PDA

Afficher la version complète : Patch Notes - Mise à jour 4.3



Apoteozh
12/10/2016, 10h03
La version 4.3 sera déployée le 12 octobre sur PC et le 18 octobre (date provisoire) sur consoles.


Améliorations de l'infrastructure du réseau
Aujourd'hui, nous installerons la toute dernière mise à jour de notre bibliothèque de réseau interne. Cette mise à jour n'est pas sans risque, mais elle nous permettra d'améliorer nos services et de corriger les problèmes de connexion plus rapidement grâce à de nouveaux outils. Cette mise à jour de notre infrastructure ne corrigera pas tous les problèmes de connexion dès son installation, mais elle amorcera le début des modifications. Il y aura de moins en moins de problèmes de connexion au fil des versions, car nous exploiterons leurs améliorations pour optimiser votre expérience de jeu.

Comme nous expérimentons une nouvelle technologie, il se peut que nous devions retourner à la version 4.2. Si cela arrive, nous apporterons les corrections nécessaires et nous inclurons les changements ci-dessous dans la version 4.4 avant le début de la saison 4.

Interrogatoires de Caveira
Certains joueurs exploitaient un bug qui empêchait Caveira de réussir un interrogatoire. Dorénavant, elle a bénéficié d'une nouvelle formation et sera en mesure de terminer ses interrogatoires même si un joueur ennemi s'en va.


http://static2.cdn.ubi.com/pxm/RainbowSix/Patch_4_3/Caveira-Interrogation.gif

Activation d'un système contre le harcèlement
Comme promis, nous continuons d'améliorer nos procédures d'identification et de sanction des éliminations d'équipe. Dans la version 4.3, nous avons activé un système contre le harcèlement pour empêcher les joueurs de s'acharner sur un coéquipier. Ainsi, s'ils tuent deux fois le même coéquipier, les joueurs subiront une sanction standard pour élimination d'équipe.

Vous trouverez ci-dessous les sanctions pour élimination d'équipe. Sachez que les exclusions pour élimination d'équipe ne peuvent être contestées.

Première faute :

Simple : exclu du match.
Classé : banni pendant 15 minutes, pénalité de Renommée (50 %) pendant 30 minutes.

Deuxième faute : banni du matchmaking pendant 30 minutes.
Troisième faute : banni du matchmaking pendant 2 heures.
Quatrième faute : banni du matchmaking pendant 24 heures.
Cinquième faute : banni du matchmaking pendant 7 jours.


Mise à jour de BattlEye
Nous avons inclus une nouvelle mise à jour pour BattlEye. Elle n'ajoute aucun programme à la liste blanche.

Principaux bugs corrigés
Gameplay
CORRIGÉ – Si une équipe abandonnait à la fin d'une manche, aucun point de Renommée, d'expérience et de classement n'était décerné (la fonction d'abandon sera de retour avec la version 4.3).
CORRIGÉ – Certains tirs à la tête réalisés à travers les murs ou les barricades n'étaient pas enregistrés.
CORRIGÉ – Les joueurs recevaient l'erreur [2-0x0000E004] quand ils essayaient de rejoindre une escouade dont l'un des membres avait une pénalité d'abandon.
CORRIGÉ – S'allonger annulait le rechargement.
CORRIGÉ – Des joueurs ne pouvaient pas créer de partie personnalisée locale quand les serveurs étaient indisponibles.
CORRIGÉ – Si un assaillant avait été sur-soigné par le pistolet stim de Doc, il subissait 100 dégâts lorsqu'il déclenchait le Tapis rouge de Frost.
CORRIGÉ – Les agents, lorsqu'ils étaient en position accroupie, se déplaçaient trop rapidement sur les barbelés superposés (la vitesse de déplacement sur les barbelés individuels ne change pas).
CORRIGÉ – L'accessoire frein de bouche du P90 avait la même apparence que le canon par défaut.
CORRIGÉ – Les alliés étaient parfois tués par les claymores.
CORRIGÉ – Les défenseurs pouvaient lire les sous-titres et entendre les répliques audio quand une claymore était en cours de déploiement.
CORRIGÉ – Les conditions de victoire pour l'EDD de Kaplan et la claymore d'un attaquant étaient incohérentes quand l'appareil tuait l'otage.
CORRIGÉ – Quand une caméra Black Eye placée sous un désamorceur était détruite, les attaquants perdaient.
CORRIGÉ – Détruire certains objets les faisait passer à travers le sol.
CORRIGÉ – Dans Yacht, la nitro n'infligeait pas de dégâts quand elle explosait sur une table de blackjack.
CORRIGÉ – La nitro pouvait blesser les joueurs à travers les murs sans les détruire.
CORRIGÉ – Des dégâts pouvaient être infligés à travers une surface destructible sans qu'elle ne soit détruite.
CORRIGÉ – Éliminer une IA ennemie alors qu'elle provoquait l'explosion d'une charge d'infiltration rendait le mur indestructible.
CORRIGÉ – En sautant et en visant vers le bas, la main d'un agent pouvait bouger de manière étrange.
CORRIGÉ – Parfois, les mains de l'agent n'étaient pas alignées avec l'arme.
CORRIGÉ – Sur certaines armes, la poignée inclinée n'était pas placée au bon endroit.
CORRIGÉ – Parfois, la caméra élimination n'affichait pas le sang quand la victime, allongée ou en position accroupie, était tuée au pistolet.
CORRIGÉ – Changer le mode d'affichage pendant une rediffusion pouvait provoquer un écran noir.
CORRIGÉ – L'écran-titre affichait un écran noir si vous changiez de langue tout en étant déconnecté.
CORRIGÉ – Les joueurs pouvaient tourner l'équipement de tête sur l'axe horizontal après avoir tourné les armes sur le même axe.
CORRIGÉ – Le pack UAT Navy Seal n'était pas disponible.
CORRIGÉ – Le pack des agents GSG 9 était au même prix que le pack des agents Assaillant.
CORRIGÉ – Acheter le pendentif Far Cry ne débloquait pas le bon pendentif.
CORRIGÉ – Le pendentif Far Cry ne pouvait pas être débloqué.

Agents
Bandit
CORRIGÉ – Si un joueur était debout dans la zone d'effet d'un objet chargé par le fil électrifié de bandit, l'effet persistait jusqu'à la fin de la manche.

Buck
CORRIGÉ – Les murs détruits par le passe-partout de Buck ne pouvaient pas toujours être franchis en sautant.

Capitao
CORRIGÉ – Le modèle 3D de Capitao n'avait pas de sourcils quand il portait le masque de fer.

Doc
CORRIGÉ – Doc ne recevait pas de points en soignant ou en sur-soignant un allié.

IQ
CORRIGÉ – Les mains d'IQ se passaient à travers quand elle refermait son gadget.
CORRIGÉ – Les joueurs qui montaient une échelle avec le gadget d'IQ déployé pouvaient subir un effet de latence en arrivant en haut.

Jäger
CORRIGÉ – La qualité des détails sur l'équipement de tête de Jäger était basse.
CORRIGÉ – Jäger pouvait dupliquer son gadget ADS en cas de latence élevée.

Mute
CORRIGÉ – Les brouilleurs de Mute n'empêchaient pas Blitz de décharger son bouclier Flash comme prévu.

Rook
CORRIGÉ – Rook secouait la tête quand il marchait équipé de ses plaques de protection (elles sont lourdes, mais il ne faut pas exagérer).

Sledge
CORRIGÉ – Sledge était capable de détruire les murs et d'éliminer les joueurs avec son marteau tout en restant derrière le bouclier extensible de Montagne.

Thermite
CORRIGÉ – Parfois, la charge exothermique de Thermite ne détruisait pas correctement les murs renforcés.

Twitch
CORRIGÉ – Le PDA du drone à électrocution restait attaché à la main de Twitch après que le joueur quittait la vue du drone à l'aide de la touche "outil d'observation" ou d'un raccourci.
CORRIGÉ – Les drones à électrocution ne pouvaient détruire les claymores que sous certains angles.

Valkyrie
CORRIGÉ – Jeter une caméra Black Eye sur la partie dynamique d'un objet le détruisait complètement. Les joueurs ennemis ne pouvaient pas reproduire cette destruction.

Cartes
Canal
CORRIGÉ – Dans RDC GC, les murs de la douche pouvaient être détruits, permettant de voir ce qui se trouvait dans les escaliers à côté. Cette destruction ne s'appliquait qu'à un côté du mur, ce qui signifie que les joueurs pouvaient voir une grande partie de l'étage inférieur sans que les ennemis puissent les atteindre.
CORRIGÉ – Dans la salle des cartes, si un joueur tirait sur le sol, ou si un mur était renforcé, les gadgets présents dans la pièce pouvaient être détruits.

Oregon
CORRIGÉ – Les textures aux coins des fenêtres bloquées par des sacs de sable disparaissaient avec la distance.

Killer-R6S
12/10/2016, 15h06
allé j’espère qu'il enlève le blocage du d3d9.dll pour le reshade et corrige le problème de la mémoire carte gtx 1080 sli qui donne 4go au lieu de 16go

NeoSpace_FR
12/10/2016, 16h17
Une traduction FR si possible svp ? :)

Apoteozh
12/10/2016, 16h23
Une traduction FR si possible svp ? :)

Salut KaTaSNrG,

Je posterai la traduction française du Patch Notes dès que possible, merci pour votre patience :)

Apoteozh

LvT-Finder
12/10/2016, 18h41
Les améliorations apportées à l'infrastructure réseau
Aujourd'hui, nous sera mise à jour à notre dernière bibliothèque réseau interne. Cette mise à jour ne vient pas sans risques, mais est un pivot étapes vers avoir un service plus fiable, ainsi que nous donner les outils nécessaires pour corriger les problèmes de connectivité plus rapidement. Bien que cette mise à jour ne corrige pas tous les problèmes de connectivité en ce moment, la mise à jour de notre infrastructure vise plus vers nous préparer pour la route. Vous verrez une réduction des problèmes de connectivité dans les patchs à venir alors que nous continuons d'utiliser ces améliorations d'avoir un impact positif sur votre expérience de jeu!

Comme cela est la nouvelle technologie que nous expérimentons, il est possible que nous soyons obligés d'effectuer un rouleau de retour à Patch 4.2. Si tel est le cas, nous corrigeons la question et de déployer les modifications ci-dessous dans le patch 4.4, avant la sortie de la saison 4.

Interrogations de Caveira
Certains joueurs pourraient exploiter un bug qui empêche Caveira d'avoir terminé avec succès un interrogatoire. Elle a reçu une formation supplémentaire et va maintenant compléter ses interrogations, peu importe si oui ou non un joueur ennemi quitte.


Système anti-intimidation Activé
Comme promis, nous continuons à apporter des améliorations à notre processus pour identifier et punir les tueurs de l'équipe. Dans Patch 4.3, nous avons activé une fonction anti-intimidation. Ceci est destiné à empêcher les joueurs de cibler un coéquipier et les griefing à plusieurs reprises. Les joueurs vont maintenant subir la peine de tuer l'équipe-type après avoir tué le même coéquipier deux fois.

Pour rappel, l'équipe de tuer les pénalités peuvent être trouvées ci-dessous. Soyez avisé que nous ne proposons pas des appels à l'équipe tuant des interdictions.

Premier délit:
Casual- Kicked de correspondance.
Ranked- Banni pendant 15 minutes, 50% de pénalité de Renown pendant 30 minutes.
Deuxième infraction: Interdit de Matchmaking pendant 30 minutes.
Troisième infraction: Interdit de Matchmaking pendant 2 heures.
Quatrième infraction: Interdit de Matchmaking pendant 24 heures.
Cinquième infraction: Interdit de Matchmaking pendant 7 jours.



BattlEye Mise à jour
Nous avons mis en place une mise à jour supplémentaire pour BattlEye. Cette mise à jour ne sera pas ajouter des programmes à la liste blanche.

Principales corrections de bugs
Gameplay
FIXE - Si une équipe se rend à la fin d'un tour, Renown, expérience, des points de classement et ne sont pas attribués. (Fonctionnalité de rachat sera retourné dans le patch 4.3)
FIXE - Décrocher un headshot à travers un mur ou une barricade serait parfois entraîner le coup de ne pas enregistrer.
FIXE - Les joueurs reçoivent Error [2-0x0000E004] quand ils tentent de se joindre à une équipe qui a un membre d'une peine d'abandonner.
FIXE - Rechargement est annulée lors du passage sujettes.
FIXE - Les joueurs sont incapables de créer des jeux personnalisés locaux lorsque les serveurs sont inaccessibles.
FIXE - Un attaquant qui a été overhealed par Stim Pistol Doc aura 100 points de dégâts lors du déclenchement du tapis de bienvenue de Frost.
FIXE - Lorsque Barbed Wire chevauche, les opérateurs sont en mesure de se déplacer à travers les sections qui se chevauchent trop rapidement alors accroupie. (La vitesse pour les sections individuelles de Barbed Wire reste inchangé)
FIXE - Sur le P90, la pièce jointe Frein de bouche a le même modèle que le canon par défaut.
FIXE - Alliés sont parfois tués par Claymore.
FIXE - Les défenseurs sont en mesure de voir les sous-titres et d'entendre des signaux sonores quand un Claymore est en cours de déploiement.
FIXE - conditions Win pour JED Kapkan et Claymore d'un Attacker étaient incompatibles lorsque l'appareil était responsable de la mort de l'otage.
FIXE - Détruire un appareil photo Black Eye qui a été placé sous le Defuser entraînera les attaquants à perdre.
FIXE - Détruire certains objets les amène à tomber à travers le plancher.
FIXE - Cellules Nitro ne seraient pas causer des dommages lorsque explosé au-dessus de la table de blackjack sur Yacht.
FIXE - Cellules Nitro sont capables de blesser les joueurs à travers un mur sans détruire le mur.
FIXE - Les dommages peuvent être traités à travers une surface destructible sans que la surface en cours de destruction.
FIXE - Tuer un ennemi AI alors qu'ils font exploser une charge de brèche rendrait le mur invincible.
FIXE - Lorsque la voltige et visant vers le bas sites, la main gauche d'un opérateur se déplacer de façon erratique.
FIXE - les mains de l'opérateur ne sont parfois pas alignés avec l'arme qu'ils détiennent.
FIXES - poignées inclinées ne sont pas placés dans l'emplacement approprié sur certaines armes.
FIXE - effets du sang ne sont pas rendus dans le replay kills Cam pour une victime accroupie ou sujettes si elles ont été tuées avec un pistolet.
FIXE - Modification du mode d'affichage lors d'une rediffusion serait le noir de l'écran.
FIXE - Titre reste sur un écran noir si vous êtes déconnecté tout en changeant la langue.
FIXE - Les joueurs sont capables de tourner chapellerie sur l'axe X après la rotation des armes sur l'axe des X.
FIXE - Navy SEAL CTU bundle ne sont pas disponibles.
FIXE - bundle GSG9 opérateur a le même prix que le bundle Attacker opérateur.
FIXE - L'achat du charme Far Cry se traduirait par le mauvais charme étant déverrouillé.
FIXE - Le charme Far Cry ne peut pas être déverrouillé.

Les opérateurs
Bandit
FIXE - Si un joueur est debout dans la zone d'effet pour un objet chargé par Shock Wire Bandit, cet effet va persister jusqu'à la fin de la ronde.

Mâle
FIXE - Master Key Buck ne détruit pas de manière fiable les murs pour permettre la voltige.

Capitao
FIXE - le modèle 3D de Capitao n'a pas paupières lorsque le masque de fer est équipé.

Doc
FIXE - Doc ne reçoit pas de points pour la guérison ou overheal un allié.

IQ
FIXE - les mains de QI seraient couper à travers les uns des autres quand elle ferme son gadget.
FIXE - Les joueurs tentant de grimper sur une échelle avec Gadget IQ déployé connaîtront des bandes de caoutchouc en atteignant le sommet de l'échelle.

Jager
FIXE - Faible niveau de détail est visible sur le couvre-chef de Jager.
FIXE - Jager est en mesure de reproduire son ADS Gadget en exploitant une latence élevée.

Muet
FIXE - Jammers de Mute n'empêchent pas Blitz de remplir son Bouclier Flash comme prévu.

Tour
FIXE - la tête de Rook ébranlerait en marchant et portant son armure plaques. (Il est lourd, mais pas lourd)

Une luge
FIXE - Sledge est capable de violer les murs et de tuer les joueurs avec son marteau derrière le bouclier étendu de Montagne.

Thermite
FIXE - Dans certains cas, la charge exothermique de Thermite ne détruit pas correctement murs renforcés.

Tic
FIXE - Shock Drone PDA reste attaché à la main de Twitch après avoir quitté la vue de drone à l'aide du bouton ou raccourci "Tool observationnelle".
FIXE - Shock Drones ne sont en mesure de détruire un Claymore sous certains angles.

Valkyrie
FIXE - Lancer une caméra Black Eye sur la partie dynamique d'un objet se brise complètement l'objet. Cette destruction est pas répliqué pour les joueurs ennemis.

Level design
Kanal
FIXE - Le mur des douches dans CG1F peut être détruit, fournissant une ligne de vue les escaliers voisins. La destruction n'a pas été reproduite sur les deux côtés de la paroi. (Cela permettrait aux joueurs de voir une partie importante de l'étage inférieur sans ennemis pouvoir retourner le feu)
FIXE - Dans le bureau de cartes, si le sol est abattu ou un mur est renforcé, il pourrait détruire tous les gadgets placés dans cette pièce.

Oregon
FIXES - Textures dans le coin des fenêtres de sacs de sable disparaissent lorsque vu de loin.

LvT-Finder
12/10/2016, 18h43
Désolé pour la traduction, ça vient de google traduction.

trD-totox
12/10/2016, 22h25
Une luge
FIXE - Sledge est capable de violer les murs et de tuer les joueurs avec son marteau derrière le bouclier étendu de Montagne.

Ce sera flouté quand même rassurez moi oO ?! <3 on est sur du pegi 18 mais quand même les murophiles c'est pas mon délire !

La google trad nous a bien fait rigolé, tu as quand même deux trois petites perles magiques !

Ccsss27
13/10/2016, 06h47
Par contre moi pas comprendre. :) pourquoi 450mo de maj ? Ça me dérange pas mais je comprend pas, on a aucun ajout majeur nécessitant des textures.

Estella.
13/10/2016, 11h10
Par contre moi pas comprendre. :) pourquoi 450mo de maj ? Ça me dérange pas mais je comprend pas, on a aucun ajout majeur nécessitant des textures.

Tout simplement, ils vont l'activer dans les prochaines mises à jours.

Apoteozh
13/10/2016, 13h40
Désolé pour la traduction, ça vient de google traduction.

Merci Finder, ça part d'une bonne intention et c'est mieux que rien pour le moment :) La traduction officielle française sera disponible dans la journée ou demain au plus tard !

Merci pour votre patience et à très vite,

Apoteozh

VECTIR.zmx
14/10/2016, 06h25
"Sledge is able to breach walls and kill players with his hammer from behind Montagne's extended shield." Je ne vois pas ou est le rapport avec montagne ?¿

Kingsalt20
14/10/2016, 08h51
En gros Montagne devait servir de bouclier pendant que Sledge pouvait breach sans problème en étant protégé. Mais la question c'est qui est déjà tombé sur ce bug?

trD.Derek
14/10/2016, 15h38
Il y a toujours des renards pour trouver ce genre de glitchs. Toujours.

itchibli
14/10/2016, 16h55
Petite question (même si sa ne parle pas du patch) quel sera la date du dlc 4 japon (je ne peux plus attendre tellement je me réjouit) :)

trD.Derek
14/10/2016, 17h34
Des gens parlent du 13 novembre mais pas d'annonce officielle, ce sont des suppositions.

lalouette80
16/10/2016, 09h12
Toujours aussi abominable les mises a jour niveau équilibrage ...

Jouer avec des argent/or, se retrouver face a 4 platine,1 diamant ou encore contre des joueurs avec plus de 2 de ratios dans toute l'équipe ennemie alors que dans la tienne 1.2 est le max !!!

VECTIR.zmx
16/10/2016, 09h38
En gros Montagne devait servir de bouclier pendant que Sledge pouvait breach sans problème en étant protégé. Mais la question c'est qui est déjà tombé sur ce bug?

Oui mais tu vois "Kill a player" donc je crois que tu peux tuer un joueur au travers d'un mur quand tu le casse avec sledge..

Ashkelon33
16/10/2016, 11h21
Bonjour,

j'ai une petite question pour ceux qui connaissent bien le jeu : Est ce que le MM prend en compte la connexion de chacun, pour les réunir ? Exemple : J'ai une connexion de 1Mbit/s et par conséquent le MM me regroupe (en priorité) avec des joueurs ayant la même connexion.

Car ce matin, je n'ai pas joué avec ma "team" et le netcode avait l'air pas si mal (il y avait juste la hitbox de tête qui était bizzare, comme d'hab. quoi), alors que quand je joue avec ma team (ils ont tous une connexion supérieure à la mienne), le netcode pars en s*cette ?! Enfin, c'est une observation que je constate depuis que je me suis remis à jouer sur l'opération Skull Rain... alors je ne sais pas... peut être une impression...

apdji
16/10/2016, 13h58
Je suis pas sûr que le jeu puisse vraiment prendre ton débit en considération, peut être ton ping au data center et encore pas sûr. Ce qui est plus probable, c'est qu'il se réfère à ton ip pour avoir une localisation et donc appairer avec des mecs de la même région que toi normalement, sauf s'il trouve pas assez de monde pour appairer. Là il va taper dans des critères plus larges et donc de plus grandes différences de ping ;)

Ashkelon33
16/10/2016, 15h58
Ok, merci beaucoup de l'information.
Personnellement, je vais continuer de voir de mon côté, car c'est assez curieux... C'est peut être moi ?!...je ne sais pas. En tout cas, merci.

Apoteozh
17/10/2016, 18h26
Bonjour à tous,

Désolé pour le temps de traduction du Patch Notes 4,3 ; il est désormais disponible en français sur ce topic :)

Merci pour votre patience,

Apoteozh

Magyc-Ace
18/10/2016, 06h40
Bonjour à tous,

Désolé pour le temps de traduction du Patch Notes 4,3 ; il est désormais disponible en français sur ce topic :)

Merci pour votre patience,

Apoteozh

Merci pour la traduction :)

As tu des infos pour confirmer la mise en place de la MAJ Console aujourd'hui ?

Si oui, les heures de diffusion du patch sur Ps4 ... et la version de la MAJ (Si ça sera le patch corrigé 4.3.3 ...)

MERCI APO, et j'attends des infos sur mon autre post concernant le prochain DLC !!!

Actarus.BtoP
18/10/2016, 16h56
Bonjour
Il y a un truc que je comprends pas.
Vous parler de patch version 4.3
Et moi sur ma ps4 j'ai la version 1.17 rainbow installer depuis le 24/9/2016
Vous pouvez m'aider à comprendre ?
Cdlm ☺

Magyc-Ace
18/10/2016, 20h07
Ils partent sur la base d'une mise à jour PC qui est la 4.3 mais les versions de MAJ different suivant les plateformes (Ps4, Xbo)

Il semblerait que la mise à jour console serait déployé le 27/10/2016 (source : autre site communautaire connu)

Actarus.BtoP
18/10/2016, 22h07
D'accord !
Mci pour l'info Magyc

CratereLezard36
25/10/2016, 16h35
c'est pour quand les nouveaux agents

darmonel
26/10/2016, 13h20
bonjour, depuis cette MAJ, j'ai un sérieux souci de micro, je n'entends plus les autres parler(ce problème est-il connu? ) et de plus, j'espère que ce n'est pas lié à la MAJ mais beaucoup de bug en match classé ;
souvent ça charge la partie puis ça ne s'arrête jamais et ça plante totalement la partie.. on quitte et se reconnecte, rien y fait, la partie "charge" toujours, indéfiniment... cela se passe souvent à 3-0 au niveau des manches gagnées.

anto13
26/10/2016, 21h55
impossible de jouer en classé depuis votre mise à jour ... ca commence à être gonflant la régression à chaque patch ... putain ! ils se rendent compte de rien ou bien ? ils testent pas leurs mises à jour ? faut 10mn pour trouver du monde, n'importe quoi ... (edit j'ai laissé tombé même a 15mn pas de partie trouvée) ...

apdji
29/10/2016, 12h20
Anto, si ils se rendent compte de certaines choses et font des tests et c'est bien pour ça qu'ils ont bien prévenu que cette maj allait être spéciale car pas forcément optimale. C'était dit clairement. Car faire une refonte d'un tel système, ce n'est pas simple et surtout on ne peut pas créer des cas de tests en internes qui puissent avoir les mêmes effets (notamment en nombre de personnes présentes en même temps) avant de release ce genre de patch.

Mais ça me fait penser à un truc que j'avais lu y a un moment et dont on aurait dû leur parler quand on a vu des gens de chez ubi vendredi, c'est qu'ils faudrait certainement monter un système de serveur de test pour avoir de meilleurs résultats et surtout pour que cela soit encore plus clair pour les joueurs qu'ils ne peuvent pas faire tous les tests avec des pouls de joueurs et de situations réduits.

anto13
29/10/2016, 18h17
depuis la mise a jour on n'arrive à jouer qu'en simple avec mes potes ... mais personne n'a l'air de trop se plaindre ici ou ailleurs, donc on est peut etre des cas isolé ... en tout cas pour le moment je vais patienter jusqu'au nouveaux agents pour m'y remettre

apdji
30/10/2016, 14h01
D'ailleurs ça me fait penser que j'ai oublié de répondre cratere sur la sortie des agents.
D'après les analogies / analyse de certains, y aura une prés des agents et de la map à la finale de la pro league à Katowice vers le 12 13 novembre. Du coup, on devrait avoir une sortie pour le milieu de semaine suivant certainement.

Poltergeistz
30/10/2016, 21h56
D'ailleurs ça me fait penser que j'ai oublié de répondre cratere sur la sortie des agents.
D'après les analogies / analyse de certains, y aura une prés des agents et de la map à la finale de la pro league à Katowice vers le 12 13 novembre. Du coup, on devrait avoir une sortie pour le milieu de semaine suivant certainement.

Perso ça me tarde

don_leo92
01/11/2016, 22h07
Hello Apoteozh,

Je me permet de te répondre directement ici par rapport à la mise en place du patch 4.3. Je suis tombé sur quelques nouveaux bug mais je ne sais pas ou les reportés.
Du coup je t'en donne quelques uns ici avant de voir ou je peux les reportés au cas où.

Alors

1er: favelas 2ieme salle de conditionnement, un des joueur à mise sa nitro sur la fenêtre un deuxième à lancé sa nitro et l'a fait explosé celle posé sur le mur a explosé aussi. (PAS compris comment)
kill cam on voit que c'est le lancé de l'autre nitro qui m'aurait tué
2ieme votre système anti-harcèlement: ok cool mais 2 "coéquipier" en simple font exprès de me faire perdre un max de vie pour pas que je puisse jouer... je me défends par ras le bol Je me fais exclure et eux continue leur jeux (pas normale)
3ieme le système d'exclusion en classé devrait être gérer par un système externe qui décide si oui ou non l'exclusion est mérité en classé je fais gagné les 2 1er manches la 3 et 4ieme je me retrouve seul je fini en 1vs 1 je perds les 3 autres (sûrement une équipe) décide de m'exclure je perds des points de notoriété et des points de classement alors que je n'ai rien fais (c'est pas normal)
Mais le pire c'est la suite du bug.... après mes 15mn d'exclusion (qui déjà ne sont pas justifié) je joue en simple et je perds 50% des points (toujours pas justifié) jusque là ok.
J'arrête de jouer et revient le soir et je me ramasse encore 7mn d'exclusion après avoir FINI un match classé et je reperds 50% des points alors que l'exclusion était l'après midi
de plus votre système fairfight me semble pas faire grand chose vu que ce soir et hier soir encore je me retrouve contre une team qui est dans le points de défense 3sec après le début de la partie (ce qui pour moi PARAIT TOTALEMENT IMPOSSIBLE même en étant 10cm du point avoir d'avoir un cheat spéciale qui permet de commencer avant la fin de la phases des drones.
Voilà le gros des bugs que j'ai pu voir et j'en ai encore quelques uns que j'échangerai volontiers au BONNE ENDROIT

en attente d'une réponse je te souhaite une bonne soirée et te remercie d'avance de ta réponse

Apoteozh
15/11/2016, 12h11
Hello Apoteozh,

Je me permet de te répondre directement ici par rapport à la mise en place du patch 4.3. Je suis tombé sur quelques nouveaux bug mais je ne sais pas ou les reportés.
Du coup je t'en donne quelques uns ici avant de voir ou je peux les reportés au cas où.

Alors

1er: favelas 2ieme salle de conditionnement, un des joueur à mise sa nitro sur la fenêtre un deuxième à lancé sa nitro et l'a fait explosé celle posé sur le mur a explosé aussi. (PAS compris comment)
kill cam on voit que c'est le lancé de l'autre nitro qui m'aurait tué
2ieme votre système anti-harcèlement: ok cool mais 2 "coéquipier" en simple font exprès de me faire perdre un max de vie pour pas que je puisse jouer... je me défends par ras le bol Je me fais exclure et eux continue leur jeux (pas normale)
3ieme le système d'exclusion en classé devrait être gérer par un système externe qui décide si oui ou non l'exclusion est mérité en classé je fais gagné les 2 1er manches la 3 et 4ieme je me retrouve seul je fini en 1vs 1 je perds les 3 autres (sûrement une équipe) décide de m'exclure je perds des points de notoriété et des points de classement alors que je n'ai rien fais (c'est pas normal)
Mais le pire c'est la suite du bug.... après mes 15mn d'exclusion (qui déjà ne sont pas justifié) je joue en simple et je perds 50% des points (toujours pas justifié) jusque là ok.
J'arrête de jouer et revient le soir et je me ramasse encore 7mn d'exclusion après avoir FINI un match classé et je reperds 50% des points alors que l'exclusion était l'après midi
de plus votre système fairfight me semble pas faire grand chose vu que ce soir et hier soir encore je me retrouve contre une team qui est dans le points de défense 3sec après le début de la partie (ce qui pour moi PARAIT TOTALEMENT IMPOSSIBLE même en étant 10cm du point avoir d'avoir un cheat spéciale qui permet de commencer avant la fin de la phases des drones.
Voilà le gros des bugs que j'ai pu voir et j'en ai encore quelques uns que j'échangerai volontiers au BONNE ENDROIT

en attente d'une réponse je te souhaite une bonne soirée et te remercie d'avance de ta réponse

Salut don_leo92 et merci pour ce report !

Pour information, nos équipes aiment bien avoir des preuves vidéos pour tout ce qui est des bugs, je pense que ça leur permet d'avoir une idée claire du problème afin de pouvoir le corriger plus facilement. Si à l'occasion tu pourras me partager une vidéo des bugs que tu rencontres ce serait parfait :)

Sinon, les suggestions que tu m'as partagé sur le système de kick ont déjà été transmise, nos équipes travaillent à trouver une solution pour que le nombre de TK diminue.

J'ai pris note du reste, merci à toi et à bientôt :)

Apoteozh

lipo75
17/12/2016, 23h59
bonjour j’orrais aimer savoir combien de temps il faut attendre pour revenir en Première faute si par exemple on est en Troisième faute ?

trD.Derek
18/12/2016, 05h31
Faut attendre la prochaine dictée :D

Tu parles des bans pour teamkill ou kill de l'otage par accident ?

lipo75
18/12/2016, 13h56
bha je veut bien savoir pour les deux svp.