA
2.KRAUSER LAB (mal exploité)

Damarus_666
09/08/2004, 14h33
hospital,shermenhorn,museum

hopital car il y a de nombreux passage,la map est bien foutu assez sombres et tout...le seul truc qui m'enerve c'est quand les merc campent aux fenetres et laissent passer personnes. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif
shermenhorn car je l'aime bien,c'est tout...

et museum parceque comme l'a dit je sais plus qui désolé ,il y a de nombreux passage sauf quand les mercenaires campent a l'entrée du couloir avec leur lazer pendant toute la partie !!! http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/16x16_smiley-mad.gif

que des problemes de campeur koi !!

Briser des cous ?? C'est ma grande passion !!! humm...sens-tu tes vertèbres qui craques ??!!

emilrom
09/08/2004, 15h31
[QUOTE]Originally posted by DC_._LynX_._DC:
_Ma map préférée c'est : MUSEUM_
Il y a d'autres maps que j'aime beaucoup comme Schermerhorn ou Hospital, mais je crois, que d'une courte tête, c'est Museum qui l'emporte.
Pourquoi ?
Je trouve cette map vraiment bien fichue : le café en position centrale avec un passage obligatoire pour les espions pour passer derrière. C'est assez dur de passer si les mercs défendent bien, mais si un espion réussit, ca mets la pagaille chez ces messieurs de chez Argus. Le storage permet de passer d'une salle à l'autre rapidement et des conduits vous ramènent même au café pour encore plus semer la confusion chez les mercs.
De plus, il y a de nombreux système de sécurité qui compliquent encore un peu la tâche aux spy....leur connaissance est vitale pour espérer s'en sortir et atteindre les ND sans que les mercs s'en apercoivent.
Un autre avantage de cette map à mes yeux, est son intéret même dans les autres modes de jeux. En sabotage par exemple, on assiste à des parties toujours très poétiques....il y a de nombreux point surélever pour permettre aux spy de prendre un avantage décisif (poufff dodo) et ca force les mercs à encore plus de vigilance, de plus les endroits pour se soigner ou recharger sont assez rares (2 en tout en faites) et crée toujours plus de contacts entre les 2 camps.
Je terminerais en ajoutant que sur cette map la coopération est indispensable (comme sur toutes les cartes me direz-vous), mais je trouve que ici, plus qu'ailleurs, il faut s'entendre (en spy ou en mercs) pour espérer réussir : avec le goulet que constitue le couloir, un espion seul n'a que peu de chance, et si jamais un espion passe, les mercs devront communiquer un max pour suivre ses mouvements et être attentif à toutes les interruptions de système pour lui remettre la main dessus rapidement.
C'est un peu long, je sais, mais j'aime cette map pour toutes ces raisons et je ne conçois pas une session SC sans au moins un match au Museum. http://ubbxforums.ubi.com/images/smiley/heart.gif
QUOTE]
idem pour moi tu a trop bien resume la map

emilrom alias ["ZVnR"]duracell ( le petit lapin qui court vite )http://img50.exs.cx/img50/8210/image65.jpg

KAZIM0D0
09/08/2004, 17h42
je vous aime!!! depuis le temps, ke je dis ke camper sur museum c'est tuer la map. je suis d'accord avec miky au moins sur ce point la. j'adore la map mais si les gars sont la pour gagner plus ke pour s'ecltaer(et kil campe a rien foutre en attendant ke un spy passe devant leur cannon) alors de faites ca devient vraiment une map a chier...je supporte pa kan les mecs sont pret a rien foutre pendant 10min(et pas s'eclater de surdroit), juste pour gagner. allons les mecs, pa de mediocrite....

Argus1-Sergent[PC]
09/08/2004, 19h01
Comme vous avez pu le constater je ne repond que tres rarement à des messages sur les forums. Mais pourtant je vient ici.
C'est peut etre a cause de l'heure mais j'ai envie de parler.

Je n'ai pas une map en general que je prefere.
J'ai juste des cartes ou je n'aime pas trop jouer.
D'autre que je fait au moins une fois par jour.

J'aime:
-Mount Hospital mode extraction et sabotage- en general les trois premier nd133 sont faciles à neutraliser pour les espions. Il est dur de defendre pour les mercenaires face à des espions se deplacant vite dans la carte et agissant vite.
Sauf a partir du moment ou il ne reste plus que deux nd133 actif. A ce moment la l'inverse se produit es les espions redoublent d'effort alors que les mercenaires peuvent un peu se reposer (attention à ne pas s'endormir pendant le service).
-Vertigo Plazza quel que soit le mode- personellement j'aime snipe. Cette carte me donne donc une entiere satisfactions. Il est souvent dit que cette carte est dur pour les mercenaires mais ce n'est pas pour autant qu'elle est facile pour un espion. Le pire est en mode extraction. Face a de bon sniper ramener un tube peut s'avere une mission tres difficile. Dans l'ensemble cette map est aussi plaisante en mercenaires qu'en espions. A noter les portes s'ouvrant uniquement pour les mercenaires equilibrent avec les nombreux passages pour les espion. Je pense que jouer cette carte serait beaucoup plus dure pour les espions avec un paysage lumineux comme celui du museum. La moindre lumiere pouvant reveler sa position au mercenaires.
-Museum en particulier en mode sabotage. Museum est une carte ou le cafetient une place tres importante. Les deux autres salles n'etant que peu eloignes du cafe mais entres elles elles le sont. Resultat, attirer les deux mercenaires dans une c'est s'assure au moins nd133. Le mode sabotage est celui qui est le plus difficile car trouver le modem dans le cafe n'est pas tres dur mais c'est une toutes autre histoire dans les deux autres salles. En mode neutralisation la dificulte n'est pas la meme. L'allié du mercenaires est alors le syteme de securite. Camera, laser, detecteur de mouvement sont presents un peu partout dans cette carte. Autre allie les sous plafond et les especes de plaques pendu au plafond au monolythe et en salle d'exposition. Il est possible de tirer a travers, tout comme on peut le faire sur vertigo plazza et sur Mount Hospital mais faire ceci est pour moi de l'antijeux. Les espions sont déja assez vulnerables comme ca.

Je joue dessus si besoin mais sinon pas trop:
-Deftech, aucun mode en particulier. Cette carte est dur pour les espion, ils sont aide par l'obscurite a l'exterieur mais l'interieur possede un petit syteme de securite ainsi que de nombreuses sources de lumieres. Il n'y a que tres peu de moyen d'entrer sur cette carte. Les trois entrees principales avertisent le mercenaires lorsquent quelqu'un les ouvre. Il y a peu de "petits passages" du moins pas assez à mon gout. Neamoins cette carte est avec Warhouse les deux cartes ou l'on peut s'adonner à de réel DeathMatch.
-Schendrom, mode sabotage http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_frown.gif sinon extraction est neutralisation bien mieux. Cette carte est sombre et possede de tres nombreux passage ou l'espion pourra rester tapisser dans l'ombre seul un laser ou une torche trahiront sa presence.
Le mode sabotage est tres aprecie par certain. Pour ma part je ne lui trouve que peu d'interet si ce n'est favoriser les "rencontres" espion-mercenaires. Les deux autres mode sont agreable a jouer, aussi bien en espion qu'en mercenaires.
Le systeme de securite n'est composer de que quelques camera et detecteur de mouvement tous places dans la reserve d'eau et donc permettant de reperer un espion facilement lorsque celui ci desactive un des syteme de securite.
Les quelques bombones de gaz peuvent parfois etre utilement utilise.
-Cinema: cette carte est petite. Elle est equilibre. Petit systeme de securite. Nombreux passages. Les quatres nd133 sont rasembles par coupls ce qui facilitent leur protection. Cette carte est sombre et lumineuse, suivant l'endroit. Cependant le fait que les espion soit reperables lorsqu'ils sont acrochés à une canalisation est quelque chose que je deteste. Meme lorsque nous utilisons le laser il nous est possible de repere les espions.

Je n'aime pas, si besoin ai je ne refuserait pas une partie par respect:
-Krause Lab: C'est actuellement la carte que je connait le moins. Neamoins j'essaye de la decouvrir un peu plus chaque jour. Son syteme de securite est d'importence moyenne mais il est efficace. La carte melange des passages sombres et lumineux. Les sous plafonds peuvent etre fatales pour les espion. L'ascenseur qui est verouiller au espions peut etre tres utiles a des moment precis.
-Warehouse: cette carte est bien cependant je n'aime pas y jouer en mode neutralisation car elle est dure pour les espions et facile pour les mercenaires. Certes il y a de nombreux passages pour les espions. Mais il est possible pour des espions de perdre toutes leurs vies juste pour traverser la premiere salle. A l'inverse le mode extraction est beaucoup plus dure pour les mercenaires.
En dm j'aprecie enormement cette carte.

Lorsque je parle je le fait bien, ce message est peut etre un peu long mais par son intermdediaire je diffuse mon opinion.

Que dieu vous protege de notre furie, de nos balles.

AlexFly
10/08/2004, 03h08
Merci kazimodo enfin quelqu un d'accord avec moi..
Je n'ai jamais dit qu'on ne peut pas passer face a des campeurs mais on doit passer en force...et ça me fait chier..

La derniere fois sur museum que j'ai eu des campeur puissance 20 j'ai pas pus passer(mon allier c'etait casser de la game) un campais avec laser sur le trou au cafe l'autre etait plus loin mais dans un angle qu'il voyait tout et ils bougeaient pas..(resultat je me suis casser de la game ).. j'avais quand meme attendu 6 min sur 10 et pas un seul a bougea d'un poil..

^_^

Argus1-Sergent[PC]
10/08/2004, 05h20
Dans ce genre de cas tu lache des fumigenes et des chaff, c'est ce que je fait, avec une cam bien placé tu passe.

AlexFly
10/08/2004, 06h25
sinon les nouvelles future map qui ne sont pas encore faite et pas prevu sur pc pourrait etre mes preferées http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif


sinon argus c'est ce que j'ai dis apart le bourrinage tu passes pas hors j'evite le bourrinage, parfois j'observe pendant 4 min le bon moment pour passer sans bruit... http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_smile.gif c'est ce que je recherche maintenant des games sans bourrinages..
Argus pour te repondre a un autre topic non je n'ai pas d'adresse pour parler sur le net http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

^_^

Ubi_Darkam
10/08/2004, 07h48
Warehouse en mode espion surtout http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_wink.gif

Argus1-Sergent[PC]
10/08/2004, 08h13
Miky je fait comment pour te contacter

KAZIM0D0
10/08/2004, 16h50
argus sergent....tu pourrai ecrire un peu moin ...stp...les enormes paves...jai pa eu le courage de lire plus de 3 lignes...pa besoin de disserter trop....enfin c ton droit... je dis ca comme ca....

surtout si tous le monde decrivai toutes les map avec chacun des modes et leur avis sur la question on sen sortirai pa trop....

AlexFly
11/08/2004, 03h19
argus je t'ai dis private topic http://ubbxforums.ubi.com/infopop/emoticons/icon_biggrin.gif

^_^