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Afficher la version complète : Watch Dogs 2 – Informations Version PC



HardSport-Gamer
18/10/2016, 17h48
Lorsque le développement de Watch_Dogs 2 a commencé, il était important que nous prenions en compte les préoccupations de notre communauté et que nous intégrions autant que possible votre feedback sur l’ensemble des plates-formes.

Notre équipe accorde une importance primordiale à la qualité, ceci afin de vous proposer la meilleure expérience Watch_Dogs possible. C’est pour cette raison que nous avons pris la difficile mais nécessaire décision de repousser la date de sortie de la version PC de Watch_Dogs 2 au 29 novembre. Ce délai supplémentaire nous permettra de nous assurer que Watch_Dogs 2 pourra tourner de manière fluide sur le plus de machines possible, ainsi que de peaufiner les fonctionnalités qui ont le plus d’importance aux yeux des membres de notre communauté.

Au final, la version PC de Watch_Dogs 2 bénéficiera de nombreuses améliorations parmi lesquelles une totale compatibilité 4K (avec options de textures Ultra et de détails supplémentaires), l’absence de limitation des FPS, ainsi qu’une multitude d’autres fonctionnalités et options sollicitées par notre communauté.

Dans cette optique, nous avons tenu à vous donner un aperçu des éléments sur lesquels nous travaillons et des améliorations réalisées jusqu’ici :

Généralités

Compatibilité 4K
Optimisation de l’affichage (saccades/ralentissements) – Nous avons amélioré la réactivité de l’ensemble des commandes et réduit leur impact sur la fréquence d’affichage. Nous avons également optimisé la création de ressources, la VRAM GPU et la quantité de VRAM requise par le jeu.
Absence de limitation des FPS
Totale compatibilité SLI/Crossfire dès la sortie du jeu
Fichiers de sauvegarde multiples – Cette fonctionnalité permet aux joueurs de disposer de jusqu’à trois emplacements de sauvegarde automatique et donc de pouvoir jouer trois parties distinctes.
Prise en charge multi-moniteur avec mode sans bords et paramètres avancés permettant le positionnement personnalisé des menus et de l’ATH.
Options du mode multifenêtres – Mode fenêtré avec fenêtres mobiles/redimensionnables, multi-moniteur sans bords.

Caractéristiques graphiques améliorées

Reflets des surfaces
Ombres des phares – Prise en charge améliorée des ombres des phares de véhicules.
Options Détails supplémentaires – Niveaux de détails améliorés pour l’ensemble des objets du jeu ; les objets distants sont mieux détaillés.

Options graphiques améliorées

Curseurs de profondeur de champ
Curseurs de densité en pixels
Curseurs de netteté
Pack de textures Ultra disponible dès la sortie du jeu
Options d’anticrénelage :
TXAA
MSAA
Options d’anticrénelage post-traitement SMAA et FXAA

Commandes clavier/souris améliorées

Adaptation complète des commandes et de l’IU au clavier et à la souris
Nous utilisons le système d’entrées souris brut afin de réduire la latence, ainsi que le curseur Windows sans ajouter de filtrage du signal afin d’accélérer les mouvements de souris par défaut et de les rendre plus fluides.
Prise en charge avancée du clavier – Des raccourcis clavier permettent un accès rapide à chaque menu et app. Les raccourcis peuvent être modifiés en fonction des besoins.
IU 100 % souris – La souris permet d’interagir avec tous les éléments de l’IU (menus, apps du smartphone, etc.), ce qui permet au joueur de réaliser toutes les tâches à la souris s’il le souhaite. Tous les éléments sont cliquables et présentent des statuts de bouton appropriés.
Modes Basculer/Maintenir disponibles pour différentes commandes (Visée, Course, Marche, Inventaire, etc.)

Conduite

La conduite a été adaptée aux commandes clavier, avec notamment la possibilité d’ajuster la sensibilité du pilotage. Il est également possible d’ajuster la sensibilité de la caméra et son recentrage automatique.

Compatibilité des manettes

Possibilité de passer directement du mode de jeu souris/clavier au mode manette : l’interface changera sans qu’il soit nécessaire de modifier d’autres options.
Manettes compatibles : manettes Xbox One et manette PlayStation 4. Les manettes Direct Input, les manettes Steam et les volants de jeu ne sont pas officiellement pris en charge.


Nous tenons à remercier tous les joueurs de Watch_Dogs pour leur patience. Nous espérons que vous êtes aussi impatients que nous de découvrir la version PC de Watch_Dogs 2 le 29 novembre prochain. Voici les configurations minimale requise et recommandée pour Watch Dogs 2:

Configuration système requise
Système d’exploitation 64 bits
SE pris en charge : Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64 bits uniquement)

Configuration minimale requise
Processeur : Intel Core i5-2400S @ 2,5 GHz / AMD FX 6120 @ 3,5 GHz
RAM : 6 Go
Carte vidéo : Nvidia GeForce GTX 660 (2 Go) / AMD Radeon HD 7870 (2 Go) ou supérieure

Configuration recommandée
Processeur : Intel Core i5-3470 @ 3,2 GHz / AMD FX 8120 @ 3,9 GHz
RAM : 8 Go
Carte vidéo : Nvidia GeForce GTX 780 (3 Go) / GTX 970 (4 Go) / GTX 1060 (3 Go) ou supérieure / AMD Radeon R9 290 (4 Go) ou supérieure

Disque dur : 50 Go d’espace disponible
Périphériques : Clavier et souris compatibles Windows / Manette Microsoft Xbox One /
Manette DualShock 4
Multijoueur : Connexion haut débit 256 kbps ou plus rapide

Pour plus d’informations, veuillez consulter notre FAQ PC (http://forums-fr.ubi.com/showthread.php/107122-Watch_Dogs-2-PC-FAQ?p=1167391#post1167391).