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Afficher la version complète : Castle et ses renforts



rwan007
16/09/2016, 16h49
Bonjour,

Je trouve que Castle est un peut inutile face à Kapkan par exmple.
Ses renforts sont certes plus résistant mais moins versatile que les renforts standards qui peuvent être brisés partiellement pour servir de meurtrière .


Y a des améliorations en développement pour cet opérateur ?

Kingsalt20
16/09/2016, 17h05
Le problème de Castle c'est qu'il est à double tranchant. Il empêche principalement un attaquant d'entrer ou d'avoir une vue sur un endroit intéressant (par exemple une fenêtre sur maison) mais si tous les défenseurs roam et que les attaquants sont sur l'objectif cela peut jouer en leur défaveur.

Personnellement, je ne vois pas trop comment on pourrait l'améliorer.

rwan007
16/09/2016, 17h21
Quelques idées en vrac:

* Rendre ses renforts indestructibles sauf pour Thermite .
* (option) Rajouté un système électronique aux renforts qui ping les ennemies à courte porté (2m-3m).
* (option2) Rajouté un système explosif aux renforts qui explose qui celui-ci est cassé.

Kingsalt20
16/09/2016, 18h21
Je doute qu'on irait dans le bon sens avec ces options.

OriginalXoul
16/09/2016, 19h09
Ou sinon on pourrait retirer le trou en dessous de ses barricades. Comme ça les drones ne passent plus et avec Mute ça bloque carrément les joueurs ! :D

rwan007
17/09/2016, 07h49
Effectivement, ca pourrait être son petit plus, bon idée.

hedik
17/09/2016, 11h57
je pense que xoul a dit ca de façon ironique , bien que..... ca obligerais les gens a prendre tatcher

un truc pour améliorer ces porte sans trop les changer , rendre possible le fait de les électrifier avec bandit , mais bon comme elle sont sensé etre en céramique ...

Avia62
17/09/2016, 12h18
Bonjour,


je pense que xoul a dit ca de façon ironique , bien que..... ca obligerais les gens a prendre tatcher

un truc pour améliorer ces porte sans trop les changer , rendre possible le fait de les électrifier avec bandit , mais bon comme elle sont sensé etre en céramique ...

Moi j'aime bien cette idée et j'y avais déja pensé avant. Tatcher Obligatoire ? ben non enfin ! Une grenade Frag, Sledge ou Ash fait l'affaire ! :cool:

J'suis Pour et je l'ai mis dans mon Feedback :)

Avia

Kingsalt20
17/09/2016, 12h33
Sinon de la céramique avec barbelés dessus pour pouvoir les électrifier !

OriginalXoul
17/09/2016, 13h23
je pense que xoul a dit ca de façon ironique , bien que..... ca obligerais les gens a prendre tatcher

Point du tout :D .

Alanantar
10/07/2017, 15h50
Je relance ce post sur Castle qui est un de mes agents préférés. Ses renforts sont intéressants mais comme dit précédemment c'est un perso à double tranchant comme Mira. Qui peut autant aider son équipe que la nuire suivant où on place les renforts.
Des buffs sont nécessaires
:
Déjà faut se rappeler que Castle veut dire château, donc quelque chose d'imprenable, avec une bonne défense, un rempart.

- Bandit a sa particularité d'avoir 3 barbelés, Castle au début du jeu, avait 3 renforts de mur ce qui le rendait très intéressant à prendre surtout en bombe ( contrairement aux autres agents qui en on 2). => retour du 3ième renforts de mur.

- Fuze et Glaz ne devraient plus pouvoir percés ces renforts. De quoi bloquer ces agents face aux fenêtres renforcées. Obligation de casser le renfort.

- L'idée que le renfort bloque totalement une porte et empêche les drones de passer est une bonne idée. Et c'est à double tranchant, les attaquants pourront poser des charges sur la porte renforcée "en sécurité" sans que leur pieds soient visibles dessous. Pour le coup, un Mute derrière est on est tranquille. obligation d'un Thatcher pour contrer cela ou d'un Sledge.

L'ACOG pourrait être un plus. Mais l'UMP a peu de recul du fait de sa faible cadence. Cela risque de rendre l'arme trop précise.

Voila pour les idées.

CFD_Black
10/07/2017, 18h26
Bon, ben je suis globalement d'accord avec toi, même si je trouve que ce n'est pas son rôle de bloquer les drones. Si tu les craint vraiment, tu place un bouclier juste devant (que Castle possède d'ailleurs :)), mais il faut aussi que Mute reste intéressant face à lui. Enfin, L'idée d'électrifier ses panneaux, je trouve cela un peu trop OP, car du coup il n'y aurait que peu de contres à ses panneaux. Une dernière idée encore: Rendre ses panneaux indestructible face aux grenades classiques, pour arrêter de les utiliser pour tout et n'importe quoi (on peut déjà péter du barbelé et des trappes ainsi que déloger un défenseur en lançant une frag d'en dessous, tout cela en plus du fait qu'elle soit parfaite pour tuer un ennemi d'un coup). J'ai déjà fait un post pour expliquer que Castle devrait être indestructible face à Glaz, Fuze et les grenades.